鱼(Fish)是生活在海洋中的被动型生物。它们有3个种类:鳕鱼、鲑鱼和河豚。每种鱼都有对应的刷怪蛋。

本页面主要目录有关于鱼的:生成、掉落物、行为、鱼桶、历史等介绍

中文名

鱼

外文名

Fish

种类

海豚、鳕鱼、鲑鱼、鱿鱼、河豚、热带鱼

分布区域

水域

登场作品

《Minecraft》

生成

鳕鱼生成于寒冷、普通与温和的海洋生物群系中。河豚生成于温和与温暖的海洋生物群系中。鲑鱼生成于冻洋与寒冷的海洋,但不同于另外两种鱼,鲑鱼还能生成于河流中。

鱼

掉落物

鱼在被杀死时会掉落它们的物品形式。

例如鳕鱼被杀时,它会掉落物品形式的鳕鱼。

鱼

行为

这3种鱼离开水后无法存活。如果离开了水,它们会扑腾一段时间,最后窒息而死。

鱼

鳕鱼和鲑鱼倾向于成群结队地游泳(每个鱼群最多有9条鳕鱼或者6条鲑鱼)。

河豚有时会膨胀。当与玩家接触时,完全膨胀的河豚可造成7秒的中毒。

鲑鱼能够跃上瀑布。

鱼

鱼桶

类型

工具

耐久度

N/A

可再生

是

可堆叠

否

首次出现于

1.13

名称

河豚桶

pufferfish_bucket

鲑鱼桶

salmon_bucket

鳕鱼桶

cod_bucket

鱼桶(Fish bucket)是装有鱼的水桶。

鱼

可以对一条鱼使用桶来装鱼。使用鱼桶会释放桶中的鱼和水。

三种鱼桶对应着三种鱼。

例如带有鳕鱼的水桶就称为鳕鱼桶(cod bucket)。

鱼

历史

Alpha

2010年10月4日

Notch表示他有兴趣将鱼作为被动型生物添加至游戏中。在万圣节更新的宣传海报上,Notch暗示他会加入鱼。然而他只加入了物品形式的鱼,代码中并没有生物形式的鱼。

正式版本

2013年4月13日

Jon Kågström在Reddit上的自由提问中被问及“你想在游戏中加入什么生物?”他回答说:“我想加入鸟类、鱼类和树栖动物,来让游戏更富有生机。不过要完成这些可能得花上一段时间。”

2013年7月31日

在Reddit上Notch的自由提问期间,他被问到加入鱼的计划有何进展,他说:“哦对,鱼!”

未来

1.13

18w08b

加入了生物形式的鱼。

加入了鱼桶。