简介
忍者必须死3》采用纯手绘的水墨风,将跑酷游戏和横版动作游戏进行融合和革新, 开创“动作战斗跑酷”全新游戏类型。鬼族大战结束300年后,武士对国家的统治逐渐腐朽堕落,罔顾忍者与武士达成的维护和平共生契约,忍者族群和武士冲突不断,此时,鬼王余孽卷土重来的谣言四起,忍界内忧外患。玩家操控忍者通过跑动、跳跃和俯冲躲避攻击和障碍,收集金币积攒能量,释放忍术或使用携带的武器技能扫除障碍,在规定时间内通关。
至2021年9月,《忍者必须死3》下载量突破7千万人次,斩获了IMGA2018年度最佳核心玩法奖、金陀螺最佳移动游戏单机奖等多个奖项,并入围TapTap年度游戏大赏和App Store年度人气休闲游戏。2022年12月14日正式在海外公测,当即登顶日本和韩国iOS游戏免费榜榜首。
游戏玩法
《忍者必须死3》是一款移动端动作跑酷游戏,保留了忍者系列一贯的动作+跑酷的核心玩法。在2D横版场景之下搭建3D的场景结构。玩家操控忍者角色需要在跑动的过程中时刻躲避来自武士、蝙蝠等攻击,在规定时间内完成该关卡目标获得忍币、经验值等材料提升忍阶;此外,忍者还能收集金币积攒能量,能量充满便可释放忍术大招。同时,忍者开局之前也可携带武器进入局内,利用武器自带的技能扫除障碍。角色自带“血量”,受攻击时会折损一定血量,无伤跑动时可恢复。并在跑酷游戏中加入了同类游戏不常有的BOSS战系统,玩家除了要躲避BOSS攻击,也可拾取场内随机掉落的飞镖球进行反击。在前作的基础上加入家族玩法、养成与装备系统、增加boss战等关卡模式,丰富游玩体验。
游戏模式
《忍者必须死3》采用实时战斗模式,玩家可以操控角色进行跳跃、滑行、连跳、上下翻等跑酷动作来躲避障碍物和敌人的攻击,同时还可以使用忍者刀、飞镖等各种武器,积攒能量使用忍术进行攻击。
3V3
玩家三人组队对战,更快击败BOSS并通关的队伍获得胜利,玩家可以邀请2名好友也可以在线匹配队友。3v3共有7个段位,分别是:初心段位,精英段位,豪杰段位,宗师段位,炼狱段位,修罗段位以及无双段位。在3V3中,地图分为新手、普通、精锐、困难、危险、噩梦、无双和天元共8个等级。
BOSS战
玩家在游戏中获得悬赏令后可以挑战BOSS,悬赏令主要获取途径:悬赏令商店免费领取或购买、竞技币抽奖、竞技场宝箱掉落。BOSS共有7个等级:D级、C级、B级、A级、S级、SS级、SS+级,不同档次的悬赏令对应不同档次的BOSS。战胜悬赏令后,全队都能获得一份神龙之血奖励。
竞技场
玩家将可以在竞技场中测试自己的实力,唯一的目标就是跑得更远。在前进的过程中,充满了各种陷阱机关,怪物,BOOS等。玩家需要依靠自己的力量不断前进,躲避各种陷阱,消灭BOOS,不断收集黄金道具。竞技场分为经典模式和疾风模式。疾风模式开始速度更快,得分翻倍。
剧情关卡
玩家操控忍者在中式水墨风的横板卷轴场景中进行跑酷,避开对手的攻击和障碍物,利用武器和技能扫除障碍,规定时间内达到关卡目标即可成功通关。主线剧情共有忍者之路、武士的阴谋、迷雾追杀、竹叶寨保卫战等十一个章节。
游戏内容
角色设定
游戏中角色根据是否可以操控分为作战忍者和支援忍者,以2.0.35版本为参考,现有作战忍者10位,支援忍者17位。
作战忍者
基础档案 | 人物图片 | 简要介绍 | 配音 |
小黑 | 
| 经历:自小成长于忍村,立志成为一名伟大的忍者。但幼时经历了一段黑暗的时光,幸得伙伴的帮助使得小黑走出阴影,成长为现在这个乐观开朗的少年。 个性:有神秘感,乐观而平易近人。面对困难不服输,虽然执行任务时很果断,但偶尔也会因心软而犹豫不决 | 叮当(中) 花江夏树(日) |
属性:火 |
流派:炎魂、龙焰 |
⽣日:12⽉5⽇ (16岁,射手座) |
身⾼:168CM |
阿力 | 
| 经历:熊猫人一族,自小和小椒、小白生活在偏远的竹叶寨里,表面上看似大大咧咧,实则心细如发。 个性:自信,善于思考。天然的具备大哥立场,重仁义,待人随和,但意外的在某些观点上也会十分执着。 | 羽潇(中) 土岐隼一(日) |
属性:雷 |
流派:雷兽、超威 |
⽣日:7月12⽇(17岁,巨蟹座) |
身⾼:170CM |
琳 | 
| 经历:来自「玉狐一族」的少女,自小生活在遥远且环境恶劣的玉狐雪山。 个性:思维敏捷,善于分析和观察,平常温和而易于亲近,但有时也会展现冷酷决绝的一面 | 新月冰冰(中) 悠木碧(日) |
属性:水 |
流派:神乐、雪舞 |
⽣日:9月9⽇ (17岁,处女座) |
身⾼:165cm |
苍牙 | 
| 经历:辉风一族被寄予厚望的少主,也是忍村的超级精英忍者。 个性:坚毅沉着,看似冷峻但内心也有着温柔的角落。在那件事之后,习惯把情绪深藏在心里,令人十分难以察觉其内心真实想法 | 北炎(中) 松冈祯丞(日) |
属性:风 |
流派:鬼狩、绯斩 |
⽣日:1⽉18⽇(19岁,摩羯座) |
身⾼:177CM |
小椒 | 
| 经历:神炎一族的后裔,出生便遭遇了族群的灭亡,但幸运地被盛桂所救。 个性:直率、莽撞而豪爽,热情开朗,行事中透露着奶凶奶凶的气息 | 小连杀(中) 鬼头明里(日) |
属性:火 |
流派:神炎、星闪 |
⽣日:3月29⽇(15岁,白⽺座) |
身⾼:159CM |
伊鹤 | 
| 经历:身为四圣兽鹤之一族的千金,除了忍术训练,伊鹤还接受了严苛的诗书礼乐之教。 个性:集柔美、飒爽于一身,静时优雅,逻辑缜密;战时飒爽,出招干练 | 杜冥鸦(中) 伊藤静(日) |
属性:风 |
流派:瞬翎 |
生日:10月17日(19岁,天秤座) |
身高:170cm |
洛青 | 
| 经历:少时在沙克的教导和庇护之下,成为海国之主。 个性:顽皮可爱的聪颖弟子,重情重义的可靠朋友,尽责尽心的海国之主 | 许潇文(中) |
属性:水 |
流派:龙吟 |
生日:2月28日(17岁,双鱼座) |
身高:163CM |
银枭 | 
| 经历:小夜的哥哥,银发的19岁少年。忍村精英忍者,隶属情报部门夜枭小队,是专门负责刺探情报的精英小队。 个性:妹控,潇洒不羁 | 李轻扬(中) |
属性:雷 |
流派:奔雷 |
生日:7月11日(19岁,巨蟹座) |
身高:176CM |
老板娘 | 
| 经历:年幼时的老板娘被猫太公司收养,接受了良好的教育习得高阶体术和幻术。并成为云之国驻忍村分部的一员,十年前晋升分店店长。 个性:如猫咪一般慵懒,但头脑聪明且内心善良柔软。 | 金琪(中) 早见沙织(日) |
属性:风 |
流派:猫太 |
生日:7月6日(年龄保密,巨蟹座) |
身高:170CM |
卫鲤 | 
| 经历:卫鲤继承母亲的遗志,修炼铸剑坊火麟之力,每年都会前往剑池,加固阳剑封印。而加固封印,会让卫鲤的身形回退到10岁刚修炼火麟之力的状态,但心智依然保持在20岁。 个性:曾经的眯眯眼腹黑御姐,攻气十足。如今的童姥型萝莉,表面元气,但内心隐藏着巨大的创伤。 | 周童(中) 石井康嗣(日) |
属性:火 |
流派:剑心 |
生日:8月16日(20岁,狮子座) |
身高:150CM(20岁的身高175cm,缩小后为150cm) |
表格资料来源:
支援忍者
支援忍者主要用于忍者小队,不可以由玩家进行操控,主要作用为提升作战忍者的属性或提供特殊效果。
截止2023年8月,共有白小黑、猩红小椒、琼、绫羽、铁甲教官、兮兰、小白、小夜、罗拉、斛瑛、李康、漓姝、犬老板、八哥&闪电、蓝忍者、绿忍者、扎扎17位支援忍者。
角色天赋
基础天赋
忍者能力的基础。基础天赋可提升忍者的攻击力、生命值、生命恢复以及得分能力。基础天赋对所有流派生效。
流派天赋
忍者能力的进阶。忍者研习不同的流派,可学会流派独有忍术和流派特色能力。流派天赋仅对本流派生效。
觉醒
忍者对自身的突破。忍者通过觉醒可大幅提高自身的基础能力,并掌握“二刀流”,可装备2把武器。
武器
在忍者必须死3中,武器是角色提升攻击力和得分加成的重要装备之一,根据稀有度从低到高分为N、R、SR、SSR四个等级。稀有度越高的武器拥有更高的属性加成和等级上限,SSR武器拥有最高的等级上限为5星90级。武器的属性共有五种:风、火、水、雷以及无属性。
武器图鉴
武器属性 | 武器等级 | 武器图片及名称 |
火属性 | N | 
|
R | 
|
SR | 
|
SSR | 
|
雷属性 | N | 
|
R | 
|
SR | 
|
SSR | 
|
水属性 | N | 
|
R | 
|
SR | 
|
SSR | 
|
风属性 | N | 
|
R | 
|
SR | 
|
SSR | 
|
无属性 | N | 
|
R | 
|
SR | 
|
SSR | |
表格资料来源:
宝物
宝物可以提供各种属性加成,如生命值、生命回复速度和攻击力,但也会带来一些负面效果,如降低生命上限和增加受到的伤害。宝物有D、C、B、A、S、SS六个等级。每个角色最多只能携带4件宝物。高等级的宝物可以通过低等级的宝物合成,S和SS级宝物的图纸无法用忍币购买,只能通过悬赏令和商店等途径获得。SS级宝物可以进行特殊的升阶操作,最多升至3阶。
通灵兽
游戏中有4种通灵兽,通灵兽可以为角色提供各种战力属性加成。
通灵兽游戏截图 | 简介 | 技能 |

| 生性凶残,曾经是忍者村隔壁的宿敌。后来被初代忍神驯服,成为忍者的忠实伙伴 | 炎弹喷射 火之庇佑 黑龙祝福 首次巡逻 |

| 来自高山之上的云国,他是翱翔天际的“风使者”。只有云之国最强的战士才能驾驭它 | 成长突破 风刃乱舞 风之庇佑 天鹰赐福 首次巡逻 |

| 雷神所驯养的宠物,也是镇守雷王殿的圣兽。全身凝聚雷电之力,拥有惊人的破坏力 | 成长突破 雷霆万钧 雷霆庇佑 雷龙之力 首次巡逻 |

| 作为玉狐家族世代饲养的通灵兽,温顺可爱,深受忍者喜爱 | 成长突破 冰锥喷射 云狐之力 云狐祝福 首次巡逻 |
表格资料来源:,游戏内文本。
特色系统
成就系统
游戏中有各类成就任务,在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。
家族玩法
忍者必须死3中玩家可以加入家族,与家族中的玩家一起闯关挑战,还可以和其他家族进行PK,胜者会获得奖励。2023年8月17日,第十届全国家族联赛将正式揭开序幕。
家族有两项周常活动,分别为深渊挑战与家族战。在深渊挑战玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最终根据击败的层数或伤害获取奖励;在家族战玩法中,玩家们与其他家族的玩家通过团战、3V3、1V1等方式进行对决,最终依靠每场比赛获得的积分决出胜负。
PK系统
游戏中的PVP系统主要为3V3,分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。匹配战无法提升玩家的排位等级。
背景设定
世界观
300年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,为首的鬼王率领鬼群不断肆虐入侵,一时间生灵涂炭。鬼族力量过于强大,无数族群毁灭。人们自发组成抵抗鬼族联盟进行抵抗,最终由忍神和武士大名利用上古宝物,将鬼王封印在忍神山,鬼族余孽似乎也消失殆尽。
世间恢复和平,忍神和武士便在此建立和之国,交由武士统治,忍者则选择退隐,于暗中辅佐武士,以坚守鬼王封印及守卫和之国,共同维护大陆和平。300年间,和之国经历了17位统治者,国家与族群间的关系也在悄然之中发生了变化。
如今,武士对国家的统治逐渐腐朽堕落,实力也越来越弱,和之国第17位统治者——年轻的大名开始忌惮忍者的强大力量会威胁到自己的统治地位,在阴阳师的挑唆下,罔顾忍者与武士达成的维护和平共生契约,授意了对忍者的镇压和绞杀行动。同时,武士城的最高统治者大将军也在壮大军队,谋划暗部行动。此间,由于忍者族群和武士冲突不断——反武士忍者组织也应运而生。就在此时,鬼王余孽卷土重来的谣言四起,忍界内忧外患,这片大陆的和平岌岌可危,一场席卷和之国的暴风雨即将到来。
势力介绍
游戏中有代表忍者的忍村,代表武士的和之国,代表恶灵的鬼族,代表兽人的妖族,代表机械的南蛮国五个势力。故事主要围绕忍村,和之国,鬼族三大势力展开。
忍村
忍者的故乡,位于和之国西南某个隐秘山谷中。由于地处偏僻加上忍村上期收到幻术结界的保护,因此外人很难发现。
和之国
玩家效力的对象,也是自古以来各种动乱与传奇的主要舞台。和之国幅员辽阔、物产丰富、国力强大,是数一数二的强大国家,新近也与南蛮国达成了合作关系。
鬼族
忍者的敌人,他们入侵忍村,和之国。为了再次封印鬼族,重建家园,众人纷纷奋力反抗。
制作开发
制作
《忍者必须死3》的开发者小白工作室是一支40余人的中小团队,从2015年5月份开始研发,到2018年8月底上线,《忍者必须死3》研发了三年多。游戏上线前三次测试让这款产品在TapTap上拥有了高热度,在预约阶段收获满分10分的成绩。
玩法创新
《忍者必须死3》在跑酷游戏中加入了同类游戏不常有的BOSS战系统。开发团队对BOSS战从两个方面进行系统性设计:一方面是BOSS的耐玩性。研发团队尝试突出BOSS由易到难的难度变化,在跑酷过程中持续不断地提供新鲜感。另一方面则是站在玩家的立场上,BOSS战和常规模式保持玩法方式的一致性,防止游戏体系被割裂。
和二代相比,《忍者必须死3》加入了完整的故事和世界观,角色间有了交流与对抗,形成了一整条原创的故事线。为了保持水墨风+日式动漫风的独特风格,研发团队小白工作室承担所有的开场动画制作任务。在背景设计方面,《忍者必须死3》尝试搭建3D的场景结构,配合透视相机功能,使得物体的距离关系、运动规则和真实3D世界基本保持相同。
运营发行
忍者系列的研发团队小白工作室主动放弃了大厂的庇护,独立运营发行《忍者必须死3》,没有接受任何一家发行商的合作。目的是拉近和玩家之间的距离。
游戏版号
2017年9月,《忍者必须死3》获批游戏版号:新广出审[2017]8431号;ISBN 978-7-498-01400-9。
游戏更新
《忍者必须死3》自上线以来,经历了多次更新。
更新时间 | 游戏版本 | 更新内容 |
2019年7月10日 | v1.0.88 | 新增新活动玩法·海岛探险与宝库专属宝物;面向新老玩家开放忍界巡礼玩法;夏日挑战令、SS+悬赏令再次现世 |
2020年6月24日 | v1.0.100 | 打造星火公益计划,关注自闭症儿童,开启伴星星同行·跨越心墙的战斗。 |
2020年11月26日 | v1.0.117 | 开启第九章精英关卡1-7关,D之逆袭悬赏令;感恩节期间,幸运转盘再度开放 |
2021年1月21日 | v1.0.119 | 开启新忍阶-幻忍、万化千面、诡兵尽藏; 开启命格系统,新增背包系统;增设二服-云之国;开放疾风积分榜、疾风距离榜、隼白无伤榜、段位巅峰榜 |
2021年9月27日 | v1.0.135 | S14赛季开启,新增赛季效果-主动技能卡牌、灼热利器,新增战场暗之山、赤之林;新增小屋留声机,新幻化武器织炎·弦梦、神使沧溟·星 |
2022年07月29日 | v2.0.3 | 第十一章·彼岸的心声开启,主线剧情第十一章正式上线;新增3个全新龙吟·洛青专属宝物;年度盘点2022年度忍界报告上线 |
2022年11月04日 | v2.0.20 | 万川修行·试炼挑战开启,挑战共分为凌云峰、鉴心湖及诡影窟3个不同难度的试炼;忍书奇闻:登录游戏即可解锁一段尘封的秘闻 |
2023年03月03日 | v2.0.27 | 飞焰暗羽·首领挑战:玩家需要连续战胜3组不同的BOSS以获取最终的胜利;春野集章·打卡领奖:完成印章卡上的指定任务,即可在卡片上盖章并获得奖励 |
2023/08/15 | v2.0.35 | 五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线;全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场;全新作战忍者「猫太·老板娘」登场;首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场 |
游戏评价
游戏评分
截止到2023年8月,《忍者必须死3》在中国免费动作游戏中游戏中排名61。
平台 | 分数 |
App Store评分统计 | 4.5 |
应用商城综合评分 | 4.0 |
TapTap评分 | 3.6 |
17173网络游戏门户站 | 8.2分 |
小黑盒评分 | 5.0 |
游戏评价
993937手游网评:
忍者必须死3的游戏体验非常有趣,让人一玩就停不 下来。玩家需要在游戏中扮演一个忍者 ,击败各种敌人和赢得比寒游戏尤其重视反应速度和准确性,这让游戏变得更加刺激。此外,游戏还提供了多种不同的角色、技能和道具,让玩法更加多样化。所以,如果你喜欢快节奏的游戏,忍者必须死3绝对是一个不错的选择。
琵琶网评价:
作为一款跑酷游戏,真正地由骨到皮都是良心制作,带给了大家一种全新的良好游戏体验,不管是画风还是玩法,都是同类型游戏中数一数二的。
OurPlay国服手游评价:
几乎是跑酷类游戏的巅峰,不管是手感,音乐,玩法还是画风都无可挑剔。
游戏影响
2020年6月,小白工作室与蔸蔻原生艺术基金、北京天真者公益发展中心合作定制《忍者必须死3》零盈利公益版本——“伴星星同行”,着眼于自闭症儿童(也称星星儿童)这一边缘人群。
2023年六一儿童节期间,《忍者必须死3》与中华少年儿童慈善救助基金会旗下、中国最大的寻亲组织“宝贝回家”志愿者协会合作,聚焦走失儿童。在游戏内上线“把爱椒还”系列公益活动,号召玩家身体力行传播善意、传播走失儿童信息,引起更多人关注走失儿童寻亲的公益事业。
获奖情况
《忍者必须死3》斩获了IMGA2018年度最佳核心玩法奖、金陀螺最佳移动游戏单机奖等奖项,并入围TapTap年度游戏大赏。
获奖时间 | 主办方 | 活动名称 | 奖项名称 |
2018年11月22日 | IMGA中国 | 2018国际移动游戏大奖 | 最佳核心玩法奖 |
2018年12月5日 | 游戏陀螺 | 第三届金陀螺奖 | 年度最佳移动游戏单机奖 |
2018年12月19日 | TapTap | 2018年度游戏大赏 | 入围最佳游戏、最佳玩法、最佳视觉、最佳独立游戏、最受玩家喜爱五项大奖 |
2019年12月13日 | 金翎奖 | 2019年度优秀游戏评选大赛(金翎奖) | 玩家最喜爱的移动单机游戏 |
相关作品
原声音乐
2020年1月18日,发行宣传曲《是非黑白》,由祖娅纳惜演唱,朴冉、姜云升作词作曲,收录于专辑《是非黑白》中。
2021年9月26日,《忍者必须死3》首张原声音乐集全平台上线,其中包括以下游戏原声:
发行时间 | 歌曲名称 | 作者 | 用处 |
2021年9月26日 | 《胧月行》 | 小白工作室/曾冠宇 | 游戏配乐 |
《入流》 |
《Endless Dream》 |
《凌云》 |
《云橘波诡》 |
《阴阳师》 |
《Burning Soul》 |
《强敌强袭》 |
《破晓》 |
《花之宴》 |
以上资料来自:
原画壁纸
《忍者必须死3》官方网站发布了多张原画壁纸,《虹羽逐月》《幽兰蝶梦》《科学怪熊》《浆果与兔》《腾狮戏浪》等:





实体周边
《忍者必须死3》周边店。
