树人是由森林守护者的自然之力技能创造的,一段时间后将会消失

本页面主要目录有关于Treants的:状态、简介等介绍

状态

树人是由森林守护者的自然之力技能创造的,一段时间后将会消失

状态

训练费用: 0 0 0

攻击方式: 近战

攻击类型: 普通

护甲类型: 重型

初始护甲: 0 (升级后5)

攻击力: 平均 16

生命值: 300

攻击间隔: 1.75

移动速度: 慢速 (Slow,220)

单位等级: 2

单位属性: 召唤单位

召唤快捷键: F

简介

一段时间后树人就消失。所以,你最好在它们消失之前让它们发挥最大的作用。如果没什么可攻击的东西,那就让他们去侦察。如果你持续使用自然之力,那么你总会拥有几个树人,那么就尽可能的多用几次吧.

如果你升级了自然祝福,那么将会给树人增加5点护甲值。所以如果你打算使用树人,那么就升级这个能力.

对抗树人.

使用驱散魔法,废除魔法,净化,小精灵的自爆都可以给树人带来极大的损害

由魔法力量让树生出双脚,变成可以行走的树人。树人能够用树藤缠住对手,然后藉由尖利的带毒树枝刺向他。树人的实力取决于召唤者的魔法和被施法的树的种类和树龄。

树人(Treant)

树人一般都带有毒性,近身攻击,用枝条缠住对手。

带有邪恶魔法力量的树人,全身腐烂紫黑。攻击力一般。

堕落树人(Corrupted Treant)

基本参数

等级 1 对地攻击力 10-11(平均10.5) 魔法回复 N/A

食物耗费 1 对空攻击力 -

射程 近战

攻击类型 普通

攻击间隔 1.35

白天视距 140

攻击方式 近程

生命值 240

夜晚视距 80

护甲类型 重型

生命回复 一直

移动速度 中等(270)

护甲强度 0

魔法值 - 由带刺有毒植物召唤的树人,会让被攻击者中毒。

毒性树人(Poison Treant)

基本参数

等级 3 对地攻击力 18-21(平均19.5)

魔法回复 0.75

食物耗费 2 对空攻击力 -

射程近战

攻击类型 普通

攻击间隔 1.35

白天视距 140

攻击方式 近程

生命值 290

夜晚视距 80

护甲类型

重型

生命回复 一直 移动速度 中等(270)

护甲强度 0

魔法值 300

魔法技能  缠绕(Entangling Roots) :

从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其10秒内无法行动并造成持续伤害,每秒10点。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

10秒 8秒 75 80 一个单位 所有敌陆军单位

魔法技能

浸毒武器 (Envenomed Weapon):在武器上浸透毒液,中毒的人每秒受到2点伤害,持续20秒。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

20秒(英雄10秒) - - - 一个单位 敌陆军生物

魔法技能

疾病云雾 (Disease Cloud Aura):带有用传染病的云雾削弱附近的敌军,每秒造成1点的伤害,持续120秒。但是这种云雾不会杀死敌人,敌人会剩下最少2点生命。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

无限 - - - 25 敌军陆军

不知什么样的邪恶力量使这些树人带上了致命的慢性病毒。

灾祸树人(Plague Treant)

基本参数

等级 5 对地攻击力 32-36(平均34)

魔法回复 1

食物耗费 4

对空攻击力 -

射程 近战

攻击类型 普通

攻击间隔 1.35

白天视距

140

攻击方式 近程

生命值 600

夜晚视距 80

护甲类型 重型

生命回复 一直

移动速度 中等(270)

护甲强度 1

魔法值 400

魔法技能

缠绕(Entangling Roots) :

从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其10秒内无法行动并造成持续伤害,每秒10点。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

10秒 8秒 75 80 一个单位 所有敌陆军单位  魔法技能

疾病云雾 (Disease Cloud Aura):

带有用传染病的云雾削弱附近的敌军,每秒造成1点的伤害,持续120秒。但是这种云雾不会杀死敌人,敌人会剩下最少2点生命。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标

无限 - - - 25 敌军陆军