《使命Online》是由深圳市迈创极速科技有限公司研发的一款RTS即时战略网页游戏。

本页面主要目录有关于使命Online的:背景设定、角色设定、特色系统、游戏评价、新手指南、游戏攻略等介绍

游戏类型

战争类、策略类

开发商

深圳市迈创极速科技有限公司

发行公司

深圳市迈创极速科技有限公司

游戏引擎

RTS

主题

科幻

背景设定

公元历2020年,人类已经实现全球统一化,科学水平飞速发展,使得资源的损耗日益严峻,各国不断在搜寻能替代的能源,终于发现了一种神秘的晶体并取名为α,它能提供比核能更安全,更高效的能源,这项发现引起了各方面高度的关注与重视,各国政府都赞同形成一个总体系来保护资源,并维持中间的平衡,这个体系就是“联合政府”,也可称为地球联邦。

尽管有联合政府军队看护着资源,但是α晶体的消息以及价值太过于重要,经常在各国发生一些小型的偷袭与争夺,为了更好的保护自己士兵和加强资源的开采,科学家们在前几代科学家的研究成果上创造出一种高精度、高智能化的机器人( ZARA),用于军用和民用。并研发一个名为“ROBERT”的终极终端系统,控制着这些智能机械体保护与绝对忠诚于自己。

然而在现实运作中,ZARA经常碰到人类之间互相争斗、战争、伤害,“Robert”的程序设定导致它既不能伤害人类又要保护人类安全,但人类互相伤害的时候它无所适从,因此经常发生死循环。它的AI学习功能,促使它不断自我完善,试图找寻到解决办法。

一支神秘的部队秘密潜进“Robert”的核心,突破政府军的防守,企图篡改“Robert”达到某种目的。

千钧一发之际,ZARA设计者之一“肖克博士”得到了这个消息后,立即开启ZARA的自我毁灭系统,准备把设计资料全部销毁。然而ZARA由于自我完善形成了自我保护系统,在与自我毁灭系统过程中,导致内部程序发生激烈冲突,最终依据“5大法令”第三条ZARA真正具备了自己的思维和智能,它打算用自己的方式来保护人类,保护自己。

2043年,机器人独立战争的爆发,····军用和民用机器人联合起来赶走了进犯者,赢得了胜利并自身脱离了人类的管制,却开始把人类作为奴隶进行统治。

但是基因强化的副作用越来越明显,狂暴,嗜血,经过几次机甲强化战士杀害无辜人类事件之后,渐渐人类开始排斥强化人,强化人绝望了,成为一股与机器人和人类所对立的种族,追求自己的自由和公平。

正当三个种族进行对立的时候,有人在缪斯山脉发现了一支秘密,种种迹象显示都与一个千年前的皇室有关,终于这支神秘组织揭开了面纱,就是千年前的皇室遗留的后代,而这个组织名为 CONTRA

CONTRA的新家主认为只要掌握了新能源体,恢复千年前的辉煌指日可待。原来“机甲强化战士杀害无辜人类事件”和“机器人独立战争”都是CONTRA暗中策划的,当CONTRA的野心暴露在世人面前时,世界又开始陷入了一片混乱与黑暗。

角色设定

游戏分为人类、半机械、机械三大种族和一个邪恶组织CONTRA神秘组织,玩家可在人类、半机械、机械三大种族任意选择一个种族来对抗邪恶组织势力。各种族兵种各具特色,等待着你的即时操作来证明。

人类

公元历2020年,人类已经研究出利用精神控制周围环境的科技(精神科技,人类特有),出于对生命的探索,人类开始研发硅钛金属生命体——代号ZARA的机器人,并研发成功,且服务于人类。

但是随着神秘组织的侵入使得机器人们有了自主意识,从而引发了“机器人独立战争”。

战争结束后,机器人就到处开始抓捕人类,使其变成奴隶,人类为了救出自己的同胞和重新恢复机器人终端的系统程序,而开始了战斗。

机械

2036年,第一批硅钛金属生命体诞生,代号为ZARA-0,这一时刻也代表有生机械体正式登上历史舞台。

出于对自身安全与服务自己的特性,人类认为他们所创造的物种必须对他们拥有决定的忠诚,所以“联合政府”就赋予机械生命体一个终级终端——Robert,并输入了5大条法令。希望他们能完全忠于人类,保护人类。但是机械生命体有个缺点,人类掌握的精神情感是它们所无法理解的。而且在神秘组织的有心破坏下,人类与机器人的关系变得紧张,ZARA创始人之一——“肖克博士”在销毁机器人资料时因为跟计算机程序中因为与5大法令发生冲突,ROBERT产生了自主意识,解放了机器生命体,使钛金属生命体具有了真正意义上的自我意识与思考。

半机械

2043年,机器人独立战争的爆发,由于受到神秘组织的进攻以及自己内部的暴乱。联邦政府有大量的士兵在战斗中伤亡,于是,科学家们将新研发出来的强化基因注射到伤残的军人身体内,并在残缺部位装上机械部件,将人与机械的相互结合,这些军人具备更敏锐的反应能力,更强的抗打击能力,不惧死亡和疼痛,因此继续被派往战场作战。。。。。

但是战士们在享受新机能带来的优势过程中,发现强化基因有巨大副作用,随着时间的增加自身潜在的暴力倾向越来越重,随时可能爆发,且无法自控。于是那些深感罪恶的战士选择了自我消亡,但是却有更多的战士选择寻找治疗药剂,希望能回归到自己的家园,回到自己亲人的身边。

神秘组织:CONTRA

CONTRA组织由欧洲传承了上千年的一个皇室家族创建,该组织建立的初衷是保卫帝国皇权不受任何侵犯,维持其残暴的统治,但帝国最终被自由和民主的革命推翻,保皇一族也受到严重打击。从此CONTRA转为地下,一度销声匿迹,淡出人们的视野。

当人们逐渐淡忘它的存在,世界各地却不断传来政府高官被暗杀、有人故意煽动社会矛盾引发暴乱的事件。有内部传闻,这些都与CONTRA组织有关,原因是CONTRA的新家主认为只要掌握了新能源,通过一些极端手段,那么推翻政府、再现帝国千年以前的辉煌就指日可待。在与其对抗的过程中,它的敌人才真正发现隐藏了千年的势力一旦爆发原来是这么的可怕。。。。。。世界陷入了一片混乱和黑暗。

使命Online

特色系统

战场的即时策略

通过迷雾系统、空地兵种、隐形兵种、兵种视野、兵种射程、兵种攻击 范围等丰富的元素,构造了战场瞬息万变的战场形式,为即时战略提供了必要的保证。

使命Online

战争迷雾系统

迷雾系统提供给玩家一个需要探索的战场,为玩家选择即时战略提供了天然掩护,提供给玩家探索战场的乐趣;迷雾系统结合视野、射程、兵种特殊属性提供给玩家多变的即时战略组合。

丰富多样的作战兵种

游戏中有三大种族、40多种兵种可供选择,各种族、各兵种属性各具特色,为玩家在游戏战场的即时战略提供了足够的元素保证;

相生相克的兵种和技能魔法,根据每场战役的实际情况为玩家对即时战略的需求提供了无穷尽的组合,如兵种的隐形、反隐形;近战、远程;群体攻击、单体攻击;加速、减速;攻击物免率等。

团队合作作战团队

合作作战是体现多人模式下的战役,不仅体现玩家战斗力和操作水平的战场,更重要的是可以让玩家体验到团队的配合、协调沟通、默契的乐趣。

丰富的玩法

PVE、组队攻击、PVP竞技场、大型团、国战、塔防战、外城攻防战、DOTA模式

左右键微操功能

游戏设计上实现了鼠标左右键微操功能,在即时战略场面、多玩法上快速的响应及操作。

可玩性、操作性的创新

仔细研究页游和客户端游戏的区别,将高端客户端游戏特点与页游特点整合创新、兼收并蓄,从操作性、可玩性等方面充分考虑到客户端、页游用户的共同需求。

游戏评价

游戏包含了丰富有趣的推图剧情,也涵盖了争夺激烈的大型团战、国战,更有轻松休闲的塔防战斗,PVP的作战地图让玩家充分体验到DOTA般战场互动的快感和乐趣。

新手指南

1、为什么我的指挥中心升到10级就不能再升了?

指挥中心等级不能超过您所在区域的最高等级,如果想继续提升等级,需要迁移到古博拉区域。前提是打败伍尔夫BOSS。

2 、为什么有的时候我一天能熔炼到很多金币,有的时候一个没有?

每次熔炼都有一定概率获得一定量的金币,概率可以通过提升炼金厂等级来提升。当然和运气也有很大关系。

3 、如何增加每次熔炼获得的晶体?

每次熔炼获得的晶体数量与指挥中心等级有关,需要提升该建筑的等级。

4 、附属基地上缴的晶体如何计算?

附属基地每次熔炼的时候,都会向领主上缴一定比例的晶体,这些晶体不在附属基地玩家的经济额度之中扣除。属于系统额外供给,附属基地熔炼的额度越高,次数越多则上缴越多。

5 、为什么我使用荣誉跃进提升的经验不一样。

荣誉跃进获得的经验随指挥中心等级提升而增加,要想获得更多经验,需要提升指挥中心等级。

6 、部队转生有什么作用?

转生之后部队等级和兵种等级会变回到1级,但是每次转生都会部队的属性三围都有明显的提高,并且兵种的等级也相继提高,提高值根据部队的成长值有所不同。

7 、 GM,我发现一个BUG,建筑升级是瞬间完成的!

不是BUG,使命的建筑升级都是瞬间完成。但是建筑队列需要一定的冷却时间来进行休息。

8 、增加的建筑队列是持续多长时间的?

永久增加。

9 、为什么我的35级主城要2小时,别人只要40分钟?

是建筑疲劳值的原因。随着每日建筑次数的增加,疲劳值会增加,相应的建筑冷却时间就会增加。每日凌晨4点,疲劳值自动清零。科技升级,战令冷却也是这样。

10、为什么我点击其它建筑无法攻击?

因为你没有击败之前的部队,所以点击后续部队是无法攻击,或者没有任何反应,而且当玩家战令消耗完毕或者部队兵力不足,都会弹出提示提醒玩家需要补充资源才能继续进行,否则也是无法战斗的。

游戏攻略

使命资深玩家教新手少走弯路的秘籍

在这里,以个人的游戏经验,给大家介绍下该游戏如何合理利用资源,少走,少走弯路,在游戏中更好的发展。

1、关于种族选择

玩家在游戏中可选择人类、半机械、机械三大种族中任一种族来与邪恶的CONTRA组织对抗,各种族角色各具特色,人类偏重技能攻击,机械偏重物理攻击,半机械比较均衡。绝大部分游戏都是越后面的将领就越厉害,但也不是绝对的。对于选将来说主要是看属性,比如说有技能的将领就要选择智力高的将领,没有技能的将领就要选择力量高的将领。喜欢什么类型的就看个人喜好了。

2、游戏中军衔的作用

军衔的作用是至关重要的,因为军衔的等级决定了你可以招募部队的数量。军衔的升级是需要声望的,22级的时候可以通过攻击敌国的玩家来获得,一般来说敌人的强弱可以看名字颜色,白色的相对较弱,紫色相对厉害,这个要量力而行。打不赢狠角色,也可以挑个软柿子捏捏。另外在熔炼的时候会出现随机事件,有些选项是给声望的。

3、游戏资源

资源中心可以通过熔炼晶矿获得晶体,晶矿是通过采集获得的,所以每天上线的第一件事应该是框选矿车去采集。建筑的升级、装备的强化等都要钱,所以这时候资源中心和驻军基地的等级就很重要了。另外就是炼金厂,炼金厂可以提高熔炼获得的比例,而且等级越高提高的比列就越高,想要钱多的话,升级炼金厂也是必不可少的。

4、如何洗点

在军事学院界面中的进修界面可以进行洗点,普通洗点适合普通的玩家,当然如果你是RMB玩家那就金币洗点吧,因为金币洗点的成功概率会高很多。普通的洗点需要消耗荣誉,荣誉通过打图就可以得到。洗点对将领的属性影响很大,越后面就越明显。

总的来说,只要提高将领能力和赚取更多的钱就可以更好的发展了,至于操作有空的时候可以去竞技场练练,没有人天生就有强悍的操作。