嗜血狂魔是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)中的一名夜魇阵营的近战型英雄。 

本页面主要目录有关于嗜血狂魔的:英雄背景、英雄属性、天赋树、技能介绍、英雄分析、英雄适配、英雄出装、英雄加点、历史版本、英雄台词等介绍

中文名

嗜血狂魔

别名

BS,血魔

所属作品

《dota》、《DOTA2》

性别

外文名

Bloodseeker

定位

核心-控制-打野-爆发-先手

攻击类型

近战

阵营

夜魇

属性

敏捷

登场作品

DotA2

英雄背景

嗜血狂魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在嗜血狂魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

嗜血狂魔

英雄属性

等级:

1级

15级

25级

生命值:

680

1420

1960

魔法值:

291

567

771

伤害值:

57-63

106-112

141-147

护甲值:

3.8

11.7

17.3

视野距离:

1800 | 800

攻击距离:

150(近战)

攻击间隔:

1.7

移动速度:

295

以上类容来自:

天赋树

+6 护甲

10

+25 攻击速度

+75 血之祭祀伤害

15

+275 生命

25% 吸血

20

+600 割裂施法距离

+18 嗜血渴望攻击力

25

-6秒 血之祭祀冷却

技能介绍

技能名称

快捷键

使用效果

等级提升

嗜血狂魔

Q/D

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的一定百分比,若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值

血之狂暴可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。

伤害数值提高:10/15/20/25%

击杀后回复百分比:16/19/22/25%

持续时间:9/10/11/12秒

无视技能免疫:否

冷却时间:9/8/7/6秒

嗜血狂魔

W/B

嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。

伤害:125/175/225/275

沉默持续时间:3/4/5/6秒

祭祀范围:600

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:否

魔法消耗:100点

冷却时间:18/16/14/12秒

嗜血狂魔

E/T

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。

幻象不能触发该技能。

移动速度和攻击速度加成在敌人生命值低于25%时达到上限。

目标死亡后效果延续4秒。

移速加成上限:12/24/36/48%

最大攻击速度:30/45/60/75

触发焦渴临界生命值:75%

获得视野血量临界值:25%

无视技能免疫:否

技能:被动

嗜血狂魔

R/R

让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,每移动100距离都将受到伤害,数值为当前生命值的一定百分比。伤害效果无视技能免疫。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

不再致死。

施法距离:700/800/900

移动伤害:8%

持续时间:8/10/12秒

神杖升级充能时间:40秒

神杖升级能量点数:2

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:是

魔法消耗:200/225/250点

冷却时间:70/60/50秒

英雄分析

血魔的基础属性比较中规中矩,但是后期加成比较多,攻击和施法的前后摇都比较短,这也就预示着血魔的补刀抬手很快。血魔天生就是个适合打架收割的英雄。所以血魔一般都是中路或者优势路。

嗜血狂魔

英雄适配

搭配英雄

天怒法师

嗜血狂魔

天怒的爆发都可以由血之狂暴带来加成,两个英雄的大招组合更是可以让对手无力抵抗就死在血泊中。

蝙蝠骑士

蝙蝠骑士可以很好的制造战场混乱,为血魔创造追杀机会,火焰的高伤害也可以很好的配合血魔大招进行击杀。

克制英雄

暗夜魔王

嗜血狂魔

对线期夜魔高攻击力可以很好的压制血魔,而夜晚时暗夜魔王的高移动速度和减速以及攻击丢失技能都已很好的应对血魔的抓人。

潮汐猎人

潮汐本身很肉,而且潮汐的大招控制及减甲和减攻击力的技能都可以有效的克制血魔的发挥。

英雄出装

-

出门装备

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

-

-

初期装备

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

-

核心装备

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

-

后期神装

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

嗜血狂魔

装备选择资料来自:

英雄加点

血魔加点比较随意,一级加1技能可以补刀回血,可以加血祭抢符,亦可加三技能保证线上对拼不处于劣势。视情况而定

历史版本

7.00

嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

7.02

10级天赋从+5 护甲改为+200 生命

15级天赋从+250 生命改为+75 血之祭祀伤害

20级天赋从-30秒 复活时间改为+14% 割裂伤害

7.03

10级天赋从 +200 生命提升至+225

7.06

血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒

血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

7.06c

基础攻击力增加4

7.06f

割裂的魔法消耗从150/200/250点增加至200/225/250点

7.07

割裂的施法距离从1000减少至800

7.10

血之狂暴作用下若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值

7.12

嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

7.14

血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)

血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒

7.16

10级天赋从+4 护甲提升至+8

20级天赋从+14% 割裂伤害提升至+18%

7.18

10级天赋从+8 护甲减少至+6

15级天赋从+300 生命减少至+275

7.19

25级天赋从+20% 嗜血渴望最大移速和攻击力减少至+18%

嗜血渴望的加成效果从16/24/32/40调整为7/18/29/40

7.19b

血之狂暴的最大生命值治疗从19/21/23/25%降低至16/19/22/25%

7.20

焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度

焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%

血怒不论相距多远都会造成全额伤害加深效果

血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点

割裂每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%,不再致死

割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒

割裂的施法距离从800调整为700/800/900

割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒

20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离

7.21

基础移动速度提升5

英雄台词

I am called Bloodseeker 我被称作血魔。

For the Flayed Twins, I seek blood 为了剥皮双子,我来寻找血液。

Flayed Twins guide me. 剥皮双子指引着我。

I smell blood 我闻到了血腥味。(触发嗜血渴望)

Lie down…have a cookie. 躺下来,吃个点心吧。

The Flayed Ones drink your blood. 是剥皮双子吸了你的血。

The Flayed Ones…mourn me. 剥皮双子,会为我哀悼的...

My hunt ends here. 狩猎..终结于此。

For the Twins, I am reborn to hunt again! 为了双子,我重获新生,继续狩猎。

Don't be negative…be positive. 不要消极,要积极出击!

The Flayed Ones veins run full! 剥皮双子的血管应该充实了!

First Blood! The Twins shall not thirst for long! 第一滴血!双子马上就不会觉得口渴了。