《盖亚幻想纪》(英文:Illusion of Gaia、日文:ガイア幻想纪、另译:佳尔亚幻想纪)是日本ENIX公司在任天堂SFC主机上推出的著名ARPG游戏“盖亚三部曲”的第二作,另外两作分别为《创世封魔录》和《天地创造》。制作公司QUINTET是当时ENIX旗下两大王牌制作组之一(另一个是后来的TRI-ACE)。《盖亚幻想纪》的剧本相当细腻,系统也很人性化,玩家可以在游戏中游历金字塔、万里长城等名胜古迹,也可以感受到少男少女之间的情爱纠葛。游戏无论是画面还是操作的表现都非常出色,是2D手绘时代的代表作品。

本页面主要目录有关于盖亚幻想纪的:游戏介绍、故事剧情、操作解析、宝石系统、原声音乐等介绍

中文名

盖亚幻想纪

游戏类型

2D ARPG

游戏人数

单人

主要角色

蒂姆

发行时间

1993年11月27日

游戏平台

SFC

开发商

QUINTET

发行公司

ENIX

外文名

Illusion of Gaia(美版名)、Gaia Gensouki(日版名)、Illusion of Time(欧版名)

发行区域

日本、美国、欧洲

发布平台

SFC

游戏分类

动作角色扮演

日文名称

ガイア幻想纪(がいあげんそうき)

游戏容量

16Mbit

游戏语言

日语、英文、中文(汉化版)

发售日期

1993年11月27日(日版)、1994年9月1日(美版)、1995年4月27日(欧版)

发售价格

10,290$

游戏销量

15万

推荐年龄

全年龄

音乐作曲

川崎康宏

制作公司

Quintet

游戏介绍

从《盖亚幻想纪》开始Quintet不再把主角定为拯救世界的神,这里把主角定为被选中的人。剧情上比前一部要充实了许多,描写一部人生奇遇记,把这个人生经历写得很丰富,大小的事情都写了进去,包括很多个人感受;人物刻画得非常生动,每个人都有自己独特的性格特点,使得游戏充满了幽默、温馨;对于一件件事情的讲述和连接非常得成功。系统得到了很大的完善,有了一定的RPG游戏系统。画质的提高自然不用说,画面上保留了很多Soul Blader的要素,各种场景描绘得相当成功。游戏的音乐同样也非常动听。这款游戏开创了一种新的题材,并对Quintet后来的游戏产生了影响。

QUINTET的“盖亚三部曲”在这方面相比SQUARE的《圣剑传说》系列可以说完全不逊色,但是在名气和销量上的差距就极不相称了。本作在1994年度SFC评选中获得最佳游戏第8位、最佳美术第5位和最佳RPG第4位,销量是15万。

故事剧情

游戏的主角是一个被上天选中具有特殊的能力名叫蒂姆的男孩,蒂姆的父亲在一年前到巴比伦塔的冒险中失踪,蒂姆一直想当一名环游世界的冒险家,并希望能再次遇见父亲。

有一天蒂姆突然在家里遇到了KAREN公主,不过马上就来了士兵把公主带回城堡。主角于是来到城堡,但不幸却被投进监狱。不过依靠着神秘的力量主角从监狱里逃了出来,出城堡前遇到了公主并和她一块逃了出来。从此主角就踏上了拯救地球的奇妙旅程。

操作解析

一、按键模式

模式1

A:攻击 / 会话

B:使用物品 / 取消

X:物品栏

模式2

B:攻击 / 会话

Y:使用物品 / 取消

X:物品栏

二、通用按键

方向键:移动(连续按两次方向键可以跑动)

Select:物品栏

Start:查看敌人/宝箱位置

L / R:用黑暗力量移动 / 取得物体

宝石系统

红宝石换取的物品清单:

物品:宝石数

回复药草:03

守护之药:05

生命之药:08

力量之药:12

撞击力量:20

黑暗力量:30

吉姆的秘密:50

原声音乐

中文名称:盖亚幻想纪 原声音乐

日文名称:ガイア幻想纪 オリジナルサウンドトラック

英文名称:Illusion of Gaia OriginalSoundtrack

作曲编曲:川崎康宏

音乐容量:CD X 1(54分钟)

发行时间:1993年12月21日

专辑曲目:

01.ガイア幻想纪 (3:48)

02.エドワ�ド城 (2:52)

03.危机 (2:22)

04.木漏れ日の下で (2:07)

05.ラライの崖 (3:17)

06.水平线に落ちる夕日 (2:45)

07.空中庭园 (2:20)

08.光の影 (2:02)

09.ム�大陆 (2:40)

10.巨大な敌 (1:05)

11.アンコ�ル・ワット (2:24)

12.セピア色の日々 (2:23)

13.万里の长城 (2:38)

14.旅游路线(2:14)

15.ピラミッド (3:02)

16.招かれざる神 (3:08)

17.约束 (2:37)

18.明日が始まる (3:31)

19.ガイア幻想纪(リプライズ) (7:43)