简介
游戏基于架空的故事背景,21世纪,末日危机来临 ,不同职业背景的勇士组成一支探险队,不断探寻世界的真相。在该游戏背景下,玩家进入游戏选择不同的职业和阵营,勇敢的去战斗,达成攻防或夺旗的任务目标。
游戏在2011年获得了十大新锐网络游戏和年度最佳射击网游。
2018年7月9日游戏关服。
游戏玩法
大冲锋作为一款第一人称射击游戏,是以两支队伍围绕某一战略目标的竞争而展开游戏,每支队伍都有着6个职业,玩家可以在进入房间后,选择不同的职业,然后由房主选择游戏模式,进入该模式下的专属地图后开始游戏。不同的模式下,有不同的玩法。2016年新增战队匹配模式,为配合新版本,开启匹配季后赛。服务器的前4名玩家将进行比赛,其他玩家进行竞猜,通过激烈的角逐,除开最终获得胜利的王者将获得奖励外,竞猜答对玩家也可以获得奖励。
游戏模式
大冲锋推出的每种模式玩法各不相同,每种玩法都有相对应的地图。玩家进入房间进行组队后,可由房主自行选择。每局默认三回合制,房主可以按照自身需求更改。
模式 | 玩法 |
占领模式 
| 红蓝双方以争夺地图中的固定点为目标,谁抢先到达固定点,并坚持3分30秒则获胜 |
推车模式 
| 双方阵营的基地附近都有一辆车,目标是将自己的车推到终点线,先到的一方获胜。平局就从新开始 |
歼灭模式 
| 固定时间内,消灭所有敌人即可获胜。超时双方都有队员存活,就算平局 |
团队竞技模式 
| 有固定的目标杀人数,分别是:50、100、150。任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方 |
刀战模式 
| 同上,但双方只能使用近战武器 |
BOSS战模式 
| 系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,三分钟之内人类玩家击杀BOSS即可获得胜利 |
爆破模式 
| 玩家可以自由选择阵营,红方和蓝方,游戏开始后不可更改。游戏开始后,蓝方负责放炸弹,并且引爆,红方负责阻止。固定时间内达到胜利条件的一方可获得一回合的胜利,最后获胜回合数较多的阵营获胜 |
英雄模式 
| 系统随机选取一名英雄装备枪支,而剩下的玩家用刀,保护我方英雄不被杀死,并且击杀对方英雄,即可获得胜利 |
生化模式 | 系统随机抽选四名玩家作为人类角色,其余玩家作为生化体玩家出现。当所有人类玩家(存活状态)到达逃脱范围即胜利 |
审判模式 | 在规定时间内,人类玩家击杀所有BOSS即为胜利。反之,则失败 |
*以上数据来源于
职业介绍
《大冲锋》拥有游戏职业角色系统,传统的FPS网游主要以枪械来简单定义角色,并无真正的职业概念。《大冲锋》打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,比如防御性血量会更高,进攻型移动会更快等。此外,不同的职业有对应的专属角色技能。
游戏中玩家可以扮演多种职业,公布的职业是火箭兵、突击兵、狙击手、重机枪手、火焰兵、医疗兵。
《大冲锋》提供红色联盟和蓝色联盟两大对抗阵营,玩家进入游戏后,通过选择职业来扮演角色,角色死亡后复活时亦可切换不同的职业。这些职业非枪械定义,而是具有相应的专属角色技能,并且不同的职业拥有不同的武器和属性,比如防御性血量会更高、进攻型移动会更快等。游戏主要分为防守型、支援型、进攻型三大类职业角色。
人物 | 职业 | 特点 | 介绍 |

| 医疗兵 | 辅助,血量低,移速快 | 加血是该职业最大的亮点,有很强的身存能力,相对迅捷的移动速度,不仅能保证自己不被ko,还能有效的辅助队友 |

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| 火焰兵 | 移动速度快,攻击性性强,血薄 | 火焰兵拥有目前发布的五个职业中最大的近身伤害输出,一旦被他的火焰喷到了还会产生持续的灼烧伤害,但弱点也同样明显,他的武器配备几乎无法支持任何的中、远程战斗 |

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| 突击兵 | 擅长冲锋,中对射,近距离交锋 | 作为典型的攻击型兵种,突击手总是冲在队伍的最前面,其可观的血量、灵活的移动以及可观的伤害输出决定了他的高存活率,他们是战斗中的多面手 |

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| 狙击手 | 远程杀伤强,中、近战能力弱 | 狙击手是一个对个人能力要求非常高的职业,在操作上如果可以做到开镜、瞄准、爆头一气呵成,那就是队伍中最强大的控场王和击杀冠军,致命弱点就是不能陷入近战 |

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| 重机枪手 | 血厚、火力强,移动速度慢 | 他们是最重型的兵种,拥有最大的力量、最大的枪和最慢的速度,他的超强火力输出令人望而生畏,能为队友提供最长时间的肉体屏障与最强大的持续火力支援 |

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| 火箭兵 | 杀伤力大,爆发力强,移动速度慢 | 作为进攻型职业,虽然由于自身体形和肩扛的火箭筒使他跑起来速度略慢,但强大的杀伤力跟牛一样的体格,一被他撞上都要担心会丢掉半条小命。更何况除了火箭炮之外,他还有泵式散弹枪跟消防斧,近战远战都像个移动炮台 |
*以上数据来源于
物品装备
大冲锋游戏内的道具具有针对性,根据玩家选择的职业不同,可供选择的武器类型也各不相同。在每局游戏结束后,玩家可以通过彩盒系统抽奖。也可以通过兑换系统,用勋章兑换。亦可以通过宝箱系统开出道具。
道具 | 道具的作用 |
眼镜蛇 
| 加强版的SVD狙击步枪,精度和射速上进一步提升 |
啸风 
| 可以30秒内扫灭整个全副武装的装甲车队 |
金甲虫 
| 这把电雾喷火枪可以一瞬间烧毁了一整片雨林 |
紫龙之翼 
| 这是一把结合高新科技的武器。借助钛金机械臂进行射击,弹射装置采用主动式液压机构,配合转轮式弹仓,使这把弩枪射击后可以快速准备下一发发射 |
警戒者之刃 
| 刀身布满各种花纹,这种花纹能够使刀刃在微观上形成锯齿,使刀身更加锋利 |
钉头锤 
| 在木头柄上连接一个很重的铁质刺球,这种武器可以击穿铠甲特别是头盔 |
巴斯特权杖 
| 拥有了这个权杖,就拥有了至高无上的权利 |
萨珊象牙刀 
| 刀身刻有精美的大象图案,深受女性欢迎 |
蝎王斧 
| 斧身雕有蝎子王的标志,可以吓退敌人 |
王蛇三股刺 
| 而这种武器的作用就是为了不让使用者在战斗中造成大面积的创伤 |
巨鲸 
| 高射水炮,可以把射流推上1500米的高度的楼层 |
猎豹 
| 使用大功率脉冲增强器,以泵动方式激发弹丸,先进的电磁脉动发射控制器使开火更加顺畅,射速也进一步增强 |
烈焰5000 
| 被改造工业焊接器,持续喷火时间长和杀伤力惊人 |
食人鲨 
| 大型进攻性近战武器,具有极其凶残的杀伤力 |
巴雷特重型狙击枪 
| 由特种部队专用狙击枪改装,携带方便,命中率惊人 |
试作水炮 
| 高能增压泵储蓄超级高压水球形成射流,射流前端可承载各种弹丸,射击更加精准有效,而更加暴力的膛压 |
绞肉机 
| 在战场上如同绞肉机一般肆意的碾压对手 |
*以上数据来源于
场景地图
地图 | 简介 |
风车小镇 
| 美国西部的乡间小镇,街道上空无一人,山坡上风车缓缓的转动,小镇的两头分别停放着红、蓝两种颜色的基地车,一群风格不一的武装人员,正拿枪抗炮,蓄势待发 |
金色农场 
| 这是一个刚刚丰收后的乡村农场,安静的农场中隐藏着丰富珍稀资源,蓝色联盟与红色联盟得知这一消息,都派遣了最精锐的队员前来,势必要将资源点占为己有 |
乡间伐木场 
| 蓝色联盟得到线报,红色联盟的大批队员正驻守在一个乡间的伐木场内,守卫森严,似乎在保护着什么重要物事,蓝色联盟迅速集结队员,开往乡间伐木场,一定要将神秘物事抢夺过来。却不料,刚抵达伐木场内就被敌方狙击手察觉,一场遭遇战就此打响 |
夜晚小镇 
| 一轮明月挂在天空,夜幕渐渐笼罩着小镇,大街上空无一人,只有没被彻底破坏的路灯不屈的亮着。显然战斗已经结束,红蓝的基地车都舱门紧闭,双方都在抓紧时间休息,尽可能的恢复体力。因为他们的司令官同时下令夜袭,于是一场惊心动魄的战斗又将展开 |
盛夏农场 
| 烈日烘烤着地面,散发出了阵阵热浪,两旁的大楼里驻扎了大量武装人员,堆满木材的广场中间不时透露着红蓝武装人员的身影。得到红色联盟在农场安置了基地车的情报后,蓝色联盟拟定了一个伏击计划。于是,这片土地又要饱受炮弹的洗礼 |
法老神殿 
| 黄沙漫天飞舞,古老的建筑上面刻满了岁月的痕迹。红蓝双方的斗争已经进入了白热化,不知道从哪里传来的消息“埃及的法老神殿中隐藏着高端的技术”,于是,红蓝两个联盟在神殿不期而遇。这一次,他们要按着神殿中的古老路线,将战车推入其中 |
神庙遗迹 
| 当双方都进入神殿中,才发现这边只剩下了一片废墟,找不到任何有用的高科技资料,只有古老的路线依然延续。也许,依旧沿着路线推动战车才能打开秘密之门,又一场推车比赛蓄势待发 |
神殿广场 
| 广场中央矗立的石柱是那样夺目,一如石柱两旁的高台上正对峙的红蓝双方阵营,在这只能使用近战武器的特殊空间,生与死的感觉从未如此清晰、强烈 |
阿拉伯古城 
| 古老的波斯风格建筑,灰黄的沙漠若隐若现,彩虹、古寺、蓝天交融于一体。阿拉伯公主,弯刀军团,充满神秘气息的阿拉伯古城。当狙击枪、RPG等现代兵器在在这里碰撞时,将产生有前所未有的感觉。让人沉醉的神秘,而又充满了对抗的气息 |
夜晚农场 
| 夜晚,农场,一如既往的平静和安恬,朦胧月光照在漫长的轨道上。但是这里隐藏的关于上个世纪的秘密吸引了红蓝两个阵营的悄悄入驻,谁的战车将驶向终点,一场充满硝烟的对抗在夜色中展开 |
阴霾教堂 
| 乌云笼罩着大地,荒废的教堂在寒风中暗藏杀机。阴霾的天空下,废弃的古老教堂显得沉寂异常。教堂四周驻扎着大批冲锋军团成员,这次,他们没有对峙、没有厮杀。只有同样眼神望向同一个地方。似乎在等待着什么 |
沙之吊桥 
| 黄沙漫天,整个小城在沙漠中若隐若现。充满危险和古老气息的吊桥,干旱的气息铺面而来。这片领域经历了不计其数的激烈战斗,红蓝军团为了什么而战。一场争夺战已悄然拉开序幕 |
埃及古墓 
| 红、蓝联盟为探索法老古墓的秘密,将战火逐渐蔓延至埃及。法老墓穴中死寂而诡异的气氛使人精神紧绷,一场遭遇战即将爆发。 |
红岩谷 
| 红岩谷”是一个具有美国西部风格的小镇,镇中到处可以看见酒吧、旅馆等西部风情建筑,仿佛将玩家带入了一个野牛、狼群、牛仔和印第安人曾经自由驰骋的地方。小镇之外是晴空万里的荒野,地面大部分都由红色岩石构成 |
九龙街区 
| 这条街道彻底的体现了被称为香港美丽的复合文化,有着难以言传的趣味。在被几百年历史所熏染的中药铺的门前有打瞌睡的老年人,蛇店店头那巨大的蛇群,华丽招牌下的店铺,巨大的打麻将的声响,以及用砂锅煎煮中药的强烈的味道。这一切散发出纯正的中国传统的气息。这正是一条令人充满好奇心的兴趣无穷的街道 |
风暴都城 
| 阿拉伯世界西起大西洋,东至阿拉伯海,有极其宽广的海岸线,在阿拉伯古城中有一个神秘的角落,有着迷人的风景和迷幻的都城,这个沉睡了千年的古城在风暴中屹立,传说它被叫做风暴都城,这里有蓝色的建筑,石砌的古墙,稀有的植物,和可以追溯到很久之前的秘密 |
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特色系统
成就系统
成就系统贯穿整个游戏历程,记录着玩家在《大冲锋》中点点滴滴的收获,是对游戏体验的不渝追求。每当玩家击杀一定数量敌人、完成特定任务、达到一定等级都有对应的成就。并且每达到一种成就,就会相应的弹出奖励,奖励种类繁多,包括了每个职业的武器、饰品、使用道具等,不断给玩家带来新鲜的游戏体验。《大冲锋》成就分为两类:一般成就及角色成就。一般成就是指和角色无关的成就,如“成功完成一场游戏”;而角色成就是针对不同的职业而设,如“使用火箭兵复仇100次”。

合成系统
合成系统分为:强化系统、改装/嵌入系统、转换系统。强化功能主要是针对武器装备上的强化功能,玩家可以自由选择不同的装备进行强化。强化装备至“解锁属性槽“阶段后,使用”打孔部件“并花费一定的C币,点击”确定“即可完成打孔过程。而转换系统只有可强化的装备才能进行转换。简单来说就是用1个高等级的武器装备和1个低等级的武器装备来进行等级调换,比如火箭兵主武器是1把5级的巴祖卡,突击兵主武器M4是0级,可以把5级的巴祖卡的等级转换到0级的M4上,此功能可以方便不同兵种的武器装备之间的等级对调,需要注意的是在转换的时候可能会出现掉级的情况;还有就是只能同一类型的武器装备才能进行转换,比如主武器只能和主武器之间进行转换,不能和其他非主武器的装备进等级转换。

兑换系统
兑换系统中玩家可以通过勋章兑换自己所需要的装备道具和素材,通过此系统,玩家可以免费兑换到物有所值的物品,并且兑换系统中的物品不是固定的,系统会定期进行更换。

彩盒系统
彩盒系统是玩家在游戏内随机获得各种奖励物品的系统,彩盒可以通过勋章兑换,也可以通过FC点购买。游戏内可获得勋章的机会非常多,包括通关结算,在线时长积累,签到奖励,任务奖励等,低投入高回报是彩盒系统的亮点,并且在彩盒系统还有可能获得稀有道具。

宝箱系统
玩家可以通过开宝箱随机获得各种道具和素材,宝箱可在游戏中免费获得。玩家登陆游戏就可获得新手大礼包,里面不仅有丰富的奖励,新手礼包还将伴随玩家一起成长,随着玩家的等级变化而增加。

任务系统
玩家可以通过完成游戏任务,获得各种游戏奖励。前期以新手任务为主线,新手任务会伴随玩家整个初级成长阶段,指引玩家体验游戏的各个内容,当玩家等级达到13级并完成相应的新手任务后系统会开放每日任务和每周任务,完成任务即可获得相应奖励。

游戏操作
前 | W | 后 | S |
左 | A | 右 | D |
主武器 | 1 | 副武器 | 2 |
近战武器 | 3 | 特殊武器 | 4 |
换弹 | R | 切换至上次使用武器 | Q |
跳跃 | 空格 | 下蹲 | Ctrl |
职业切换 | B | 地图显示 | M |
战绩显示 | TAB | 攻击 | 鼠标左键 |
辅助攻击 | 鼠标右键 | 武器快速切换 | 鼠标中键 |
无线电 | Z,X,C | 观战时视角切换 | V |
*以上数据来源于
背景设定
游戏背景
游戏基于虚构的故事背景展开,话说在地球历21世纪,全球经济低迷,天灾人祸不断,前有超新星爆炸,后有诺亚方舟传言。末世论愈演愈烈,人们惶恐不安,急需有人挺身而出,查明事情的真相。
故事情节
在末世论的笼罩下,一直神秘小队突然出现,他们不断的前往世界各地的神秘领域调查,试图揭开所有超自然事件的真相,人们称他们为冲锋队。他们的每一次行动都在挑战人类的极限,然而随着冲锋队一次又一次的接近末世阴谋论的中心,危险就不断的升级,冲锋队员们不断遭受神秘力量的袭击,每一次都损失惨重,为此他们决定建立一个秘密基地——C点军校,开始招募具备战斗天赋的奇才加以训练,于是一直具备超强战斗力的“冲锋军团”诞生了。但大冲锋运动持续五年后,冲锋队内部出现了分歧,因为意识形态和各自的观点不同,冲锋队最终分裂成了红蓝两大阵营,并且为了维护自身的利益,彼此纷争不断。
制作开发
制作公司
大冲锋开发商PDE是由《古墓丽影》的前制作人特洛伊霍顿创立,其中有曾在EA,UbiSoft,Sony任职的资深程序开发、美术制作小组;整个精英团队在拥有超过14年、30余款游戏开发经验。

开发

游戏历时三年,采用次世代3D引擎技术,摒弃了传统抢战灰暗写实的画风,画面简洁明亮。首创了多个特色职业,搭配各式重型武器,让FPS从此进入了打炮时代。除此之外,大冲锋还将竞技与休闲两大元素完美融合,同时满足FPS资深玩家和娱乐玩家的多方位需求,打造竞技型与休闲型用户共存的游戏环境。开创性的玩法革新让玩家真正感受到FPS也可以如此这般丰富有趣。
发行
2011年7月15日,大冲锋正式开始内测,因其新鲜清新的画风以及新颖独特的游戏模式而受到不少国内游戏玩家的追捧。因此PED陆续推出了游戏的多个游戏模式,并增加了多个要素。
关服
2018年7月9日大冲锋游戏由于公司资本运营困难,资不抵债,入不敷出等各种原因被迫关服。
游戏评价
新浪网评:《大冲锋》在整体画面上做到了他所宣传的游戏画面。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的夸张漫画风。在此游戏中实现了FPS游戏高端玩家和娱乐型大众玩家两类用户共存的情况。
腾讯网评:《大冲锋》摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,采用更明快更健康的游戏基调,强调对抗乐趣。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风,而且画面做的也很有质感。这样风格的画面,不会像其他FPS一样 , 写实的玩起来感觉很累,反而这个画面看起来感觉很轻松,很休闲。
游戏影响
荣誉奖项
获奖时间 | 颁奖单位 | 所获奖项 |
2011年 | 腾讯 | 十大新锐网络游戏 |
2011年 | 腾讯 | 年度最佳射击网游 |
2012年 | | 十大新锐期待手游 |
影响力
2011年是国内FPS网游的盛世之年,优秀的作品好像火山爆发一样不断涌现。凭借出色的品质、全新的娱乐定位,《大冲锋》在2011年得到了市场和业界的一致认可。在年底游戏行业的各类奖项评选中,可以说是捷报频频,斩获了众多的行业奖项,成为2011年FPS网游界的一颗人气新星。每天持续关注玩家超过3900万,每天官网访问量超过1120万,4200余家公会入驻,官方微博粉丝超过120万。
配置要求
硬件 | 最低配置 | 推荐配置 |
CPU | IntelPentium4 | IntelCore2DuoE5200/AMDAthlon64x2 |
显卡 | NVIDIAGeForce7300GT/ATIX1300 | NVIDIAGeForce9600GT |
内存 | 1GB | 2GB |
硬盘 | 1.6G | 1.6G |
系统 | WinXP/2003/Vista/7 | WinXP/2003/Vista/7 |
*以上数据来源于