图书信息
【作 者】:吴家强、宋剑杰
【出 版 社】:中南大学出版社
【出版时间】:2005-08
【ISBN】:7-81105-161-3/TP·024
【字 数】:480(千字)
【页 码】:306(页)
【定 价】:¥30(元) 【开 本】:16开
图书目录
原 理 篇
第1章 多媒体技术概论(3) 1.1 多媒体技术的基本概念(3) 1.1.1 多媒体及多媒体计算机技术(3) 1.1.2 多媒体技术的主要特征(5) 1.1.3 多媒体计算机系统(6) 1.1.4 多媒体关键技术(12) 1.2 多媒体技术的发展(15) 1.2.1 多媒体技术的发展现状(15) 1.2.2 多媒体技术的未来(16) 1.3 多媒体技术的应用(16) 1.3.1 通信方面的应用(16) 1.3.2 教育方面的应用(16) 1.3.3 其他方面的应用(17)复习思考题(18)
第2章 多媒体信息的表示(19) 2.1 多媒体数据的特点(19) 2.2 文本(20) 2.2.1 多媒体中的文本信息(20) 2.2.2 文本信息的获取方式(21) 2.3 音频(23) 2.3.1 模拟音频(24) 2.3.2 音频数字化(25) 2.3.3 数字音频数据量的计算(27) 2.3.4 数字音频的格式(28) 2.3.5 MIDI(29) 2.4 图形和图像(34) 2.4.1 图形处理技术(34) 2.4.2 图像处理技术(40) 2.4.3 视频(45) 2.4.4 动画(50)复习思考题(56)
第3章 多媒体设备(57) 3.1 存储设备(57) 3.1.1 磁盘存储系统(57) 3.1.2 光存储设备(58) 3.1.3 光盘的标准(61) 3.1.4 光盘读写原理(65) 3.2 声卡(66) 3.2.1 声卡录音与回放的工作过程(66) 3.2.2 声卡的性能指标(66) 3.3 显卡(68) 3.4 视频采集卡(68) 3.4.1 视频设备及其连接(68) 3.4.2 视频采集卡的性能指标(70) 3.4.3 其他功能的视频卡(71) 3.4.4 视频卡的发展趋势(72) 3.5 扫描仪(73) 3.5.1 扫描仪的工作原理(73) 3.5.2 扫描仪的分类(73) 3.5.3 扫描仪的性能指标(74) 3.5.4 光学符号识别(OCR)(74) 3.6 数码相机和数字摄像机(75) 3.6.1 数码相机(75) 3.6.2 数字摄像机(76) 3.7 触摸屏(78) 3.7.1 触摸屏的基本特征(78) 3.7.2 触摸屏的类型与工作原理(78)复习思考题(80)
第4章 多媒体数据压缩(81) 4.1 多媒体数据压缩的重要性和分类(81) 4.1.1 信息的度量(81) 4.1.2 信息为什么能压缩(82) 4.1.3 有损压缩与无损压缩(82) 4.1.4 对称压缩和不对称压缩(83) 4.2 编码方法介绍(83) 4.2.1 预测编码(83) 4.2.2 变换编码(85) 4.2.3 哈夫曼编码(89) 4.3 静态图像压缩标准JPEG(91) 4.3.1 JPEG概述(91) 4.3.2 颜色模式转换及采样(92) 4.3.3 DCT变换(93) 4.3.4 量化过程(93) 4.3.5 编码(93) 4.3.6 新一代静态图像压缩标准———JPEG2000(94) 4.4 运动图像压缩标准MPEG(94) 4.4.1 MPEG-1(95) 4.4.2 MPEG-2(95) 4.4.3 MPEG-4(96) 4.4.4 MPEG-7(97)复习思考题(98)
第5章 多媒体制作系统及制作技术(99) 5.1 几种常用多媒体软件介绍(99) 5.1.1 音频处理软件CoolEditPro(99) 5.1.2 图像处理软件Photoshop7.0(101) 5.1.3 动画制作软件FlashMX2004和3DsMax7.0(104) 5.1.4 视频编辑软件AdobePremierePro(111) 5.1.5 多媒体集成工具Authorware7.02(111) 5.2 多媒体电子出版物、教学软件和多媒体数据库(112) 5.2.1 多媒体电子出版物(112) 5.2.2 多媒体教学软件(112) 5.2.3 多媒体数据库系统(113) 5.3 制作多媒体光盘(115)复习思考题(117)
第6章 多媒体网络应用(118) 6.1 数据通信系统(118) 6.1.1 通信系统模型(118) 6.1.2 与数据通信有关的基本概念与术语(119) 6.2 计算机网络(120) 6.2.1 计算机网络的定义与组成(120) 6.2.2 计算机网络的类型(121) 6.2.3 计算机网络通信协议(122) 6.2.4 网络互联及其设备(123) 6.3 多媒体网络的技术特征(124) 6.3.1 一体化的多媒体服务(124) 6.3.2 多媒体网络环境(124) 6.3.3 同步性(125) 6.3.4 通信服务质量(QualityofService,QoS)(125) 6.3.5 多方通信(126) 6.4 超文本与超媒体技术(126) 6.4.1 超文本与超媒体的基本概念(126) 6.4.2 超文本/超媒体组成要素(127) 6.4.3 超文本、超媒体的实现机制———HTML语言(127) 6.5 多媒体技术在互联网中的应用(129) 6.5.1 视频点播(VOD)(129) 6.5.2 视频会议系统(131) 6.5.3 流媒体技术(133) 6.5.4 远程教育(138)复习思考题(139)
应 用 篇
第7章 Authorware简介(143) 7.1 Authorware的特点(143) 7.2 Authorware7.02安装、启动和退出(145) 7.2.1 Authorware7.02安装(145) 7.2.2 Authorware7.02启动与退出(146)实训指导(150)复习思考题(150)
第8章 Authorware7.02窗口介绍(151) 8.1 Authorware7.02的主窗口(151) 8.2 Authorware7.02的图标栏的使用(151) 8.3 Authorware7.02菜单栏(154) 8.4 Authorware7.02控制面板(161) 8.5 Authorware7.02常用窗口(162) 8.6 简单例子(164) Ⅴ实训指导(166)复习思考题(166)
第9章 文本的编辑(167) 9.1 文本编辑(167) 9.1.1 文本的输入(167) 9.1.2 输入外部文本(169) 9.2 文本属性设置(170) 9.2.1 字体设置(170) 9.2.2 字体大小设置(171) 9.2.3 字体风格设置(171) 9.2.4 文字对齐设置(171) 9.2.5 文字的色彩设置(172) 9.2.6 设置文字的滚动条(172) 9.2.7 文字的段落格式设置(173) 9.2.8 文本对象显示样式的定义(173)实训指导(174)复习思考题(175)
第10章 图形和图像编辑(176) 10.1 基本图形绘制(176) 10.1.1 线形工具(176) 10.1.2 椭圆工具(177) 10.1.3 矩形工具(178) 10.1.4 圆角矩形工具(179) 10.1.5 多边形工具(179) 10.2 常用工具箱(180) 10.2.1 模式工具箱(180) 10.2.2 线形工具箱(183) 10.2.3 颜色工具箱(184) 10.2.4 填充工具箱(185) 10.2.5 排列工具箱(185) 10.2.6 群组工具箱(187) 10.2.7 综合例子(188) 10.3 图片的编辑和处理(189) 10.3.1 图片的导入(189) 10.3.2 图片属性的设置(191) 10.3.3 图层的设置(192) 10.3.4 动画效果(194)实训指导(197)复习思考题(197)
第11章 声音视频编辑(198) 11.1 声音编辑(198) 11.1.1 声音对象的导入(198) 11.1.2 声音图标的属性(200) 11.1.3 将WAV声音格式转化为SWA声音文件格式(201) 11.2 数字化电影(203) 11.2.1 数字化电影的导入(203) 11.2.2 数字化电影的属性设置(204) 11.3 DVD电影(206) 11.3.1 DVD图标的使用(206) 11.3.2 DVD图标的属性(206) 11.4 使用GIF动画(208) 11.4.1 GIF动画的导入(208) 11.4.2 GIF动画的属性(209) 11.5 使用Flash动画(209) 11.5.1 Flash动画的导入(210) 11.5.2 FlashMovie图标的属性(210) 11.6 导入QuickTime(211) 11.6.1 导入QuickTime视频文件(211) 11.6.2 QuickTime图标属性(211)实训指导(212)复习思考题(213)
第12章 动画的运用(214) 12.1 “移动”图标概述(214) 12.2 指向固定点的动画(216) 12.3 指向固定直线上的某点的动画(217) 12.4 指向固定区域内的某点的动画(219) 12.5 指向固定路径的终点的动画(221) 12.6 指向固定路径上的任意点的动画(223)实训指导(225)复习思考题(225)
第13章 程序交互控制(226) 13.1 交互图标(226) 13.1.1 交互图标功能(226) 13.1.2 交互图标的属性设置(226) 13.1.3 建立分支结构(230) 13.1.4 交互类型的属性设置(231) 13.2 按钮交互(232) 13.3 热区域交互(235) 13.4 热对象交互(239) 13.5 目标区交互(241) 13.6 下拉菜单交互(243) 13.7 文本输入交互(245) 13.8 条件交互(249) 13.9 按键交互(249) 13.10 重试限制交互(251) 13.11 时间限制交互(253) 13.12 事件交互(256)实训指导(256)复习思考题(258)
第14章 程序的流程控制(259) 14.1 等待图标(259) 14.2 擦除图标(261) 14.3 框架图标的结构(266) 14.4 导航图标(267) 14.5 判断图标(272) 14.5.1 判断图标的结构(272) 14.5.2 决策判断图标属性对话框(273) 14.5.3 分支结构的属性设置(275) 14.5.4 例14-2:随机出题效果(275)实训指导(279)复习思考题(280)
第15章 调试、打包和网上发布(281) 15.1 程序调试的方法(281) 15.2 文件的打包(283) 15.2.1 文件属性的设置(283) Ⅷ 15.2.2 打包Authorware文件(285) 15.2.3 打包Authorware库文件(286) 15.3 网上发布(286) 15.3.1 网上发布前准备(286) 15.3.2 一键发布(287)实训指导(289)复习思考题(289)
第16章 综合实例(290) 16.1 过渡与擦除效果实例(290) 16.2 菜单条类型实例(292) 16.3 产品介绍实例(298)实训指导(306)复习思考题(306)