《生化危机2》(日文名:バイオハザード2,亚洲版英文名:BIOHAZARD 2,欧美版英文名:Resident Evil 2,台湾译名:恶灵古堡2)是CAPCOM制作发行的一款生存恐怖题材的动作冒险游戏。游戏最初于1998年1月21日在PlayStation平台发行,后登陆世嘉DC、任天堂64、PC等多个平台。

本页面主要目录有关于生化危机2的:剧情概要、主要角色、游戏玩法、开发历程、游戏反响、游戏争议、衍生作品等介绍

中文名

生化危机2

英文名

Resident Evil 2

别名

恶灵古堡2

原文名

BIOHAZARD 2

游戏类型

恐怖动作冒险类

游戏人数

1

主要角色

里昂·斯科特·肯尼迪、克莱尔·雷德菲尔德、艾达·王

发行时间

1998年1月21日

游戏平台

PlayStation/PC/Dreamcast/N64/NGC/PS3/PSP/PSV

开发商

CAPCOM

发行公司

CAPCOM

简介

作为《生化危机》续作,游戏时间发生于“洋馆事件”的两个月后,讲述了新人警官里昂与寻找哥哥下落的克莱尔两人在浣熊市面临恐怖的丧尸危机,揭开生化危机背后的真相并最终逃离浣熊市的故事。

游戏发售后首周便突破百万销量,获得游戏媒体的一致好评,并被改编为漫画及电影,后官方于2019年推出游戏重制版《生化危机2 重制版》。

剧情概要

在前作的“洋馆事件”中,克里斯和吉尔虽然挫败了威克斯的阴谋并毁灭了洋馆,但由于威廉·柏金导致生化病毒武器“T病毒”泄露,携带病毒的老鼠污染了浣熊市水源,致使城市爆发了大规模的生化危机事件。而病毒的始作俑者“保护伞公司”,则利用此事件进行大量生物武器(Bio Organic Weapon,简称“B.O.W”)的投放以获取其战斗数据,使浣熊市沦为了人间炼狱。

1998年9月29日,“洋馆事件”两个月后的一个傍晚,新人警官里昂·斯科特·肯尼迪赴浣熊市警察局上任,进入市区后遭遇被感染的丧尸,因此遇见克莱尔·雷德菲尔德,她是为寻找哥哥克里斯的消息而前来浣熊市。相遇后的两人计划前往浣熊市警察局寻求支援并了解事件缘由,但期间却因车祸而被迫分开,两人相约各自寻找出路并在警察局碰面。但是抵达后的两人发现警察局亦被丧尸攻破,大部分警察已遭遇杀害,克里斯则早已离开浣熊市前往欧洲调查保护伞公司总部。他们开始分头寻找幸存者,并开始寻找逃离浣熊市的办法。在此过程中,克莱尔遇见了小女孩雪莉·柏金以及浣熊市警察局长布莱恩·艾隆斯,得知了保护伞公司新开发的强力病毒“G病毒”的存在;里昂遇见了神秘女子艾达·王,多次遭遇寻找G病毒下落的生物武器“暴君”。

克莱尔与雪莉通过城市下水道逃跑并因此失散,与里昂分开的艾达则捡到了雪莉逃跑时遗留的吊坠。下水道深处,里昂坚持要保护艾达而因此共同行动并遇见了一名中年女性,里昂为掩护艾达而中弹,追击的艾达则得知女性为保护伞科学家亚妮·柏金,她协助丈夫威廉·柏金进行着G病毒的开发。亚妮发现艾达佩戴着女儿的吊坠而欲夺回,但是在推搡中被摔落他处,艾达由此反应发现了隐藏在吊坠的G病毒样本,并回到里昂身边为他治疗伤口。

原本汇合的克莱尔与雪莉因陷阱再度失散,克莱尔在遭遇亚妮时得知了生化危机事件的起因:由于威廉成功研发G病毒,保护伞公司部队试图带走样本致使威廉濒临死亡,他为了求生注射G病毒从而变为怪物“G威廉”并导致T病毒泄露,如今为了繁衍G病毒追击有着同样基因遗传的女儿雪莉。在与雪莉汇合后,克莱尔发现雪莉被植入了G幼体。

几人各自通过废弃工厂抵达保护伞公司的地下实验室。里昂因艾达受伤而前往实验室寻找药剂,从亚妮口中知晓艾达是为未知组织窃取G病毒的间谍。在与暴君的战斗中,艾达舍身攻击使暴君掉进高温反应炉,在留下对里昂的告白后看似殒命,里昂被迫逃走;另一方面,亚妮携G病毒样本逃跑,却被G威廉重创,濒死的亚妮告知克莱尔制造G病毒疫苗的办法以拯救雪莉。

克莱尔与里昂通过地下研究所的监控室取得了联系,克莱尔前往寻找疫苗,里昂则前往接应雪莉并找到了紧急逃生列车。期间,克莱尔击退了不断变异的G威廉,里昂在疑似艾达的人影帮助下杀死了暴君。两人最终在紧急逃生列车上重逢,通过疫苗挽救了雪莉的性命,然而G威廉再度变异追击三人,但最终G威廉因列车的爆炸被消灭。

在共同逃出浣熊市后,里昂决心追查罪魁祸首保护伞公司,克莱尔则继续踏上寻找哥哥克里斯的旅途。然而另一方面,保护伞公司部队的唯一幸存者汉克则成功回收G病毒回到了保护伞公司。

主要角色

名字

配音

介绍

里昂·斯科特·肯尼迪

保罗·哈达德

(Paul Haddad)

游戏男主角,21岁的新人警察

由于对浣熊市郊区发生的猎奇杀人事件感兴趣,因而自警校毕业后便申请分配到浣熊市警察局。然而首次上任便迟到,因而在傍晚方才抵达浣熊市

为人正义感十足,由于昔日训练而习得了在恶劣环境求生的技艺与本能

克莱尔·雷德菲尔德

艾莉森·考特

(Alyson Court)

游戏女主角,19岁的大学生

前作主人公克里斯的妹妹,为了寻找失去联系的哥哥而前往浣熊市

由于哥哥的训练而掌握了一定的战斗技艺,身体素质强,善于运用各类枪械

艾达·王

莎莉·卡希尔

(Sally Cahill)

里昂篇的可操作角色,神秘的东方女性

对里昂声称是为了寻找身为保护伞研究员的男朋友约翰而前来浣熊市,然而对保护伞的新研究项目“G病毒”有着极大兴趣

雪莉·柏金

山中莉莎

(Lisa Yamanaka)

克莱尔篇的可操作角色,12岁女孩

保护伞公司研究员威廉·柏金和亚妮·柏金的女儿

由于父母常滞留于研究室,童年时光常常是一个人度过,因而极度怕生

从母亲那边拿到了吊坠,并在她指示下逃到了浣熊市警察局,因此与克莱尔相遇

本·贝特鲁奇

罗德·威尔逊

(Rod Wilson)

里昂篇登场角色,自由职业记者

由于敏感察觉到浣熊市的异状而前来进行采访,由于调查到保护伞公司与布莱恩之间的暗中勾结,因而被拘留于警察局

布莱恩·艾隆斯

加里·卡纳福德

(Gary Krawford)

克莱尔篇登场角色,浣熊市警察局局长

暗中收受保护伞公司贿赂,隐瞒了种种关于保护伞公司的事件,最终导致浣熊市生化危机事件爆发后警力无力支持

以剥制标本为兴趣,然而其爱好却并不只限于动物,也包括人类

亚妮·柏金

珍妮弗·戴尔

(Jennifer Dale)

威廉·柏金的妻子,雪莉的母亲

由于与威廉埋头于病毒研究,很少与雪莉建立亲子时光

由于保护伞公司袭击了威廉而变得疑神疑鬼,面对他人总会怀疑是瞄准G病毒样本的间谍

威廉·柏金

迭戈·马塔莫罗斯

(Diego Matamoros)

天才研究员,雪莉的父亲

与阿尔伯特·威斯克相熟,在故事前期因注射G病毒而化为G生物,为寻找相同DNA的宿主袭击人类

汉克

“第4幸存者”模式主人公,保护伞快速反应安全部队成员

由于多次在艰难任务中生还而被畏称为“死神”

因G威廉的袭击使小队除他以外全灭,汉克孤身一人展开对G病毒的回收

豆腐

唐津麻胜俊

“豆腐幸存者”模式主人公,外形为豆腐却说着日本方言的神秘生物

模式内容和道具与汉克相同,但仅可使用小刀展开攻击

(以上资料参考)

游戏玩法

游戏延承初代作品的基本游戏机制与双主角设定,玩家需要操作里昂或克莱尔展开游戏,通过道具解谜与使用武器击败丧尸以推进游戏剧情,而游戏新增的“表里章节”使游戏呈现出不同的游戏流程与部分剧情差异。通过关卡评分系统,则会增加“第四幸存者”“豆腐幸存者”等隐藏要素。

生化危机2

游戏机制

玩家角色在游戏初期即配备枪械武器以进行丧尸等敌人的击退,通过搜索场景各处的弹药进行资源补充。在游戏场景中存在的道具含括武器、治疗用的药草、存档所需的打字机墨带、钥匙卡等场景交互必需道具,因主角可携带物品有限,则可通过场景各处的物品箱进行道具存放。

通过装备栏的心电图状态画面,可检查角色健康状态,通过主角的移动速度与动作姿态亦可确定角色的健康状况。例如角色受伤时会捂着腹部,而濒临死亡时则会跛行移动。当角色死亡时,游戏即宣告结束。

章节与评分

初次游玩时,玩家需要选择里昂或克莱尔后方可进行游戏,各主角拥有其特有道具,里昂可使用打火机并且可进行武器的改造,克莱尔可使用开锁工具解锁部分区域。在各主角故事章节中将会出现一名支援角色,并且在部分场景中跟随玩家或变为可操作角色。

生化危机2

以任一主角通关后,将解锁另一未选择主角的里章节(最初通关角色的章节被称为“表章节”)。里章节通关后,则会解锁该角色的表章节,由此组成“里昂 表”“里昂 里”“克莱尔 表”“克莱尔 里”4种不同故事。表里章节各自场景流程不同,并且登场武器会呈现不同差异。此外,表章节的部分行动会影响里章节的部分要素,例如武器、资源等物品被表章节主角取走,则里章节角色在相同场景无法获取该物品。

游戏通关后将会进行游戏评分,评分根据完成游戏时间、使用急救剂量与墨带进行结算。根据玩家分数得出的评分等级进行额外武器或服装等方面的奖励,以及“第四幸存者”“豆腐幸存者”等迷你模式供玩家游玩。

开发历程

制作

开发团队

由于初代制作人藤原得郎与编剧岩尾贤一等主创人员的离职,初代作品的游戏导演三上真司开始担任《生化危机2》项目制作人,冈本吉起担任监制。因希望借此项目培养新人成长,游戏开发团队多由新人组成,并任命负责初代游戏场景设计的神谷英树作为游戏导演。后基于修改剧本的需要,启用了外部特摄剧作家杉村升以及冈本吉起创办的公司Flagship共同进行剧本创作及开发。

生化危机1.5创作阶段

“生化危机1.5”为游戏最初的开发版本,由于被推翻而被开发人员如此命名以区别正式版本。该版本在遵循前作核心玩法框架下突出动作元素,加入了全自动武器与行动更快的敌人。登场人物为警察里昂和马文,平民艾达·王和罗伯特·肯多、摩托车手艾莎·沃克等角色,在剧情上以里昂和艾莎作为两条剧情线进行展开。不过在设定上虽然和前作处于同一世界观,但故事上并没有任何联系。

“1.5”自1996年春季公布后,同年年底已完成70%左右的开发进度,但由于过于明亮的游戏场景、好莱坞动作片元素与初代作品的恐怖风格背道而驰,游戏剧情缺乏深度与系列连贯性等原因被放弃。

重新创作阶段

为符合续作基调并保留部分“1.5”的亮点设计,重新创作阶段延承了大部分原有角色并进行拓展修改,例如将原本的女角色艾莎·沃克替换为克莱尔·雷德菲尔德,在设定上补充为初代主角克里斯·雷德菲尔德的妹妹,从而解决原本与初代缺乏联系的问题。保留游戏背景城市“浣熊市”,将原本简单的构造设计为充斥谜题要素的迷宫,增加了“昔日博物馆”的背景设定以解释警察局的特殊构造。

在故事章节方面,开发团队重写了游戏剧情,通过丰富配角剧情使剧情相较“1.5”更为完整通畅。并且在保留双主角设定基础上加入“交叉剧情”设定,旨在让玩家完整游玩双角色流程以拼凑完整剧情,并且针对交集部分作出细节设定以使玩家的操作造成另一角色游玩时的影响,让玩家需要权衡选择。此外相比初代作品,增加了游戏模式“第四幸存者”以填充游戏可玩性,不过由于时间紧凑,其中场景是主要通过拼接主线多个场景构成,并且将里昂的角色动画沿用至汉克上,通过头盔等教具辨识性的外观以。而另一个模式“豆腐幸存者”的灵感则来自于游戏的BUG测试阶段,原本角色“豆腐”是用于游戏人物的碰撞效果测试。而作为模式收录后,则由游戏的程序设计师唐津麻胜俊进行配音。而相较初代较为业余化的英文配音,CAPCOM将配音工作外包给其他工作室进行处理,使配音成员阵容显得更为专业。

虽然制作团队最初打算通过一张CD光盘进行游戏收录,但由于团队成员错误计算了游戏的音频大小,并且直至临近发售时才发现这一问题,导致游戏最终是以双盘形式进行发售。其中A光盘收录了里昂的剧情,而B光盘收录克莱尔的剧情。

发行

游戏初版在1996年春季东京游戏展上首次公布,后因被推翻而进入逾近两年的重新开发阶段,最终于1998年1月21日以PS版本正式在北美发售,1月29日在日本发售。

生化危机2

同年8月6日,《生化危机2 震动版》发布,该版本能够对应DUALSHOCK手柄的摇杆和震动机能,并增加难度更高的美版模式(USA Mode)、初期即可持有无限子弹的冲锋枪、加特林和火箭筒的菜鸟模式(Rookie Mode)以及可选择里昂、克莱尔、艾达、初代克里斯,以寻找警局炸弹并击退敌人的极限战斗模式(Extreme Battle)。

1999年2月19日,《生化危机2》移植PC平台。该移植基于震动版内容移植,除原有要素外新增困难难度、鉴赏模式等要素。2000年1月28日,以PS加强版为基础发行N64版本,进一步提高画面水准,不过受卡带容量限制压缩了语音与动画,并且删除了极限战斗模式。在2003年后,陆续移植登陆了NGC、PS3、PSV等主机平台,除了画质提升、读取加载等方面的优化外无新增要素。

游戏反响

销量

1998年1月,《生化危机2》在美国上市的一周内卖出38万多份,收入达1900万美元;在日本首发的第四天,突破140万份销量。同年在意大利已接受了10万预购量,获利超过120亿里拉(以当时汇率约为660万美元)。

截至2022年12月31日,CAPCOM公布的百万销量排行榜中,《生化危机2》PS版本的总销量为496万套。而结合CAPCOM往年财报及其他移植版本销量,游戏在2000年全平台销量已突破500万套。

奖项荣誉

年份

奖项

奖项种类

结果

1998

聚光灯大奖

(游戏开发者选择奖前身)

最佳冒险/角色扮演游戏

提名

互动成就奖

(D.I.C.E.奖前身)

年度最佳电子游戏

年度主机冒险游戏

(以上资料参考)

评分

媒体

评分

Metacritic

PS 89/100

N64 89/100

DC 77/100

NGC 59/100

IGN

9.3/10

FAMI通

39/40

GameSpot

8.9/10

(以上资料参考)

游戏争议

1998年5月,由于意大利政治团体“Movimento Diritti Civili”批评游戏对暴力的写实描述,《生化危机2》被禁止在意大利销售,原本预售的5500套实体版本被意大利财政警察没收。后由于索尼电脑娱乐公司要求重新审查扣押令的要求,几个月后解除了销售禁令。

衍生作品

漫画

香港浩一有限公司曾获CAPCOM授权进行《生化危机2》漫画的创作,漫画总监为牛佬,由毕亦乐、韦研绘制,共10册60回。漫画前期基本上遵循游戏的剧情发展,不过针对主角里昂的身份进行改编并为其增加多名原创队友,后续则增添了多种二创设定及原创剧情。

电影

由保罗·安德森执导的同名系列电影中,里昂、克莱尔、艾达·王等角色分别在《生化危机:战神再生》《生化危机:惩罚》《生化危机:终章》有所登场,不过并没有对游戏剧情进行电影化改编。

2021年11月24日,由约翰内斯·罗伯茨执导的电影《生化危机:欢迎来到浣熊市》在美国上映,其中克莱尔(卡雅·斯考达里奥饰)与里昂(阿万·乔贾饰)的剧情还原了部分原作剧情。

同人创作

生化危机1.5

2013年,《生化危机1.5》的DEMO版本泄露至互联网,粉丝玩家自发组建团体以试图将该DEMO还原为一款可玩的游戏。CAPCOM对此没有做出官方回应,而前制作人神谷英树则曾表示“没人需要玩这个糟糕的游戏”。

生化危机2重生

2014年,游戏开发团队Invader Games公布了非官方制作的游戏重制版《生化危机2 重生》,展示了以虚幻4引擎进行3D渲染的游戏效果与游玩实况,后由于CAPCOM的介入而停止开发。

重制作品

2019年1月25日,CAPCOM发行了游戏的重新制作版本《生化危机2重制版》。重制版采用官方专利游戏引擎RE Engine进行重新制作,使游戏画面更近乎写实,并且增加了越肩视角和不同的操作方式等新要素。在剧情设计方面取消了表里关的设定,在保留了原版的总体剧情架构和走向的基础上对细节方面进行修改,例如增加了玩家需要操纵雪莉躲避局长追击的情节、修改艾达·王与亚妮·柏金的剧情等。

注释

[a]

在剧情方面,由于原版分为双角色表里章节,结合统一为游戏整体剧情。由于雪莉在《生化危机6》中的人物介绍明确曾感染G病毒,而原版故事中,若以“里昂表章、克莱尔里章”阐述剧情,则不会存在雪莉被感染的情况,因而在剧情表述方面采用“克莱尔表章、里昂里章”进行故事阐述。《生化危机2 重制版》中的对剧情的调整权且不表