《寒刃》是一款武侠题材水墨中国风动作手游,带着中国武侠故事特有的豪迈、潇洒和浪漫,配上华丽和爽快打斗动作给玩家不一样的爽快感,开启属于你的古风武侠旅程。

本页面主要目录有关于寒刃的:游戏故事、游戏特色、游戏操作、装备系统、技能系统等介绍

游戏类型

角色扮演游戏

地区

中国

简介

2016年11月4日,国风口碑单机手游《寒刃》安卓版全平台正式上线。

游戏故事

伊始

隋大业六年,弘德带人屠了村子,而这个村子,逃出了两个人,两兄妹,那就是故事的主角,颜雨菲,和颜云旭。弘德乃当今突厥的国师,以前是一个遁入佛门的人,但是由于心术不正,走上了一条邪修的路。

活着

两兄妹逃出来之后,身无分文,流浪街头,十足小乞丐。时值冬天,两个人在街上饥寒交迫,哥哥为了给妹妹偷个面包,还被打的半死。最后蜷缩在一个街道的角落,奄奄一息。

机遇

云虚子云游,从街上经过,看见了这兄妹二人,思虑一转,一来自己本来就在寻找接班人,二来自己慈悲的怜悯修道之心让他先救活了这两兄妹,后来觉得这两兄妹是个练武的料,于是把这两兄妹带回齐云山,成为齐云派第三代入室弟子。

话说云虚子何许人也? 云虚子是齐云派的第二代传人,从齐云派第一代一个人到第二代云虚子,也是一个人,心怀天下的云虚子也想壮大这个门派,修正道,为江湖匡扶正义。

修炼

两兄妹被收留并收为入室弟子之后,潜心修行。但是怀的心意却不一样,对于颜雨菲年少背井离乡,只有哥哥为至亲,还因师傅救了自己的经历来说。颜雨菲只希望,自己能努力实现师傅的愿望匡扶正义,然后和自己的至亲哥哥一直在一起,就足够了。而颜云旭不一样,当年亲眼目睹了自己村子被屠,父母被杀害,而且受尽饥寒,所以颜云旭用心练武就两个目的,一是凭自己本事让以后兄妹二人生活过的更好,二是报仇。

十年如一日,师傅对二人的武功内心都是很满意的,十几岁的时候就有这个修为,觉得后继有人了。

出山

有那么一天,颜云旭觉得自己可以出山了,于是自己就独自下山去闯荡了。他深知,靠自己一个人是无法实现自己的愿望的。于是下山之后投靠了李世民,年少有为敢做敢拼,刚好又遇上玄武门之变立下大功的颜云旭,仅仅四年时间,就被封为明威将军。

复仇陷落

此时此刻的颜云旭,已经一直在寻找仇人的下落了,后找到了归风庄,途中获得信息说归风庄和屠村事件有关,于是带了一队人马准备血洗归风庄。但那是突厥的一个阴谋,其实血洗他们村子的就是这些突厥,他们把颜云旭引到了归风庄,由于归风庄一战是受埋伏,所以结果可想而知,但是终究是明威将军,在那一战,几乎剿灭了比自己兵力多5倍的埋伏突厥,但是自己中箭,从此消失。。。

小师妹出山

小师妹做梦梦见哥哥受伤,于是决定下山找哥哥。此时影姬刚好出现在山门,是有原因的。因为此刻的颜云旭已经在地牢里面,神志不清,所以说了自己妹妹在齐云山,刚好下山的时候碰见了,弘德雇佣来的影姬的队伍,正面碰上了。

游戏特色

【重温正统古典水墨风】

《寒刃》最受玩家认可的特色之一,就是其整体游戏的视觉表现与设计风格,是以中国水墨风为主。并在此之下,官方制作团队参考了诸多知名武侠影视中的场景、服装、建筑、兵器等设计,进行了历史考证,去劣存正,将其融合在一起,从而形成了如今《寒刃》极为正统的中国古风武侠世界。

寒刃

【惊心动魄的救哥之旅】

对于武侠单机游戏而言,背景故事与主线剧情的优质,很大程度影响了玩家的体验。而《寒刃》在此方面,则是以创新方式,让整个游戏的剧情更精彩、更具代入感。在产品设计之初,《寒刃》将“侠义精神”剖解至深,从而分为仁、礼、勇、义、情等诸多本质,化为一个个小故事融入到主线剧情中。而起整体故事背景与结局更是惊心反转,极为考验玩家人心与三观,可谓精彩且不庸俗,融洽且不拖拉。

【创新战斗操作 点燃手中连击】

除了引人入胜的剧情与纯正的水墨画风外。《寒刃》另一大吸引玩家所关注的特色,就是其丰富、庞大、全面,且具有创新表现的武侠玩法与体系。其中,《寒刃》独具特色的开放性操作设计,给不少玩家带来了前所未有的自由战斗体验。

在《寒刃》中,玩家可任意根据自己的喜好,去选择一种战斗模式,或强攻流、或走位流等。纯遥感的方式,以及横版表现,不仅增加了玩家的全局观察范围,同时也减少了侧向攻击所带来了操作误判,更直观的享受连击与暴力所带来的爽快战斗。此外,配合其他关联性战斗系统的自主选择,玩家可在《寒刃》搭配出高达27套不同类型与体验的技能与作战方式,让战斗不在拘泥于一种,而是更自由、开放的展现给玩家,开创打造专属自己的战斗套路。

游戏操作

如果单从表面的操作设计上看,《寒刃》似乎并未有太多突破,左虚拟摇杆加右虚拟按键的形式与众多的横版动作手机网游类似,玩家通过摇杆操作角色移动,通过按键进行普通攻击和技能释放。

但如果我们结合关卡设计来看,《寒刃》实际上是一款平台动作游戏,所谓平台动作,就是指游戏加入了不同高度平台之间的跳跃要素,在更要求玩家操作技术的同时,给关卡加入了更多可探索空间。

一般来说,平台动作手游更倾向于休闲和探索,在移动端的此类游戏中,多数是要求玩家结合移动和跳跃来探索地图,寻找关卡中的隐藏要素来完成关卡。而《寒刃》则在这个基础上将更强的动作要素融入其中,玩家除了要在关卡中尽可能探索隐藏要素获得奖励以外,还需要通过平台与平台间的移动,包括直接的跳跃和二段跳等操作来与敌人周旋,以达到减少伤害,同时更有效输出的目的。

《寒刃》屏幕右下角包含五个按键,分别对应跳跃(连按两次是二段跳)、普通攻击、携带技能一、携带技能二以及必杀技。和很多同类型游戏一样,玩家可以操控主角在战斗中结合普通攻击和技能来打击敌人,积攒怒气,在怒气槽满后便可发动效果炫目的必杀技。

说到必杀技,这是游戏战斗中最大的爽快感来源当角色怒气槽满后,玩家点击必杀技按钮,整个画面背景便会变为黑色,此时,系统要求玩家尽可能快地点击屏幕,点击次数越多,则一次必杀输出的伤害就越大,就玩家心理层面来讲,这种设计可以让玩家在紧张战斗的同时,不定期地获得情绪上的释放,而且需要人机互动来达成更多伤害,爽快感和参与感都非常强。

而在平时的战斗中,如何通过结合跳跃操作来选择位置,并判断时机使用合适的技能输出,则是玩家在游戏中需要重点思考的问题,也是游戏中玩家技巧成长的关键部分。

装备系统

当然,如果只是有了好的核心玩法,缺乏可追求的养成设计,那么玩家很快就会消耗掉游戏内容,使得游戏耐玩度大大降低。但《寒刃》作为一款单机游戏,提供了比较丰富的养成线。主角身上的装备主要分为三个部分,一是武器,二是服饰,三是饰品。武器和服饰是随着关卡进度而解锁的,每当游戏进行到一定阶段,系统就会允许玩家解锁新的装备,这样的设计比较便捷,免除了关卡武器掉落式设计中存在的问题,玩家无需担心精心培育的装备很快被更好的替换,而是可以放心大胆地将关卡中产出的强化石等资源用在装备打造上,并随着游戏的进度逐渐解锁更新的装备,无需担心装备养成的沉没成本。同时,《寒刃》的装备系统中提供强化、淬炼和镶嵌等多种养成方式,玩家可以随心所欲地打造属于自己的神兵利器。

寒刃

除了武器和服饰之外,主角的饰品类似收集系统,每当集满一套饰品,便可以选择佩戴,不同的套装除了提供不同类的属性加成以外,还分别具有不同的增益效果,如一开始的寒馨套装可以增加相克属性20%的伤害,其他套装还有类似持续伤害、战斗中死亡复活等等特殊效果。

技能系统

如果说装备是直接影响角色数值能力的关键因素的话,那么游戏的另一条主要养成线“技能”则是让主角可以适应不同战况而演化更多战斗方式的重点。随着游戏剧情的进展,主角将会习得各种各样不同的技能,其中有冻结敌人并降低其行动速度的控制技、有快速切换站位的突进技,也有原地打击将敌人晕眩的打击技等等。由于每次攻略关卡只允许携带两个技能,所以如何根据不同关卡中不同敌人的特点选择技能组合就非常重要了,这直接决定了玩家需要使用什么样的战斗方式来攻关。