《辐射4》是一款于2015年11月10日发售的融合了后末日风格的开放世界探索角色扮演类游戏,游戏由Bethesda制作并发行。
本页面主要目录有关于辐射4的:游戏玩法、发行历程、游戏设定、游戏相关、游戏奖项、负面事件、评价、外部链接及延伸阅读、成就奖杯等介绍
《辐射4》是一款于2015年11月10日发售的融合了后末日风格的开放世界探索角色扮演类游戏,游戏由Bethesda制作并发行。
本页面主要目录有关于辐射4的:游戏玩法、发行历程、游戏设定、游戏相关、游戏奖项、负面事件、评价、外部链接及延伸阅读、成就奖杯等介绍
辐射4
Fallout 4
异尘余生4
角色扮演
ESBR:17+
仅单人
2015年11月10日
PC,PS3,PS4,PS5XBOX,X1,XSX
贝塞斯达软件公司Game Studios
Bethesda Softworks
Creation Engine
游戏由《上古卷轴V天际》的制作团队原班人马开发。《辐射4》也是知名废土风角色扮演游戏辐射系列的第4部作品。游戏中,玩家将扮演一名辐射世界中的美国居民,在核弹爆炸的那一天带着家人逃进了111号避难所。在”210年”后,玩家作为111号避难所唯一的幸存者醒来,进入了这个被核战争摧毁了的世界。玩家将重建这片土地并做出改变能够废土荒原命运的抉择。
游戏分别在2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”,“年度RPG”和“最佳导演奖”等大奖。
《辐射4》是一款融合了生存,动作,射击与开放世界探索的大型角色扮演类游戏。游戏中玩家将在核大战后的废土世界上生存,建造自己的避难所;用各种充满想象力的武器与各种废土上的人类,变种人和辐射变异怪物战斗;体验废土上各种荒诞的人和事,完成各种任务,甚至最后改变废土的命运。
界面的左下方为人物的血值HP,HP归零时,玩家角色死亡。当人物因为一些行动而遭受辐射时,会根据遭遇辐射的计量和时间扣除HP上限,也就是HP条末端的红色部分,需要通过道具恢复。

左上方区域则会显示发现的人物地点,得到的经验,任务奖励等等。下方中央处其实是个简易的罗盘,能够在上面发现东西南北的方向,以及显示该区域内玩家距离下一个任务地点的距离。玩家越靠近一个场所,其图示会变得越大,等玩家发现该场所,图示就会填满。罗盘上也会显示附近的敌人,敌人会在就多远显示在玩家的罗盘上,取决于角色的感知属性。感知越高,就能察觉越远的敌人。
下方右边奔跑时就能看到AP条了,那是角色的体力值,奔跑等情况都会消耗相应的体力值,体力值会在停止或步行时缓慢恢复。AP条上方就是手持武器的总弹药和弹夹内的子弹数。
游戏正式开始前,玩家可以自由设定主角的容貌和身材,五官的形状。容貌的设定比较细致,也会有随机容貌和官方的预设容貌可选。选择完后会让主角登录自己的资料,此时可以设定主角的名字,由于《辐射4》中的主角是有配音的,一些常用的国外名字都可以在对白语音中读出来。比如爱丽丝(Alice)等。
S.P.E.C.I.A.L.和辅助能力
游戏中主角的能力分为两种:S.P.E.C.I.A.L.能力(基本属性)和PERK技能(辅助能力)。
S.P.E.C.I.A.L.能力指的是角色的基础属性,它代表角色天生的能力,这关乎各个层面,从买东西要付多少钱,到赚取经验值的速度有多快,都会受到影响。共有21点属性点可供分配。
属性 | 介绍 |
力量 Strength | 是角色的原始体力,会影响到角色的负重能力和近战攻击力 |
感知 Perception | 指角色对环境的察觉力和直觉,且会影响VATS的武器命中率 |
耐力 Endurance | 是衡量角色整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数 |
魅力 Charisma | 指角色魅惑和说服他人的能力,会影响对话和议价时成功说服别人的机率 |
智力 Intelligence | 是角色整体智能敏锐度,会影响到所获经验值 |
敏捷 Agility | 是角色的运动能力与反射神经发达程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力 |
运气 Luck | 是角色的好运程度,且会影响爆击条的补充速度 |
(以上资料参考自)
大部分的辅助能力都需要S.P.E.C.I.A.L.能力的条件,必须将指定的S.P.E.C.I.A.L.能力提升到一定等级,才能解锁该辅助能力。辅助能力会直接影响游玩的过程,例如可以解锁新的治疗方式,能开更多种类的锁等等。
当玩家在联帮各地完成任务、打倒敌人时,将会获得经验值(XP)。获得足够的XP,角色的等级就会上升。每次升级玩家都会获得一个新的辅助能力(PERK)点数,玩家可以在辅助能力表中点出新的能力,或者选择锻炼放弃获得新的能力而是让基础属性S.P.E.C.I.A.L.中的某一项永久+1.
玩家可使用的武器分为三种,枪械,近战,徒手。在哔哔小子界面中,进入“道具”菜单再选“武器”可以查看当前选中武器的属性,若目前选择的武器中有任何一项能力高于装备中的武器,则会在较高的能力旁边显示“+”号,反之则会显示“-”号。
武器类别 | 介绍 |
枪械 | 消耗对应弹药进行远程射击,可按鼠标右键进行瞄准。按左ALT键也可进行近战,若加装刺刀的话,可以让武器近战变得更具杀伤力 |
近战 | 近距离使用的刀剑棍棒,按鼠右键可格挡敌人的近战攻击。格挡成功的话,受到的伤害减少,并有机率让敌人短暂退缩 |
徒手 | 拳头,拳套,指虎一类的装备 |
武器的攻击效果取决于该武器的伤害类别,伤害分为四种:实弹、能量(雷射、电浆、火焰、冰冻等)、辐射和毒素。攻击目标对某种类别的伤害抗性高,该类攻击就对其造成的伤害少。某些辅助能力能让玩家看见目标的伤害抗性,确保玩家能适时的调整武器。
传奇武器
武器又分为普通武器和传奇武器。传奇武器可通过任务或商人处购买获得,也可以通过击杀传说敌人获得随机的传奇武器。
传说武器相比普通武器会有一个特殊效果词条,特殊效果的词条为武器的固定属性,并且大部分传说武器保留了武器的可改装性,可以比一般武器多一条独特的属性。部分传说武器还会有一到两个配套的支线任务,有些武器还是主线任务需要的特殊物品。
以下为比较有代表性的武器获得方式:
武器名称 | 获取方式 | 特殊效果 |
监管人守护者 | 在81号避难所的亚历克西斯•康布斯这里购买 | 一次发射两颗子弹 |
烤肉刀 | 索格斯打铁坊击杀打铁帮领导者,搜尸获得 | 近战攻击带火焰和电击 |
闪姆•卓恩的宝剑 | 在支线任务“镀金蚂蚱”中挖了闪姆的墓 | 使目标收到辐射伤害 |
克林维的牙齿 | 在丹维奇钻孔器材厂的底部祭坛上获得 | 使目标失血且中毒 |
舰炮枪 | 支线任务“宪法号的最后一次航行”中,若是选择帮助铁甲舰长,在完成修复任务后从他手上能拿到这件舰炮枪。 若是选择帮助拾荒者,则需要杀掉铁甲舰长来拿到这件武器 |
(以上资料参考自)
装甲能提供伤害抗性,减少受到攻击时的伤害量。玩家可从商人处购买装甲,或是从阵亡的敌人身上搜刮。大部分装甲分为几块零件:四肢各一,头盔、躯干。装甲下面还会有服装道具,可提供额外的伤害抗性或能力加成。
在哔哔小子界面中,进入“道具”菜单再选“穿着”,用鼠标左键点击里面的装甲,它的伤害抗性等数值会显示在画面右方的男孩身上。若当前选择的装甲抗性有任何一项高于装备中的装甲,就会在该抗性旁边显示“+”号,若是较差则显示“-”号。不同装甲的重量也会有所不同,越重的装甲在潜行时越容易被发现。
动力装甲
动力装甲是一套独立于玩家衣服的外穿装甲服。玩家在联邦各地都可以找到动力装甲服,无损的动力装甲能大幅减轻受到的伤害。然而跟一般的装甲不同的是,动力装甲零件会受损,变得无法穿戴,降低整体的防护效果。任何状态的动力装甲,都能增加玩家的近战伤害与可携带的重量,并防止所有坠落伤害。如果装备了头盔,还能延长水中的活动时间。
所有动力装甲都由两大要素构成:一个骨架,以及一套装甲零件。此外还需要提供能量的核融合核心。
部件名称 | 介绍 |
核融合核心 | 动力装甲的能量来自核融合核心,进行以下活动会消耗动力装甲核心的能量:奔跑和冲刺;强力攻击;使用VATS。一旦能量耗尽,角色的移动速度会减慢,且无法使用强力攻击或VATS |
骨架 | 骨架是动力装甲的基础,无法进行拆解或更换。动力装甲骨架即使没有装甲零件也能使用。没有装甲零件的骨架仍能防御坠落伤害、增加近战伤害、提高负重量,并提供些许伤害抗性 |
装甲零件 | 装在骨架上的每一块装甲零件,都会增加角色的伤害抗性。穿着动力装甲时,装甲零件目前的状态会显示在画面左边的装甲图示上。红色的零件表示受到严重损伤,必须修理;空白区表示没有安零件或遭摧毁 |
(以上资料参考自)
游戏中有大量用于治疗的手段与消耗物品道具,从药物到食物一应俱全。
治疗针 | 治疗针能用几秒钟的时间恢复最大生命值的30%,此外治疗针还可以恢复瘫痪部位,治疗所有受伤的身体部位30%。某些辅助能力能够提升治疗针的恢复量 |
食物和烹饪 | 食物道具使用后可提升能力值、恢复生命值,或获得暂时的有利效果,但大部分的食物遭受过辐射,会减少角色的生命上限值,可以去看医生或使用消辐宁来补回因辐射伤害而损失的生命值。 用烹饪工作台制作的食物道具,就不会造成辐射伤害。所有烹饪配方都需要原料,可在世界各地购买或获得 |
医生 | 在各地大部分的聚落里都会有医生,只要付费这些医生就能够:治好角色所有的伤口,包括所有瘫痪的身体部位;治好辐射伤害;治好药物上瘾。大部分医生也很乐意和玩家买卖医疗用品,还有一些外科医生能够做整型手术,改变角色的样貌 |
药物 | 在游戏中有捷特、赛柯、敏达这类药物,服用后可以暂时获得状态加成和有利效果。 然而,每次服用药物都有上瘾的风险,一旦上瘾就会造成状态减损,要永久解除就必须看医生,或者服用瘾头解。治疗针和其它药物不同,不会上瘾 |
睡眠 | 睡眠可使时间流逝,会将生命值补满,并治好所有瘫痪的部位。 睡在自己拥有的床上,可暂时获得“充分休息”效果,增加获得经验值的速度 |
(以上资料参考自)
《辐射4》有大量的收集品可供玩家收集,其中一些物品收集后可以永久提升或解锁某些技能。
游戏中有两种大头娃娃可供收集,S.P.E.C.I.A.L.大头娃娃和技能大头娃娃。收集对应的S.P.E.C.I.A.L.大头娃娃可使对应的S.P.E.C.I.A.L.属性永久+1。而技能大头娃娃则会给予一些永久的辅助能力。除了玩偶以外还有大量书与杂志可收集,收集后能提升或解锁某些技能。
(以上资料参考自)
破解和卡带
游戏中储存有用资讯的终端机通常会用上锁,上锁的终端机有各种难度:新手、进阶、专家和大师,须有不同等级的“骇客”辅助能力。
终端机会显示出可能的密码列表和一些随机字元,列表中只有一个单字是正确的密码。用鼠标点选某个单字,如选择正确即可解锁。如果错误则显示拒绝登录,并在角落显示相似度。相似度代表玩家尝试的密码和正确的有多少字母相符。在字母列表中移动鼠标时,可能发现一群亮光标示的字母,选择它们有可能移除垃圾单字。每次破解有四次选择机会,若是四次都失败,则被拒绝访问该终端机10秒
玩家的哔哔小子以及一些终端机可播放任何的全像卡带。当发现全像卡带时,对准它按R键即可直接播放,也可按E收集到道具栏里。收集到的全像卡带在玩家的道具菜单的杂项区,玩家能看到所有收集到的全像卡带。用鼠标点选要播放的全像卡带,再退出哔哔小子,全像卡带会继续播放,字幕也会继续滚动显示。某些全像卡带里还包括游戏,可在特定的终端机上,或哔哔小子上游玩。
(以上资料参考自)
V.A.T.S.系统
V.A.T.S.指的是避难所科技辅助瞄准系统,可让角色对附近的敌人发动一连串的攻击。按Q即何进入VATS,会进入”子弹时间“,但还是可能受到伤害。即使没有攻击目标,也能进入VATS,可以用它来查看附近是否有可攻击目标。
在VATS中,可以同时锁定多个敌人和部位并发动攻击,可以攻击特定的身体部位,甚至可锁定地雷和扔出去的手榴弹。玩家能够命中特定目标或身体部位的机率,会以数值显示在选择敌人的上方。玩家可同时选择的目标数取决于角色的行动点数(AP),提升敏捷属性可以增加一次能标记的目标数。若是用近战武器标记,则须先接近敌人。准备好发动攻击后,按E即可执行,角色会按照标记顺序对敌人依次进行攻击。[1]在VATS每次成功命中,都会累积爆击条,爆击条全满时,可按空格发动强化攻击。强化攻击的伤害比普通攻击高很多,而且攻击时还会有一个特写镜头。爆击条补满的速度,取决于角色的运气属性。
聚落建设
游戏中会有一些区域被标记为工房。工房类似于城镇中心或指挥部,它能让玩家改造周围的环境:建造新的物件和建筑,调整现有物件和建筑的位置和方向,或者拆解不要的建筑或物件。玩家可以将工房变成一座蓬勃发展的聚落。重建废土,让居民过上幸福生活。
一旦玩家取得一座工房,只要在工房的建筑区域内,随时按住V键即进入工房界面和菜单。场景中显示黄色的物品可以拆解(绿色的也可以,但是绿色的还可以自由移动)。得到的原料会直接送到工房。有足够的材料,玩家就可以建造设施。但是,每个工房之间的道具是不互通的。所以玩家想到下个地方安家时,要把这个工房的垃圾先用掉,或者带过去。
为了实现重建废土这一目标,玩家需要消耗各种各样的资源,这些资源需要通过在聚落内建设相应的设施进行生产(例如核电站生产电,净水器生产水等)。一些居民也会生产资源,而他们需要玩家修建电波塔来招募。
工房的选单顶端有一些横条,会显示当前工房聚落的状态。共有以下几种状态属性。
人口 | 代表目前有多少人住在聚落。某些工房在抵达时就有居民了,有的则需要亲自招募 |
食物 | 代表聚落每天生产多少食物。如果显示为红色,表示食物不足,居民的幸福感不足 |
水 | 代表聚落每天生产多少的水。如果显示为红色,表示水量不足,居民的幸福感不足 |
电力 | 代表聚落每天产出的电量。如果显示为红色,表示生产的电力不足以供应区域内所有连接电源的物件 |
防御 | 聚落目前的防御值。红色代表聚落遭到攻击的机会较高 |
床数 | 聚落可用的床位数。红色代表床位不够用,居民会不幸福 |
幸福度 | 聚落的整体幸福度。幸福度高,所有居民的资源生产力就高 |
(以上资料参考自)
辐射4的开发工作早在2008年辐射3发售之前就开始了。随着上古卷轴5的开发工作在2011年年末结束,辐射4才进入实际的开发工作中。[15]只不过投入的人力不多,停留在初期工作。2013年初,上古卷轴5的全部dlc制作完成,b社开始用基本上整个团队集中开发辐射4。然而在这期间发生了B社料想不到的意外,B社的母公司ZeniMax将B社的部分核心开发人员抽调至旗下网游开发部门ZeniMax Online Studios协力开发上古卷轴ol,使得辐射4的开发工作变得略显乏力。而辐射4的内容又过于丰富,以至于最后不得不在发售前进行了海量的删减。
2015年6月2日,B社官网出现了一个24小时倒计时,在倒计时归零之后放出了辐射4的首部预告片。同年E3展会上,B社放出了长达30多分钟的介绍和演示,公布了辐射4和两款辐射app。其中辐射4和其联动app在中国时间2015年11月11日发售;辐射:避难所则是在E3亮相的当晚就在apple store上架提供下载。
出于B社之前的游戏质量和知名度,还有各大媒体和辐射粉丝的疯狂宣传,以及本作在之前E3演示和预告片中所展示出的优秀质量,《辐射4》在发售前三天的数字版游戏收入已经有1亿美元。而游戏的全球初日出货量则达到了恐怖的1200万套,销售额为7.5亿美元,这其中包括了零售版与数字版。
然而大量删减所导致的各种各样的问题随即在玩家社区中炸锅,加上B社灾难性的公关。导致初版辐射4在玩家群体中的口碑反响不佳。后来游戏的奖项评比也败下阵来,虽然凭借其优秀的底子在如GDC等游戏大赏中拿下不少提名,但2015到16年间实际拿到的大的奖项数量并不如预期。游戏截至2017年2月总出货为2000万套,对比15年首发就拿下1200万,确实可说后劲严重不足。
2016年3月22日辐射4的第一个DLC机械军团与季票正式上架[36][37],提前预购季票的玩家可免费获得该DLC和后续的更新,同时B社将季票进行了涨价。此后陆续在4月11日上架了废土工房;5月18日上架了远港;6月21日上架了发明工坊;7月26日上架了避难所科技工房;8月30日上架了最后一个DLC核子世界。其中三个工房DLC因为只是单纯添加了各种建设的设施和建筑,没有实际的可游玩内容而被玩家诟病;而机械军团与远港则收到了玩家的好评。
2017年8月25日,B社官方的收费MOD商城Creation Club上线,不过由于强制要求玩家下载,以及抽成太多受到了玩家和MOD作者的广泛恶评。
辐射的世界设定与现实世界相似,在1945年以前与现实世界完全相同,但在这一年,美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,终结了第二次世界大战。那时,全世界都在等着末日降临,但是奇迹发生了。人们不再把核能当作武器,反而当成用之不竭的能源。那些曾以为只会出现在科幻故事中的奢侈品,全为人们所享用。家用机器人、核能车、便携电脑等等。然而到了21世纪,人们从美国梦中惊醒过来。长年的滥用导致所有重大资源短缺,全球自此分崩离析,和平成了遥远的回忆。2077年,战争即将全面爆发。
主角住在庇护山丘的一幢民居里,即将参加老兵纪念堂的聚会。由于主角家里有战功,获得本区111号避难所的入住资格。本以为只是小插曲的主角一家却从电视中听到了核弹来袭。主角一家立刻前往避难所,在核弹爆炸之际成功躲入避难所,进入了低温休眠。不知过了多久,主角的冷冻程序被关闭了,模糊中主角见到一群陌生人打开了伴侣的舱门,伴侣被开枪杀死,儿子尚恩也被拐走。临走前此人还看了一眼主角,而伴随着冷冻程序重启,主角再次被冷冻。
又不知过了多久,主角因为冷冻程序故障醒来,整个避难所只剩下了他一人幸存。主角从避难所中走出,回到原来的家所在的位置,从管家机器人噶抓口中得知原来已经过去了210年之久。
自此,主角开始探索和面对这核战后的废土,以求寻找儿子尚恩的踪迹。
波士顿废土上有大大小小数十支不同的势力,玩家可加入的有以下几个。
势力名 | 介绍 |
义勇军 | 信奉掌握民心就掌握一切的组织。他们扩充势力的唯一途径就是不断开辟新的居住地,帮助流离失所的难民,从而感动他们,使其拥戴义勇兵的领导 |
钢铁兄弟会 | 废土上的老牌科技组织。成员们会回收战前科技,并相信兄弟会能用它们把废土变得更好。尽管现在它的领导教条主义严重、机械而古板;尽管它的成员对待新人态度冷漠,充满防备,但却是一群朴素的正义之士 |
学院 | 学院是致力于为人类带来美好未来的组织,至少他们是这样认为的。学院拥有联邦最高的科技水平,他们想要世界回到战前的美好,但却毫不关心已经在废土上艰难生存下来的其他人们。他们的观念是:为了伟大的目标,有所牺牲也是值得的 |
铁路 | 铁路是从学院叛逃的合成人们的组织,他们利用引以为傲的情报刺探能力,掌握着联邦大大小小的消息网。在他们眼中,合成人和正常人类无异,都是鲜活的个体 |
(以上资料参考自)
玩家在冒险期间有机会获得同伴,他们能在旅程中提供帮助,比如协助战斗、维修装备,同一时间只能拥有一位伙伴。
同伴因支持的对象和出身背景不同,拥有不同的情感的价值观。如果做出同伴喜欢的决策或行动,NPC的交情会变好。若是让同伴喜欢你到一定程度,他们会永久赋予玩家特殊的辅助能力。
相对的他们可能会拒绝某些命令,可能是因为他们办不到的事情,或是他们的道德标准不能接受你的要求。若是一直做出对方不喜欢的行为,队友就会发出警告,甚至会直接对玩家进行攻击。
全队友一览(不含DLC)
队友姓名 | 特殊辅助能力 | 介绍 |
狗肉(Dogmeat) | 无,但带狗肉可触发独行侠 | 狗肉是典型的废土混种犬。像它这样的狗能追踪一个人数英里。当它还没有主人时,它和尼克·瓦伦丁合作过几个案子,并陪同普雷斯顿·加维和他的平民队伍一路来到康科德。当他们被掠夺者伏击时,普雷斯顿派狗肉去附件的庇护山丘寻找救援,在红火箭加油站耐心等待有谁路过并加以援手。 当主角抵达时,他/她收留了狗肉,成为闯荡废土的同伴 |
凯特(Cait) | 疯狂冲刺(Trigger Rush ) , 生命值低于25%时,行动点数恢复速度加快 | 凯特于2261年降生在了一个爱尔兰家庭中。她两次试图从家中逃走,第一次,她被锁在了外面的一个小屋里;第二次,她的父母打断了她的腿。在她十八岁生日的那天,她的父母把她卖给了奴/隶贩子。五年来,她从她的所有者那里偷窃了一些瓶盖,之后她用这笔钱为自己赎得了自由。在愤怒的驱使下,她回到了家中,对自己的父母进行了复仇。 就在她离开了家不久,她开始使用赛柯并且上了瘾。过了一段时间之后,她到达了波士顿的战区,汤米·罗尼根雇佣凯特作为一名角斗士,很快她就成为了一个强大又无情的战士 |
巧手先生嘎抓(Codsworth Mr. Handy) | 机器人的关怀(Robot Sympathy) ,对机器类敌人时+10能量武器防御 | 巧手先生在世界大战前是属于主角一家的机器管家,它在2077年10月23日前被这一家购买,按照避难所科技代表的说法,它未获准进入111号避难所,在电视新闻宣布战争爆发的时候,它被留在了家中。210年后主角返回庇护山丘时会与它重逢,而它依旧忠诚于它的主人 |
圣骑士丹斯(Paladin Danse) | 认识敌人 (Know Your Enemy), 对上狂暴食尸鬼、超级变种人、合成人时,伤害加20% | 在加入钢铁兄弟会之前,丹斯是一名孤儿,在首都废土长大。还是个孩子的他十分危险地靠搜刮华盛顿废墟为生。在那段时间,他和一个叫做卡特勒的人成了朋友。当钢铁兄弟会到此招募新兵时,他们一起加入了兄弟会,成为了出色的士兵。后来,卡特勒在一次任务中失踪,丹斯亲自带队搜寻。最终,线索指向一个超级变种人巢穴,在那里,卡特勒的小队被屠杀,而卡特勒本人则被变成了超级变种人,丹斯被迫亲手杀了他。这段经历导致了丹斯对大部分非人类,包括超级变种人、尸鬼和合成人极度痛恨。 到了2287年,丹斯已经升任圣骑士,他被指派带领一只巡逻队调查学院。然而,噩运很快让这支侦察小队的人数锐减至三人。他和小队剩下的成员被困在剑桥警察局,无法继续他们的任务 |
居礼(Curie) | 战斗医护(Combat Medic),当玩家的生命值降到10%以下时,为玩家治疗100点生命值。每天限一次 | 居礼一开始是81号避难所秘密区域里作为实验室助理的帮手小姐。肯尼思•柯林斯博士改进了这个机器人,输入了一个定制的女性人格,其中包括许多诸如居里夫人、康德和爱因斯坦等历史上知名睿者的人格。它还被添加了一个妹子的法国口音。柯林斯基于这个机器人原设计的首字母缩写,将他的这个杰作称作“居礼(Curie)”。 通过工作和与科学家之间的交流,居礼的人格逐渐地发展到了自知和独立的程度。当科学家们百年后,居礼继承了他们未竟的事业。几十年来,独自地继续着他们的研究,并在2204年完成了81号避难所原本的目标:她研制出了能够治疗一切人类疾病的万能药。不幸的是,她被自身的程序约束,除非得到避难所科技人员的明确授权,否则她不能离开81号避难所秘密区域半步。最后主角到来时她会给主角那瓶药,只不过已经过期很久了 |
迪耿(Deacon) | 剑与斗篷(Cloak & Dagger),隐身小子效果增加40%和潜行伤害增加20% | 迪耿是合成人解放组织——铁路的一名探员。当主角第一次接触到这个组织时,狄肯为他/她向戴斯蒙娜做了担保,列举了他/她的成就和潜力。私下里他会承认他很高兴主角自行找到了铁路;他已经在关注主角在联邦废土的成就,很希望能招募他/她 。主角加入铁路,迪耿就可以成为队友 |
汉考克(Hancock) | 同位素中毒(Isodoped),在辐射值超过250的时候暴击条增加速度增加20% | 约翰·汉考克是个住在芳邻镇的尸鬼,而且担任着那里的非官方镇长。生前的约翰·麦多那是钻石镇市长麦多那的疏远的兄弟,自从他的哥哥担任钻石镇市长并出台隔离尸鬼的政策,并导致无数无辜的理智尸鬼被害后,还是人类的汉考克就和其断绝了关系。后来汉考克迁徙到芳邻镇,觉得这里适合那些无处收留的人 |
麦奎迪(MacCready) | 一击必杀(Killshot),在VATS内瞄头的命中率加20% | 麦奎迪出生于2265年。在他十岁的时候,因为他聪明又坚忍,同时也不会轻易被他人的言语所影响,他被小灯镇的其他居民选为了镇长,他在这一职位上干了三年。麦奎迪一点都不害怕那些成年人,堪称小灯镇居民一个完美的典范。他非常好战(即使年龄不大),对于成年人怀抱着极深的不信任感,如果是为了保护他照料的那些孩子们,他非常乐意把敌人的头打爆,但对于他所认同的朋友,麦奎迪非常忠诚 |
尼克(Nick Valentine) | 接近本质(Close to Metal),允许主角在解锁终端的时候获得一次额外的尝试机会,同时减少50%解锁失败后的闭锁时间 | 作为一个不同寻常的合成人侦探,尼克·瓦伦坦在钻石城经营着一家侦探事务所。除了有着战前某位侦探的记忆以外,合成人所具有的天赋同样对于他的调查大有裨益:他非常擅长破解终端,对于远距离射击和近身战斗也得心应手。瓦伦坦相信他自己是介于第二代和最新代合成人之间的原型,那也许解释了他表现出了极高的智力,同时对人类也没有抱持着与生俱来的敌意。 虽然钻石城对于学院和合成人有着极深的敌意,但尼克通过拯救了前市长的女儿赢得了他们的尊敬。在那之后,镇长不顾钻石城居民的抱怨和反对,赠送了尼克一栋钻石城内的房屋。通过作为一个勤杂工,尼克逐渐让居民们对他放下了戒备心。当他成功地帮忙找到一位被认为是已经死去的妻子的时候,他那强大的侦探能力被发掘了出来。经过一段时间之后,人们不再要求尼克去做一些修补的工作,因为他发现自己真正的使命是作为钻石城的私家侦探 |
派普(Piper) | 三寸不烂之舌(Gift of Gab),当成功通过对话说服或发现新地点的时候,可以获得双倍经验 | 派普从小在联邦郊区的一个小镇上长大,她和她的妹妹娜塔,还有她的父亲,一起生活。在她的父亲死于一次可疑的意外后,派普了解到她的父亲的上司和掠夺者沆瀣一气。派普的父亲被谋杀了,而当地的政府不愿意相信派普的说辞并拒绝进行调查。派普制作了大量的海报,将它们贴的到处都是。看到了这一故事的当地居民们义愤填膺,将上司麦伯恩驱逐了出去,并赶走了掠夺者。 最终,派普和娜塔移居到了钻石城,开始从事调查记者的职业。她热衷于寻找事情的真相,这使她名声大噪,但最终公众开始对这个喋喋不休的记者感到厌烦。派普的工作为她带来了死亡威胁、暗杀甚至是几乎遭到原子神教的处决。即使是这样,派普依旧觉得处在这种危险的处境之中对于她来说是某种骄傲,她觉得卷入麻烦只不过是追逐真相的一个必不可少的部分 |
普林斯顿(Preston Garvey) | 团结之力(United We Stand),当面对三个以上的敌人的时候,可以增加20点的伤害的防御 | 在十七岁的时候,普雷斯顿·加维加入了义勇军,在霍利斯上校的手下担任一名士兵。作为一名狂热地信仰义勇军的正义理念的年轻人,普雷斯顿很快被提拔为了士官,直属霍利斯上校的领导。 令人遗憾的是,就像普雷斯顿所陈述的那样,自满和骄傲的情绪逐渐在义勇军的据点之中蔓延,居民们逐渐遗忘了联邦上四伏的危机,他们不再乐于尽到每个人的义务,转而变得自私自利。后来2287年昆西大屠杀发生了,义勇军组织解体。 在那之后,普雷斯顿聚集了残存的昆西居民和忠诚的义勇军成员。他们先是逃到了牙买加平原,最终被克林特率领的枪手追上,又逃到了列克星敦,而列克星敦满是狂尸鬼,穿过小镇所历经的磨难将这支队伍成员的数量下降到了十人。最终,他们到达了康科德,并将自由博物馆作为了据点,但他们也处在了掠夺者的围攻之下 |
壮壮(Strong ) | 狂战士(Berserk),在生命值低于最大值的25%时,战斗伤害提升20% | 壮壮是一个很普通的超级变种人,他在追寻“人性的精华”(英文是milk of human kindness,所以他以为是一种特殊的牛奶 ),这出自戏剧马克白(第一幕:第五景)是雷克斯·古德曼在试图教授超级变种人莎士比亚戏剧时引述给他的。壮壮纯粹地从字面意义上去理解这句话,然后相信如果他能找到并喝下这种牛奶,就能给予超级变种人那种让人类战胜一切的力量 |
X6-88 | 护盾协调(Shield Harmonics),增加20点能量抗性 | X6-88是学院的一名追猎者,被设计用于实战高风险袭击和回收行动。X6-88非常擅长于遭遇战,同时也精通突袭或潜行。 主角第一次见到X6-88是在克罗格的记忆中,后者给了那个雇佣兵追杀维吉尔的任务,并且将S9-23带回了学院 |
(以上资料参考自)
Fallout pip boy
这是一款可以在同一WiFi环境下与玩家的辐射4游戏联动的app,使玩家在游戏中不用老是去按tab键打开哔哔小子然后用鼠标使用物品、查看地图,而是通过亲自操作手机来做到这些。这个app相当于覆盖了游戏中暂停游戏使用哔哔小子的功能,能提高玩家代入感。使用它再搭配一个pip boy外形的手机壳,代入感极强。
辐射:避难所
《辐射:避难所》是一款策略游戏,由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发,并由Bethesda发行。先于2015年6月14日发行至iOS平台,其后扩展至Android平台、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。
Fallout 4: Creation Kit
《Fallout 4: Creation Kit》是一款用于为《辐射4》开发mod的专用工具。允许玩家为游戏添加新的模型,任务,武器等。
年份 | 颁奖方 | 奖项 | 获奖情况 |
2015 | Attack of The Fanboy | 年度游戏,年度RPG和最佳跨平台 | 获奖 |
2015 | Game Critics Awards | E3最佳演示大奖 | 获奖 |
2015 | 第33届金摇杆奖 | 最受期待游戏 | 获奖 |
2015 | GameSpot | 最佳PS4游戏提名 | 提名 |
2015 | TGA | 年度最佳游戏 | 提名 |
2016 | 第19届D.I.C.E | 年度最佳游戏,年度最佳RPG和最佳导演 | 获奖 |
2016 | BAFTA | 年度最佳游戏 | 获奖 |
2016 | GDC | 年度最佳游戏 | 提名 |
面对各种游戏因为海量删减出现的逻辑漏洞,其市场副总监E3发布会上的发言人 Pete Hines说出了“我没有兴趣和玩家讨论游戏中的合理性”,这种不尊重玩家的发言遭到各大游戏玩家和媒体批评。
B社在17年的1.1大更新版本补丁后上线了付费MOD商城Creation Club,并且关闭了其他MOD玩家使用的接口。此举彻底惹怒了自己的死忠粉们。让过去十几年建立的人设崩塌,进一步影响到了游戏后续销量,乃至B社本社出品游戏整体的口碑。
gamespot 9/10
“游戏中的多样化世界,战斗系统,你的选择影响整个故事发展,制作工具等都是游戏的优点,但是一些伙伴有些不好应付,游戏的画面有些一般,还有些撕裂。”
videogamer 9/10
“作为开发者迄今为止最成功的游戏,Fallout 4 吸收了使其前作能够如此成功的一切并对其进行了改进,而不是粗暴的照搬它。无论是枪战、故事、世界,一切都无缝地结合在一起,感觉就像是贝塞斯达在很长一段时间里一直在努力的一种制作游戏模式的顶峰。”
gameinformer 9/10
“就像Bethesda的那句‘欢迎回家’,《辐射3》和《辐射:新维加斯》的玩家进入到这个世界时会感觉到很熟悉。作为一款前作非常成功的系列,这并不是一件坏事。”
destructoid 7.5/10
“跟战争一样,辐射游戏也从来不会改变。就质量而言,我可以放心地将它放在Fallout 3 和New Vegas的中间位置。很多系列独特的标志性问题都直接延续到Fallout 4中,但它的所有魅力也随之而来。它设法做了很多正确的事情,但叙事有时会拖延,而且会出现故障……故障也永远不会改变。”
pcgamer 88/100
“尽管这个大部分和之前相同的东西B社做了好几年,但它确实是一个出色,复杂的沙盒系统。简而言之,《辐射 4》的许多问题,就像之前的每款 Bethesda RPG 一样,都是令人难以释怀的结果。这可能不是最简洁有效的结论,但它解释了为什么 50 小时后,我仍然很开心。”
(以上资料参考自)
以下内容均属于外部网站
Fallout4
Fallout中文维基
游戏中共有51个奖杯可获得,下列为具体奖杯列表
奖杯名 | 奖杯说明 |
白金奖杯 | 得到其他所有奖杯 |
战争永远不变 | 进入废土世界 |
自由的召唤 | 完成“自由钟声响起”任务 |
怪客瓦伦坦 | 完成“怪客瓦伦坦”任务 |
再次聚首 | 完成“重聚”任务 |
危险心灵 | 完成“危险心灵”任务 |
猎人与猎物 | 完成“猎人与猎物”任务 |
分子世界 | 完成“分子世界”任务 |
核子武器 | 完成“核子武器”任务 |
学院感化 | 完成“学院感化”任务 |
重新定义人类 | 完成“人类-重新定义”任务 |
接上电源 | 完成“接上电源”任务 |
核心家庭 | 完成“核子家庭”任务 |
第一步 | 加入义勇兵 |
迈向独立 | 完成“独立”任务 |
老旧枪支 | 完成“老旧枪支”任务 |
百战百胜 | 完成“百战百胜”任务 |
盲目的背叛 | 完成“盲目的背叛”任务 |
战无不胜 | 完成“战无不胜”任务 |
间谍技术 | 完成“间谍技术”任务 |
地底潜入行动 | 完成“地底潜入行动”任务 |
火箭赤炎 | 完成“火箭赤炎”任务 |
庇护所 | 完成“庇护山丘”任务 |
社群整合专家 | 与三个聚落结盟 |
仁慈的领导者 | 在一个大型聚落中达到最大幸福度 |
受雇枪手 | 完成10个支线任务 |
专业佣兵 | 完成50个杂项任务目标 |
捡破烂的 | 收集1000个制造用资源 |
你的就是我的 | 撬开50个锁 |
科罗的恶梦 | 侵入50台终端机 |
武装凶徒 | 制造50个武器改造配件 |
废土DIY | 制造100个道具 |
天涯不独行 | 招募5名不同的同伴 |
惹人爱 | 与一名同伴达成最高亲密等级 |
拼装高手 | 建造100个工厂物件 |
未来复古 | 玩一次全像影带游戏 |
......摔得越重 | 杀死5只巨型怪物 |
护林员军团 | 发现100个场所 |
印刷品不死 | 阅读20本杂志 |
捣蛋鬼归来 | 在偷窃过程中安置手榴弹或地雷 |
麻州杀人魔 | 杀死300个人 |
动物霸主 | 杀死300只野兽 |
全垒打! | 打出全垒打 |
达阵! | 成功达阵 |
他们不是娃娃...... | 收集10个避难所科技摇头公仔 |
......他们是可动模型 | 收集20个避难所科技摇头公仔 |
天生的生存者 | 达到等级5 |
联邦公民 | 达到等级10 |
无可抵挡的流浪者 | 达到等级25 |
废土传奇人物 | 达到等级50 |
为未来做好准备 | 决定联邦的命运 |
(以上资料参考自)
新亚洲娱乐(英文名:ASIA ENTERTAINMENT GROUP LIMITED,全称:新亚洲娱乐联盟集团有限公司)是一家以从事戏剧制作人及杂项戏剧服务为主的企业,成立于1999年,位于香港特别行政区。旗下分公司包括虎威艺能创作有限公司(TGS HK)、稻草人娱乐创作社(Scarecrow Entertainment)、虎威王朝音乐创作股份有限公司(TGS Music)、虎威活力娱乐传播有限公司(TGS Taiwan)、AK Entertainment(Korea)以及AEG Korea等。
印度孟买SENSEX30指数(又称孟买敏感指数)为印度最被广泛使用的指数,为投资印度的重要参考指标,是由孟买证券交易所发行。由于各类媒体提到的“印度股市”,实际上都是孟买股票交易所,因此,该交易所的SENSEX-30指数几乎成了印度股市的代名词。







