《坎巴拉太空计划》是一款由Squad开发的航天模拟游戏,于2015年4月28日在墨西哥正式发行。在游戏中,玩家可以利用各种部件来组装出功能完整的飞船,并运用真实的空气动力学知识和轨道物理学知识来飞行。《坎巴拉太空计划》中有三种游戏模式,分别是:科研模式、生涯模式和沙盒模式。

本页面主要目录有关于坎巴拉太空计划的:背景设定、游戏玩法、游戏开发、游戏发售、游戏评价、游戏事件、系列续作等介绍

中文名

坎巴拉太空计划

原文名

Kerbal Space Program

游戏类型

Simulation

游戏人数

单人

主要角色

坎巴拉人

发行时间

墨西哥:2015年4月28日

游戏平台

PC

开发商

Squad

发行公司

Private Division

游戏引擎

Unity 3D

制作人

费利佩·法朗格(Felipe Falanghe)

简介

《坎巴拉太空计划》一经上线广受媒体好评,于2015年10月获得第33届金摇杆奖最佳独立游戏奖。截至2020年5月,《坎巴拉太空计划》在全球范围内已经销售了超过了350万份。2020年12月2日,《坎巴拉太空计划》获取版号,在中国大陆地区于2021年2月2日上架WeGame平台。

背景设定

世界观

《坎巴拉太空计划》游戏背景设定在一个虚拟的星系中,这个星系类似于太阳系,其中心为恒星“Kerbal”(坎巴拉),总共由五颗行星和两颗矮行星围绕“Kerbal”运行。游戏中的主角生活在靠近“Kerbal”的第三颗行星“Kerbin”上,为了实现探索太空的梦想,玩家需要控制和管理“Kerbin”上的外星人,实现他们的太空计划。

星球设定

星球

类型

介绍

Kerbol

恒星

KSP行星系的中心天体(类似于现实世界中的太阳),被Moho、Eve、Kerbin、Duna和Jool这五颗行星以及Dres和Eeloo这两颗矮行星环绕,占Kerbol恒星系质量的99.97%

Moho

行星

离Kerbol最近的行星,也是第三小的行星。Kerbol系中轨道周期最短的天体,轨道周期为102天。也是Kerbol系中速度最快的天体,轨道速度为12-18km/s

Eve

行星

距离Kerbol第二近的行星,也是距离Kerbin最近的行星。它有一颗小卫星:一颗被捕获的叫Gilly的小行星。Eve是表面重力最大的行星,逃逸速度第二高,仅次于Jool

Kerbin

行星

Kerbal的家园,航天中心的所在地。它拥有Mün和Minmus两颗卫星。位于环绕Kerbol运行的行星的第三条轨道,也是第三大的天体

Duna

行星

Kerbol星系中的第四颗行星。它除了两极覆盖的极冠外通体呈红色。拥有一颗叫Ike的天然卫星

Jool

行星

除Kerbol之外,在该星系的所有天体中,Jool的直径和质量都排名第一。它有5颗卫星,分别是:Laythe、Vall、Tylo、Bop和Pol

参考资料来源:

地图设定

位于Kerbin的坎巴拉航天中心(简称KSC)是坎巴拉太空计划所有管理的主要区域。它在大约25平方公里的高原上拥有13座建筑物和结构。

分类

名称

功能

主要结构

车辆装配大楼

可以设计火箭和其他垂直发射的航天器

发射台

车辆装配大楼中设计的飞行器将从发射台发射

太空飞机机库

允许在水平环境中建造飞机和航天器,从常规跑道发射

跑道

在太空飞机机库中设计的船只只能从跑道上发射,也可用于着陆

跟踪站

允许进入、观察和管理目前进行的所有任务,包括飞溅或登陆的船只

宇航员综合体

允许雇用宇航员加入未来任务的机组人员

二级结构

研发大楼

允许玩家在职业和科学模式下解锁航天器部件

所有科学档案都存储在这里

任务控制中心

用于获取合同

行政大楼

用于获取/使用策略

以上资料来源于:

游戏玩法

玩法简介

在坎巴拉太空计划中,玩家需要扮演航天工作者,运用现实中的空气动力学和轨道物理学飞行知识,使用一系列零件来设计并组装航天器。这些航天器会将玩家的坎巴拉船员发射到轨道及更远的地方,去探索Kerbol太阳系中的卫星和行星,建造基地和空间站,以扩大探险范围。

游戏模式

生涯模式

此模式专注于管理资金、科学和声誉等资源,其核心是契约系统,玩家完成某些任务以获得上述资源。在生涯模式中,玩家建造和发射火箭需要花费资金,资金可以通过合同获得。玩家也可以开采矿石并将其运回Kerbin,以此来获得资金。任务控制中心大楼用于管理可用、有效和已完成的合同。接受并完成合同将为玩家赚取资金,并提高他们的声誉。

沙盒模式

在沙盒模式下,玩家可以自由建造他们能想象到的任何火箭,几乎没有任何限制。同时,沙盒模式不会提供奖励或者记录进度。沙盒模式的功能更像是一种纯粹的探索。

科研模式

科研模式是介于沙盒模式和职业模式之间的中间选择。科学模式的重点是开展各种科学活动,而没有合同、资金和声誉系统的负担。在科研模式中,研发设施是开放的,玩家被允许使用环境传感器和收集数据。从这些实验中恢复或传输数据会产生科学点,这些点可用于研发设施“研究”新零件。

游戏设施

在《坎巴拉太空计划》游戏中,在生涯模式中,建筑可以被升级并且有三个级别。初始建筑一般都有明显的限制,比如航天器质量限制,动作组,或者追踪小行星的能力。玩家可以消耗资金对建筑进行升级,解锁相应能力。

主要设施

设施名称

功能

飞行器组装大楼

简称VAB, 一座大型建造类设施。在这里可以设计建造火箭或其他垂直发射的航天器。虽然可以在VAB与SPH之间互相导入飞船,但是在VAB的航天器只能从发射台发射

发射台

在VAB设计建造的航天器将在发射台发射。这个发射平台允许垂直方向的发射,或是作为探索车的起始点,但它太小不足以供那些起飞或降落时需要滑跑的航天器使用

航天器机库

简称SPH,一种类似于VAB的设施,玩家在这里可以建造飞机和航天器,然后把玩家所建造的飞机和航天器放到跑道上起飞

跑道

在SPH中设计的飞船只能在跑道发射。它也能被用于降落

追踪站

追踪站可以允许玩家链接、观测、管理正处于活跃状态的飞船

宇航员之家

用于招募宇航员

次要设施

研发中心

研发中心允许玩家在生涯模式和科学模式下通过研究科技树上的节点解锁飞船部件。所有的科研成果都存储在这里

任务控制中心

可以用来领取任务

管理大厦

可以用来获取策略

以上资料来源

游戏流程

航天器设计

作为一款模拟航天类游戏,在《坎巴拉太空计划》游戏中,航天器设计是作为核心的游戏要素之一。在游戏中,如果玩家需要完成一次太空探索,至少需要设计和制造一颗卫星和一枚火箭。

制造卫星

在游戏中,一颗卫星由指令舱、电池、燃料箱、发动机、太阳能板和天线等部分组成。

部件

作用

指令舱

卫星的控制核心

电池

无人舱的运转需要电力支持,电池是电力的主要来源

燃料箱和发动机

为卫星变换轨道提供动力支持

太阳能板

吸收阳光提供电力

天线

装饰作用

以上资料来源

制造火箭

在游戏中,一枚火箭由分离器、SAS模组、上面级燃料罐和发动机、下面级燃料罐和发动机、发射支架等部分组成。在设计火箭的过程中,同时还需要正确的设置火箭分级,正确巧妙的分级设置,可以让火箭更好的升空,而错误的分级可能会让玩家的火箭在发射台就发生爆炸。

部件

作用

分离器

在卫星和火箭、上面级燃料罐和发动机和下面级燃料罐和发动机之间都需要安装分离器

SAS模组

SAS模组可以帮助卫星或者火箭稳定其航向

上面级燃料罐和发动机

为火箭升空提供动力

下面级燃料罐和发动机

发射支架

为了让火箭在发射台上更稳定,一般需要安装相应的发射支架

以上资料来源

航天器发射

当玩家制造好火箭后,便可以选择发射火箭,火箭发射后,玩家需要使用W、S、A、D键控制火箭相对前进方向的转动,使用Q、E键控制火箭自身的轴向旋转。使用左Shift键可以增加火箭引擎推力,使用T键可以开启SAS自动驾驶系统,当每一级火箭的燃料消耗殆尽后,玩家需要按下空格键,才能够启动下一级燃料单元和引擎。

航天器入轨

当玩家发射的火箭达到36000米的高度以后,飞船的速度表会变成轨道速度模式。此时玩家需要在轨道高点(AP)大于80公里时,将火箭的右倾角度调整为大约45度,当AP接近玩家想要入轨的高度时,调整火箭右倾角度至90度左右,一直到轨道低点(PE)在地图上火箭的另一边,同时高度约为100公里时,基本上飞船就进入了预定轨道。

航天器着陆

在《坎巴拉太空计划》中,完成登陆任务,需要掌握一定的技巧,同时也需要一定的操作。以在游戏中登陆月球为例,当玩家的飞船距离月球表面约200公里时,玩家可以切换到驾驶模式等到着陆,必要时对着重力点稍微发射几下,可以加快坠落。在下落到距离月球表面60公里时,玩家可以对着反重力点,不断开引擎—熄火—开引擎调整速度,保证速度是高度的1%在往低一点,继续下降。继续下落至25公里左右时,将速度降至100米/秒左右,13公里左右时,丢掉二级变轨火箭,启动登月舱引擎,打开着陆架,10公里时将速度降至50米/秒以下,利用登月舱的小引擎开小火减少速度,保持不断下降,不断开引擎—熄火—开引擎调整速度在20M/S以下,慢慢降落,接近地面目测地面让速度降至10M/S以下。最终不断对准反重力点,减少速度在5M/S左右,着陆。

游戏模组

《坎巴拉太空计划》支持各类第三方游戏插件(又称“Mod”)的开发,包括包括飞行辅助、发动机、结构组件、工具等等。插件给游戏注入了极大的活力,甚至部分Mod被游戏官方采用,直接推动了游戏的开发。目前在《坎巴拉太空计划》游戏玩家中主要的Mod分享社群包括Kerbal SpaceDock、Kerbal Curse等。

游戏开发

《坎巴拉太空计划》的制作人费利佩·法朗赫(Felipe Falanghe)于2010年4月进入Squad公司,2010年10月,Squad联合创始人阿德里安·戈雅 (Adrian Goya) 正式授权法朗赫负责《坎巴拉太空计划》的开发工作。据法朗赫回忆,“坎巴拉”这个名字,来源于他十几岁时给安装在改装过的烟花中的小锡人起的名字。

2011年6月24日,《坎巴拉太空计划》发布了首个公开测试版本0.7.3,与最终的游戏成品相比,此时的游戏相当简陋,没有稳定辅助模式,太阳只是一个定向光源。 没有燃料流动力学,没有控制面,也没有其他天体。

2014年12月25日,《坎巴拉太空计划》发布了代号为“Beta Than Ever”的测试版0.90更新,该版本为编辑器进行了大量的代码重写工作,引入了按多种特征对部件进行排序,并将部件分配给自定义类别的功能。在这个版本中,职业模式实装了建筑升级功能,最开始玩家只能知道质量低且零件数少的小型火箭,在玩家升级每个设施后,可解锁火箭尺寸限制以及其他功能。

游戏的1.0版本于2015年4月27日正式发布,1.0版本彻底修改了飞行和空气阻力的模型,以实现更为逼真的模拟效果。在修复测试版出现的问题,以及增添新元素之外,《坎巴拉太空计划》1.0版本中首次添加了女性坎巴拉人角色。

游戏发售

《坎巴拉太空计划》2015年4月正式登陆PC,在STEAM平台发售。截至2020年5月,《坎巴拉太空计划》在全球范围内已经销售了超过了350万份。2017年5月,Squad宣布《坎巴拉太空计划》被曾发行了《NBA 2K》系列游戏、《侠盗猎车手》系列游戏、《荒野大镖客》系列游戏的美国游戏发行商Take-Two正式收购。此次收购,不会对《坎巴拉太空计划》原有的更新路线图及免费DLC产生影响。在Take-Two的加持下,《坎巴拉太空计划》在PC端和主机端更新进度逐渐保持一致。2021年2月2日,在成功获得版号后,《坎巴拉太空计划》中国大陆地区正版正式在WeGame平台发售。

游戏更新

2016年4月19日,《坎巴拉太空计划》1.1版本正式更新,代号为Turbo Charged,此次更新距离游戏发售已经长达一年时间。在此次更新中,游戏的开发引擎从Unity4升级为Unity5,在性能上得到了全面升级,游戏客户端版本也从32位升级到了64位,解决了因安装过多第三方模组导致内存超出限制的问题。此后,《坎巴拉太空计划》进行了多次更新,游戏功能进一步完善。2021年6月10日,Squad宣布《坎巴拉太空计划》1.12版本“On Final Approach”将是游戏最后一次大型更新,随后游戏开发团队成员将加入Intercept Games 团队,投入到游戏续作《坎巴拉太空计划2》的开发工作中。

DLC

名称

发行日期

介绍

创造历史(Making History)

2018年3月14日

1.新增多种启发自人类太空探索历程的预制任务

2.新增多种新款部件及全新宇航服

破土动工(Breaking Ground)

2019年5月30日

1.可以部署各种用于进行科学实验的数据采集仪器

2.新增各类高端机械部件

游戏评价

获奖情况

2015年10月,《坎巴拉太空计划》获第33届金摇杆奖最佳独立游戏奖。

游戏评分

媒体

评分

评价

IGN

9/10

《坎巴拉太空计划》做到了一件不可能的事:让你在乐趣中学习大量复杂的工具用途。游戏中可爱且呆萌的主角让一款硬核向的物理模拟类游戏变得平易近人,设计、飞行、再重新设计、飞行……游戏就这样一遍又一遍的继续,尽管大部分时间都是在失败中度过,但当你的火箭冲出地球的那一刻,你的成就感是无与伦比的

Metacritic

88/100

《坎巴拉太空计划》是科学与“滑稽剧”的完美结合,加上强大而引人注目的沙盒玩法,简直出类拔萃

媒体评价

《坎巴拉太空计划》,凭借一套出色的拟真系统,让玩家接触到不少航空航天知识,而其对这方面的追求,又让这款游戏异于其他类型的传统游戏,所以你很难说他是给普通玩家准备的,毕竟对大部分玩家来说,这款游戏其实更像是《坎巴拉导弹计划》——3DM游戏网

模拟游戏的乐趣就是在于模拟一个事情,这个事情可能在现实中做不到,但却可以在游戏来实现它。《坎巴拉太空计划》就是这样一款游戏,它让那些怀揣有航天航空梦想的玩家,在游戏中体验到他们想要的乐趣。——18183游戏网

游戏事件

与欧洲航天局合作

2020年5月,Squad宣布将与欧洲航天局进行合作,推出《坎巴拉太空计划》全新更新,名为“Shared Horizons”,并于2020年7月1日登陆PC平台。在该版本中,将添加两个由欧洲航天局领导的基础任务,以及著名的阿丽亚娜5型运载火箭,为坎巴拉提供欧洲航天局主题的航天服,还有新的部件和科学实验供玩家使用。

登上太空

北京时间2022年5月21日,波音 Starliner 太空飞船成功对接国际空间站。据 Engadget 报道,当国际空间站的宇航员们打开 Starliner 的舱门时,他们在飞船内部发现了一个惊喜,那就是游戏《坎巴拉太空计划》中的角色 Jebediah Kerman 的玩偶。据了解,前苏联宇航员尤里・加加林(Yuri Gagarin)在人类第一次载人航天飞行中随身携带一个小玩偶,从那时起,宇航员随身携带毛绒玩具就成为了一种不成文的约定,当宇航员们进入微重力环境时,玩偶就可以飘起来。

系列续作

2023年2月24日,《坎巴拉太空计划》的续作《坎巴拉太空计划2》启动抢先体验版。

该续作由Intercept Games开发,由Private Division发行。在《坎巴拉太空计划2》中,玩家将获得整套全新一代的工具和技术,包括新引擎、部件、燃料等等。同时,《坎巴拉太空计划2》还新增了太空聚落玩法,玩家不仅需要面对太空聚落带来的实际挑战,还需要学会收集资源来搭建建筑、空间站以及居住地。《坎巴拉太空计划2》还将开发新的多人游戏模式,届时,玩家可以合作完成深空探索挑战。截止至2023年5月9日,《坎巴拉太空计划2》尚处于测试体验阶段。