职业介绍
精锐的轻骑兵,马术精湛,骑射超群。他们身骑白马,入关出塞,誓死跟随白马将军;
他们策马迂回,来去如风,灵巧闪避破空乱箭;
他们骑乘射击,瞄准目标,绝不放过任何敌人。
他们是兵荒马乱中的一道风景线,他们白色的身影,时常成为闺中少女追捧与爱慕的对象。
他们既是白马义从,也是少女们心中的白马王子。
转职条件
• 完成转职任务;
• 等级达到40级;
• 枪专精达到10级;
• 反击达到7级;
• 破魔矢达到10级;
• 乱射达到7级;
职业技能
职业等级 | 技能类别 | 招式名称 | 技能描述 | 基础类别 | 武器限定 | 技能点 |
1 | 武器 限定技 | 冲锋投枪 | 向目标身前一列的第一排主动移位。伤害可以受到自身的“奔驰”状态加成,同时使用该技能可以使自身叠加“奔驰”。若自己冲锋的距离越远,伤害越高。当自身“奔驰”达到10层时,使用此技能会将“奔驰”全数消耗,转化为一次超高伤害。攻击时由于冲锋的惯性,造成威力很大但是命中率不高。和队友换位不会造成破阵。 | 物理远程技能 | 枪 骑乘 状态 | 2 |
1 | 武器 限定技 | 骑射 | 在原地乱射之后,向目标格子移位,同时为自身附加“奔驰”和“逃开”。若移动的格子越远,则“逃开”的层数越高。伤害可以受到自身的“奔驰”状态加成,同时使用该技能可以使自身叠加“奔驰”。当自身“奔驰”达到10层时,使用此技能会将“奔驰”全数消耗,转化为一次超高伤害。攻击时由于准备逃开,不能专心,命中率不高。和队友换位不会造成破阵。 | 物理远程技能 | 弓 | 2 |
4 | 武器 限定技 | 力突 | 攻击一列目标。若目标在自己的正前方,则会有一个额外的伤害加成。击中的目标若身前人数越多,伤害越高。 | 物理近战技能 | 枪 | 3 |
4 | 武器 限定技 | 诱敌深入 | 攻击目标之前,主动向当前列的最后一排进行移位。若目标正对自己当前列,则伤害有加成。后撤的距离越远,伤害越高。攻击时由于正在移动,造成命中率不高。和队友换位不会造成破阵。 | 物理远程技能 | 弓 | 3 |
1 | 骑乘近战 通用技 | 威压打击 | 当自己生命百分比高于对方时,造成较高的物理伤害。对非骑乘状态的目标伤害额外增加。如果生命低于对方,则该次攻击必然被闪躲。无视除枪阵之外的反弹效果。 | 物理近战技能 | 近战武器 骑乘状态 | 1 |
5 | 通用技 | 不屈不挠 | 生命上限提升,遭受肉体和精神妨害概率下降。 | 被动技能 | 通用 | 3 |
2 | 骑乘 通用技 | 策马迂回 | 速度很快的一次移动操作,为自身附加“奔驰”+1效果,有一定概率+2。使用此技能,行进的路线越长,奔驰效果越高。技能等级越高,吟唱和冷却时间越短。和队友换位不会造成破阵。 | 战技 | 骑乘状态 | 2 |
6 | 骑乘 通用技 | 冲锋之势 | 向第一排移动,蓄势待发,准备冲锋。为自身及其行进路线及左右两翼的所有单位附加“奔驰”+1效果,有概率+2。并且每向前移动一格,自身获得“奔驰”的收益额外增加。与队友换位不会造成破阵。 | 战技 | 骑乘状态 | 3 |
1 | 骑乘 通用技 | 来去如风 | 骑乘状态下,速度提升。 | 被动技能 | 骑乘状态 | 2 |
2 | 通用技 | 急速指令 | 使得宠物速度大幅提升一段时间。同时只能对宠物下达一种指挥指令。 | 战技 | 通用 | 2 |
5 | 通用技 | 戎马人生 | 可以骑乘任何坐骑进行战斗,速度提升。但使用双手近战武器时,由于骑术不精,造成马匹不堪重负,伤害会降低。 | 被动技能 | 通用 | 3 |
5 | 职业 特有技 | 风驰电骋 | 清除自身”禁足“状态。并为自己附加“风驰电掣”的状态:作用期间,攻击时很高概率为自身附加“奔驰”+1,同时遭受“禁足”概率降低50%。 | 战技 | 骑乘状态 | 无 |
3 | 远程 通用技 | 噬魂箭 | 攻击命中的同时,会使得目标的精力流失,同时自身回复相同数量的精力值。精力流失仅对玩家和宠物单位有效。 | 物理远程技能 | 远程武器 | 2 |
3 | 近战 通用技 | 直线撞击 | 当使用者处于骑乘状态时,视为骑乘技能。对自身正前方单位进行一次强力攻击,目标站位越靠前,则伤害越高,同时会将此目标撞击至最后一排。最后一排的人被迫移动到其他空位上。若使用此技能时,身前没人,则会随机对其他列的一个前排目标进行攻击,但是没有伤害加成,也没有移位效果。 | 物理近战技能 | 近战武器 | 2 |
6 | 职业 特有技 | 疾风之势 | 消耗自身全部的“奔驰”效果,为自身附加“疾风之势”的状态:作用期间,大幅提高自身物理伤害和物理暴击率。消耗的“奔驰”层数越高,获得的“疾风之势”等级越高。 | 战技 | 近战武器 | 无 |
1 | 职业 特有技 | 马术 | 可以骑乘任何坐骑进行战斗。骑乘状态下,闪躲几率增加10%。 | 被动技能 | 骑乘状态 | 无 |