简介
该游戏是一款非对称竞技的恐怖生存游戏,共有五名玩家参加游戏,其中一名玩家扮演屠夫,视角为第一视角,另外四名玩家以第三视角扮演逃生者。逃生者的目标是在不被屠夫抓到的情况下安全逃离,屠夫的目标则是杀死四名逃生者。
该游戏上线一周便登上steam周销量榜榜首,上线两个月后,销量就突破了百万。。
故事背景
很久以前,在美国的四季镇(Weatherfield)上发生了许多起失踪案件,离奇的是,失踪的人也没有尸体出现,仿佛人间蒸发。这一切的幕后黑手就是超自然力量:The Entity(邪灵)。邪灵以人类灵魂中的希望作为食物,如若直接轰杀人类,只会让人类绝望,所以邪灵化作游戏世界,让幸存者心存希望的逃生,然后派出屠夫收割他们。
大部分屠夫生前也是人类,由于各种原因被恶灵选中进入迷雾,在无数的折磨后失去自我,成为恶灵收割人类灵魂的工具。
游戏玩法
游戏由五名玩家作战,每一局是4个人类,1个屠夫。屠夫的胜利条件为:将四名人类挂上挂钩献祭;人类的胜利条件:修好发电机,逃出此地。
玩家在进入游戏后,可以选择自己的身份:幸存者(人类)或者屠夫(杀手)。幸存者和屠夫都有不同的角色选择,玩家可以在准备阶段进行角色的选择。在角色选择过后,便可以升级血网,设置外观,或是搭配技能与物品。
追逐过程中,屠夫与逃生者都会获得相应的分数。作为屠夫,追逐逃生者时需要拥有对战的大局观,如果追逐同一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,从而逃出生天。
除此之外,屠夫用本身的技能或者普通攻击伤害到逃生者,也可获得相对应的分数。当屠夫把幸存者挂上挂钩时,可以获得巨额的分数。
作为逃生者,在时刻躲避屠夫的追杀的同时,还需要修理好发电机,打开大门,才能逃出魔爪。在屠夫靠近时逃生者能听到其心跳声,心跳越强,屠夫离的越近。一般每张地图上存在7个发电机(这取决于开局时逃生者的人数)。7台发电机修理好其中的5台时,2个逃生大门便会通电。屠夫可以破坏未完全修复的发电机,使其修理进度缓慢倒退。
逃生者在比赛过程中,需要吸引屠夫的注意力从而替队友争取修理发电机的时间。在被屠夫追杀时,逃生者可以利用场景道具(木板、窗户等)和自带道具(手电筒、工具箱等)来与屠夫周旋。牵制屠夫,利用道具救下队友都会获得相应分数。
游戏机制
非对称对抗机制是该游戏的特点。游戏双方在玩法、资源、能力、信息、目标、人数等各方面不对等。例如屠夫人数只有一名,而逃生者是四名;逃生者是第三视角,屠夫则是第一视角;屠夫可以处决逃生者,逃生者不能伤害屠夫等。这种打破常规的游戏模式让游戏的趣味性和策略性有所提升。
角色介绍
屠夫
每个角色基础能力大体相同,不同在于屠夫能力以及传授技能不同。除了免费角色以外,其余均需要解锁。游戏中使用的货币为“暗金细胞”,可用来购买版权角色,或通过购买DLC来解锁版权角色。游戏中还有一种货币为“荧虹裂片”,可以解锁非版权角色。
屠夫加分项
残忍得分:伤害到逃生者。
溜人得分:发现逃生者。
猎杀得分:让逃生者倒地。
献祭得分:将逃生者挂上钩子。
屠夫热门角色
| 原名 | 能力 |
幽灵杀手 | 菲利普·奥乔莫 | 行动隐秘,可以隐身或显行。其技能为穷追不舍、血气追踪与暗夜之睛 |
陷阱杀手 | 埃文·迈克米伦 | 可利用其技能放置陷阱。他的技能为恐慌降临、所向无敌与欣喜若狂 |
农场主 | 乡巴佬 | 具有极高的机动性,可在短时间内长距离击倒人类。其技能为耐力持久、光明之眼与工匠 |
迈克尔·迈尔斯 | 迈克尔·迈尔斯 | 可以远距离监视逃生者,并增加能量。其技能为:最好的留在最后、戏耍食物与湮灭之光 |
妖巫 | 丽莎·谢伍德 | 能利用其力量黑化触媒设置陷阱,并在触发时传送至该地点。其技能为:厄咒:毁灭与厄咒:吞噬希望 |
医生 | 安娜 | 能够使用它的狩猎飞斧从远距离伤害逃生者。其技能为:嗜血凶兽、领地意识与厄咒:猎手摇篮曲 |
食人魔 | 布巴·索耶 | 能够触发致命的暴走状态,直接击倒前进道路中的逃生者。其技能为:击倒出局、人肉烧烤与富兰克林之死 |
梦魇 | 弗莱迪·克鲁格 | 将逃生者拖入自己的梦境世界,其中的逃生者极易受梦境能力影响。使用梦境投影能力可在地图各处快速现身。其技能为怒火中烧、记忆犹新与血腥狱长 |
逃生者
每个角色基础能力大体相同,不同在于传授技能。其角色分类以及解锁条件与屠夫相同。逃生者们的任务是修理发电机使出口大门通电,然后逃出生天。同时屠夫也将寻找逃生者,将他们献祭给恶灵。除开修理完发电机逃生,还有一种逃生方式为在只剩一名逃生者时,地道会出现,逃生者可借此逃生。
逃生者加分项
援助得分:援助自己的队友或者与队友合作修理发电机。
幸存得分:从大门或者地道逃出。
目标达成得分:成功修理发电机。
脱险得分:摆脱屠夫的追捕。
逃生者热门角色:
人物名 | 技能1 | 技能2 | 技能3 |
德怀特·费菲尔德 | 携手合作:解锁个人气场解读能力的潜力20米/28米/36米范围内显示逃生者的气场 | 证明自己:使4米范围内正在修理发电机的逃生者修理速度增加10%。该效果适用于范围内的所有逃生者 | 领袖群雄:你可以组织团队更有效地合作。当其他逃生者在距离你8米范围内时,他们的治疗,破坏,脱钩,打开出口门以及箱子搜索速度增加15%/20%/25% |
梅格·托马斯 | 极速静谧:当你快速跨越障碍或者藏入柜子里发出的声响减少100% | 冲刺爆发:开始奔跑时,以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续3秒 | 肾上腺素:当逃生大门通电时,瞬间从濒死恢复至受伤,或从受伤恢复至健康状态,并以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续5秒 |
克劳黛特·莫莱 | 心灵共鸣:解锁个人气场解读能力的潜力 | 精研百草:治疗速度和使用治疗道具治疗的效率增加11%/22%/33% | 自我疗愈:解锁不用消耗治疗道具即可治疗自己的能力 |
朴·杰克 | 钢铁意志:在受伤时不会惨叫 | 安抚生灵:降低80%/90%/100%惊扰林地生物的几率 | 破坏手:若有逃生者被搬运,则能看到逃生者被扛起地点56米范围内钩子的气场 |
妮娅·卡尔森 | 平稳着陆:减少75%你从高处落地后的减速效果;降低100%落地后的叫声 | 街头范儿:你和你的同伴在8米范围内时,物品消耗量会减少15%/20%/25%一旦超出范围,该效果仍可持续15秒 | 暴走族:你蹲下时的移动速度将提升90%/95%/100% |
威廉·比尔·奥弗贝克 | 末日残兵:如果你是最后一名活着的逃生者,则你能看到24米/28米/32米范围内地道的气场 | 时不我待:在杀手的恐惧范围之内从钩子上解救下一个逃生者之后,其在15秒内获得坚忍状态 | 坚不可摧:获得从濒死状态完全自我恢复的能力。每场游戏限用一次。提高25%/30%/35%在濒死状态的恢复速度 |
以上资料来源:
血网
血网是人类用血点解锁技能和物品的地方。技能和物品的稀有程度需要的血点消耗不同,例如:解锁一个罕见的物品或技能需要6000血点。血网中的技能和物品是随机出现的。当一个角色的血网点到5、10、15级时,会多一个技能槽,15级时能带4个技能。一名角色的可传承技能会分别出现在30、35、40级的血网中。
发电机
在游戏中发电机的位置是随机刷新的,但是通常会出现在靠近墙壁的位置。因此,在游戏中寻找发电机时,靠近墙壁的位置确实是一个不错的选择,可以增加找到发电机的概率。需要注意屠夫的位置和行动,以免被发现和攻击。
发电机在游戏中的作用主要有以下几点:
提供胜利的必要条件:在游戏中,修好发电机是获得胜利的必要条件之一。
增加游戏的难度:修复发电机的过程中,玩家需要面对屠夫的追捕和干扰,增加了游戏的难度。
帮助玩家获取经验:修复发电机可以帮助玩家获得经验,提高自己的等级和技能。
提供隐蔽和掩护:修复发电机时,玩家可以利用周围的环境和掩体来避免被屠夫发现,提供了隐蔽和掩护的作用。
吸引屠夫注意力:修复发电机会吸引屠夫的注意力,从而分散他的注意力,让其他队友有机会救援被抓的队友或者继续修复其他发电机。
增加游戏的策略性:在修复发电机的过程中,玩家需要选择合适的位置和时机,从而增加了游戏的策略性。
QTE判定机制
QTE是指玩家需要在游戏中按照提示进行快速操作,以达成特定的动作或目标。在《黎明杀机》中,QTE被应用于幸存者在逃脱屠夫追捕时使用的各种道具,例如打开门或启动发电机等。玩家需要在规定的时间内按照屏幕上的提示键进行操作,否则就会失败,引发危险或被屠夫抓住。
货币系统
血点
在黎明杀机游戏中,血点(BP)是其中之一的游戏货币。这种货币在升级角色、解锁附加品、道具、祭品和技能方面发挥着不可或缺的作用。在逃生者的徽章更新和杀手的升段条件更新之前,玩家的段位是根据一场游戏中各分类获得的血点数量来决定的。结算界面显示四个圆圈,对应着四个分类。尽管每个圆圈显示的最大血点数为5000,但实际上玩家可以在每个分类中获得高达8000的血点。这意味着每一场对局的最高奖励是32000血点。
玩家的段位和血点不会因为玩杀死你的朋友模式而发生改变,它们只会在结算界面上显示。一旦退出该游戏模式,这些数据不会实际更改玩家账号。
血点可以通过两种方式获取:一种是在游戏对局中执行某些得分动作,另一种在秘密圣所(shrineOfSecrets.png)中获得。这些血点可以用于升级你的角色,也可以用于购买血网中的物品。
在游戏结束后,一些得分项会转化为血点奖励。此外,你还可以通过在秘密圣所购买你已经拥有的可传授技能来赚取血点。这些血点与玩家账号绑定,可以在任意角色的血网中使用。未使用血点的累积上限为100万。
暗金细胞
在黎明杀机中,暗金细胞是商城货币,可用于购买游戏角色和皮肤。暗金细胞只能在商城充值购买,用暗金细胞购买整套皮肤时,通常会享有一定折扣。暗金细胞没有数量上限,可以在商店里随意购买皮肤,或者解锁DLC角色。
荧虹裂片
完成比赛后,玩家可以获得少量经验值,提升账户等级后即可获得荧光裂片。荧光裂片是一种游戏内货币,可以在“秘密圣所”中购买传承技能、皮肤和解锁非版权dlc角色,但需要花费大量荧光裂片。
技能介绍
每个人物有三个专属技能和一个通用技能,技能属性按照咖啡色、黄色、绿色、紫色、粉红色、橙色分类,不同的颜色代表不同的技能属性,如咖啡色为常见技能、黄色为不常见技能、绿色为稀有技能等。
可传授技能
可传授技能是指专属技能可以传授给其他角色使用的技能。当一个角色的等级达到30级以后,血网系统中有一定几率出现。在使用技能点升级该技能时,它也会出现在其他角色的血网里。值得注意的是,传授技能并不是给专属技能的主人带的,在拥有后,会在其他角色的血网系统中变成通用技能使用。
游戏地图
游戏内最为经典的三大地图为:迈克米伦庄园、奥拓海文废车场(旧译废旧车库)、寒风农场。随着游戏的更新,还上线了多个地图。
地图 | 包含区域 |
麦克米伦庄园 | 煤矿废塔、废弃矿井、废弃钢铁厂、掩护林、窒息矿井 |
废弃汽车处理厂 | 阿扎罗夫长眠处、悲惨商店、血屋、废旧车库后院、废弃加油站 |
寒风农场 | 汤普森住宅、痛苦溪流、腐败屠宰场、断骨牛舍、腐臭之地 |
克罗托斯普瑞恩疯人院 | 精神病房、坎贝尔神父的教堂 |
哈登菲尔德 | 普兰金街 |
黑水沼泽 | 苍白玫瑰、阴森棚屋 |
莱理疗养中心 | 疗程教室 |
红树林 | 母亲的住所、救赎神庙 |
春木镇 | 巴德姆幼儿园I、巴德姆幼儿园II、巴德姆幼儿园III、巴德姆幼儿园IV、巴德姆幼儿园V |
吉迪恩肉制品加工厂 | 游戏 |
山罔家族地产 | 家宅、愤怒圣所 |
霍金斯国家实验室 | 地下设施(已不可用) |
格伦威尔墓地 | 死狗酒馆 |
寂静岭 | 米德维奇小学 |
浣熊市 | 浣熊市警察局 |
遗弃埋骨地 | 乌鸦巢穴 |
凋零岛 | 极乐园 |
以上资料来源:
VIP房
每局游戏开始时,游戏地图会在建筑物里随机刷新一个地下室,里面规则摆放四把火箭椅且只有一个十分狭窄的进出口,这个房间就是俗称的VIP,屠夫如果把人绑死在VIP里也会得到相应的分数加成。
游戏道具
《黎明杀机》中逃生者使用的道具及配件种类非常之多中,大致可以分为以下几种:
道具种类 | 道具名 | 道具作用 |
医疗类 | 绷带、蝴蝶带、橡胶手套、凝胶敷料、医用剪刀、止血剂、抗出血注射器 | 可用于治疗自己,或加快治疗速度 |
工具箱类 | 干净的抹布、废料、钳子、操作指南、金属锯子、海绵、线轴、防护手套、全新的部件 | 可用于加快修理发电机的速度或破坏钩子 |
手电筒类 | 电池、皮革手柄、大灯泡、广角镜头、重型电池、低安培丝、红外光学、聚焦透镜 | 可使杀手短暂失明。晃瞎正在搬运逃生者的屠夫会使正在被搬运的逃生者摆脱屠夫控制 |
地图类 | 地图附录、被侵蚀的令牌、玻璃念珠、红绳、阻燃胶、罕见的邮票、黄线、黑丝绳、古老的邮票、水晶珠 | 可用于追踪物体气场,包括发电机等 |
钥匙类 | 破损钥匙、灰暗钥匙、万能钥匙、钥匙配件 | 除破损钥匙外,可用于被消耗以开启地道 |
鞭炮类 | 中国鞭炮、三周年派对启动器、冬季派对启动器 | 爆炸后会发出巨响并产生强光。有干扰作用,可用作致盲物品或是纯粹用来庆祝 |
制作开发
《黎明杀机》的核心创意来源于Behaviour团队大多数人对20世纪七八十年代的b级恐怖电影的喜欢,他们想在游戏里还原电影里当恐怖来临时紧张、紧凑的氛围。并且考虑游戏的可玩性和玩家的粘性,让玩家从不同角度获得更加丰富多彩的体验,他们确定了游戏机制:以捉迷藏的形式还原恐怖惊悚电影,且玩家可扮演游戏的反派。
Behaviour的团队秉持着该游戏理念,耗时两年半,最终开发成功。Behaviour Digital工作室在2016年二月宣布其最新的非对称竞技恐怖逃生类游戏《黎明杀机》将登录Steam平台。于2016年6月14日上线Steam平台;2017年6月20日上线ps4和XboxOne;2019年9月24日上线Nintendo Switch;2020年4月16日移动端上线
2021年11月18日起,黎明杀机与《怪奇物语》联动人类角色:南茜·惠勒、史蒂夫·哈灵顿,屠夫角色:魔王,因版权终止,不再开放购买。此前已购买的玩家仍可以继续使用角色不受影响。
截止到2023年5月,黎明杀机共发布了37个DLC。大致可以分为三类:1、屠夫+人类+地图的组合;2、时装;3、游戏原声音乐包。游戏与众多IP进行联动,包括《寂静岭》《生化危机》《进击的巨人》等,推出了相应 的DLC。
游戏影响
游戏上线一周,荣登steam周销量榜榜首;上线两个月,销量便破百万。2018年9月,销量突破500万份。截至到2022年3月3日,玩家数突破5000万。
《黎明杀机》在IGN上游戏评分为9分,在游侠网上为7.7分。
衍生作品
2023年初,《黎明杀机》真人电影筹备中。电影由Atomic Monster和Blumhouse合作推出,温子仁、Jason Blum、Stephen Mulrooney担任制作人。
游戏评价
在流行快节奏对战游戏的steam平台,本作的爆红并不令人意外。本作也确实属于十分有趣的一款不对等竞技游戏。但当前版本的游戏模式也存在许多的问题,直接影响了玩家的游戏体验,诸如开门后无时间限制等设计缺失更是让屠夫玩家大为光火。期待后续本作能够加入更多的地图与游戏要素,并让游戏更为完善(游侠网评)。
《黎明杀机》在竞技性与恐怖游戏该有的创意这两种截然不同的风格之间取得了令人难以置信的平衡,并使两者都极具吸引力,每一场游戏都像一部迷你恐怖电影。在游戏中无论你扮演一名动作利落且不可预测的杀手,还是在战术上难以捉摸的幸存者,追逐的刺激无处不在。无处不在的威胁使得再周密的计划也有可能出错。(IGN评)