《使命召唤:幽灵》(英文:Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward开发,美国动视发行的第一人称射击游戏。该游戏是《使命召唤》系列游戏的第10部作品。
本页面主要目录有关于使命召唤:幽灵的:背景设定、游戏玩法、开发与发售、游戏评价等介绍
《使命召唤:幽灵》(英文:Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward开发,美国动视发行的第一人称射击游戏。该游戏是《使命召唤》系列游戏的第10部作品。
本页面主要目录有关于使命召唤:幽灵的:背景设定、游戏玩法、开发与发售、游戏评价等介绍
使命召唤:幽灵
Call of Duty: Ghosts
第一人称射击fps
PEGI 16
单人/联机
洛根·沃克(Logan Walker)、
2013年11月05日
PC/PS4/XONE/X360/WiiU/PS3
Infinity Ward
Activision
Mark Rubin
《使命召唤:幽灵》的故事发生在由南美联盟导致的大规模破坏性事件后的十年里。美国已经不再是一个超级大国,经济能力不断下降,政府的控制能力也随之消失。其国家剩余的一支特种部队,号称“幽灵”,顽强地抗击在全球出现的一种新技术上所带来的破坏性力量,而战争的意义从此已不再是为了争取自由,而仅仅是为了生存。
《使命召唤:幽灵》于2013年11月在PC、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360平台以及PlayStation 4和Xbox One次世代平台正式发售。发售首日,《使命召唤:幽灵》的出货量(非销量)就超过10亿美元。截至2014年2月,《使命召唤:幽灵》在全球范围内已经销售了超过1900万份。
2017年, 美国陆军军官伊利亚斯·沃克(Elias)向他十几岁的儿子海什和洛根讲述了关于美国特种部队的精英联盟“幽灵”是如何出现的故事。与此同时,在太空中,“美洲联邦”劫持了轨道防御协议武器(简称奥丁),这是一个由利用动能轰炸的卫星网络组成的超级轨道武器。“联邦”政府用它摧毁了美国西南部的几个城市。为了防止奥丁向美国内陆发射其他载弹,美国宇航员贝克(Baker)和莫斯利(Mosley)牺牲了自己来毁掉整个空间站。伊利亚斯家一行人勉强逃脱了加利福尼亚州圣地亚哥市的毁灭。
故事辗转来到十年后的2027年,“联邦”军队试图深入美国内陆,沿着被摧毁的城市与美国军队僵持作战,而美国军队则在奋勇抵抗,战争进入消耗战阶段。此时海什和洛根两兄弟已经成为美国某特种部队的成员,而指挥官正是他们的父亲伊利亚斯,他们还有一只忠诚的德国牧羊犬莱利作为伙伴。在一次深入无人区的任务中,他们发现加布里埃尔·洛克(Gabriel Rorke)在审问“幽灵”小队成员阿贾克斯(Ajax)。两兄弟与幽灵成员托马斯·梅里克(Merrick)和基冈·拉斯会面,一起执行了拯救阿贾克斯的任务,但是由于阿贾克斯被杀,任务失败。
随后两兄弟回到了加州圣莫尼卡市,在那里,美军正在顽强抵抗“联邦军”的进攻,而此时两兄弟的父亲告诉他们自己是“幽灵”的领袖,两兄弟也加入了幽灵。伊利亚斯告诉孩子们,当年伊利亚斯在委内瑞拉首都加拉加斯执行刺杀前“联邦”领袖迭戈·阿尔马格罗(Diego Almagro)的任务,任务中被迫抛弃了幽灵组织的指挥官洛克。洛克之后被“联邦”俘虏,洛克被俘后遭受到了“联邦”的残酷折磨,在遭受药物和生理与心理上的多重打击后,洛克最终屈服并加入了“联邦”,出于对伊利亚斯当年放弃自己的仇恨,开始了对前幽灵小队成员的疯狂报复。并担任追捕幽灵小队的工作。
幽灵小队袭击了洛克的基地并俘获了他,但“联邦”军队摧毁了他们撤离的飞机并营救了洛克。幽灵小队在尤卡坦半岛登陆,他们见证了一枚神秘的“联邦”导弹的发射。幽灵渗透到“联邦”基地,发现了制造新超级武器的计划。随后幽灵小队展开反击,成功地摧毁了他们在南极洲的阿特拉斯石油平台,击沉了一艘保护巴西海岸的驱逐舰,对“联邦”的进攻取得了重大进展。小队随后闯入“联邦”实验室,发现“联邦”正在对ODIN残骸进行逆向工程来研制他们自己的轨道轰炸系统洛基(LOKI)。在摧毁了里约热内卢的“联邦”工厂后,幽灵小队在拉斯维加斯的避难所重新集结,但是却被洛克抓获,洛克处死了伊利亚斯。海什和洛根由于其他队友的营救侥幸逃脱,两人下定决心要向洛克报杀父之仇。
另一方面,美军意识到如果“联邦”使用天基武器对美国再度进行天基打击,战争局势必将被打破,美军只得孤注一掷向“联邦军”发动了大规模袭击,兵分两路,同时对“联邦的空间站和指挥中心发动攻击,在洛根和海什的奋战之下,行动成功,美军夺得“联邦卫星武器的控制权,并将武器瞄准了它的原主人——“联邦”军队,成功化解了危机。而海什和洛根在任务完成后,继续去追杀逃跑的洛克,两人一路追踪,来到洛克乘坐的列车上,在两人与洛克僵持不下时,海什发出暗号,让卫星武器攻击列车,在这一次攻击之下,列车坠海,车厢在水中不断下沉,在缠斗中洛根开枪击中了洛克,随后和海什一同逃离车厢。
洛根和海什成功回到岸边,看着在卫星武器的攻击下灰飞烟灭的联合会舰队,两人松了一口气,杀父之仇终于得报,而他们的战争也已经结束了。如果玩家选择了“老兵”难度,在游戏的结局,洛克生还并折断洛克的手臂,表示要对他进行洗脑,随后将洛根抓走,洛根醒来的时候,发现自己身处在热带雨林中的地牢里。(《使命召唤:幽灵》剧情至此正式结束)
名称 | 介绍 | 图片 |
洛根 | 洛根是《使命召唤:幽灵》中的游戏主角,他是海什的弟弟,伊利亚斯的儿子。经过战场的洗礼,洛根成为父亲领导的“幽灵”小队中的一员。在ODIN(奥丁)对美国发动袭击后,洛根和“幽灵”小队一起,与参与的驻扎在加州的美军特种部队一起深入敌后,追捕“联邦军”指挥官,同时也是洛根和海什的杀父仇人洛克。在美军使用“联邦”的“洛基”空间站向“联邦”发动进攻之后,洛根和海什继续追杀洛克,最终在游戏的结局,洛根重伤并被洛克俘虏 |
|
海什 | 海什(David "Hesh" Walker),洛根的哥哥,伊利亚斯的儿子。和兄弟洛根一起加入美军特种部队,后来一起成为“幽灵”小队的成员,加入对“联邦军”的作战,在游戏的结局,同样负伤的海什只能眼看着兄弟洛根被洛克俘虏 |
|
伊利亚斯 | 伊利亚斯(Elias T. "Scarecrow" Walker),洛根和海什的父亲,前美军上尉,“幽灵”小队的指挥官。在十几年前一次刺杀“联邦”领袖的任务中被迫抛弃了战友洛克,洛克投降“联邦”后一直怀恨在心,最终在罪恶之城关卡中死在洛克的枪下 |
|
洛克 | 洛克(Gabriel T. Rorke),《使命召唤:幽灵》中的主要反派角色,洛克曾经是“幽灵”小队中的一员,但在十年前被队员(伊利亚斯)抛弃之后。开始对“幽灵”小队恨之入骨。之后洛克投靠了联合会并背叛幽灵小队,杀死了伊莱亚斯,游戏的结局中把洛根关在了热带雨林中的一个地窖里 |
|
维克多·拉莫斯 | 维克多·拉莫斯负责联合会研发的人员,在联邦节关卡中出现,为洛克送文件。之后试图逃跑,被海什抓住,逼问洛克位置。随后才知道是个圈套。大楼开始倒塌,最后拉莫斯死在大楼里 |
|
基根·拉斯 | 基根·拉斯(Keegan·P·Russ)美国幽灵小队一员,几次带领洛根战斗 |
|
托马斯·梅瑞克 | 托马斯·梅瑞克(Thomas A.Merrick)美国幽灵小队一员,曾与伊莱亚斯、阿贾克斯和洛克一块进行突袭任务(不死传奇关卡)。最后直升机失去控制,伊莱亚斯用手抓住的洛克,但由于洛克的身上卡着许多钢材而导致直升机超重,如果继续保持这样的重量直升机将会坠落。梅瑞克劝说伊莱亚斯松开了手,洛克就这样坠落到湍急的水流中,但没有死 |
|
《使命召唤:幽灵》的战役模式采用线性剧情,总共18个关卡。
关卡 | 简介 |
天降之火 | 2017年,太空中,“联邦”劫持了美国的超级轨道武器“奥丁”,利用其摧毁了美国几座城市,为了防止奥丁继续对美国内部进行攻击,宇航员贝克和莫斯利决定牺牲自己,以摧毁整个空间站,而游戏的主角洛根和兄长海什,父亲伊利亚斯一起惊险的逃过了灾难 |
直面新世界 | 10年后,2027年,“联邦”向美国发动入侵,此时洛根和海什成为了美国特种部队成员,他们正在与“联邦军”作战,在抵抗住“联邦军”的几波攻势之后,伊利亚斯向小队下达命令,向无人区进军,侦查敌方动向 |
无人之地 | 在“无人之地”,洛根小队和“幽灵”小队汇合,一行人深入“无人之地”后,发现名叫洛克的“联邦军”指挥官正在审问“幽灵”成员阿贾克斯,小队成员决定前往查理营地营救阿贾克斯 |
飓风营救 | 几人深入查理营地,与“联邦军”展开巷战,但最终洛克还是跑了,阿贾克斯也被杀,众人只能紧急撤退 |
归乡 | 在小队执行营救任务的时候,“联邦军”突袭了防御基地,经过一番血战,洛根等人最终与父亲汇合,此时他们才知道父亲伊利亚斯竟然是“幽灵”小队的领导人 |
传奇不死 | 在直升机上,伊利亚斯向儿子讲述了12年前发生的故事,当年他奉命前往委内瑞拉首都加拉加斯执行刺杀“联邦”领袖的任务,在成功击杀目标后,“幽灵”小队陷入困境,为了拯救整个小队的成员,伊利亚斯只能放弃洛克 |
联合会日 | 洛克随后被“联邦”所俘虏,并且投靠了“联邦”,“幽灵”小队为了除掉洛克,必须前往加拉加斯,与线人拉莫斯取得联系 |
猛禽行动 | 根据获得的情报,洛克藏身于海上的工业城中,经过一番血战,小队成员终于突破了防守,杀到了洛克的办公室 |
狩猎 | 在审问洛克的过程中,洛克的空中突击队对小队乘坐的飞机发动了袭击,小队成员随着飞机坠落到雨林各处,最终小队成员逃出了雨林 |
发条行动 | 幽灵小队奉命前往“联邦”数据中心,展开旨在获取导弹线索的“发条行动”,在获取数据后,众人安全撤离 |
阿特拉斯陨殁 | 根据截取到的信息,幽灵小队展开反击,成功地摧毁了“联邦”在南极洲的阿特拉斯能源平台 |
深潜 | 在摧毁阿特拉斯平台的行动中,一辆“联邦”的驱逐舰带着大量的弹道导弹成品和技术资料逃脱了,最终“幽灵”小队在海底完成作战,摧毁了这艘驱逐舰 |
终止线 | “幽灵”小队闯入“联邦”实验室,发现“联邦”正在对ODIN残骸进行逆向工程来研制自己的轨道轰炸系统洛基 |
罪恶之城 | 幽灵小队在拉斯维加斯的避难所重新集结,但是却被洛克抓获,洛克处死了伊利亚斯,洛根和海什成功逃脱 |
孤注一掷 | 在父亲死后,洛根和海什发誓要向洛克复仇,“幽灵”小队重整旗鼓,在海上抵抗住了“联邦”军的进攻 |
断交 | 为了消灭洛基,美军防御部队展开了迄今为止规模最大的反击,最终美军成功摧毁了“联邦军”的地面控制基地 |
洛基 | “幽灵”小队成员进入空间站,夺得“联邦”卫星武器的控制权,并将武器瞄准了它的原主人——“联邦”军队,成功化解了危机 |
猛鬼煞星 | 洛根和海什空降洛克逃离的列车,手刃仇人,在此一举。在两人与洛克僵持不下时,海什发出暗号,让卫星武器攻击列车,在水中的缠斗中洛根开枪击中了洛克,随后和海什一同逃离车厢。但最后洛克并没有死,而是俘虏了已经身负重伤的洛根 |
以上资料来源:
《使命召唤:幽灵》游戏模式主要分为单人游玩的“战役模式”,以及多人游玩的及“多人模式”、“灭绝模式”以及“军团战争”模式。
战役模式
在《使命召唤:幽灵》的战役模式中,故事主要由洛根·沃克讲述,在绝大多数关卡中,玩家将扮演洛根,除此之外,玩家在部分关卡中还将扮演宇航员贝克、汤普森中士、伊利亚斯,甚至可以扮演德国牧羊犬“莱利”,这也是《使命召唤》游戏首次可以扮演非人类角色。
多人模式
《使命召唤:幽灵》的多人游戏模式和之前《使命召唤》系列游戏有所区别,主要是体现在新添加了部分游戏机制。例如在该作中,游戏地图上新增加了部分可以被改变或破坏的区域。同时游戏新增了一个类似于核弹攻击的新连杀奖励——KEM攻击。玩家可以在对局中累计击杀人数,或击杀对方队伍中的顶级玩家,拾起蓝色公文包后完成相应挑战,获得“奥丁”连杀奖励。在该作中,狙击步枪的瞄准镜也有了全新的“双重渲染技术”,允许玩家在放大时看到瞄准镜外部。
2013年10月7日,美国动视在发布会上介绍了《使命召唤:幽灵》游戏的多人模式的主要内容,包括主要的多人游戏模式、游戏地图等内容首次公之于众。《使命召唤:幽灵》多人模式玩法主要包括“小队模式”、“感染模式”、“团队死斗”、“怒火模式”等。
《使命召唤:幽灵》部分多人模式玩法介绍 | |
玩法 | 介绍 |
小队模式 | 该模式下,玩家将加入由十名玩家组成的小队,除玩家之外,对手和其他队友可以是线上玩家,也可以是AI,在该模式下,还细分为“小队突击”、“守护”、“无限守护”、“小队Vs小队”等细分玩法 |
枪械战 | 该模式下,玩家最初只能使用手枪,每击杀一名对手即可获得一把新枪械,当一名玩家获得剩余所有枪械时,即获得游戏胜利 |
怒火模式 | 该模式为团队模式,率先获得100次击杀的团队获胜,当一名玩家击杀敌方后,获得30秒的“怒火”buff,在此期间如果该玩家再次击杀对手,将视作击杀2次,同时“怒火”buff时间重置,在“怒火”buff激活状态下,玩家的移动速度增加,投掷手雷速度加快,瞄准速度增加 |
感染模式 | 该模式下,一名玩家在开局将随机被感染成为僵尸,被僵尸攻击的玩家也将变为僵尸 |
灭绝模式
《使命召唤:幽灵》游戏中,灭绝模式是一个四人合作生存模式,玩家需要和队友配合,共同抵御一波又一波外星人,玩家可通过毁灭巢穴和杀死外星生命人可获取经验值,逐步升级以解封等级更高的装备和职业。每毁灭一巢穴及完成一次随机挑战任务均可取得点数以增强自身职能或装备效能。
军团战争
“军团战争”是一多人游戏新机制,玩家可在线创建自己的军团加入到比赛,玩家可随意加入自己喜欢的军团,并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。且军团信息可跨平台共享,不同平台之间的玩家也可以加入同一军团。玩家还可以通过“使命召唤APP”,加入军团、管理军团、管理自己的角色,并可通过APP注明自己已经待命,可以随时参加战斗。并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。
《使命召唤:幽灵》游戏中有多种武器可供玩家在单人模式和多人模式中使用。武器种类主要包括突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、机枪、精确射手步枪、狙击枪、手枪、发射器等。在多人模式中,这些武器使用配件进行定制。
种类 | 介绍 | 部分武器 |
突击步枪 | 突击步枪因其出色的射击距离及良好的准确性和穿透力,在游戏中是非常好的通用类武器 | SC-2010、SA-805、AK-12、FAD、REMINGTON R5等 |
冲锋枪 | 冲锋枪提供良好的机动性及准确性,但其并不擅长远距离攻击 | BIZON、CBJ-MS、VECTOR CRB、VEPR等 |
霰弹枪 | 霰弹枪是近距离武器,只能在空间狭小的中小型地图中使用。 它们在近距离内极其致命,但由于弹丸扩散,在较远的距离上效果较差 | FP6、MTS-255、TAC 12等 |
轻机枪 | 轻机枪是强大的中远程武器,弹夹容量较大,杀伤力较强 | AMELI、M27-IAR、LSAT、CHAIN SAW等 |
狙击枪 | 狙击步枪具有在任何射程内单发击杀的能力,但由于射速慢和装弹时间长,与其他武器相比,它们在近距离作战时通常较弱 | USR、L115、LYNX、VKS |
精确射手步枪 | 精确射手步枪的性能介于突击步枪和狙击枪之间,作为半自动武器,兼顾了射速和精准度 | MR-28、MK14 EBR、IA-2、SVU |
手枪 | 手枪的拔枪时间比任何其他武器都快,因此当玩家需要重新装填主要武器时,它们是很好的备用武器 | M9A1、MP-443 GRACH、P226、.44 MAGNUM |
发射器 | 发射器擅长一次性消灭多股敌人。有些也可以用来消灭敌人的直升机等载具 | KASTET、PANZERFAUST、MK32 |
致命装备
《使命召唤:幽灵》游戏中,玩家可以使用的其他致命装备主要包括手雷、飞刀以及各类炸弹。
种类 | 介绍 |
手雷 | 投掷后可对敌人造成爆炸伤害 |
高爆粘性手雷 | 投掷后可造成抱着伤害,可以沾到敌人身上,使其无法躲避 |
飞刀 | 可以在一定距离内无声击杀敌方,扔出去的飞刀可以捡回来 |
简易爆炸装置 | 可以附着在环境中的爆炸装置 |
C4炸药 | 可以遥控引爆的炸药 |
罐式炸弹 | 装满化学物质的炸弹 |
以上参考资料来源
战术装备
《使命召唤:现代战争3》多人游戏中,玩家可以使用各种战术装备,对敌方进行干扰及迷惑。
种类 | 介绍 |
9号手雷 | 兼具闪光弹和EMP的效果,投掷出去后可以暂时使对方失明,同时暂时瘫痪对方的电子设备 |
震荡弹 | 投掷出去后,可以使对方暂时迷失方向 |
烟雾弹 | 投掷出去后可以制造烟幕 |
主动防御系统 | 使用后可以激活防御炮塔,最多拦截两发敌方的发射物(火箭等) |
感应器 | 使用后可以标记附近敌人的位置 |
温压弹 | 可以制造低伤害杀伤半径,同时削弱敌方的护甲 |
参考资料来源
包括DLC新增地图在内,《使命召唤:幽灵》总共有14张多人游戏地图。
《使命召唤:幽灵》部分多人地图介绍 | ||
名称 | 介绍 | 图片 |
越狱 | 藏身于丛林深处的监狱 |
|
震颤 | 位于得克萨斯州中心的地图 |
|
风暴前线 | 空间开阔,伴随着暴风雨,适合“搜救模式” |
|
Overlord | 军事卫星据点 |
|
技能系统
在《使命召唤:幽灵》游戏中,技能共分为7大类,包括速度、掌控、潜行、警戒、抵抗、装备、精英等,而每大类技能下又有5个分支技能。每个技能都会消耗不同的技能点数,每个玩家基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得1点(战术、致命、主武器、副武器),所以理论上玩家最多能够有12点的技能点数自由搭配(但此时玩家只能装备战术刀)。
技能 | 介绍 |
速度 | Ready UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间 Sleight of Hand:加速重新填装弹药的速度 Agility:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等动作 Marathon:让士兵能无限制的冲刺 Stalker:举枪瞄准时的移动速度增加 |
掌控 | Strong-Arm:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设 On the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作 Reflex:切换主副武器与使用道具的速度变快 Steady Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小 Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快 |
潜行 | TakeDown:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置 Blind Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你 Dead Slience:移动脚步声大幅降低 Incog:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称 Off the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测 |
警戒 | Recon:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间 Scavenger:打死敌人会掉落弹药补给包 SitRep:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置 Amplify:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到 WireTap:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置 |
抵抗 | Resilience:从高处跳下时不会受到伤害 ICU:受伤后回复生命的速度加快 Focus:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动 Tac Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击 Blast Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力 |
装备 | Extra Tatical:可以携带两个战术装备 Extra Lethal:可以携带两个致命装备 Fully Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大 Extra Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个) Danger Close:增加使用爆裂物所造成的伤害 |
精英 | Gambler:重生后随机更换身上技能 HardLine:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀 Ping:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间 OverKill:可以携带两把主武器 Deadeye:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力 |
以上资料来源:
在《使命召唤:幽灵》游戏中,在玩家连续达到一定程度的击杀数后,可以呼叫各种支援,包括突击类支援、专家类支援和辅助型支援。
《使命召唤:现代战争3》部分游戏支援效果 | |||
类别 | 名称 | 效果 | 需要击杀数 |
攻击类 | SAT COM | 雷达 | 3 |
IMS | 自动感应跳雷 | 4 | |
Guard Dog | 召唤一只军犬跟随玩家作战,附近有敌人时军犬会吠叫 | 5 | |
Sentry Gun | 自动岗哨机枪台 | 7 | |
Trinity Rocket | 三联发火箭筒,可以激光制导 | 7 | |
Gryphon | 发射榴弹的四驱轴飞行器 | 8 | |
Vulture | 装备有机枪的双翼飞行器 | 9 | |
Battle Hind | 武装直升机 | 9 | |
Maniac | 变身为装备有厚装甲携带战术刀为主武器配件为飞刀的刀客。可以无限奔跑,速度高于普通玩家,血量不可恢复 | 10 | |
Juggernaut | 变身为装备有加特林机枪的重装甲兵 | 10 | |
Helo Pilot | 武装直升机炮手 | 12 | |
支援类 | SAT COM | 雷达 | 4 |
Ballistic Vests | 防弹衣,提高一定血量 | 6 | |
Box of Guns | 空投一个武器包,里面有随机不同武器 | 8 | |
Night Owl | 召唤一个可以抵挡敌人爆炸物的飞行器跟随玩家,并且自带运动传感器侦测附近敌人 | 9 | |
MAAWS Launcher | 双联发激光制导火箭筒 | 10 | |
Ground Jammer | 反雷达 | 12 | |
Air Superiority | 呼叫A-10对地攻击 | 12 | |
Support Squadmate | 召唤一个携带盾牌的AI友军 | 13 | |
Heli Sniper | 成为一个在直升机上的狙击手,对地图内的敌人进行击杀 | 13 | |
Oracle | 可以在整个地图上显示所有敌人(BlindEye装备者除外) | 14 | |
Juggernaut Recon | 带盾牌和动作感应器的重装甲兵 | 14 | |
专家类 | First Extra Perk | 额外的第一个技能 | 2 |
Second Extra Perk | 额外的第二个技能 | 4 | |
Third Extra Perk | 额外的第三个技能 | 5 | |
参考资料来源:
2013年2月7日,美国动视确认新一代《使命召唤》游戏正在开发中,并将于2013年第4季度正式发售。由于当时游戏主机正处于从第七代(PS3、Xbox 360)向第八代(PS4、Xbox One)过渡之时,发行商对该作的销量预期并不看好,普遍认为该作的销量将低于前作《使命召唤:黑色行动2》。
《使命召唤:幽灵》据传原计划使用由开发团队构建的新引擎,后来开发团队澄清开发过程使用的是与前作游戏《使命召唤:黑色行动2》相同的引擎,但对其进行了“重大升级”。同时该作还采用了Umbra 3渲染工具,来优化游戏中大型环境的渲染过程。
《使命召唤:幽灵》的 Wii U 版本由 Treyarch 开发。 在《使命召唤:幽灵》的开发过程中,Infinity Ward将帧率优先于分辨率,游戏的目标是在每个平台上以每秒60帧的速度运行。 虽然游戏在PlayStation 4上以1080p输出,但Xbox One只能在保持帧率的同时输出720p。
《使命召唤:幽灵》于2023年11月5日在PC及当时的“本世代”游戏主机(PS3、Xbox 360)上发售,随后,美国动视于11月15日在PS4平台,11月22日在Xbox One平台正式发售该作。截至2014年2月,《使命召唤:幽灵》在全球范围内已经销售了超过1900万份。
自《使命召唤:幽灵》发售后,美国动视总计推出了4个DLC,更新内容包括新地图、新武器以及新的敌人等。
名称 | 介绍 | 发售时间 |
突击 | “突击”中共收录了4个新地图,每个地图都设计迥异各具特色、大小不一;还有两款“Maveric”突击步枪和狙击枪,在灭绝模式新场景“黄昏”中还有螃蟹形状的外星人加入 | 2014年1月28日 |
毁灭 | 该DLC将会包含四幅小型和中型的多人对战地图,以及新武器开膛手(Ripper),灭绝模式的第二章内容“呼救(Mayday)”也包含其中。在灭绝模式的第二章中,玩家们将会面对一只高达100英尺的外星Boss“Kraken” | 2014年4月3日 |
侵入 | “侵入”DLC有四张中小尺寸的多人地图,同时还为“灭绝”模式加入了一个新任务 | 2014年7月3日 |
复仇女神 | 新的DLC中有四款新地图,此外,该DLC还包含《幽灵》中合作模式战役“灭绝”第四章 | 2014年8月5日 |
媒体 | 评分 | 评价 |
Metacritic | PC:68/100 | 在创新方面,该作没有什么可看的:战役很无聊,多人游戏很有趣。但这一次,千篇一律的气氛有点太过了 |
IGN | 8.8/10 | 《使命召唤10:幽灵》并没有跳出系列的惯常套路,但它也证明了即便是这种老模式之内也能够不断的花样翻新。尽管游戏的多人模式有过于复杂之嫌,但本作充满活力的多人对战、出奇有趣的合作模式外加充满挑战和变化、分量也很足的单人战役,使得《使命召唤10:幽灵》成为了迄今为止最好的一部《使命召唤》之一 |
3DM网评:当一年一部的“使命召唤”系列再一次来到玩家面前时,引擎落后,枪械手感不真实等理由都动摇不了《使命召唤》的王者地位,因为“使命召唤”的唯一对手只有“使命召唤”自己。
游民星空网评:《使命召唤:幽灵》仍然延用使命召唤系列的常用套路,但它证明了老模式也能开发新的玩法。本作出奇有趣的多人对战、合作模式和充满挑战的单人战役模式,使得《使命召唤:幽灵》成为了迄今为止最好的一部《使命召唤》之一。
PC GAMER:我毫不怀疑《幽灵》中的每把枪、额外技能和连杀奖励都是经过开发团队精雕细琢的,但这就好像在《蒙娜丽莎》的每一根睫毛上绘画并不会让它成为一幅更好的画一样。 这就是《使命召唤:现代战争》自 2007 年以来所发生的情况——一些细枝末节之处被一次又一次地刮掉和重新绘制。
新亚洲娱乐(英文名:ASIA ENTERTAINMENT GROUP LIMITED,全称:新亚洲娱乐联盟集团有限公司)是一家以从事戏剧制作人及杂项戏剧服务为主的企业,成立于1999年,位于香港特别行政区。旗下分公司包括虎威艺能创作有限公司(TGS HK)、稻草人娱乐创作社(Scarecrow Entertainment)、虎威王朝音乐创作股份有限公司(TGS Music)、虎威活力娱乐传播有限公司(TGS Taiwan)、AK Entertainment(Korea)以及AEG Korea等。
印度孟买SENSEX30指数(又称孟买敏感指数)为印度最被广泛使用的指数,为投资印度的重要参考指标,是由孟买证券交易所发行。由于各类媒体提到的“印度股市”,实际上都是孟买股票交易所,因此,该交易所的SENSEX-30指数几乎成了印度股市的代名词。







