《枪神纪》是由腾讯游戏琳琅天上工作室研发的第三人称动作时尚射击网游,于2012年4月15日开启首测,2012年10月26日开启内测,至今仍处于不限号测试阶段,2022年7月2日开放体验服。2014年10月,琳琅天上工作室解散,游戏随后由天美J4工作室接手。

本页面主要目录有关于枪神纪的:背景设定、游戏玩法、制作开发、游戏影响、衍生内容、游戏评价等介绍

中文名

枪神纪

别名

TPS

游戏类型

动作、第三人称射击(TPS)

游戏人数

多人

主要角色

刀锋、烈焰、双枪、机枪、导弹、狙击、医生、榴弹、工程师

发行时间

2012年4月15日

游戏平台

PC

开发商

琳琅天上工作室

发行公司

深圳市腾讯计算机系统有限公司

游戏引擎

虚幻3引擎

简介

游戏基于架空故事背景,在能源争夺战中,各大组织培养自己的武装佣兵,而玩家将扮演组织中的特工去争夺资源。在游戏中,玩家可从9个职业中选择一个初始职业,并随时更换其他职业。游戏分为两个阵营,玩家可选择其中一个并与对方阵营战斗。玩家具有生命值、精力值、载弹和备弹数等属性。游戏结束后,会显示结算面板,统计比赛结果、玩家成绩和排名,以及个人在本局的成就。

《枪神纪》自内测以来备受广大玩家好评,入围2012中国游戏风云榜。在2014年度“金翎奖”中,获得“最佳原创网络游戏”。

2017年10月27日,枪神纪同名番剧《枪神纪》PV首发。游戏后作漫画《枪神纪》和动画《枪神记》持续更新中。

背景设定

世界观

《枪神纪》游戏的背景发生在2035年的第二次全球能源危机时代,在游戏的故事背景中,‘两年前曾爆发“第一次能源战争”,争夺物为石油和天然气。而第二次全球能源危机是由于具有“无尽能源之称”的反物质之核被发现而引起的。为了争夺反物质之核与能源,各国成立特工组织,根据能力偏向的不同,特工们可以选择从事不同的职业(即游戏中玩家可以选择的九大基础职业)。

枪神纪

设定

反物质之核

22世纪,一艘在掩埋南极冰川下的外星飞船残骸被一个科考小队发现,引起了全世界的关注。各国政府决定联合对该飞船外星科技进行研究和破解:能量盾、生物机械、生化科技、超智能机械、光脑技术等一系列新科技被迅速应用到各个领域中,而随着飞船的进一步挖掘,一个充满未知能量的物体在飞锤保险箱中被发现了,其表面不断释放着一种未知物质,被科学家们称为反物质之核。它有什么用?成为联邦科学家们研究的一个难题……联邦物理实验室中,1个科学家在对反物质之核进行实验时,意外激发了反物质之核能量,发生大爆炸,一股未知高等级能量在瞬间扩散到了全球,引起了一系列变化:地球磁场在不断加强,一些地区出现疑似空间裂缝的超自然现象;多个地区出现未知病毒,人类和动物感染后变成丧尸袭击人类;丛林和海洋中很多生物发生变异,变成非常富有攻击性的巨形怪兽,一时间,人类遭遇到了前所未有的挑战和灾难。

基因锁

特工能力的起源是因为反物质之核的第一次爆炸。反物质之核爆炸产生的辐射对人类的基因产生了严重的影响。被影响的那部分基因链被称之为基因锁。其中一部分人类激活了基因锁,由此获得了强大的力量。基因锁的能量包含两方面。一方面是强化受这一段基因链影响的器官。第二就是释放存储在基因锁中的能量给大脑,加强大脑的活跃度。基因锁的解放促进了人脑和对应器官的二次进化。而大脑与器官的强化使得他们具有了比一般人更强的身体机能。

在不断的对抗中,幸存下来的人类中极少部分在特定情况下开启了基因锁,成为了强大的异能者,而另一部分幸存者则依靠科技力量制造出强大的武器和机械,甚至通过机械改造等方式来获得强大的力量,成功地阻止了丧尸、魔兽对人类世界的进一步破坏,最终在幸存者们在仅存的一些地区建立起一些新城市,开始了新的纪元。

宿命之战

几百年前,暮光始祖·德古拉率领着暮光一族企图以邪恶力量统治整个人类世界。欧洲各国多次组织人族高手进攻暮光一族大本营——特兰西瓦尼亚,但均以失败告终。德古拉的强大力量保护着特兰西瓦尼亚同时,在其麾下的暮光一族也在疯狂的袭击人类,通过初拥不断转化血奴,一时间,古老的欧罗拉大陆生灵涂炭,仿佛被黑暗笼罩。与此同时,感应到邪恶力量在肆虐,隐居在阿尔卑斯山脉中的神圣序列教派按捺不住了,他们与暮光一族世代为敌,以猎魔人之名保护着人类世界,而他们每一代猎魔人中的最强者,都会被授予“范海辛”的称号,继承神圣序列套装,斩妖除魔。

几天后,欧洲各国在猎魔人一族的帮助下对暮光一族展开了激烈的围剿,在圣光的力量下捷报频传。而范海辛则在局势稳定后,一个人踏上了前往特兰西瓦尼亚的征途。交战数十回合后,暮光始祖·德古拉重伤逃遁,下落不明,失去了德古拉力量保护的特兰西瓦尼亚,在猎魔人和人类高手们的进攻下毁灭了。

几百年后,人类早已忘记了暮光一族曾经带来的屈辱,在强大的科技力量下失去了敬畏之心,无止境的欲望为邪恶力量提供了源泉。特兰西瓦尼亚废墟下,一个邪恶的化身苏醒了。

枪神纪

暮光血族

起初,警察们连续接到几起关于被”吸血鬼“袭击的事件,当然没有人真的相信,他们以为是某个连环杀人的作案手法:颈部动脉被刺穿两个孔洞,全身的血被放干,手段非常残忍。

但很快探员“S.P”发现了事情的不对劲之处。在一次精心布置的陷阱中,他对一名嫌犯开了三枪,但嫌犯还是逃跑了。事后侦案科的工作人员在现场发现了三枚撞瘪的子弹,经过弹道测试,正是他枪射出的子弹。弹道分析人员觉得他是击中了嫌犯身上的特殊防弹衣,或是身上的某个金属物件。但“S.P”清楚的记得那血红的双眼和非人的嚎叫声。

在“吸血鬼”销声匿迹并作为无法侦破的众多离奇案件之一结案后,“S.P”仍然在持续的追查,这一查就是好几年,本来觉得毫无希望的时候,他遇到了“苏”,她是一个东方女孩,宣称吸血鬼是真实存在的,并讲述了自己的考古学家父母把它们从一个叫“特兰西瓦尼亚”的岛屿上释放出来,然后又被它们残忍杀害的经历。“S.P”起初也半信半疑,直到她给他看了那本残破的书卷——《暮光典籍》。几页羊皮纸书卷,已经非常残破,像是从一本书上撕下来的,又像是整本书就只剩下了这几页。书中用犹太古语书写并配上了几幅画。其中一幅描述了一个叫“兰德”的吸血鬼,正是“S.P”几年前的那次案件中看到的那个。“S.P”向上司提出重新立案的申请,却遭到了反对。

正当他无可奈何的时候,特工找上了他,邀请他和“苏”带上他们的研究和线索加入“复仇者”组织。这些特工告诉他们,这群”吸血鬼“称呼它们自己为”血族“,而伤害人类的这一支叫做“暮光血族”,它们的目的,不仅仅是在纽约谋杀几个无辜的人类那么简单,它们想要创造一个新的时代,一个属于它们的时代。

枪神纪

尖刺城的挑战

三个月前,在西尼坎桑发现了大量的锡石后,又发现放射元素钋(Po 210)在黑市的价格提升了3倍。

3小时前,在尖刺城附近发现大量尸体。尸体有被啃食的迹象,并且在身上发现极其微量的钋(Po 210)元素。马卡洛夫接到上级命令,率领4名特工进入尖刺城内部进行调查。“我闻到了一股阴谋的味道,”马卡洛夫说,“但特工们,我们必须要进入尖刺城,还有,活下来。”

米罗费诺与美娜

在现代特工风行的时期,Dr斐诺提供了大量的人体改造技术,令各国的特工素质都得到了提

升。但他并不满足于这些成果。“人类的改造怎能停滞于此?”伴随着这样的想法,因为一次意外,斐诺得以对自己妻子的身体进行了大幅度的改造,美娜诞生了。第一次面对这样强大的生物,Dr斐诺吓的不轻。不过很快的就恢复过来,当认识到这是人类的一大进步后,他立即开始陶醉于自己的杰作。从此便开始了不断的研究和改造。Dr斐诺为他的改造人取名为”审判者“。意为洗牌愚蠢的人类世界。美娜是第一位审判者,在多年的时光变迁后,除了暴龙、蝎王等不堪入目的怪物之外,一直与斐诺形影不离的人。

枪神纪

游戏玩法

《枪神纪》是一款融入了动作、塔防、射击等要素的TPS游戏。游戏配置了多种地图和竞技模式,涵盖PVP、PVE等多种玩法,在游戏中玩家将以第三人称的视角操控角色来进行战斗,玩家可自由选择职业进入游戏,不同职业具有不同的操作模式和技能,因此也决定了不同职业的战斗方式不仅限于远程的瞄准射击,也可以通过近战潜行刺杀、或是选用具有超自然能力的角色来进行攻击。游戏目标主要是多个玩家在一张地图中,进行合作或对抗,获取对局胜利。

基础机制

属性

游戏内属性

名称

作用

说明

生命值

战斗中减少到0时死亡

拾取医疗包或接受医生的治疗来回复生命

精力值

释放技能时消耗

随时间慢慢回复,也可以通过拾取弹药包来回复精力

武器载弹量

为当前最大连续可射击的子弹数

当载弹用完时会自动----更换备弹,玩家也可以手动更换身上携带的用于换弹的子弹总数

武器备弹量

身上携带的用于换弹的子弹总数

拾取弹药包来填充备弹

作战雷达

显示队友/敌人、物资的小地图

白点表示队友,红点表示敌人

记分牌

记录我方与敌方的数据

每个不同模式的计分牌会有区别

结算面板

统计比赛结果和参与本局游戏玩家的基本成绩与排名,以及玩家个人在本次单局的详细成就

游戏单局结束后显示

以上表格数据来源:

武器属性

武器属性分为基础伤害、爆头倍率、穿甲能力、射速、稳定性、便携能力六大属性。

职业机制

九大基础职业

《枪神纪》中有九大基础职业,即玩家可以自由选择并进行操控的职业。按照攻击距离划分,可划分为近距离战斗类、中距离战斗类、远程战斗类。

每个职业都有相应的技能,其中,等级达到10级后,可以进入“职业进阶”中,完成极限任务的里程碑Ⅰ来获得二阶技能。等级到达20级后,完成职业极限特工计划的里程碑Ⅱ,将解锁职业的三阶技能,并获得专属武器。其中,所有职业的精力(蓝量)初始值都为100。

职业介绍

分类特点

职业名称

职业特点

初始数值

职业体系

职业图片

近距离战斗类

烈焰

(米娅)

强力烧伤范围,可以同时攻击多个敌人

初始血量:175

皆为进攻系。冲锋:烈焰职业冲刺后再急停,可以撞伤敌人。高压气爆:烈焰职业可以吹飞敌人或反弹飞弹。

枪神纪

刀锋

(凌)

潜行刺杀,隐身后可以被敌方听到电流声。背刺高额伤害

初始血量:125

分为隐身与进攻。隐身:刀锋职业可以隐身。冲刺和背刺:刀锋职业可以进行冲刺;贴近敌人身后还可进行背刺。

枪神纪

中距离战斗类

双枪

(尤利西斯)

最快的速度,中远程强力输出

初始血量:125

皆为防守系。二段跳和闪避:双枪职业可以进行二段跳和闪避。走墙:跑动贴近墙面时,双枪职业可以进行走墙。

枪神纪

导弹

(迪恩)

可飞行,火箭的速度和伤害强化其高空火力压制

初始血量:175

分为辅助与进攻。喷气背包:导弹职业可以飞行,并且飞行时可携带队友,被载队友也可以选择离开。空中制霸:导弹职业能够制空弹,对空中的敌人造成巨大伤害。

枪神纪

榴弹

(弗朗西斯)

强力的透视技能

初始血量:175

分为红外透视与进攻。红外透视:榴弹职业可以透视,可反隐。引爆和蓄力:榴弹职业可以手动引爆;还可以蓄力使投弹更远。

枪神纪

医生

(凯特)

麻醉枪与回血能力,保命和输出同时兼备

初始血量:150

分为医疗与护盾。医疗:医生职业可以投掷医疗包,去除队友负面状态并且恢复生命。护盾:医生职业可以投掷护盾包。

枪神纪

机枪

(费尔斯)

强力火力和最高射速

初始血量:300

分为抵挡伤害和预热。纯爷们:机枪职业能够使用重型盾牌抵挡正面伤害,再将护盾转到背面。预热:机枪职业可以预热后直接射击。

枪神纪

工程师

(吉尔伯特)

防守大师,

中近距离战斗,可放炮台

初始血量:125

分为进攻与防守治疗。召唤幽浮和放置炮台:机枪职业携带辅助攻击敌人的幽浮,炮弹可追踪;幽浮变形成炮台形态,自动攻击范围内敌人。补给器:机枪职业可使用补给器给自己和队友提供生命、精力和弹药的回复。

枪神纪

远距离战斗类

狙击

(银冉)

单发高输出和爆头力度

初始血量:125

分为开镜与进攻躲避。开镜:狙击职业可以开启或关闭单倍镜或2倍镜。翻滚和快速反击:狙击职业可以进行翻滚;快速反击指切枪加快,提高狙击被近身后反应能力。

枪神纪

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特殊职业

适用模式

职业

说明

暮光模式

吸血鬼领主

快速的移动速度和非常大的生命值

鬼仆

人类被吸血鬼攻击后会被转化成为鬼仆

枪神模式

枪神

可以走墙和上墙,但不能使用二段跳

可以使用双枪(使用时可翻滚)和刀(使用时可闪避、三段斩、挑飞、格挡)作为武器;

审判模式

审判者

在剩余生命为50%的时候会怒化,怒化的审判者将获得新的技能;在剩余生命为20%的时候会狂化,狂化的审判者各项能力都有所提升

以上表格数据来源:

游戏模式

对称竞技模式

在该模式下所列的游戏模式中,双方均采用传统职业进行回合制公平竞技,在以下模式中玩家均分为2个阵营进行对战。

。游戏模式名称

说明

终结者游戏

枪神纪

回合制。

在一个回合中,玩家死亡不能重生。当回合结束时,歼灭所有敌人的一方获胜,都有幸存或者双方同时死亡则为平局。首先达到指定胜利回合数的一方为最终胜利方

团队竞技

枪神纪

经典射击游戏。

在该模式中,玩家要避免己方伤亡的情况下尽可能击杀敌方。

在模式中,玩家在出生时将获得一段无敌时间,离开出生点后无敌状态会再持续一段时间。在出生点内,玩家出生或者复活后,若没有开枪或没有受到伤害,此时玩家可以更换游戏职业,否则不能更换职业

枪神模式

枪神纪

玩家在该模式中限定使用特殊职业枪神。

以在避免己方伤亡的情况下尽可能击杀敌人为胜利目标

攻防模式

枪神纪

该模式下一局游戏分为两个回合。在规定时间内,守方需要保护地图上的控制点不被攻方占领,攻方需要依次占领所有控制点,一回合结束后,双方互换阵营

无间竞技模式

枪神纪

回合制。

在该模式中,每个回合都是一局完整的团队竞技模式,击杀足够多数量的敌人获得该回合的胜利。每一回合结束后,系统会根据玩家上一回合的表现,重新为玩家分配队友。一局游戏结束后,根据玩家胜利和失败的回合数,来决定玩家是否取得该局游戏最终的胜利

欢乐夺宝模式

枪神纪

双方各自收集地图中的金币和金币袋,可以选择将金币运送回基地或者中立交付点得分

骇客行动模式

枪神纪

双方阵营需要抢占地图中间的情报点,并持续占有情报点

酷跑模式

枪神纪

玩家需在有限时间内,突破多重阻碍抵达决斗场对战,最后生存人数多的一方获胜。当第一名玩家抵达决斗场等待区域5秒后,决斗场大门开启,此时玩家可通过红色弹跳点进入。决斗场中,玩家可使用手枪击毁地面箱子改变地形、可以通过击毁敌人落脚处的箱子实现直接击杀

生死护卫队

枪神纪

攻方在限定时间内将运输车推送至指定地点;防守方阻止进攻方的推进

竞速护卫队

枪神纪

双方在限定时间内将己方的运输车推送至敌方基地

爆破模式

枪神纪

进攻方将一个炸弹安放到固定地点,把物资炸毁;防守方阻止敌人炸毁物资

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非对称竞技模式

在该模式下所列的游戏模式中,两方势力人数与强度不均等。

模式名称

阵营

说明

审判模式

枪神纪

玩家分为“审判者”和人类2个阵营

在模式中会随机选择1-2名玩家作为审判者。在规定时间内,审判者玩家需要击杀50名人类玩家,人类玩家需要击杀审判者。游戏限制10分钟,先达成胜利的一方获胜。若时间到达都未完成任务,则更接近完成条件的一方获胜

暮光模式

枪神纪

玩家分为“吸血鬼”和人类2个阵营

在该模式中会随机选择1-2名玩家作为吸血鬼。吸血鬼玩家需要杀死所有人类从而将其转化为同类,人类玩家需要在规定时间内躲避吸血鬼的追杀,生存到天亮

英雄觉醒模式

枪神纪

玩家分为“吸血鬼”和人类2个阵营

在该模式中有24名玩家参加,随机选择一人成为暮光始祖德古拉,另外两人变身为领主。最后幸存的人类可以变身为猎魔者,手持卓绝的真银之剑,与暮光阵营厮杀

以上表格数据来源:

PVE模式

在该模式下所列的游戏模式中,玩家之间由对抗变为合作,与电脑AI敌人进行战斗。

模式名称

阵营

说明

练习模式

枪神纪

玩家与电脑对战

玩家可在该模式中练习技术

巨人模式

枪神纪

玩家由4人组成一组进行游戏,与怪物进行对战

玩家在游戏中穿过城市与怪物进行对战,最终决战终极Boss。玩家可对被怪控制的队友施 救、复活阵亡的队友,一组玩家必须同时到达指定地点才能进入下一关继续游戏

生化浩劫

枪神纪

玩家由8人组成一组完成探索任务,与BOSS进行对战

工程师禁止使用传送技能,玩家一路前进通关,同时通过在商店消耗金币提升攻击力,最终击败BOSS

挑战模式

枪神纪

玩家由4人组成一组进行游戏,与怪物进行对战

游戏开始后无法更换职业,游戏中每人共有2次生命,在该模式中击杀15波怪物即可获得胜利

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物品/装备

武器介绍

游戏中的武器依据所属职业来划分,不同职业拥有不同的武器,但也有武器是所有职业共有的,如“勃朗宁守护”为所有职业的基本副手武器。武器有基础伤害、穿甲能力、预热速度、射速、稳定性、便捷能力6个属性。

其中,每个职业的武器都分为两系。

双枪职业武器分为手枪系和微冲系,手枪系轻便迅捷,微冲系射速高,射击更加准确。如付费武器“极光行者”,它会吸取能量,并将它们转移给使用者。

枪神纪

刀锋职业武器分为背刺系和格斗系,背刺系适合潜行,格斗系适合近身作战。其中,付费武器“瞬步”可使角色获得“瞬步”技能,可以让刀锋在冲刺时进行自我粒子分解,从敌人的眼前完全消失。

枪神纪

狙击职业武器分为重狙系和连狙系,重狙系攻击力强,连狙系可连发狙击。其中,付费武器“爆炸射击”可使角色获得“爆炸射击”技能,狙击可以使用爆炸弹,使用后下一发命中敌人后会产生一个爆炸。

枪神纪

烈焰职业武器分为火焰系和冰焰系,火焰系能够点燃敌人,使其承受灼烧伤害,冰焰系喷出冰雾,造成伤害的同时能够使敌人减速。其中,付费武器“凤凰羽翼”可使角色获得“凤翼天翔"技能,可以让烈焰在冲撞到敌人之后引发一场巨大爆炸,对自己和敌方造成伤害。

枪神纪

导弹职业武器分为范围系和追踪系,范围系提高了射速和炮弹飞行速度,爆炸后产生范围伤害,但对持有者的射击准确度有一定要求,追踪系可以在战场中锁定敌人与改变子弹轨迹。刀锋职业武器分为背刺系和格斗系,背刺系适合潜行,格斗系适合近身作战。其中,付费武器“超级弹射”可使角色获得“超级弹射”技能,导弹可以使用超级弹射技能将自己弹起,并产生冲击波推开敌人。

枪神纪

榴弹职业武器可分为榴弹系和粘弹系,榴弹系爆炸范围小,攻击力更高,粘弹系可将子弹粘在目标位置,自由控制引爆。其中,付费武器“核能弹”可使角色获得“核能弹”技能,激活后下一个榴弹爆炸处将留下火焰区域,持续伤害进入区域的敌人。还有其他付费武器如狂徒。

枪神纪

医生职业武器分为治疗系和防护系,治疗系可恢复生命、精准治疗,防护系增加防护盾、且具有更快的射速和子弹飞行速度。如付费武器命运之轮。

枪神纪

机枪职业武器分为重型系和轻便系,重型系伤害高,轻便系反应速度快。如付费武器泰坦新星。

枪神纪

工程师武器分为战斗系和防御系,战斗系是附带科技成果的高科技武器,防御系能提升枪械本身能力与炮台能力。其中,付费武器“集体传送”可使角色获得“集体传送”技能,装备后,工程的传送器进化为可进行集体传送的空间撕裂装置。

枪神纪

皮肤

《枪神纪》中人物皮肤通过充值Q币进行购买,不同皮肤的价位不同。当新版本上线时,官方也会推出与新版本背景、活动相符合的系列皮肤,如神秘学院系列皮肤、冬日晴空系列皮肤、推理社系列皮肤、泳装系列皮肤等。

冬日晴空系列

职业

皮肤名称

皮肤形象图片

工程师

雅尼

枪神纪

刀锋

悠艾

枪神纪

机枪

洪影

枪神纪

榴弹

嘉热

枪神纪

狙击

洁痕

枪神纪

医生

浅云

枪神纪

导弹

锵合

枪神纪

双枪

夕纵

枪神纪

烈焰

筱吾

枪神纪

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其他系统

城市模式

城市模式下

城市属于非战斗区域。城市模式作为休闲模式,融合了MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的元素,首次跨界实现了自然生态的模拟,让玩家可以感受到昼夜的变化和四季的变迁,让虚拟的游戏世界,变得充满灵性,更加贴近真实。该模式强调休闲乐趣,为玩家解除竞技疲惫。

城市地图格里夫兰小镇是一片远离战火维持着难得的宁静的区域,是一个极致的3D真实社区。作为枪神纪世界中难得的平静之所,是多数特工时长逗留休憩和寻找情报的最佳场所。无论是属于哪一方势力的特工,都遵守同一约定——绝不会在格里夫兰发生冲突和争斗。在格里夫兰小镇中,拥有真实的昼夜变换系统和天气变换系统。在不同时刻可能看到白天、夜晚、晴天、下雨等真实的天气现象。

该模式中,玩家可以与好友进行互动,每个职业都有特定的动作,如打招呼、喜欢你、拜年等动作。

在城市中,每个玩家都可以选择一种谋生的技能,可以当商店的老板、也可以做出租车司机、甚至是市长等等,每种城市职业,都将随着玩家技能点的提升,让角色获得成长并获得可以在竞技模式中运用的奖励。

城市人物纪

猫小萌

手握这座城市中不计其数的巨大秘密。在许多特工眼中,猫小萌等于一个无所不能的巨型情报站。她中立而神秘,并且不吝于为四面八方的特工们提供秘密任务。点击猫小萌,即可接取秘密任务。

枪神纪

约瑟夫

咖啡厅服务生。点击咖啡厅的座椅,可以坐下休息。休息状态下能够持续的获得经验奖励。

枪神纪

马卡洛夫

武器商。在城市模式中,特工们也能方便的买到各类装备。与武器商马卡洛夫谈话,选购你喜欢的商品。

枪神纪

本杰明

赛车手。作为格里夫兰的著名赛车手,本杰明无论是形象还是技术,都深受居民们的爱戴。目前他正在着手筹备一场别开生面的赛车比赛,身怀绝技的特工们,届时请一定去体验一番。

枪神纪

战队系统

10级以上的玩家可以登录后建立战队,所有拥有角色的玩家都可以加入战队,同时只能申请8个战队。

队长可以解散战队、任命副队长、修改战队QQ号、同意入队申请、开除队员、修改对外资料等操作。副队长可以进行同意入队申请、开除队员、修改对外资料等操作。

战队荣誉值=所有玩家荣誉值之和。

玩家在匹配开局中进行团队竞技、骇客模式、爆破模式、攻防模式、欢乐夺宝、单职业战每获胜一场将获得2点荣誉,失败一场获得1点荣誉。

队长解散战队将有24小时的冷却期,冷却期间不能对战队进行任何操作。

天赋系统

生化浩劫模式专用系统。

玩家角色达到10级即可开启天赋系统。每个职业均拥有对应的7大天赋,每个天赋对应不同的技能效果。天赋点全职业共用,玩家可根据自身职业操作习惯来升级相应的天赋技能。第一期浩劫天赋系统开启50级,在职业天赋达到10级以前,玩家可以免费重置天赋,而10级以后的天赋技能变更则需要消耗1张天赋重置卡。

 玩家可以通过生化浩劫模式积累天赋经验来获得天赋点,从而提升天赋技能等级。而天赋等级的提升也可提升玩家在生化浩劫模式中的职业战斗属性。每个职业的4大天赋种类各异,天赋等级提升所需要的天赋点也会有所不同。每个职业的天赋技能根据职业特点设计,充分考虑到玩家实际操作需求,天赋技能的等级也具体在“伤害”“精力”“暴击”“速度”等方面给职业属性带来更多变化。

苏醒系统

血魂苏醒系统

各英雄角色有44个可激活天赋。特工们可根据自身需要自由解锁天赋,每点天赋均可以通过纯血石激活、或血石+魂石激活两种方式解锁。

血石

获得方式:日常任务白银、黄金、钻石礼盒极大概率获得【限时大放送】系列活动相关礼包抽奖(每周礼包、幸运A、B礼包抽奖)

魂石

获得方式:商城购买(枪神纪客户端->进入[商城]->选择[英雄]栏目->点选[魂石]购买即可)

血魂苏醒天赋树

血魂苏醒天赋树由三系基础天赋以及最终苏醒天赋组成。三系基础天赋包括:弹药强化、战斗续行、宠物召唤最终苏醒天赋包括:苏醒名片、苏醒主武器、苏醒近战武器、苏醒宠物。

最终苏醒

完成三系天赋主线、激活【觉醒皮肤】后,即可开启最终苏醒之路。

英雄苏醒

完成三系主线天赋后,激活【英雄苏醒】天赋,即可获得觉醒英雄皮肤;完成【最终苏醒】天赋后,英雄能力将得到大幅提升。

宠物苏醒

激活【宠物召唤】天赋,即获得初始宠物——暮光幼龙; 完成【英雄苏醒】,激活【宠物苏醒】即可获得苏醒宠物——紫焰魔龙。

武器苏醒

主武器:完成【英雄苏醒】天赋后,激活【武器苏醒】天赋,即可获得苏醒英雄武器——死亡镇魂曲。

近战武器:完成【英雄苏醒】天赋后,激活【黑暗赞歌】天赋,即可获得苏醒英雄近战武器——黑暗赞歌。

誓约系统

誓约双方的好感度达到131400,可以发起誓约,在商城购买“誓约之戒”(誓约之戒是基础誓约道具,使用它可以向心仪之人发起誓约请求。但玩家需要注意:誓约之戒为消耗型道具,无论对方是否接受,发起誓约邀请后均消耗该道具)誓约被对方接受后。发起誓约的一方会收到订房卡一张。誓约双方将会得到誓约对戒。使用誓约仪式订房卡后可以创建教堂房间(房间有时间限制请留意左上角时间提示,如超时会被踢出房间),在教堂内,玩家可以举行誓约流程,并邀请宾客前来观礼。

房间创建者可点击 “开始流程”按钮开始仪式。在观礼的过程中,亲友们记得使用烟花为两位新人送上祝福(使用后可以获得城镇经验)。而两位新人也可以为亲友们准备红包,感谢大家的祝福(使用后可以获得城镇经验)。在仪式开始前,亲友宾客们可以自由在教堂走动并进行放烟花,收红包等操作。仪式开始后,亲友宾客们会有固定观礼席,不能走动。

好感度

当好感度达16万时,好感度关系为矢志不渝,誓约双方可获得6枚情侣头像。

当好感度达18万时,好感度关系为矢志不渝,可获得誓约专属名片。

当好感度达20万时,好感度关系为珠联璧合,可获得誓约专属皮肤头像。

当好感度达25万时,好感度关系为比翼连枝,可获得誓约专属皮肤名片。

当好感度达30万时,好感度关系为凤凰于飞,可获得誓约专属皮肤“福瑞祥和”。

商城

玩家可在“枪神纪道聚城”中通过充值Q币购买游戏道具。可购买的商品有角色、主武器、特殊装备,还可购买礼包,礼包中有两个及以上的单品。

同时,不定时会开启活动,活动期间商城中的商品会有一定的折扣。

地图机制

《枪神纪》游戏中的地图随着游戏模式的开发不断增加,选择不同游戏模式会随机匹配适用于该模式的游戏地图。地图整体轮廓几乎都为对称(中心对称或轴对称)。每张地图中都有弹药包、医疗包等物资,玩家可以拾取相应道具进行使用,在不同模式的地图中根据不同模式的玩法,地图还会额外设置有有固守点、迂回点(暮光模式中),出生点(审判模式中),控制点(攻防模式中)等结构。

名称

地图规模

难度

适用模式

地图特点

城市屋顶

枪神纪

中

简单

团队竞技

该地图摒弃室内设计,地图中心的U型双塔使中心战场的视野被分割,让战斗更加紧凑

夜幕都市

枪神纪

中

普通

暮光模式

暮光模式专用地图。

以暮光吸血鬼的邪恶晦暗为主色调,拥有数个固守点和迂回点,便于人类躲避吸血鬼的猎杀;吸血鬼需要通过合理运用自己的独特技能,追捕人类。

不同的职业在对付吸血鬼时都会有不同的用处

尖刺城

枪神纪

小

简单

挑战模式

中间是四方形的空地,空地的一角有一条围绕着四方空地的长楼梯,最高能达到4层的封闭空间,视野开阔

哥特古堡

枪神纪

小

简单

审判模式

审判模式专用地图。

游戏开始时所有玩家将在地图中心的喷泉周围出生。喷泉周围有一圈一层楼的回廊,在审判者出现后,出生点将分散在回廊附近。回廊上可见有亮光的地方,审判者可以利用束魂链将自己拉上楼顶,快速攻击藏在在屋顶的敌人

步行街角

枪神纪

大

复杂

攻防模式

攻防模式专用地图。

地图上有控制点,玩家需要根据自身阵营进行占领与避免对方占领。

格里夫兰

枪神纪

大

简单

城市模式

城市模式专用地图。

作为休闲模式地图,内设人物(如猫小萌、马卡洛夫等)以及

以上表格数据来源:

天梯段位

在游戏中,玩家获得胜利后,累积胜点达到一定程度后,可以晋级段位。

段位

初出茅庐

分为1-3星

初入佳境

分为1-5星

技能尚未掌握

中游段位

自由泛滥

青铜段位

挑战不绝

银段位

超凡大师

黄金段位

颠峰之巅

分为10个星级,每个星际分为5个小段

至尊流派

顶级徽章

以上表格数据来源:

制作开发

设计与发行

作为一款射击游戏,为了给玩家打造不一样的游戏体验,工作室齐心一力进行创新设计。在职业设计上,对于职业本身的设计,每个职业都有其独特的定位,并且根据不同定位设计不同的武器、技能;对于服装设计,工作室摒弃了华丽的设计,而是根据每个职业的不同特点为其设计角色服装,让玩家通过服装即可看出职业的角色特点,由于是第三人称射击游戏,在注重正面设计的同时也关注背面设计;在游戏画风上,不再是传统的糙汉形象,而是使用了韩漫画风进行设计。在场景设计上,采用后现代风格与多种地域特色结合,为了使地图体验更逼真,工作室曾到各地景点进行采风。在战斗体验上,为玩家打造360度全方位立体体验,同时将动作与射击深度融合。在模式设计上,与传统游戏攻打AI控制的BOSS不同,枪神纪中推出了由玩家扮演BOSS的模式,比如,在审判模式和暮光模式中,会随机挑选玩家扮演“审判者”和“吸血鬼”,再与模式中的人类玩家共同进行游戏。

《枪神纪》于2012年3月21日首发。在UP2012腾讯游戏年度发布会上,腾讯游戏正式发布首款自主研发的第三人称动作时尚射击网游《枪神纪》。同年4月15日开启“颠覆·首测”。同年10月26日开启“跨界·内测”。

更换团队

《枪神纪》自上线以来,以独特的玩法、流畅的射击动作,与传统射击游戏中的糙汉的人物设计相比,使用了动漫画风,吸引了许多玩家。然而,在2014年10月,琳琅天上工作室宣布解散,游戏随后由天美J4工作室接手。在天美工作室接手后,所做变动主要为修改了游戏的主要玩法模式,将以玩家与玩家对抗为主的玩法转变为玩家与电脑对战为主的玩法。同时,该在2015年一整年都未曾更新新版本。

游戏影响

行业影响

相较于传统射击游戏,《枪神纪》作为第三人称动作时尚射击网游,打破了传统射击游戏的第一人称视角玩法,使用第三人称视角,玩家可以通过游戏画面观察自己操作的人物并进行射击对战;在人物画风上,与传统射击游戏中的的人物设计相比,使用了动漫画风;在游戏体验上,以往枪战游戏往往局限在一个平层或者2层楼间简单的交战,而《枪神纪》的战场更加立体化、实现了360度全方位,集动作与射击为一体;在模式上不断推陈出新,推出许多新模式,玩家也可以扮演BOSS。

获奖情况

获奖年份

颁奖方

活动名称

奖项名称

2012年

腾讯游戏频道

2012中国游戏风云榜

入围

2014年

北京汉威信恒展览有限公司、移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办,第一游戏协办

第九届金翎奖暨2014年度优秀游戏评选大赛

“最佳原创网络游戏”

2014年

作曲家及作词家协会(SCL)、电视艺术学院、电影艺术与科学学院音乐科、美国录音艺术与科学学会

好莱坞音乐大奖(Hollywood Music in Media Awards)

游戏原曲《Gunslayer Legend》获得“最佳预告片音乐奖”提名

2014年

腾讯网

第十一届“中国游戏风云榜“

“十大新锐网络游戏“第4名

赛事情况

ST联赛

从2014年至2016年,《枪神纪》共举办过四次ST联赛。此联赛是由腾讯举办的品牌性全国大赛,设立现金、游戏内荣誉称号与名片、游戏道具等奖励 。

衍生内容

IP改编内容

2014年,由枪神纪官方游戏改编的同名漫画《枪神纪》在腾讯动漫官方网站上线。

2017年,根据枪神纪官方游戏,由企鹅影视 、天美N1创新产品中心、魔铠科技联合出品的3DCG动画改编的同名CG动画《枪神纪》在腾讯视频上线。

游戏联动

2013年,联动腾讯旗下工作室“天美艺游”的手游《天天酷跑》,共享角色形象,并推出“酷跑模式”。

2014年,联动热血动作作品《进击的巨人》,全新版本“巨人觉醒”上线,推出“巨人关卡”玩法。

游戏评价

新浪游戏评测员左左:整体来看,《枪神纪》目前的活跃用户极为不错,也许和游戏宣传力度大有关,但使用虚幻3引擎制作下的画面还未能展现出引擎带来的强大优势,日后还将有很大的提升空间。玩法上,虽说TPS+ACT的双类型玩法是游戏的一大特色,长此以往却难以留住玩家。虽然对于竞技游戏来说玩家平均每日在线2至3小时已属难得,但由于游戏中的玩法较为平庸且部分模式基本已死,多数玩家还是集中在歼灭、团队战上,还好近期通过强力活动缓解了一部分玩法上所造成的尴尬现象,但想必日后游戏玩家的流失率会比较严重。