简介
与一般意义上邪恶的地狱生物不同。希腊神话中冥界是作为平衡世界的存在。所以赛伯拉斯的职责也与中国的冥府守卫相似。它既防止活人误入冥界,也防止冥府的亡灵前往人间。
地狱犬的形象被多个系列的奇幻作品引用,已成为西方奇幻的经典怪物之一。
在《英雄无敌》系列作品中,地狱犬在《英雄无敌3》当中随新增种族地狱一起登场,此后该设定一直被沿用到《英雄无敌6》。
英雄无敌三
简介
作为第一次登场,地狱犬系列单位在升级后才会具备三个头。地狱犬的厮咬是非常强力的,他们的速度和灵活性也相当不错。他们攻击敌人时的伤害幅度比较大,所以对它们使个祝福术会有很好的效果。其中三首猎犬因为长了三个头,因此可以同时攻击相临的三个敌人,这个兵种在这个段位的部队中算是较强的了,虽然没有什么特别值得一提的特技,但不错的攻防和可以同时攻击3个部队的特性使其成为3级部队中仅次于大精灵和狮鹫的攻击部队。
地狱猎犬(HellHound) | 10 | 攻击 | 10 | 三首猎犬(Cerberus) |
6 | 防御 | 8 |

| 2~7 | 伤害 | 2~7 | 
|
25 | 生命 | 25 |
7 | 速度 | 8 |
5 | 产量 | 5 |
200金币 | 价格 | 250金币 |
N/A | 弹药 | N/A |
3 | 等级 | 3 |
双格 | 体型 | 双格 |
12~25 | 数量 | 12~20 |
| 357 | AIValue | 392 | 可攻击3个敌人。敌人无法反击。 |
275 | FValue | 308 |
相关设施
虽然火怪和升级邪神王都需要硫磺,但是三首猎犬比地狱犬的属性有了决定性的提升。地狱缺乏有力的开荒,快速打残敌人是唯一的有效战术。升级三首猎犬不但可以增加攻击敌人的机会,还能减少遭受反击的损失。地狱犬可以通过栏笼增加额外产量。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。
狗窝(Kennels) |
 建设  前提:怪物熔炉资源需求:金币1500,木材10 建筑功能:狗窝允许你招募地狱猎犬。 |
高级狗窝(Upg.Kennels) |
 建设  前提:狗窝资源需求:金币1500 ,硫磺5 建筑功能:高级狗窝允许你招募三首猎犬。 |
栏笼(Cages) |
建  设前提:狗窝资源需求:金币1000 建筑功能:栏笼使地狱猎犬的产量每周增加3个。 |
英雄及宝物
地狱的英雄斐欧纳(Fiona)在带领地狱犬的时候有额外优势。但是这个英雄虽然初始技能非常不理想,通常只能做副英雄。
狂魔[3] |
英雄头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 |

| 斐欧纳 (Fiona) | 女 | 人类 | 中级侦查 | 率领地狱犬有优势 |
在大战之前,斐欧纳在埃拉西亚东部做马戏团的训兽师。很快她就发现自己不仅能控制猛兽,还能控制那些喜怒无常的地狱猎犬,于是加入了军队。 |
在《英雄无敌3》中,天赐神兵系列中的天赐神胯可以增加地狱犬部队的产量。
宝物从低级到高级为一级到四级。 宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 由宝物升级生物,则生物经验值丢失; 宝物本身的属性虽然不能叠加,但它们的加强属性却是可以的。 |

| 天赐神胯(LoinsofLegion) |
宝物等级 | 二级宝物(Minor) | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 杂物栏(Misc) |
宝物功能 | 周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇3级兵种产量+4。组合宝物天赐神兵五个部件之一。 |
拾取描述 | 你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。 |
英雄无敌四
简介
地狱犬的实力与上一代相比基本上没多大变化,但在规则改变的四代中,英雄攻防不再直接叠加在部队攻防上,,作用却下降了。当然,产量降低也是影响因素之一。积攒到一定数量的地狱犬,其战斗力无疑是强悍的,但这种积攒过程却太漫长而不值得等待。基本上只有通过召唤地狱犬魔法才能体会那种强悍。
不过在实战中,地狱犬的狗舍却更常被建造。原因无他,只是因为建造需求低,可以更快过渡到三级的吸血鬼。在狗舍完成后,地狱犬却依然难有出头之日,一般都是永远被囤积,成为一种摆设。

| 攻击 | 16 | 伤害 | 4~6 |
近战防御 | 16 | 远程防御 | 16 |
生命 | 24 | 先攻 | 6 |
地图速度 | 21 | 战场速度 | 22 |
产量 | 7 | 价格 | 190金币 |
特技 | 三头攻击 | 不受反击 |
特技

三头攻击(3-Headed Attack) 相关生物:地狱犬 可以同时攻击部队正面以及侧前方所有相邻的敌人 |

不受反击(No Retaliation) 相关生物:地狱犬、鹰身女妖、九头蛇、蛇妖、妖精、吸血鬼 攻击时敌人不能反击。 |
设施
地狱犬通过狗舍招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
名称 | 建造前提 | 资源需求 | 功能 |
狗舍 Kennels | 刑室 堡垒 | 3000金,4木材,1硫磺 | 地狱犬招募地 |
英雄无敌五
简介
地狱犬(hell hound)是英雄无敌5地狱势力的三级兵种。在原版和命运之锤版本中,它的升级兵种是地狱三头犬(cerberus)。在东方部落版本中,它被增加了另一种升级兵种地狱炎息犬(firehound)。
未升级的地狱犬是高速高主动部队,输出与生存能力都较弱。
地狱三头犬速度提升到8,配合战术就可以直接攻击到底线的敌人。不受反击在与野怪的战斗中有很大作用。而三头攻击则是重要的决战技能,可以有效地杀伤敌人。由于其出色的实力和脆弱的身体,往往是被优先消灭的对象。在对方小体积远程不强势(比如蛮子,地牢)的时候可以考虑上地狱三头犬,伤其十指不如断其一指。
地狱炎息犬虽然基本伤害减少了1点,单体伤害低得发指,但火焰吐息配合三头攻击可以攻击一大片敌人,炎息的伤害是75%,更低,因此输出主要看对方阵型,狗实际输出要比地狱三头犬更强。
不论哪种升级,地狱犬的数量是非常关键的,无论是抓机会秒人还是大规模战斗,野外有狗尽量别杀,让狗王去尝试外交。
属性
地狱犬(HellHound) |
| 等级 | 3级兵 | 升级 | 未升级 |
攻击 | 4 | 伤害 | 3 ~ 5 |
防御 | 2/3 | 价格 | 110金币 |
生命 | 15 | POWER | 254/259 |
速度 | 7 | 驱役 | 幽灵 |
主动性 | 13 | 恶魔类生物。生物属于地狱族。(宠姬的)链射(特技)不能对其造成伤害但对『光明圣言』有弱点。 |
体型 | 1×1 |
产量 | 8 |
元素 | 土 |
经验 | 20/21 |
狂躁的内质使地狱犬在战场上能够迅速移动,向敌人发起愤怒而猛烈的攻击。但过于狂躁也是它们的一个弱点,为了集中所有力量发动进攻,地狱犬很少顾及自己的安全,因此在防守上露出了较大的破绽。 |
地狱三头犬(Cerberus) |

| 等级 | 3级兵 | 升级 | 已升级 |
攻击 | 4 | 伤害 | 4 ~ 6 |
防御 | 2 | 价格 | 160金币 |
生命 | 15 | POWER | 370 |
速度 | 8 | 驱役 | 怨灵 |
主动性 | 13 | 恶魔类生物。 三头攻击(Three-headedattack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。 不受反击(Noenemyretaliation):攻击时敌人无法反击。 |
体型 | 1×1 |
产量 | 8 |
元素 | 土 |
经验 | 33 |
狂躁的内质使地狱三头犬在战场上能够迅速移动,向敌人发起愤怒而猛烈的攻击,但是过于狂躁往往会令其忽略防守。它们的攻击令人难以招架,而三头的优势则可以同时对多个敌人造成伤害。 |
地狱炎息犬(Firehound) |

| 等级 | 3级兵 | 升级 | 已升级 |
攻击 | 4 | 伤害 | 3 ~ 5 |
防御 | 3 | 价格 | 160金币 |
生命 | 15 | POWER | 338 |
速度 | 8 | 驱役 | 怨灵 |
主动性 | 13 | 恶魔类生物。不受反击。 三头攻击(Three-headedattack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。 火焰吐息(FireBreath):配合三头攻击可以攻击一个类似个字的角度,距离两格内的所有敌军(不会伤害本方军队),对除主目标外的对象造成75%的伤害,每个目标伤害单独计算。附加范围说明见这里。 |
体型 | 1×1 |
产量 | 8 |
元素 | 土 |
经验 | 30 |
地狱炎息犬不是很强壮,但它们十分好斗,三个脑袋不断吐出烈焰,让敌人望而生畏。 |
相关影响
城内 | 哀嚎犬舍(HowlingKennels) | 野外 |

| 城镇等级需求:6 | 建设前提:酒馆 | 资源需求:金币1200,木材10,硫磺2 允许招募地狱犬。野外的哀嚎犬舍加快占领者帝国内长角恶魔的生长速度。 | 
|
 咆哮犬舍(RagingKennels)城镇等级需求:6 | 建设前提:哀嚎犬舍 | 资源需求:金币2000,木材15,硫磺5 允许招募地狱三头犬和地狱炎息犬,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。 |
恶魔领主格劳尔(Grawl)在率领地狱犬的时候有额外的优势。
格劳尔(Grawl) |
无论格劳尔走到哪里,他的身边总会有一大群垂涎吠哮的地狱猎犬。这些生物是格劳尔唯一关心的东西,他像家人一样保护它们。一些胆大的人甚至暗地里嘲笑他们是亲戚,不过谁要敢公然攻击或嘲笑格劳尔,这些忠诚的猎犬一定会用它们锋利的牙齿将其撕成碎片。 | 
|
猎犬头领(HoundMaster) - HERO_SPEC_HOUNDS 英雄每升2级,所带领的地狱犬、地狱三头犬和地狱炎息犬攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 |
天赋技能:异界传送 初始技能:破坏魔法 格劳尔,狗王是最典型的特技与初始不搭调,破坏强调压制而狗则强调数量,不过这也算前期后期兼顾吧,狗王做主力做副手都比较舒服,主要是技能纯净; |
英雄无敌六
简介
地狱犬 Hellhound | 核心 | 等级 | 核心 | 魔犬 Cerberus |
步行 | 移动 | 步行 |

| 5-8 | 物理攻 | 5-10 | 
|
N/A | 远程 | N/A |
2 | 对障碍 | 2 |
6|14% | 物理防 | 7|16% |
5|11% | 魔法防 | 5|11% |
25 | 生命值 | 32 |
35 | 主动性 | 40 |
6 | 移动力 | 7 |
12% | 幸运 | 16% |
| 4% | 士气 | 4% | |
2×2 | 体型 | 2×2 |
6 | 产量 | 9 |
135 | 价格 | 185 |
7.496 | 量分 | 10.957 |
地狱犬是六大魔鬼领主中贪婪魔王的仆从,它们是喷吐火焰的双头獒犬,比剑齿虎和恐狼更加巨大,快速和凶猛。 当地狱犬的两个头同时高吠,比较哪个头的声音比较残忍的时候,这表明他们开始获得一头魔犬独有的智力协调能力。从现在开始,它们能同时攻击多个目标。 |
特技
 生灵(Living)力量系 被动能力生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。 |

光系弱点(Vulnerability to Light) 被动能力 伤害类光系魔法对亡灵和恶魔有20%的伤害加成,治疗类光系魔法对恶魔和亡灵造成伤害。 |
 抗火皮肤(Fireproof Skin)力量系 被动能力 由于高度适应谢尔戈的熔岩环境,恶魔普遍具备20%的火焰伤害减免。 |
 饕餮之眼(Eye of Gluttony) 力量系 被动能力 所有攻击过该生物的敌军会被标记,当该生物攻击这些敌军时伤害增加20%。 每当敌人在它身上留下伤痕,它的感官就会被无法控制的对侵犯者的饥饿完全占据;它的目标散发出的气味会让它进入一种暴食狂化状态。在这种状态下,这双头兽将会对它的仇敌造成更具毁灭性的打击,直到双方之一倒下为止。 |
 无限反击(Unlimited Retaliation) 力量系 被动能力 反击次数无限。 地狱犬从不有懈可乘;敢于攻击它的人没有可以全身而退的。被训练来追猎极端危险的猎物、或是守卫更加危险的财宝,地狱犬敏锐的嗅觉和听觉使得没人可以砍到它而不被反咬一口。 |
 贪得无厌(Voracious) 力量系 被动能力 攻击面前一排邻近的所有敌军。 谢尔戈的俗话说的好,“两个头比一个好,只要你有两个盘子喂饱”,地狱犬的面前如果有复数个目标,正好方便它多找点东西咬。 |