风行者美国Valve公司开发的网络竞技游戏《DOTA2》中的一名女性英雄。

本页面主要目录有关于风行者的:角色经历、英雄属性、天赋树、英雄技能、英雄分析、英雄适配、英雄出装、历史版本、英雄台词等介绍

中文名

风行者

外文名

Windranger

别名

风行 WR

性别

女

所属作品

DOTA2

角色设定

智力

类型

核心-辅助-控制-逃生-爆发

所属地区

天辉

能力(招术)

远程

简介

风行者属于天辉阵营中的一名智力型英雄,主要定位:控制,爆发,辅助,逃生。

角色经历

西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。

风行者

英雄属性

等级:

1级

15级

25级

生命值:

540

1380

1980

魔法值:

291

795

1155

伤害值:

42-54

84-96

114-126

护甲值:

1.7

4.9

7.1

视野距离:

1800 | 800

攻击距离:

600

攻击间隔:

1.5

移动速度:

290

天赋树

25% 冷却时间减少

25

风行提供隐身

-16% 集中火力攻击力降低

20

+0.8秒 束缚击眩晕

+100 攻击距离

15

+100 强力击伤害

-2秒 束缚击冷却

10

+1.5 魔法恢复

英雄技能

技能名称

快捷键

使用效果

等级

风行者

Q/E

将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。

该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时眩晕。

束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或500码的树木。

束缚击可以被躲避。

施法距离:800

树木搜索范围: 575

束缚成功眩晕时间:2/2.6/3.2/3.8秒

束缚失败眩晕时间:0.75秒

无视技能免疫:否

能否驱散:仅强驱散

魔法消耗:70/80/90/100点

冷却时间:16/14/12/10秒

风行者

W/R

风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低20%。

强力击将摧毁作用范围内的树木。

射程:2600

伤害:150/250/350/450

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

魔法消耗:90/100/110/120点

冷却时间:12/11/10/9秒

风行者

E/W

提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

风行获得2点能量点数,提供极速状态,被动提供30%闪避。

风行能够躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道。

闪避几率:100%

移动速度提升:60%

神杖升级移动速度:550

敌方减速作用范围:325

敌军减速:15/20/25/30%

持续时间:3/4/5/6秒

神杖升级被动闪避:30%

神杖升级能量点数:2

无视技能免疫:否

能否驱散:是

魔法消耗:50点

冷却时间:15/14/13/12秒

风行者

R/F

风行者受风的引导,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加,但是攻击力降低。不过次级物品效果的附加伤害不会降低。

能够以建筑和技能免疫单位为目标。

集中火力允许风行者边攻击目标边移动。

攻击速度加成:475

攻击力降低:50/40/30%

持续时间:20秒

无视技能免疫:是

能否驱散:无法驱散

魔法消耗:75/100/125点

冷却时间:70/50/30秒

阿哈利姆魔晶技能:强力击变为全屏,超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。冷却时间减少1.5秒。

英雄分析

英雄优势

拥有良好的综合能力,集控制、爆发、推进、逃生于一身,是全期强势的英雄。

英雄劣势

前期较为脆皮,害怕法系高爆发的输出和控制,全面的能力也使得她没有某方面突出的优势。

英雄适配

搭配英雄

先知

先知的发芽和风行者的束缚击可以形成技能衔接,稳定的控制和高机动性能让对手压力倍增。

司夜刺客

风行者线上的强消耗能力可以很轻松压制对手的血量,司夜刺客正好可以配合进行抓人。

克制英雄

莱恩

高爆发和强力点控使得风行者难以用自己的风步逃生,风行者比较惧怕高魔法伤害的爆发。

干扰者

干扰者恶念瞥视技能的存在使得风行者劣单时很容易被留住,开出风步也难以逃生。

英雄出装

出门装备

风行者

风行者

风行者

风行者

风行者

游戏初期

风行者

风行者

风行者

风行者

核心装备

风行者

风行者

风行者

后期神装

风行者

风行者

风行者

风行者

风行者

历史版本

7.00

强力击的伤害降低从10%增加至20%

强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点

7.01

15级天赋 +13 智力提升至+16 智力

15级天赋 +150 生命提升至+200 生命

风行的冷却时间从14秒降低至13秒

7.02

强力击伤害从120/220/320/420点提升至180/260/340/420点

强力击冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒

风行减速范围从300提升至325

风行魔法消耗从100点减少至75点

10级天赋从+15 攻击力改为+25% 风行减速

15级天赋从+16 智力提升至+20 智力

15级天赋从+200 生命改为+40 移动速度

20级天赋从+12% 魔法抗性提升至+20%

20级天赋从+12% 技能增强提升至+15%

25级天赋从-5秒 强力击冷却时间提升至-6秒

7.03

风行的冷却时间从13秒减少至12秒

10级天赋从 +25% 风行减速提升至+30%

25级天赋从 -6秒 强力击冷却提升至-7秒

7.06

20级天赋改为:+120 强力击伤害//风行提供隐身效果

25级天赋改为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离

7.06d

风行敌人移速减缓从8/16/24/30%提高至15/20/25/30%

7.06e

风行的魔法消耗从75点降低至60点

7.06f

束缚击的持续时间从1.5/2.25/3/3.75秒提升至2.0/2.6/3.2/3.8秒

束缚击的冷却时间从12秒增加至18/16/14/12秒

7.07

集中火力允许风行者边攻击目标边移动。

集中火力攻击速度加成从500减少至350

集中火力冷却时间从60秒增加至70秒

束缚击没能束缚目标时在落空区域会有提示

7.07c

转身速率从0.6提升至0.8

风行的移动速度加成从50%提升至60%

15级天赋从+75 攻击距离提升至+100

15级天赋从+90 强力击伤害提升至+100

20级天赋从+25% 冷却时间减少I改为+1 束缚击目标

25级天赋从+1 束缚击目标改为+30% 冷却时间减少

25级天赋从+20% 集中火力短暂眩晕提升至+30%

7.08

风行的魔法消耗从60点降低至50点

20级天赋从+1 束缚击目标改为+0.5秒 束缚击眩晕

25级天赋从+30% 集中火力短暂眩晕提升至+35%

7.10

束缚击的魔法消耗从90/100/110/120点降低至70/85/100/115点

20级天赋从+0.5秒 束缚击眩晕提升至+1秒

7.12

修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感

7.14

强力击伤害从180/260/340/420点提升至180/270/360/450点

集中火力的攻击速度加成从350提升至400

集中火力现在将持续攻击目标,除非改变攻击目标或按下停止键并不再移动

7.18

基础智力减少2点

强力击的伤害从180/270/360/450点减少至150/250/350/450点

7.19

风行的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒

7.21

15级天赋从+100 攻击距离提升至+125

15级天赋从+100 强力击伤害提升至+125

7.21c

束缚击的冷却时间从18/16/14/12秒降低至16/14/12/10秒

集中火力的攻击速度加成从400提升至425

英雄台词

oh too easy

太容易了

hello waiting on you

嘿 等你呢

done

完成了

are you marked

你被我选中了么

cry

哭泣吧

fire ,one shoot one kill

开火,一箭一杀

say no more

不要再说了

waiting on you

我在等着你