游戏介绍
《仙侠道》是由心动游戏发行,51游戏社区运营的一款以唯美的水墨风格为主,画风清新亮丽的网页游戏。无论是小桥流水的恬静,神仙阁楼的幻境,还是绝缘峭壁的险境都能展示出创作团队超凡的美术水准。奇仙侠侣带你领略一个波澜壮阔的仙侠世界,开启一段自我救赎的传奇故事,感触一场光影交织的正邪之战。你将成为传奇仙侠中的一员,踏上未知而奇妙的修仙之旅!

背景故事
一千年前,为驱逐世间黑暗,奉天仙人率领仙界大军剿灭天魔,然而奉天仙人却不幸被天魔阴影吞噬。挥之不去的阴影,将他拖入魔道。在仙界的恋人,不忍看到奉天仙人痛苦的模样,化作圣光为它驱逐心魔。与此同时两人一同堕入轮回,奉天仙人悔恨不已,化作凡人的他踏上了自我救赎的道路。
一千年后的人界,仙魔的传说早已销声匿迹,世上原本的仙术几近失传。人们通过不断修行和磨练创造出了新的战斗技能,体术和咒术。由于体术、咒术远比仙术、仙法更容易掌握,因此世上各种门派崛起,各类武学秘籍层出不穷。然而人们的探索欲望并不会止步于此,他们渴望更强大的力量,探寻上古时期留下的秘术典籍。就在这探求欲的驱使下,越来越多的上古遗迹被人们发现,其中自然也包含关乎大地气脉运势的大地龙脉,大地龙脉分布于各洲各地,传说只要获取大地龙脉之力便可长生不死,主宰乱世。
从小怀揣着大侠梦的义峰,与好友叶开一同到黑夜森林冒险,偶遇黄一孟和木听涛,二人向他们拜师,开始了属于自己的英雄之路。冒险的路途中,义峰习得各种各样的武学,结交了各路英雄豪杰,同时也遇到了许多共渡旅途的好友。伴随着义峰的成长,他也开始接触到了千年前的契约之谜。但此时邪恶开始笼罩人界。唯有凝聚所有正义的力量,才能与之对抗。
角色简介
义峰主角,出身贫苦的年轻人。性格淳朴,有无知者无畏的冲动与热血。喜好听故事、海宰败类、学习武功、交朋友。拳掌、刀剑、咒术。身高1.75米。生长于平凡村落的少年,热血积极,以成为大侠,与伙伴闯荡江湖为梦想。性格:乐观,认为世界上没有无法战胜的对手和突破的挑战积极,不会被眼前的挫折打败,并且会不断鼓励伙伴努力变强冲动,很容易被眼前的情况激发出热血沸腾,不计代价的全力一击固执,坚定自己的信念和目标,永远不会受到蛊惑。
叶开
富商之子。和主角是好朋友。在童年分别被木听涛和黄一孟收为徒弟。长大后一起行侠仗义闯荡江湖。和主角一样梦想长大后成为大侠,行侠仗义,快意江湖。身高1.75米。家里富裕,但并不想继承家业。想遵照内心的追求,成为一个大侠。
性格:义气,对感情看得很重。温柔,在适当的时候很能体谅他人。执着,对于梦想的追求从未改变过。朱媛媛皇族贵胄,称号栖霞公主。年幼体弱险些夭折,幸被非凡公子戴云杰所医。后拜在非凡公子门下。从小被家人宠溺,加之才貌出众,故性格骄傲、以自我为中心。与主角相遇时13岁,被击败后对主角产生了意外的情愫。
性格:外表强势,内心柔弱善良任性,心直口快,会凶巴巴地瞪人不服输,不肯善罢甘休脾气来得快去得也快,嘴上不肯服软,刀子嘴豆腐心对欺负逸风的人:“只有我一个人能欺负他!”渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎——暗示主角需求关心,主角一时不懂,转而生气信守承诺:“我堂堂栖霞公主一言九鼎,说话一定算话!”
陈阿明藏剑山庄弟子。体型强壮,肌肉发达,为人重义,秉性憨厚。天资愚钝故而以钝重的巨型铁剑为兵器,通过不懈努力练出与自身特质相配的岩打特质。被主角所救后加入。队伍中的肉盾,钝重巨剑,以剑为盾格挡。身高1.9米,体格彪悍。
性格:笨鸟先飞的努力型天才——资质差但不放弃,不懈努力,付出别人数倍的努力,追求适合自身的招式一根筋,憨厚,容易被骗——别人说什么都会相信,即使被捉弄也很少察觉个性坚韧,脚踏实地的不服输类型——“我一直想要证明,努力是能够超越资质的坚强不死的秉性,不屈不挠,决不放弃——“我不够快,所以,我绝不闪躲。唐卿唐门公子,同辈最强者,容貌俊朗的12岁天才儿童。远程输出,银针暗器,进阶后可使用生死符,身法诡异。身高1.4米。擅长易容、暗器、轻功。为追回奸奇夺走的唐门圣物加入主角队伍一同征讨徐福。

性格:偶尔流露孩童式的天真——“从没见过雪……这么多雪,能带一半回唐门就好了。”喜欢朱媛媛,被嫌弃年纪小。但依然和主角争,鄙视主角——“果然美女送的东西就是顺手啊,某人上次可连个谢字都没说呢。”;“别乱碰逸风的东西,笨蛋是会传染的”自视很高,对朱媛媛不接受自己无法理解——“跟我这样的人在一起,还有什么好不满的!”对家族期望负累,内心带有抗拒感——“生我者何人,又岂由得我”智商极高,善解谜题,细心,善于观察细节。车晓芸女,身高1.55米。擅长毒药和医疗。自然系攻击+医疗,手持花篮,其中收藏各种随时可发的毒素与疗伤圣药。回合内可施放两次绝招,第一次为攻击,第二次当队伍血不满时施放补血,队伍满血则不施放。毒手药王的关门弟子,对世间百草了若指掌。性格活泼,喜欢捉弄人。
性格:活泼爱笑,天性单纯,闲下来会以捉弄人为乐趣,不懂世故,会提出奇怪问题——“为什么要客气?心里想要的东西,为什么要跟别人谦让?”对待草药,无论剧毒还是灵芝,都会十分温柔爱惜,对破坏草药的人非常暴躁。毕林刀客,手持雪饮狂刀,技法高超,强力输出。身高1.78米。爽朗,好酒,身上有与劲敌对决时留下的疤痕。
性格:为人爽朗,平时懒散不羁,十分嗜酒,嫉恶如仇,刚正不阿,好打抱不平,不在意金钱,认为那只是一种交换工具,因而也没有价值概念——遇到好酒,会掏出身上全部钱 财,不计交易是否平等对伙伴极其珍惜——“你要是死了的话,我就杀了你”刀不离身燕无名身高1.7米。外表已经潇洒的大叔,画师。蓄须。擅长召唤类法术,用笔绘画召唤出强大助力。给自己取名无名,认为只有无名才能专心绘画。曾爱慕早年的色孽,后色孽投入徐福阵营。大决战时对战色孽。心中自有一套正义,在世人眼中显得亦正亦邪,任意妄为。
性格:以内心的规则和需求为行事准则,对世间法则缺少尊重——“这样做不行么,噢,好吧。”然后继续做对各种掌故、江湖消息、乃至奇谈秘闻所知甚多,却喜好用自己的古怪方式理解(有时验证是真的)不画画的时候话很多,画画的时候会进入自己的世界,听不到别人的声音一切为了画画,追求画出人心,故而对人心的洞察力极其敏锐。姬霜女,身高1.65米。外表冷漠,少言寡语,心性却十分敏锐,博学多知。善使全体辅助型咒术,祭咒时咒文自脚下延展四射。手持精巧小型兵器。

性格:某秘术之族的继承人,为了得到奸奇手中的唐门圣物(黑色龟甲状命匣),踏上征讨徐福的道路把维护族人作为唯一的使命,对其它一切十分冷漠,包括对待自己——“这跟我有什么关系。”“放心,没事。”知识渊博,能轻易说出各种事物的典故记载与燕无名的判断有冲突时,不屑争辩——“信不信由你们”。荧惑神秘女NPC,王语嫣一样的存在。她将与玩家一起研究武学秘籍,和她搞好关系,或许有机会招募她,成为伙伴哦!荧惑,女,身高1.6米。江湖奇女子,属于神秘的组织,寻找江湖中有潜龙之质的侠少,辅佐他们达到预期的情况。一直微笑,常持一把红色油纸伞,伫立岸边。擅长识破敌人的弱点。
系统介绍
羁绊系统仙侠道最具特色的系统,玩家在游戏中玩各样的系统,做各样的事,都可以提升增加自身一些特有属性,例如勇气、信心等,通过提高这些数值,会影响主角与伙伴之间的关系,帮助伙伴进化,提升伙伴的能力。灵宠系统玩家通过培养不同灵宠,为自己战斗。每个灵宠可能会因主角性格的不同而有所改变。绝招系统玩家通过升级会习得新的绝招,每次升级玩家可获得1点技能点数,使用技能点可升级绝招,提升绝招威力。伙伴系统玩家在游戏进程中会结实许多伙伴,玩家可以升级这些伙伴提升伙伴实力。伙伴强化每个伙伴都有自身独门武器和装备,玩家可通过伙伴强化系统,增强伙伴的属性。伙伴职业与伙伴战术游戏中,伙伴共分攻击者、破坏者、防御者、治疗者、支援者、阻碍者6个职业,每个伙伴会拥有2-3种职业,玩家可通过这些伙伴职业,组合出不同的伙伴战术在战场中切换使用。队伍系统队伍系统可让玩家自由编辑伙伴战术,变化伙伴在战场中的站位。悬赏系统每个城镇有个都会发布一些通缉令,玩家领取这些通缉悬赏,击败这些怪物,获得奖励。扫荡系统玩家通过可通过扫荡副本里的怪物,来获得经验和铜钱。装备强化玩家通过强化训练武器技能,来提升伤害或者增强防御。装备制作玩家通过收集装备制作材料和制作书来制作出更好更强的装备。装备洗练玩家通过洗练装备的属性,来增强装备强度。比武场玩家可在比武场当中挑战其他玩家,获得声望和其他奖励。帮派玩家创建帮派,召集其他玩家加入帮派,参加各种帮派活动。每个帮派还会有一面属于自己帮派的旗帜。玩家通过升级帮派,获取帮派奖励,来解锁新的帮派战旗。帮派活动帮派战:每周会举行一次帮派战,获胜的帮派会获得一定帮派奖励。帮派集会所:帮派玩家会在此聚积,玩家通过帮派战,帮派获得可升级帮派,未来还有可能改变帮派集会所的装饰,展示出属于自己独一无二的帮派。帮派学堂:玩家每日可进入帮派学堂学习获得经验。帮派上香:玩家可以通过帮派上香获得声望和经验加成。阵营战系统自古江湖便有一个无解之争,究竟是练剑强,还是练气强。选择属于剑宗或者气宗,玩家便可加入阵营战,阵营战结束之后,还会挑选出每场阵营战中,连胜最多的玩家,分别代表2个阵营进行一场终极之战,获胜方的阵营会获得额外奖励。易容系统玩家可通过自身易容师,来改变自己的头像和造型。职业介绍《仙侠道》中,伙伴共分为进攻者、破坏者、守卫者、治疗者、支援者、阻碍者6个职业,每个伙伴都会拥有2种职业形态,玩家可通过不同的伙伴职业,组合出不同的伙伴战术在战场中切换使用。


进攻者:进攻者擅长攻击,他们拥有层出不穷的伤害技能,这些武艺高超的进攻者将自身亦化作武器的一部分,全心全力地投入到战斗之中,他们的每一个动作都会成为对敌人的致命一击。
破坏者:破坏者擅长破甲,他们巨大的破坏力能够摧毁一切防御,令对手措不及防,这种能力使得他们在战场上无往而不利,敌人也只能望洋兴叹。
守卫者:守卫者擅长防御,他们强大的力量和充沛的体力往往让他们担当起队伍的肉盾角色,虽然偶尔会因此受伤,但很快就能克服伤痛,重新投入到战
斗当中,是坚韧不拔的热血英雄。
治疗者:治疗者擅长治疗,是团队中最重要的保障,他们永远站在队友身后默默地支援,运用他们强大的治疗能力,让队友脱离危险,远离死亡。
支援者:支援者擅长增强伙伴,他们可以为我方队友提供各种增益加成。
阻碍者:阻碍者擅长削弱敌人,他们在攻击中附带的减益效果能够大幅降低敌人的作战能力。特色玩法侠道猎手活动形式:2名玩家组队,每名玩家限制带1名伙伴,打败对手可获得宝箱奖励活动奖励:大量铜钱、声望领取限制:每次侠道猎手活动可领取3次宝箱奖励,领取完3次宝箱奖励,再次打侠道猎手,没有奖励,但是可以帮助他人,打败对手。分组规则:按个人积分共分为,青铜、白银、黄金、神锋、四个组别,每个组别对应不同积分段落的玩家,白银为1400分以上,黄金为1600分以上,神锋为1800分以上,积分段越高,每次领取的宝箱奖励越高。剑气之争活动形式:1名玩家带2个伙伴参战,随机加入一个剑宗或气宗任意阵营,开始参战,会匹配到与自己不同宗派的对手,不断连杀可累积更高的声望和铜钱奖励。常规赛为20分钟,常规赛用来选出2个宗派中,连杀最高的玩家,进行1场,终极之战,玩家可支持任意终极之战中任意宗派的选手,若所支持的宗派获胜,那么会获得50声望奖励。2名被选拔进入终极之战的选手,胜者可获得1000声望奖励,败者获得100声望。人物命锁命力来源玩家首次通关副本,击杀怪物,可获得命力。命锁玩法玩家通过命力解开命块,通过拼合命块,解锁命锁上的能量,提升自身属性。拼合完成一个命锁,可解锁新的命锁。侠道猎手活动形式:2名玩家组队,每名玩家限制带1名伙伴,打败对手可获得宝箱奖励。活动奖励:大量铜钱、声望领取限制:每次侠道猎手活动可领取3次宝箱奖励,领取完3次宝箱奖励,再次打侠道猎手,没有奖励,但是可以帮助他人,打败对手。分组规则:按个人积分共分为,青铜、白银、黄金、神锋、四个组别,每个组别对应不同积分段落的玩家,白银为1400分以上,黄金为1600分以上,神锋为1800分以上,积分段越高,每次领取的宝箱奖励越高。剑气之争活动形式:1名玩家带2个伙伴参战,随机加入一个剑宗或气宗任意阵营,开始参战,会匹配到与自己不同宗派的对手,不断连杀可累积更高的声望和铜钱奖励。常规赛为20分钟,常规赛用来选出2个宗派中,连杀最高的玩家,进行1场,终极之战,玩家可支持任意终极之战中任意宗派的选手,若所支持的宗派获胜,那么会获得50声望奖励。2名被选拔进入终极之战的选手,胜者可获得1000声望奖励,败者获得100声望。华山论剑活动形式:1 Vs 1,正常上阵,单挑对战详细规则:1. 玩家被随机分成8个小组。2. 通过匹配对手,进行比赛。3. 战胜对手可获得奖励积分,失败不扣除积分。4. 每日活动结束后,根据玩家在小组中排名,分配奖励,并清除当日奖励积分。5. 每日有10次参战机会,发生战斗后,才会扣除参战次数。6. 玩家可花费元宝购买更多的参战次数。巅峰对决比赛规则:每周三、周六,华山论剑,每小组前8名玩家,获得巅峰对决参赛资格。多人关卡每天12:00—14:00和17:00—19:00,点击多人关卡按钮进入多人关卡玩法。多人关卡玩家需要通关前面所有的关卡才可开启后续关卡。开启相应关卡后,玩家可自行创建队伍,也可随机加入别人的队伍。至少需要一名队友才能开始战斗,队长可通过世界频道招募队友。所有参与的玩家进入封印领地,即可开始战斗,通关之后可获得相应奖励。根骨系统玩家可以通过根骨培养来加强主角和伙伴的各种属性,根骨可分为气血、骨络、经脉三个大方向。1、玩家可消耗铜钱、元宝或是灵符来提升根骨。其中,根骨灵符有机会通过使用礼券在杂货商处购买。2、根骨对应的属性加成为:1点气血=5生命,1点骨络=1攻击、0.6防御,1点经脉=1内力、0.6速度3、在铜钱培养过程中,如果出现3项培养属性全红,培养失败,返还培养费用。魂侍系统在《仙侠道》中,魂侍系统是极具特色的玩点之一。在玩家完成京城“打败血奴”任务后,系统会开启城镇影界,在影界中玩家需要通过净化城镇NPC身上的阴影之后,可以获得一颗魂侍之卵,打开便会获得魂侍。每个角色可以装备三个魂侍,一个主魂侍两个辅魂侍。从装备的魂侍身上获取大量属性,全方面、大幅度提升玩家的属性值。仙侠道网页游戏没用的魂侍我们可以用来和主侍魂融合,变成主侍魂的经验。每一个魂侍都标明了最高等级,界限突破就是提高该侍魂的等级上限。最高等级越高,可界限突破的次数越多,这个魂侍也就越有培养价值。

新区冲击攻略
(一)重视主线,打好扎实基础

首先,如果你想在游戏中能走在其他人的前面,那么未雨绸缪,提前对游戏进行一个体验是必不可少的,仙侠道引入了记忆存储功能,可以将你在其他服务器的游戏记录直接移植过来,省去观看剧情的繁琐,并且直接到达15级加入天地盟,速度提升至少是初体验玩家的两倍。其次,你只需要跟着主线剧情一路走下去,适当兼顾支线剧情,那么你会始终处于第一集团的位置,保证在等级上不被大R们拉开太多的距离。(小技巧,学习领悟技能页可以获得相当多的经验,作为前期等级领先的保证,在有顶尖运气、充足元宝支持的情况下,可多学习)
(二)合理花钱,找准切入重点
仙侠道的一个重要支付功能就是元宝和铜币,每个人在初期都会获得一定的元宝,通过积累也可以获得适量的铜币收入,如何有效的使用元宝和铜币是大家最关注的问题,也是拉开大部分人差距的地方。仙侠道有三个方面是最容易体现出角色的强弱,一是魂侍,二是剑心,三是声望。魂侍可以通过每天5次进入魂界来获取紫魂、金魂(也可直接花元宝进入极暗净土砸蛋,土豪的选择),可以通过融合和食用果实来提升等级、界限,可以结合人物的定位来合理配置魂侍,增加魂侍触发的概率(释放合体技);剑心可以通过每日拔剑获得紫剣和金剑,通过融合剑心来提升剑心属性,前期推荐速度、防御、生命、攻击的剑心(先手控制的重要性不言而喻);声望可以通过帮派船运、每日的各项活动、盟里上香等获得(活动推荐华山论剑,一次3000声望,如果可以只花100元宝拿到应该是很合算的,增加4次机会,前提是服务器竞争很激烈)
(三)优势组合,做到配置合理
伙伴的选择是一个重要的因素,因为笔者花了RMB,所以在早期(等级35以前)队伍的搭配上没有进行过多的研究,直接跨过了陈阿明(主坦,血多皮厚,特别是达到声望7后,金色全体防御技能对全队防御有了不小的提升),主角在声望6级同样有一个增强全队的金色全体防御技能,(但相对陈阿明的技能要稍微削弱了点)。
一是前期(等级35-55)主要搭配介绍。
首先前期的主要搭配是主角带上车晓芸、唐卿,原因是车晓芸技能辅助+破甲,唐卿技能控制+破甲,是最全面生存能力最强的队伍,而且小唐在每天上午11点守护圣地的活动中也可以有很好的表现(单体高攻);这个阵容的缺点是唐卿贫血易碎,很容易被对面出手更快的唐卿控制继而被秒。
其次搭配是主角+叶开+车晓芸,因为声望跟上了,所以叶开诛仙剑阵出的比较早,这个阵容的优势在于全面攻击,在足够的出手速度和打击力的情况下,对面没有出招的机会。直接一个回合秒杀,霸气(叶开在守护圣地活动中同样有用,斩龙剣诀可叠加提升攻击力)同时叶开在有防御保证的前提下可以站在前排分担主角压力。
缺点成型较晚,需要6级声望,前期仍然需要唐卿作为过渡(不推荐非R、小R选择)。
二是前期主要队友介绍。
首先是最先加入的叶开、朱媛媛,叶开在前期没有足够硬件配置的情况下还是比较脆的,站在前排(技能虽然有一个剑盾)很容易躺下导致团灭,但操作得当咬咬牙挺挺也就过去了,这里不做赘述。朱媛媛是一个典型的团队辅助,技能攻击是直线,很容易被阵型针对,发挥不出攻击效果(谁会站一竖行等着你打?);但在5级声望后有一个紫色全体加血技能(承天载物),奠定了第一奶妈的地位,7级声望获得颤栗龙卷(直线攻击)后也具备了不俗的攻击和控制(虽然只有30%),关键时候对队伍的帮助不容小觑(有兴趣的朋友可以研究下)。
其次是陈阿明,技能防御为主,不排除以后有金色破甲技能雄起的可能性,但目前…的攻击,谁用谁知道(个子那么魁梧,居然只是一团肉),他如果在队伍中,队伍的输出就得全靠主角了。
唐卿,这个小个子其实可以算是个刺客,攻击高还有控制技能,所以必须在第一时间出手,先手晕眩控制(80%的几率都晕不中的话回去洗洗脸),在后期有燕无名的情况下,小唐的作用会被弱化,但在中前期地位超然。
车晓芸,4级声望技能树界降临和唐卿的金色技能冬夜之拥搭配基本上是前期的主流,且作为治疗型辅助,持续性治疗技能更是团队屹立不倒的保证,相对同样是治疗型的朱媛媛,个人认为在7级声望之前,作用完胜。
毕林,说实话,出现的太晚,作为一个半辅助(团队提升),攻击不是特别高,辅助能力也不明显,在有了车MM的队伍里,这个角色有点尴尬,可以作为过渡玩玩吧,毕竟做了他的任务还是有奖励的(虽然不是很丰富)。
燕无名和姬霜因为本人级别还不够,所以暂时未做体验,有待持续更新。
三是前期魂侍、剑心的选择。仙侠道的魂侍分4个类型,分别是防御、破甲、进攻、治疗,目前笔者还没发现其他类型的魂侍,品阶由低到高依次分为蓝、紫、金。
其中,三大金魂为武圣(防御)、剑灵(进攻)、飞羽(破甲),魂侍可以通过吃果子(影界果实)、魂侍融合(较少)来增加经验,相同的魂侍可以通过融合来突破界限,装备魂侍可以大量提升角色属性,是前期通关、挑战、悬赏、比武等各类竞技的重要选择。剑心是另外一种迅速增强实力的方式,通过剣山拔剑来获得多种类的剑心提升角色的属性,分为由高到底分为金色、紫色、蓝色、绿色4个品阶,剑心通过互相吞噬来增加经验(高阶别的吞噬低阶别的、鼠标拖动的吞噬原地不动的,这个吞噬需要引起注意,小心将自己不需要的剑心吞噬了重要属性的剑心,虽然会有一个提示,但就怕眼疾手不够快,按下后悔终身的决定),前期推荐的剑心属性选择为承影(速度,竞技类必备)、湛卢(防御、通用类)巨阙(攻击、通用类)赤霄(生命、通用类),之后再根据自身需要做其他的选择。