升龙是游戏术语,是指绝大多数格斗游戏中的一种由地对空的招式。

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中文名

升龙

出自

《街霸》

基本介绍

绝大多数格斗游戏中都包含一种由地对空的招式,由于每个人物此招的名字不同,方便起见统称为“升龙”,此名称亦由《street fighter》【即街霸】的升龙拳引申及口语式叫法。一般来说这种招式存在较强的对空攻击判定,而受攻击判定较弱。出招快而收招慢。图为著名日系2D格斗游戏《Kiing Of Fighter98》【即拳皇98】中主角八神庵的大升龙【鬼烧】(即按重拳出招,小升龙按轻拳出招)。升龙一般分大升龙和小升龙之分,在格斗游戏中,攻击判定和杀伤大升龙要大于小升龙,但收招速度上小升龙更快。

升龙

通常升龙的判定都大于普通招式,因此常常可以后发制人。在遇到判定相同或者判定大于升龙的招式时,双方会产生一定的僵直。

升龙的判定位一般是上下,通常对于下身攻击无效。

升龙一般用作正面反击或者应对对手的空中压制。需要有很好的预判能力。由于升龙的滞空时间是所有招式中最长的,所以如果没有打中对手,往往会给对手可乘之机。所以常说“升龙不中,后果严重。