DND中的魔杖的力量不会因为持有者的能力而变化,一个顶级的咒语专精巫师手持一个每次只能召唤一枚飞弹的魔杖施法,飞弹的数量不会有任何的变化,所以不用担心你手中的XX棍儿到了某人手中摇身一变成为人间凶器。

本页面主要目录有关于魔杖的:介绍、外形等介绍

外文名

magic wand

特点

不能被再充能

简介

法杖和魔杖请分别存放和使用。

介绍

龙与地下城(DND)规则可以说是放诸四海皆准的奇幻规则了,除去奇幻的瑰丽外衣,本质反映了世界的无常和冷酷。因此,DND规则下的魔杖很少拥有其他奇幻世界中强大到夸张的力量,有时候甚至让人感到沮丧。这也是为什么把DND规则下的魔杖放在这里的原因,我们被流行文化造成的印象限制的太久了。以下就来说说DND,或者说传统魔杖和流行文化中魔杖的区别。

外形

首先,魔杖的形状并不一定是细长笔直的,弯曲的魔杖比比皆是,长得像凶器的也为数不少,最经常见到的描述只包括材质和性质,通常是象牙,骨头或木头,少数情况包括金属,上面通常附有宝石,石头或者其他物品。魔杖很脆弱很容易损坏,所以通常会有相应的盒子来收纳他们。

其次,作用上来讲,主流文化中的魔杖更多的像是魔力增幅器或者是法术的触发机构,单独的魔杖自己是没有法术的,自然也就没有所谓的使用次数。相对的,DND规则中魔杖通常不为持有者增幅,而是自己事先被充能并指定可以释放某种法术,法术消耗能量,并在能量耗尽后销毁。绝大多数情况下,这些魔杖是不能被再充能的,这也是为什么你能看见各种传世好剑,英雄战锤,但就是看不到功勋魔杖。

再次,我们在主流奇幻中经常看见主角命悬一线之际用别人的东西对敌人给予致命一击。并不是说你在DND不能这么做,只是有些时候你不一定能。魔杖所承载的法术是和使用者息息相关的,如果魔杖中的魔法持有者不懂其原理,那自然也就只是个跟棍子。比如,德鲁伊当然不知道怎么使用一个魔法飞弹法杖,虽然那是你在DND世界中最容易入手的几个魔杖之一。