简介
《Apex英雄》游戏的世界观沿用自同为Respawn Entertainment作品的《泰坦陨落》系列游戏。《Apex英雄》作为一款战术竞技游戏,在玩法上采用了“大逃杀”的基础玩法,在游戏中玩家可以选择使用的英雄,每个英雄都有自己独特的技能。
IGN认为《Apex英雄》拥有出色的射击手感,英雄个性突出,彼此之间的能力比较平衡,游戏的更新频率较高,虽然游戏服务器的表现还有较大的进步空间,但IGN还是为游戏给出了9分(满分10分)的评价。
《Apex英雄》游戏在发售72小时内,玩家人数就已经超过1000万人,同时在线人数最高超过了100万人。2021年4月,《Apex英雄》开发商Respawn宣布该游戏在全球范围内的玩家人数已经超过1亿人。并预计将在当年为开发商带来5亿美元的营收。
2022年5月17日,《Apex英雄》的移动端版本《Apex 英雄 M》在iOS和安卓端正式发售。
背景设定
世界观
《Apex英雄》的游戏背景设定在一个名为“边境”的世界,这个世界位于宇宙中某个偏远的位置。在这里曾经发生了一场惨烈的战争,名字就叫做“边境战争”。在同世界观作品《泰坦陨落2》剧情结束30年后,边境战争已然结束了。在IMC(星际制造公司)与反抗军结束了长达数百年的纷争后,太空中这个偏远的角落终于恢复了宁静。然而想要获得自由是需要付出代价的,IMC和反抗军离开时带走了一切有价值的东西,并让边境再次陷入混乱。许多人被迫离开家乡,一些用着选择前往位于边境远方的偏僻星球群“边疆”。边疆因从未遭受过战火的侵袭而充满了资源和机会。但是在这里,人命也是一文不值的,危险同样无处不在。在边疆,这里的开拓者、探索与匪徒们不停的争斗着。现在,他们将通过Apex大赛来解决纷争,这是一种血猩运动,但却充满了金钱、名声与荣耀。选手们为了这些怀着不同的目的从边境各处来到边疆参与竞赛。
主要势力
星际制造公司(IMC)
星际制造公司,简称IMC,是一家星际企业集团,从事星际采矿、武器制造、机器人技术,尤其是泰坦的创造。该公司主要出现在《泰坦陨落》系列游戏中。《Apex英雄》中的部分角色的经历与星际制造公司有关,例如角色“邦加罗尔”在设定中她的父母和四位哥哥都在 IMC 中服役。
反抗军
反抗军由最初探索“边境”这片星系的探险家和雇佣兵们组成,他们为了星球的资源与IMC展开了旷日持久的冲突,该势力同样主要出现在《泰坦陨落》系列游戏中。《Apex英雄》中的部分角色的经历与反抗军有关,例如角色“疯狂玛吉”在游戏设定中便是一名反抗军军阀。
游戏玩法
玩法概述
《Apex英雄》是一款多人在线大逃杀游戏,在游戏中玩家将和其他两名玩家组成三人小队,使用具有个性化特色的角色(在该作中被称为“传奇”)。《Apex英雄》刚上线时只允许玩家三人组队,2019年,游戏陆续更新了单人和双人作战的模式。。《Apex英雄》采用免费游玩机制,玩家可以通过游戏中的微交易系统,通过真实货币和游戏内货币购买包括传奇服装和武器配色等在内的装饰要素。
游戏角色
截至2023年6月,《Apex英雄》已经更新至第17赛季。目前游戏中共有24名可使用“传奇”,每名角色各有一个战术技能,一个被动技能和一个终极技能。被动技能自玩家对局开始后即生效,战术技能和终极技能需要玩家在有需要的时候手动释放。在2023年2月更新的《Apex英雄》第16赛季中,游戏官方对英雄的职业系统进行了重制,重制后传奇们被分为突击、散兵、侦查、控制、支援五大职业。每种职业也将有对应的游戏玩法特长。
类别 | 介绍 | 特长 | 传奇 |
突击 | 突击英雄随时都准备好进行战斗,能够从武器补给箱的隐藏收纳格中快速取得装备,并拥有比其他英雄更多的弹药储备。这让他们有额外空间来存放其他道具 | 携带更多弹药 拥有可以存取“红色补给箱”的收纳格 | 
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散兵 | 散兵能够比其他英雄更快地进入或脱离紧绷局势。他们经常会率先进入战斗或是为队伍创造转移阵地选项。散兵可以透过这项特长提早了解照护舱的内容以确定其价值,并在有需要的情况下快速运用 | 揭露照护仓 | 
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侦察 | 侦察英雄专精于侦察,并收集敌人的情报来为队友提供战术优势。这些改良侦察讯号台侧重于敌方侦察的作用,能够揭露所有敌方位置的快照。侦察玩家能够透过该情报,为队伍规划转移阵地路线来避开敌人密集地区,或是前去伏击一支孤立的小队 | 侦察敌方讯号台 | 
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控制 | 控制英雄的功能在于战场架设装置,来布下陷阱或加强守备其位置。他们会想要敌人在其地盘上进行战斗,且擅长在圆圈中维持强势地位。将圆圈知识转移到这些圆圈控制台中,能够让所有主要关注战场设置的英雄都能够负责了解下一个要设置据点的位置 | 使用圆圈控制台来寻找下一个圆圈位置 | 
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支援 | 支援英雄更注重团队配合。他们会寻求保护、恢复或重新补给盟友的机会。支援角色的功能在新的职业系统中得到扩展,让这些英雄能够为其队伍补给并保住队友性命。蓝箱的位置可以在地图上被看见,并能够在需要药物或生存道具时提供关键轮替选项。此外,支援英雄现在可以在合成站恢复盟友旗帜(即使该旗帜已经过期),这提供了让队友重返游戏的新选项 | 合成旗帜 拥有可与存取“蓝色补给箱”的收纳格 | 
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参考资料来源
武器系统
在《Apex英雄》游戏中,武器是造成伤害的主要方式。在大逃杀中,传奇在不配备任何武器的情况下跳入竞技场,落地之后就必须在任何合适的战利品来源中找到武器。可通过配件来增强一把武器的效果和火力,这些附件可以稳定枪支,增加其弹夹容量,改变机瞄,或是解锁新的射击模式。在游戏中,武器主要分为突击步枪、冲锋枪、轻机枪、神射手武器、狙击枪、霰弹枪和手枪共七类。
种类 | 介绍 | 武器 |
手枪 | 手枪一般是落地第一把。轻型子弹手枪和冲锋枪的伤害逻辑差不多 | RE-45自动手枪,P2020手枪,辅助手枪 |
霰弹枪 | 霰弹枪散布完全看你玩家的准星大小(包括瞄具准星)。并且没有什么衰减问题,甚至射速都能靠配件来解决,杀伤力强 | EVA-8自动霰弹枪,敖犬霰弹枪,莫桑比克霰弹枪 ,和平捍卫者霰弹枪 |
冲锋枪 | 冲锋枪的伤害比较飘渺,基础伤害和爆头伤害没有一个比较平均的比值。冲锋枪优点在于高射速,这让它们近距离有更强的爆发力 | 转换者冲锋枪,猎兽冲锋枪,R-99冲锋枪,电能冲锋枪,C.A.R冲锋枪 |
狙击枪 | 狙击步枪的伤害也是爆头为基础伤害2倍的计算模式。狙击步枪凭借着高伤害,是中远距离下最有侵略性的武器 | 充能步枪,长弓精确步枪,克雷贝尔50口径狙击枪 ,哨兵狙击步枪 |
神射手 | 介于突击步枪和狙击枪之间,射速较快 | G7侦查步枪,三重式狙击枪,30-30连发枪,波塞克复合弓 |
轻机枪 | 持续火力和高伤害。伤害数据和步枪相同,头身比为2:1 | 专注轻机枪,L-STAR能量机枪,M600喷火轻机枪,暴走轻机枪 |
突击步枪 | 无论使用何种弹药,突击步枪的伤害全部都严格按照头与身体2:1的伤害进行计算。突击步枪是整个游戏内适用度最高的武器 | 哈沃克步枪,VK-47平行步枪,赫姆洛克突击步枪,R-301自动步枪 |
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武器配件
在《Apex英雄》中,大部分武器可以同时装备4种不同类型的配件,个别武器只能装备3或5种配件。通过装备配件,可以达到减少后坐力、提升装弹速度、扩充弹匣容量、提高精准度等效果。配件包括枪管、弹匣、瞄具、枪托和即时配件。不同品质的配件作用效果也有着很大差别。通常情况下,配件的品质包含普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)和传说(金)这4种。品质越高,效果越显著。
类别 | 介绍 | 举例 |
枪管 | 枪管主要用来减少武器后坐力,以稳定弹道 | 枪管稳定器品质由普通到传说,可依次减少武器10%、15%、20%、25%的后坐力 |
弹匣 | 根据不同武器的种类,弹匣配件将提供增加弹药容量、换弹速度或射速等作用 | 加长式重型弹匣品质由普通到史诗,可以依次提升武器25%、50%、100%的弹药量,同时降低依次降低武器8%、13%的装填速度 |
瞄具 | 瞄具除了可以增加部分枪械的精准度之外,还可以作为望远镜来使用 | 瞄准镜品质由普通到传说,可以为玩家提供最大12倍的放大倍数 |
枪托 | 枪托的作用是提升拔枪、收枪、移速,减缓子弹射出时产生的冲击力,以提升操控性。同时减少瞄准偏移,能够让武器更加容易命中目标 | 狙击枪枪托品质由普通到传说,可以依次减少武器15%、20%、25%的操控时间,以此减少武器15%、25%、40%的瞄准偏移 |
即时配件 | 即用配件是一种特殊的配件,它通常只适用于某几种特定的枪械,并且会大幅增强该武器的性能 | 涡轮增压器装配后减少武器自动射击所需的缓冲时间 |
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护甲系统
《Apex英雄》中每个角色的最大生命值为100,玩家在游戏对局中可以获得总共100点的护盾(共分为4级,每级25点护盾)。护盾可以通过护盾电池来恢复。小型护盾电池可以恢复25点护盾值,大型护盾电池和凤凰治疗包可以将满级护盾直接补满。在游戏中玩家可以穿戴防御装备来提供防御力加成,防御装备有4种品质:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)和传说(金)。品质越高,使用效果越好。
护具名称/品质 | 普通(白) | 稀有(蓝) | 史诗(紫) | 传说(金) |
头盔 | 减少30%爆头伤害 | 减少40%爆头伤害 | 减少50%爆头伤害 | ①减少战术技能和绝招充能时间 ②减少50%爆头伤害 |
防护罩 | 可吸收50伤害 | 可吸收75伤害 | 可吸收100伤害 | ①可吸收100伤害 ②施放终结技来处决可使护盾完全恢复 |
击倒护盾 | 被击倒时提供定向伤害保护(最高100伤害) | 被击倒时提供定向伤害保护(最高250伤害) | 被击倒时提供定向伤害保护(最高750伤害) | ①可以进行自我急救一次,技能在使用时即被消耗 ②被击倒时提供定向伤害保护(最高750伤害) |
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消耗品
在《Apex英雄》游戏中,主要的消耗品包括进攻所使用的的投掷物,恢复生命值及护盾使用的补给品,以及枪支所需要消耗大子弹。
类别 | 道具名称 | 效果 |
补给品 | 小型护盾电池 | 恢复25点护盾值 |
大型护盾电池 | 恢复100点护盾值 |
绝招加速剂 | 恢复20%绝招能量 |
凤凰治疗包 | 恢复100点生命值并获得100点护盾 |
注射器 | 治疗25点血量 |
医疗箱 | 治疗100点血量 |
投掷物 | 碎片手雷 | 普通手雷,造成爆炸及溅射伤害 |
铝热剂手雷 | 能够在地面上制造出一道横向的火墙,火墙会略微阻挡视线 |
电弧星 | 可以黏在敌人身上并带有破甲效果 |
子弹 | 能量子弹、轻型子弹、重型子弹、散弹枪子弹、等金色子弹 |
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游戏地图
截至2023年6月,《Apex英雄》游戏中一共上线了11张地图,其中5张为大逃杀模式地图,其余6张为其他游戏模式地图。
地图名称 | 介绍 | 图片 |
奥林匹斯 | 奥林匹斯曾经是一座为了追逐梦想所打造的都市,座落于普萨玛忒的飘浮乌托邦。在这里,边疆最顶尖的人才能够与彼此争取意见并互相交流,这也带来了科学和艺术方面的各种突破。然而,实验性研究设施中的一场意外创造了相移裂缝(一个巨大的相移能量泡泡),而边疆中的菁英们很快地逃离了这座城市。在佣兵组织的协助下,汉蒙机器人公司接管了奥林匹斯并将其改造成了 Apex 竞赛的新舞台 | 
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残月 | 波里斯的月球——克莉欧,曾经是完整的,但它却遭到一颗陨石和流言所破坏。波里斯的人们并不知道,这颗陨石不但将月球一分为二并造成表面上的伤害,它也使整座星球走向毁灭的道路。直到研究人员发现月球和日渐恶化的气候事件之间的关系,波里斯各国才开始合作改善克莉欧的情况,并将此计划取名为「希望计划」。这个先前无人居住的卫星现在成为了一个由研究员、工程师与建筑工所组成的聚落。工人们修复了破裂之处,这个太空石头变成了田地,新科技也因此而诞生。 然而,漫长的岁月和缓慢的进度使希望计划逐渐失去人们的信心与资金。这迫使克莉欧复原委员会将月球私人化,并以住宅、购物中心和高级坟场等方式来取得资金。现在,克莉欧充满了公共与私人企业,Apex 竞赛也不例外,这一切都是为了拯救克莉欧与波里斯 | 
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王者峡谷 | 这座岛屿称为王者峡谷,它曾是索拉斯星球的一个普通聚落,直到 IMC 选择此地作为研发中心,它才蓬勃发展起来。这地方设有一座空军基地、一座水处理厂,以及大量周边设施,用以支援 IMC 的行动。为了释放压力,驻扎在此的 IMC 士兵会在他们暱称为「雷鸣擂台」的角斗士风格竞技场上战斗,这就是 Apex 竞赛的前身。在暗地里,这里曾是数个地下设施的据点,隐藏许多 IMC 的激进计划—比如高机密空间相位技术计划,以及建立由单一思维中枢指挥的模拟军队的计划。 在 IMC 离开外域的数年间,由于佣兵组织的建设计划及各种诡异意外,这座岛历经了许多变化。最著名的包括驱逐塔崩毁、地底爆炸导致雷鸣擂台和骷髅镇倒塌,以及一场撞船事故毁灭了王者峡谷的北部。如今,组织将更进一步改变这里的地景:他们改造洞穴的样貌,并在圣器(也就是过往的骷髅镇)进行重建作业。但无论王者峡谷历经多少变化,它将永远是 Apex 竞赛的第一主场 | 
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世界边缘 | 塔罗斯是一个拥有强烈火山活动的星球,在它地底发现一种稀有矿物前,这里一度被认定为无法居住。IMC 建了降温塔来急速冷却塔罗斯的天然岩浆,方便他们采集资源。储藏这些资源的设施被冠上了「新黎明」这个好听的名称,而世界边缘的城镇就围绕在设施周围。随后,一座冷却塔爆炸并让周遭的区域被立即冰冻。除了一小群不信任科技的猎人(领头的是当地英雄寻血犬),大多数人都离开了世界边缘。 时光飞逝,世界边缘的危险性渐渐被淡忘,有两派人马开始觊觎这地方,想利用星球上有着丰富能源的土地:佣兵组织和汉蒙机器人公司。世界边缘受到两方的实验性技术影响变得不稳定,而那群猎人也被迫转移阵地。为了转移争议,Apex 竞赛特地为雷鸣擂台、Apex 竞赛和过往有着响亮名气的参赛者设立了一间博物馆。今天,世界边缘将继续扮演 Apex 竞赛第二主场,以及汉蒙机器人公司重要营运中心的角色 | 
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暴风点 | 这座荒岛并非始终如此荒芜。美丽而资源丰富的暴风点,曾经是 IMC 最初探索盖亚星时的首选之地。然而,IMC 聚落团队很快就发现这座岛屿经常发生强烈的热带风暴,并在附近建造了一座永久聚落--索塔莫。随着城市不断发展,IMC 在暴风点建造了风暴发电厂来满足它们对电力的需求。 当 IMC 撤出边疆时,暴风捕捉者陷入了无人维修的状态。最后,只剩下一座可使用的风暴发电厂,天真的当地居名在资源稀少的情况下决定将其拆解。少了风暴发电厂,附近的风暴愈演愈烈并覆盖了整座岛屿。在组织条约为边疆带来和平与秩序后,许多风暴发电厂得以修复,而在一次区域调查中发现了先前未知的聚落,却没有找到生还者。此岛屿已经被废弃多年,偶尔会有些拾荒者与海盗出没,直到它吸引到了佣兵组织的注意。 他们知道暴风点有古老的 IMC 科技和危险的野生动物,但是他们并不知道这座岛屿有多致命,直到一只巨大的海怪唤醒了老旧的 IMC 防御系统。现在,幽灵战士守护着装满物资的 IMC 军火库,这为 Apex 竞赛的参赛者们带来了一场全新的挑战 | 
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参考资料来源
其他游戏地图
地图名称 | 介绍 | 图片 |
派对破坏者 | 派对破坏者(Party Crasher)是位于索拉斯星上的一张地图。主要特点是占地图一半的幻象游轮。 另一半包含一栋带有中央楼梯的两层建筑。 建筑的两侧由一个低桥连接 | 
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栖息地4 | 栖息地4是第十一赛季黑暗深渊活动中发布的一张竞技场地图。该地图位于盖亚星 | 
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相位穿梭器 | 相位穿梭器(Phase Runner)是位于塔洛斯星上的一张地图。主要由两个部分组成。上半部分由两节正在运作的相位穿梭器组成,可用于从出生点快速移动到该部分的中央平台,且穿梭器的出口位置较高,传奇们一般无法正常从出口返回。下半部分由一座大型塔楼为中心的建筑组成。地图中心则是一片由小山包和树木组成开放区域 | 
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原料场 | 坐落在马耳他天际线上方的是全自动哈蒙德制造塔,其建造目的只有一一个:为奥林匹斯早期生产关键系统。代号为“原料场'的站点仍在运作中,但在夜间,竞技场的战士们在烟雾弥漫的天空下秘密占领了站点,进行激烈的比赛。这对所有参与的团队来说都是双赢的,但对参与者来说还有一个额外的危险因素,在他们的眼皮底下从哈蒙德的财产中获得的利润 | 
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再来一次 | 再来一次(Encore)是位于Boreas星球上的一张地图。于2021年10月12日随着万圣节活动“内在野兽”推出。 地图配置提供了两个高地制高点的战斗。一侧是VIP休息室。休息室平台提供直接战斗。内部区域的侧袭选项提供绝佳的紧急关头机会,以及称霸战斗的策略方式。而VIP休息室对面是表演舞台。占据此处,极为需要队友的火力支援。座椅坡道上方的侧翼既宽又易受攻击。安可中央地势较低,将舞台和休息室平台分开 | 
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熔岩流 | 熔岩流(Overflow)是位于塔罗斯星上的一张地图。于2021 年 7 月 13 日随着Thrillseekers活动推出,其中有个比较特别的斜坡,给玩家提供了一个独特区域,玩家可以在其中滑下,该区域可用于玩家可能意想不到的防守设置或从侧翼进攻 | 
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游戏模式
《Apex英雄》游戏中存在多种多样的游戏模式,玩家可以自由选择想游玩的对应游戏模式,其中主要的游戏模式是大逃杀模式和竞技场模式。
大逃杀模式
在《Apex英雄》游戏中,每场比赛最多共有60名玩家参与,玩家分成20支3人小队,玩家既可以与其他玩家匹配组队,也可以和好友共同游玩。对局开始前,玩家将从24名传奇中选出一位(截至2023年6月),但同一个小队的玩家不可以选择重复的传奇。游戏开局时,60名玩家将乘坐同一架飞机,飞机将穿过游戏地图。每个小队中将有一名队员担任跳伞指挥员,负责在其他成员统一的情况下决定小队何时跳伞及降落在何处。
降落地面后,小队成员可以在分布于地图上的建筑物中搜寻武器、盔甲和其他装备,同时玩家需要留意附近的其他小队。在《Apex英雄》游戏中,包含了一个非语言交流系统,这个系统允许玩家使用游戏控制器(键盘鼠标或游戏手柄)向小队成员下达敌人方位、装备位置、应对措施等指令。在游戏玩法上,《Apex英雄》与其他设计类游戏大致类似,但该作也加入了《泰坦陨落》系列游戏中的一些机制,例例如翻越矮墙、滑下倾斜表面及使用滑索快速穿越某个区域的能力。
随着游戏时间的推移,地图上的安全区域将在地图上随机刷新并逐渐缩小,在安全区外的玩家如果没有及时进入安全区,将会受到伤害甚至死亡。击败其他所有队伍,并最后存活下来的小队将成为本场比赛的“Apex冠军”。在对局过程中,因生命值耗尽而倒地的玩家可以被队友救活。当玩家被彻底击杀,如果其他小队成员将玩家死亡地点的重生旗帜带到了地图上的任意一个信标,玩家依旧可以复活。
竞技场模式
在竞技场模式中,对局将从20 只小队的大逃杀比赛浓缩成更专注的3V3战斗。每回合开始前,玩家将能够使用先前回合中获取的材料来取得并升级武器,或是重火力和治疗补给。在自订完装备并为回合做好准备后,玩家将能够使用这些装备直接进入比赛。 如果玩家在某个回合中被击杀了,玩家的队友没有办法重生你,但是玩家能够在下一回合开始时再次加入战斗。当然了,玩家仍然能够急救被击倒的队友。回合会在敌队的所有玩家被击杀后结束。然后,下一回合将开始,这将不断重复直到最后的比赛赢家出炉。
控制模式
该模式并非常驻游戏模式,在“控制”模式下,玩家将和另外8名队友合作,与对方展开9V9的对战,争夺地图上的控制点。该模式下玩家必须提前设定自己的装备,并且同一支队伍中可以使用相同的传奇。在这个模式中,死亡并不是终点。比赛过程中玩家能够重生并继续战斗直到一支队伍取得足够的分数。
快速直击模式
该模式同样是限时游玩,并非常驻模式,在该模式中玩家需要在精通各种武器的比赛中与其他3个小队正面交锋。该模式下玩家每次使用一把武器取得击杀时,玩家可以超越队友,取得奖励进度上的下一把最高级武器。组队游玩,以最快速度完成奖励进度,并获得无限弹药、生命值道具和自动重生的助力。
特色系统
排位机制
在《Apex英雄》游戏中,玩家需要通过游玩匹配等其他模式,使自己的账号等级达到20级,方可获得参加排位赛的资格。在《Apex英雄》游戏中,玩家的段位从低到高依次为:菜鸟、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、猎杀八个等级。其中“猎杀”等级需要玩家综合实力达到全球前750名方可获得。目前游戏的排位机制仅对大逃杀模式和竞技场模式开放。
微交易系统
Apex英雄是一款免费大逃杀游戏,因此收入自然来源于游戏中的微交易系统。《Apex英雄》中有三种货币,分别为:
Legend Tokens:通过玩家等级提高而获得,用于解锁武器和英雄的新皮肤和解锁新英雄。
Crafting Metals:可以从Apex包获得,用于解锁特定的新皮肤以及各种饰品。
Apex Coins:使用现实生活中的货币购买的游戏虚拟货币,可以用来购买Apex包,Apex包可以开出皮肤、姿势、旗帜、声音等物品,10美元等于1000 Coins。
成就系统
在《Apex英雄》游戏中,玩家可以达成的成就包括大玩家、盛装打扮、团队合作、装备完毕、跳伞指挥官、面面俱到、击杀王、顶尖攻击、顶尖防御、顶尖支援、顶尖侦查、顶尖传奇。
成就 | 达成条件 |
大玩家 | 玩家等级达到50级 |
盛装打扮 | 同时装备传说级的防御甲和防御头 |
团队合作 | 重生队友一次 |
装备完毕 | 装备一把配件完整的武器,配件完整指的是一把武器所有配件装备上传奇(金色)配件 |
跳伞指挥官 | 作为队长带领跳伞5次 |
面面俱到 | 用8位不同传奇造成5000点伤害 |
击杀王 | 在一场比赛中成为击杀王 |
顶尖攻击 | 以攻击角色赢得一场比赛 |
顶尖防御 | 以防御角色赢得一场比赛 |
顶尖支援 | 以支援角色赢得一场比赛 |
顶尖侦查 | 以侦查角色赢得一场比赛 |
顶尖传奇 | 用8名传奇各赢得一场比赛 |
参考资料来源
开发与发售
游戏开发
《Apex英雄》的开发商Respawn Entertainment 此前曾开发过《泰坦陨落》(2014 年)及其续集《泰坦陨落 2》(2016 年),两者均由美国艺电 (EA) 发行,2017年EA正式收购了Respawn Entertainment。
根据《Apex英雄》设计总监麦基·麦坎德利什(Mackey McCandlish)的说法,《Apex英雄》的初始设计工作早在2016年便已经开始,当时《泰坦陨落2》甚至还尚未发售。通过根据《Apex英雄》执行制片人德鲁·麦考伊 (Drew McCoy) 的说法,《Apex英雄》正式进入开发阶段始于2017年的春天,麦考伊证实约有115名开发人员投入了开发工作,相比之下,《泰坦陨落2》的开发团队认识大约有85人。
Respawn Entertainment在2017年准备着手开发《泰坦陨落3》时,也在密切关注游戏业界的风向,当时恰逢《绝地求生》大热,并引发了一波“大逃杀”类游戏的浪潮。开发团队认为《泰坦陨落》已经证明了其可以用于生存游戏模式,所以便开始着手研究如何将其应用到“大逃杀”的玩法矿机下。由于大型可操纵机甲元素与大逃杀中的徒步战斗因素冲突,开啊团队放弃了“泰坦”的设定,并转而根据《泰坦陨落》的世界观为《Apex英雄》设计强力的游戏角色“传奇”。此外,Respawn希望充分利用免费盈利模式,并提出了Apex的概念,让工作室专注于发布内容及其后续更新维护。根据麦考伊的说法,EA对这种方法持怀疑态度,认为它存在风险,但《堡垒之夜:空降行动》的成功表明这种模式是可行的。
《Apex 英雄》受近十年的多款射击游戏启发,包括《光环系列》和《命运系列》,它们将战斗系统与不断演变的叙事相结合;育碧的《彩虹六号:围攻》和暴雪的《守望先锋》运用了角色机制,角色类差异使对抗战术互相压制,令游戏能在核心要素的基础上千变万化,极大提高游戏性。
《Apex英雄》与《泰坦陨落2》一样选择了起源(Source)引擎进行开发。在开发过程中,《Apex英雄》对游戏引擎进行了相应的调整,以支持增加渲染距离和大型游戏地图。《Apex英雄》被认为已经突破了起源引擎的技术极限,所以,游戏不得不在动态分辨率上做了妥协,同时图像质量和帧率也有所降低,特别是在主机版本和低配置的PC设备上。
游戏发售
《Apex英雄》于2019年2月5日在PC、PS4、Xbox One平台发售。游戏发售8小时后,玩家人数已经达到100万人,发售24小时后,玩家人数达到250万人。游戏发售72小时内,玩家人数超过了1000万,同时在线人数已经超过了100万人。2020年11月5日,《Apex英雄》登陆STEAM平台。2021年3月9日,该作在任天堂Switch掌机上正式发售。2021年4月,《Apex英雄》开发商Respawn宣布该游戏在全球范围内的玩家人数已经超过1亿人。并预计将在当年为开发商带来5亿美元的营收。2022年3月30日,《Apex英雄》正式登陆次时代游戏主机PS5与 Xbox Series X|S,并宣布将支持4K、60 帧、HDR、更高阴影质量以及改进的 LOD 距离等特性。
游戏更新
《Apex英雄》以“赛季”的形式进行更新,在每个新赛季中除了将有新的“传奇”登场之外,还可能新增不同的游戏模式、地图、特色系统等。截至2023年6月,《Apex英雄》已经更新到第17赛季“军火库”。
赛季 | 主题 | 开始日期 | 全新传奇 | 更新内容 |
1 | 狂野边境(Wild Frontier) | 2019年3月20日 | 动力小子(Octane) | 新增战斗通行证功能 |
2 | 冲锋陷阵(Battle Charge) | 2019年7月3日 | 沃特森(Wattson) | 新增大逃杀积分赛 |
3 | 瓦解冰消(Meltdown) | 2019年10月2日 | 密客(Crypto) | 新增世界边缘地图 |
4 | 同化(Assimilation) | 2020年2月4日 | 亡灵(Revenant) | |
5 | 时来运转(Fortune's Favor) | 2020年5月12日 | 罗芭(Loba) | 新增任务功能 |
6 | 马力全开(Boosted) | 2020年8月18日 | 兰伯特(Rampart) | 新增合成功能 |
7 | 直上云霄(Ascension) | 2020年11月4日 | 地平线(Horizon) | 新增奥林匹斯地图与俱乐部功能 |
8 | 死斗(Mayhem) | 2021年2月2日 | 暴雷(Fuse) | |
9 | 流传千古(Legacy) | 2021年5月4日 | 瓦尔基里(Valkyrie) | 新增竞技场模式 |
10 | 羽化重生(Emergence) | 2021年8月3日 | 希尔(Seer) | 新增积分赛竞技场模式 |
11 | 逃脱隐世(Escape) | 2021年11月2日 | 艾许(Ash) | 新增风暴点地图 |
12 | 违逆不从(Defiance) | 2022年2月8日 | 疯玛吉(Mad Maggie) | |
13 | 救世英雄(Saviors) | 2022年5月11日 | 纽卡斯尔(Newcastle) | |
14 | 猎物(Hunted) | 2022年8月9日 | 万蒂奇(Vantage) | |
15 | 日蚀(Eclipse) | 2022年11月1日 | 卡特莉丝(Catalyst) | 新增破碎月亮地图 |
16 | 狂欢(Revelry) | 2023年2月14日 | | 重做传奇职业,推出团队死斗等多个新模式 |
17 | 军火库(Arsenal) | 2023年5月9日 | 弹道(Ballistic) | |
参考资料来源
移动端版本
2022年5月17日,《Apex英雄》的移动端版本《Apex 英雄 M》在iOS和安卓端正式发售。该游戏由Respawn Entertainment及腾讯的光子工作室制作。2023年2月,Respawn宣布由于游戏在质量、数量、节奏上达不到预期标准,《Apex 英雄 M》将于2023年5月1日正式停止运营。
电竞赛事
Respawn 和 EA 于 2019 年 12 月宣布推出《Apex 英雄》全球系列赛Apex Legends Global Series(简称ALGS)。《Apex 英雄》全球系列赛第一赛季于2020年1月正式打响,12场挑战赛和资格赛贯穿整个2020年,来自全球60个国家和地区的战队参与其中,争夺累计258万美金的奖金池。最终Kungarna NA (北美赛区), Paradox Esports (南美赛区), Scarz Europe (欧洲&中东&非洲赛区), Fennel Korea (日韩赛区), and Wolfpack Arctic (东南亚&澳大利亚&新西兰赛区)等五支战队分获各自赛区的冠军。
《Apex 英雄》全球系列赛第二赛季于2021年9月正式开打,比赛依次分为挑战赛、资格赛、职业联赛、季后赛及总决赛。来自全球各个国家和地区的战队被分为五大赛区(北美、南美、欧洲&中东&非洲、东亚、东南亚)。经过近一年的比赛,总决赛于2022年7月7日-10日在美国罗利市打响,最终来自北美赛区的DarkZero战队获得了比赛冠军,得到了50万美元的冠军奖金。
游戏影响
获奖情况
2019年,《Apex英雄》在当年的“金摇杆”奖中入围了“年度最佳游戏奖”提名,并获得了“最佳多人游戏奖”。在当年度的TGA(全球游戏大奖,The Game Awards)上,《Apex英雄》获得了“最佳多人游戏奖”。
在2020年日本游戏杂志《Fami通》评选的2019年度游戏奖中,《Apex英雄》获得了“最佳射击游戏奖”。在2020年STEAM评选的年度游戏榜单中,《Apex英雄》获得了“纵使手残仍大爱(BEST GAME YOU SUCK AT)奖”
争议事件
锁区
2019年3月15日,有玩家发现《Apex英雄》游戏开始对IP地址来自中国大陆的玩家进行“锁区”(即无法与海外玩家游玩),锁区原因疑似为部分来自中国大陆地区的游戏玩家在游戏中使用作弊器“开挂”。截至2019年3月,EA在《Apex英雄》游戏中封禁了超过35万名疑似开挂的玩家,其中大部分来自中国大陆地区。但2022年12月8日,《Apex英雄》STEAM版本正式解除了对中国大陆的“锁区”政策,中国大陆玩家现在已经可以正常游玩该游戏。
BUG过多
2022年7月,因为《Apex英雄》第13季存在的诸多bug以及重生的不作为,《Apex英雄》粉丝社群的不满情绪与日俱增。虽然新赛季迎来了不少新内容,但这些内容掩盖不了游戏存在的问题。在过去的几周里,《Apex》玩家向游戏官方反映了诸多问题。例如,使用Xbox Series X/S游玩导致输入滞后;主机玩家频繁遇到“吞子弹(子弹丢失)问题”;无法使用技能及道具;游戏崩溃以及对局消失等问题。但数周后这些问题没有得到解决,引发了玩家的怒火,部分玩家发起了“No Apex August(8月无apex)行动”。
游戏评价
媒体评分
媒体 | 评分 | 评价 |
IGN | 9/10 | 该作是一款超乎想象的基于小队的大逃杀,路人局也能玩得很好。其创意的交流系统使玩家可以不说话而沟通信息,八名角色拥有炫酷的技能而又限制较少;游戏设定在一个科幻地图中,拥有《泰坦陨落》那样的紧张枪战和优化度,而且它虽然免费,也并没有充钱变强的机制。总之《Apex英雄》拥有挑战《堡垒之夜》的潜力 |
Metacritic | 88/100 | 玩家评论:我很高兴看到 Respawn 的未来计划。 虽然《Apex英雄》目前的内容相当少,但在玩了一个多星期后,它已成为我最喜欢的大逃杀游戏。 比赛速度足够快,我从来不会因为突然的失败而感到焦灼,这使得它比我迄今为止玩过的任何大逃杀游戏都更容易上瘾 媒体评论:《Apex Legends》是我们在游戏中沟通方式的一场悄然革命,也是一款出色的团队大逃杀游戏,我可以毫无保留地推荐给任何人 |
媒体评价
母庸质疑,《Apex英雄》是一款值得一玩的好游戏,更快的节奏带来的是更多的快感以及更小的挫败感,无论你是不是一个战术竞技游戏粉丝都应该试一试。至于它能够火多久,笔者无法推断,毕竟一切都要看游戏后续的优化和内容更新,以及对外挂的处理。——游民星空
《APEX英雄》继承了来自于《泰坦陨落》优秀的游戏素质,无论是操作的流畅程度还是射击手感都十分优异,但游戏在设计层面还是与《泰坦陨落》有些许不同,虽然同属于一个世界观下,可这一次既没有泰坦也没有铁驭,有的只是名为传奇的英雄角色。而在这些玩法设计的思路上,《APEX英雄》显得更加聪明一些。众所周知,《堡垒之夜》的空降行动是一款非常优秀的大逃杀游戏,但是其对于建造建筑物的要求非常高,不仅操作上需要达到一定速度,更需要在遭遇到敌人的时候想好自己搭建建筑的大致结构,这对于新人来说是毁灭性的。《APEX英雄》的技能机制则更加简单明了,一个被动技能、一个主动技能与一个绝招,新入玩家对于这一套系统的接受程度更高,在上手难度这方面几乎可以说是零门槛。——3DM游戏网
游戏音乐
《Apex英雄》一共有5首原声具体如下:
歌名 | 原唱 | 专辑 |
Apex英雄:Main Theme | Stephen Barton | Apex英雄(Original Soundstrack) |
Preparing The Arena | Stephen Barton |
Choose Your Legend | Stephen Barton |
You Are The Jumpmaster | Stephen Barton |
Victory & Lobby Redux | Stephen Barton |
以上资料来源于,截止日期为2023年5月18日