弹珠台
太空军校生(Space Cadet)
在“太空军校生”弹珠台上,玩家扮演一定数量的太空舰队,通过完成一定数量的任务来提升玩家的阶级。玩家级别从低到高被划分为9个级别,分别是:见习军校生(Cadet)、海军少尉(Ensign)、海军中尉(Lieutenant)、舰长(Captain)、少校(Lieutenant Commander)、海军指挥官(Commander)、海军准将(Commodore)、舰队司令(Admiral)、五星上将(Fleet Admiral)。玩家击球命中“任务目标”来选择任务,然后进入“发射坡道”将弹珠发射出去。每个任务会要求玩家达成一些目标,例如“attack bumpers”(共一组四只柱塞位于弹珠台的上部)8次(“target practice”任务)。当目标达成,或发射坡道的指示灯(如“燃料指示灯”)全部亮起时,任务退出。在一定时间以后,“燃料指示灯”将关闭,并且可以在弹珠经过某个指示灯后重新点亮,当弹珠重新发射时全部指示灯点亮。接近完成任务时,一些在弹珠台中部以环形排列的蓝色指示灯(圆心是黑洞)会被点亮。当环形中全部蓝色指示灯全部亮起时,玩家级别晋升,一个在蓝色指示灯圆环内的橙色指示灯圆环中的一个指示灯会被点亮。
“太空军校生”弹珠台后来独立发展为另一个弹珠台游戏,即后来的“三维弹球-太空军校生”,内置于Microsoft Windows ME和Microsoft Windows XP中,可以在以上操作系统的“开始”功能表上找到。
Skulduggery
“Skulduggery”弹珠台的荧幕截图
“Skulduggery”弹珠台中,玩家扮演一名宝藏猎人,查找Peg Leg的战利品。玩家可以通过以下两种方法达成目标:通过拼凑出一张藏宝图或通过启动并完成弹珠台上一系列的迷你游戏模式。后者类似于另外两套弹珠台的“任务”设置。这些迷你游戏模式以海盗为主题,例如船战、酒馆斗殴、逃离百慕大三角、叛变以及剑斗。
Dragon's Keep
“Dragon's Keep”弹珠台中,玩家需在“奇幻境界”中完成许多探索任务,以将怪兽杀死。这些任务包括“Dragon Hoard”、“Fire Lizard Attack”、“Rescue Maiden”、“Dragon Pass”、“Wizard's Fury”以及“Slay Dragon”。玩家在游戏时可以获得咒语、武器和装甲。所谓的武器是为玩家增加游戏得分,装甲和咒语可以使一些特殊的闸门、磁铁以及斜槽打开一段时间来改变游戏。
Full Tilt! 2 Pinball
Full Tilt! Pinball的续作 Full Tilt! 2 Pinball在1996年发布,包含三张新的弹珠台:“Mad Scientist”、“Alien Daze”和“Captain Hero”。
三维弹球-太空军校生
3D Pinball for Windows – Space Cadet,或者称 3D Pinball、 Pinball,是微软视窗操作系统小游戏组件中的一员,微软官方中文名:繁体“立体弹珠台-太空军校生”或简称“立体弹珠台”,而简体为“三维弹球-太空军校生”或简称“三维弹球”。最早出现在视窗操作系统主题扩展包Windows Plus! 95中,后来的Windows NT 4.0、Windows ME、Windows 2000、Windows XP(包括32位版本和64位版本的Windows XP Professional x64 Edition)中内置于操作系统中。在Windows 98中微软也提供“立体弹珠台”的安装指导教程。然而后来的Windows XP 64位版本以及Windows Vista(Beta 1)开始,这个小游戏由于源代码的兼容性问题、BUG以及微软与Cinematronics失去联系,而从视窗系统的组件中卸载了。
Full Tilt! Pinball的源代码中已包含大量的x86汇编语言,要移植这个游戏到当年微软视窗的NT系列操作系统仍然支持的MIPS架构、Alpha架构以及PowerPC架构上的话,需要以C语言来重写程序码。成为Windows组件以后,不但只有“太空军校生”这张弹珠台被保留,名称有所变更以外,游戏的最大显示分辨率也只有640×480像素,原Full Tilt! Pinball可以支持640×480像素、800×600像素以及1024×768像素三种不同的显示分辨率。游戏画面右边栏的弹珠台缩略图也只是二维图像而不是预渲染的三维图像。游戏开发商和发布商的名称“Maxis”和“Cinematronics”虽得到完整保留,但字体颜色从原来的黄色改为深红色,不加注意是很容易被忽略的。另外游戏开始时会有“3D Pinball”字样和弹珠柱塞略缩略图的全荧幕启动画面(Flash Screen)。
“三维弹球-太空军校生”和原版“Full Tilt! Pinball”相比十分相似,但原版拥有更流畅的过场动画、更多的游戏音乐、更多的荧幕分辨率可供选择。视窗版本的“三维弹球”默认只有游戏声音而没有游戏音乐。Full Tilt! Pinball原版的附带回放功能且显示色彩丰富的“光荣榜”,在视窗系统内置的版本上变成了显示十分简陋的得分排行榜。完成任务以及获得加分时弹珠台的彩灯闪耀效果,以及回放功能也一并遭“阉割”。其它的不同还有柱塞的黄色指示灯:当弹珠经过后原本熄灭的会点亮,反之亦然,这个特性是Full Tilt! Pinball原版所没有的,Full Tilt! Pinball原版是一直点亮的。视窗内置的版本中“燃料”的使用时长比原版的要更长。游戏特效声音上,视窗内置的版本和Full Tilt! Pinball原版的相近,但不同的是视窗内置的版本使用了MIDI来制作游戏特效声音。