《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐发行的一款卡牌策略类游戏。游戏于2014年3月11日正式发布,并可在Microsoft Windows和macOS操作系统上使用。而其中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年4月16日,其在全球发布了iPad版本。2015年4月14日,《炉石传说:魔兽英雄传》在全球的iPhone和Android智能手机上发布。2023年1月24日0时,网易宣布停止运营《炉石传说:魔兽英雄传》的中国大陆服务器。

本页面主要目录有关于炉石传说:魔兽英雄传的:游戏玩法、游戏背景、游戏制作与运营、游戏相关、游戏获奖及影响、游戏评价等介绍

中文名

炉石传说:魔兽英雄传

英文名

Hearthstone: Heroes of Warcraft

别名

炉石传说、炉石战记

游戏类型

卡牌策略类游戏

游戏人数

多人

主要角色

吉安娜·普罗德摩尔、雷克萨等

发行时间

2014年3月11日(Microsoft Windows,macOS)

游戏平台

Microsoft Windows、macOS、iPad、iPhone、Android

开发商

暴雪娱乐公司

发行公司

暴雪娱乐公司

运营商

暴雪娱乐公司

制作人

Derek Sakamoto

简介

《炉石传说:魔兽英雄传》是基于《魔兽》系列的世界观。在游戏中,玩家在通过卡牌与对手进行一对一博弈。在游戏对局中,每名玩家的牌桌布局由英雄、手牌、武器、随从、法力水晶组成。每场游戏对局中,英雄拥有三十点生命值。玩家对通过包括了武器、英雄技能、随从攻击等伤害的总和攻击对手。一旦玩家的英雄生命值归零或变成负值,或此玩家选择投降,就代表该玩家在该场游戏对局告负。

《炉石传说:魔兽英雄传》自2014年3月11日上线之后,于3月底在全球注册了超过1000万个玩家帐户。除此以外,截至2015年6月,其活跃玩家估计约为800万PC玩家和900万移动设备玩家。暴雪娱乐公司报告显示在2017年4月推出《勇闯安戈洛》扩展包期间,游戏同时在线玩家数量创下了纪录。截至2018年11月,《炉石传说:魔兽英雄传》已拥有超过1亿玩家。

游戏玩法

基本玩法

炉石传说:魔兽英雄传

《炉石传说:魔兽英雄传》作为一款卡牌策略类游戏,玩家在一对一的游戏对局中通过卡牌与对手进行博弈。在游戏对局中,每名玩家的牌桌布局由英雄、手牌、武器、随从、法力水晶组成。

对局开始前,玩家需要选择一名十一大职业的英雄之一作为自身的代表英雄,不同英雄拥有不同职业和不同英雄技能(可在对局中使用)。玩家在游戏开始前还需要选择一套玩家自行搭配的由三十张卡牌组成的牌库(可以包括随从牌、法术牌、武器牌、英雄牌、地标牌)。每张卡牌在使用时都有法力水晶消耗说明,其具体消耗值由牌桌左上角蓝色水晶中的数字体现(玩家以零点法力水晶开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得一点法力水晶,其上限为十点)。在游戏对局中,玩家在己方回合可以选择消耗法力水晶打出手牌以使用其效果或使用英雄技能攻击对手,也可以选择不作为结束回合。另外,只有在己方回合玩家才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

每场游戏对局中,英雄拥有三十点生命值。玩家对对手的攻击包括了武器、英雄技能、随从攻击等伤害的总和。一旦玩家的英雄生命值归零或变成负值,或此玩家选择投降,就代表该玩家在该场游戏对局告负。

抽牌机制

玩家每个回合可以从自己的牌库中抽一张牌放入手中(牌桌正下方),如果卡牌的框框发出绿色光芒,代表玩家可以立即打出这张卡牌;如果卡牌的框框发出黄色光芒,则代表玩家在打出卡牌的同时可以触发该卡牌的效果;如果卡牌没有发出光芒,则玩家目前无法打出该张卡牌,玩家在手中只能同时拥有10张卡牌。

疲劳

由于牌库里的牌已经用完,作为玩家试图抽牌的代价,玩家每抽一张牌会使得自身的英雄受到伤害,该情况称为“疲劳”。

墓地

卡牌在被摧毁或失效后需要进入墓地而被废弃。墓地不是复活池,所谓的复活检测的是死亡记录,“复活”的随从也不是墓地的本体,而是复制体,所以死过一个随从也可以“复活”两次。

手牌介绍

《炉石传说:魔兽英雄传》中的手牌可以通过手牌品质分为普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色),品质越高则稀有度越高。此外,手牌还可以通过类型分为随从牌、法术牌、武器牌、英雄牌、地标牌五种。

随从牌

随从牌是玩家可以在游戏对局中召唤的生物,每张随从牌均标注了消耗法力水晶的点数,且其攻击力数值标注在了卡牌左下角(背景为黄色,并附有一把剑),其生命值则标注在了卡牌右下角(红色背景)。其中,随从的攻击力为其对某一目标所能造成的伤害值。在对局中,玩家召唤随从的该轮回合随从不能攻击对手,而此后的每一回合可以攻击对手一次,且同一时间在牌桌上的随从不能超过七个。

炉石传说:魔兽英雄传

随从的生命值不会随着回合进行而自动回复,且降为零后该随从就会被移除出牌桌。每张随从牌上会有文字描述,包括了该随从的效果及特殊技能等,以下对11种随从牌类型进行介绍:

随从类型

效果介绍

卡牌举例

鱼人

鱼人包含冲锋、战吼、buff等属性。

血腥邪鳍鱼人、鱼人领袖

机械

机械包含亡语、磁力、吸血、战吼、突袭等属性。

麦田傀儡、机械袋鼠、微型战斗机甲

图腾

萨满祭司专有的随从类型,萨满可以使用英雄技能召唤图腾,也可以通过使用各种卡牌来召唤。

石爪图腾、力量图腾、治疗图腾、灼热图腾

野兽

野兽随从猎人和德鲁伊居多,总体上野兽品种繁多,功能齐全。

跳蛙骑士、巨狼戈德林

恶魔

多为术士或恶魔猎手的职业卡,包含弃牌、补牌、AOE、免疫、buff等多种效果。

粗鄙小鬼、躁动欺诈者

海盗

海盗包含冲锋、buff、强化武器等效果。

海盗无赖、甲板杂兵

元素

拥有特殊触发机制,上回合使用元素则本回合可以触发效果。

“厨房煞星”诺米、小拉格

龙

龙体系需要手牌中有龙牌来发挥效果,也就是手牌中要保留至少一张龙牌作为“引线”。

异变多彩龙、红色雏龙

纳迦

纳迦是一个与法术配合默契的随从类型。当手牌中有纳迦时,使用一个或多个法术往往能获得强效的加成。

日暮蛮兵、小动物照管员

野猪人

野猪人在对战模式中没有任何体系,主要出现在“酒馆战棋”模式中,主要机制是“鲜血宝石”。

卡尔加、劲爆二人组

亡灵

许多卡牌都能在玩家的上回合之后(这包括对手的上一个回合以及你当前回合的早些时候)有友方亡灵死亡”的情况下触发额外效果。

亡灵药剂师、女妖

数据来源:

武器牌

武器牌可以赋予玩家的英雄一把武器。除非持有武器或者别的卡牌的特殊效果(比如撕咬可以使你的英雄在本回合获得攻击力+4和护甲+4),英雄不能直接进行攻击。武器牌的法力水晶消耗值标注在卡牌的左上角,左下角标注的则是武器的攻击力,而右下角标注的是武器的耐久度。攻击力是指该装备赋予英雄的,使其发动攻击时所能造成的伤害值。英雄每使用这把武器进行一次攻击,武器的耐久度就减少1点。当耐久度变为0时,武器将会被摧毁。英雄可以在装备武器的回合就利用武器进行攻击。当受到攻击时,英雄无法利用武器造成还击伤害。在对手回合时,武器将不被激活。

英雄牌

在对局中,玩家选定初始英雄后还可以使用英雄卡牌或者特殊随从卡牌替换原有的英雄,此类替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。玩家将原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从卡牌的效果替换会改变玩家的血量及血量上限。

地标牌

地标卡牌需要先消耗法力值才能被玩家置入战场,随后就可以在你的回合中免费激活,每次使用都能产生强大的效果。但每次激活地标牌都会消耗1点耐久度,并且进入一回合的冷却。每个职业都有专属的纳斯利亚堡地标,体现其职业本身的主题。

法术牌

所有非上述卡牌都归于法术一类。法术的法力水晶消耗值标注在卡牌的左上角。卡牌的法术效果需要指定一个目标才能发动(法术使用时必须指定目标),例如:当你的场上没有任何友方随从时,增加友方随从属性的法术将不能被发动。

关键词

关键词是是每张卡牌上所附带的卡牌效果,以下对其不完全举例:

关键词

效果

备注

嘲讽

敌人必须攻击具有嘲讽的随从。

永久关键词

冲锋

可以立即发起攻击。

潜行

无法被攻击或被指定为目标,直到其开始攻击为止。

风怒

每回合能够攻击两次。

超级风怒

每回合能够攻击四次。

战吼

当你从你的手牌中使用它的时候,它会产生一些效果。

亡语

在其死亡时会产生一些效果。

圣盾

随从免疫其受到的第一次伤害。

免疫

具有免疫的角色不会受到伤害。

沉默

移除所有卡牌描述和额外效果。

奥秘

在对手的回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。

冻结

被冻结的角色失去其下一次攻击机会。

法术伤害+X

你的法术能造成额外的伤害。

反制

被反制的牌不会产生任何效果。

连击

在本回合,若使用这张牌之前使用过其他牌,就可以获得额外的效果。

潜行者职业关键词

过载:(X)

下回合你的法力值减少X点。

萨满祭司职业关键词

抉择

从两种效果中选择其一生效。

德鲁伊职业关键词

对战开始时

对战一开始就会产生某种作用。

永久关键词

零件

备用零件是一些法力值消耗为(1) 点的法术,使用它们能够产生一些效果。

“地精大战侏儒”版本关键词

激励

在你使用英雄技能后才会触发效果。

“冠军的试炼”版本关键词

发现

从三张卡牌中选择其一置入你的手牌。

“探险者协会”版本加入

永久关键词

剧毒

消灭任何受到其伤害的随从。

“勇闯安戈洛”版本加入

永久关键词

进化

在三个增益中选择其一。

“勇闯安戈洛”版本关键词

任务

任务会出现在起始手牌中。完成任务,获取奖励。

“勇闯安戈洛”、“奥丹姆奇兵”版本关键词

吸血

造成伤害的同时,为你的英雄恢复等量的生命值。

“冰封王座的骑士”版本加入

永久关键词

招募

从你的牌库中召唤一个随从。

“狗头人与地下世界”版本关键词

回响

使用此牌的回合内可反复使用。复制牌的法力值消耗不能低于(1)点。

“女巫森林”版本关键词

突袭

具有突袭的随从可立即攻击随从。

“女巫森林”版本加入

永久关键词

磁力

将具有磁力的牌置于机械牌的左侧可使其合体。

“砰砰计划”版本加入

永久关键词

抽到时施放

抽到时自动施放,然后再抽一张牌。

超杀

如果这张牌在你的回合中造成了过量的伤害,它会产生额外的效果。

“拉斯塔哈的大乱斗”版本关键词

双生法术

具有“双生法术”的法术牌可以被施放两次。

“暗影崛起”版本加入

“巨龙年”关键词

跟班

跟班是一类法力值消耗为(1)点的具有战吼的随从。

复生

在其首次死亡时复活,并具有1点生命值。

“奥丹姆奇兵”版本加入

永久关键词

支线任务

支线任务与任务类似,但是任务目标更容易完成。

“巨龙降临”版本关键词

祈求

使用迦拉克隆的技能。

流放

在手牌中的最左或最右侧使用时触发的额外效果。

“外域的灰烬”版本加入

恶魔猎手职业关键词

休眠

双方玩家都无法触及。

“外域的灰烬”版本加入

永久关键词

法术迸发

在你施放一个法术后触发的一次性效果。

“通灵学园”版本加入

“凤凰年”关键词

腐蚀

具有腐蚀的卡牌在你的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的牌就会使其升级。

“疯狂的暗月马戏团”版本关键词

暴怒

该随从第一次受到伤害并存活后触发的一次性效果。

“贫瘠之地的锤炼”版本加入

“狮鹫年”关键词

荣誉消灭

如果这张牌在你的回合中造成了刚好消灭目标的伤害,它会产生额外的效果。

“奥特兰克的决裂”版本关键词

复仇(X)

在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。

“酒馆战棋”模式关键词

巨型+X

被召唤时会生成X个附属物。

“探寻沉没之城”版本加入

“多头蛇年”关键词

探底

检视你牌库底的3张牌,将其中一张置于牌库顶。

注能(X)

此牌在你手中时,在X个友方随从死亡后此牌会升级。

“纳斯利亚堡的悬案”版本加入

“多头蛇年”关键词

法力渴求(X)

如果你有X个法力水晶,就会有加成效果。

“巫妖王的进军”版本关键词

过量治疗

受到的治疗溢出时触发的加成效果。

牧师职业关键词

压轴

当这张牌消耗了你剩余的所有法力值时触发的加成效果。

“传奇音乐节”版本关键词

以上数据来源:

卡牌外观

卡牌按外观品质分为四种,分为普通卡牌、金色卡牌(金卡)、钻石卡牌、异画卡牌(异画)。

普通卡牌

普通卡牌可以通过合成获得,而合成普通卡牌需要奥术之尘(分解卡牌、竞技场、天梯模式获得)。

金色卡牌

金色卡牌有两种方式获得,分别是开卡包抽出或者是通过奥术之尘将普通卡牌镀金,升级成金色卡牌。金色卡牌合成的消耗高且拥有动画特效。如果玩家的卡组三十张卡牌均为金卡,那么系统给予的幸运币也为金卡。

钻石卡牌

钻石卡牌通常无法通过开卡包的形式抽出,而是在“贫瘠之地的锤炼”的炉石通行证推出后,每个扩展包都将包括一张或多张钻石传说卡牌。钻石卡牌的特点是拥有崭新的3D动画以及拥有钻石边框。

异画卡牌

异画卡牌是《炉石传说》25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质,其特点是拥有全幅的插画。

卡组配置

卡组是玩家在进入游戏前可以携带的初始卡牌,一般为三十张卡牌(如果卡组中有“雷纳索尔王子”则可携带四十张),玩家可以提前在“我的收藏”利用自己已有的卡牌进行组合,系统最多可以保存27组卡组,玩家可以随时改变这些卡组中的卡牌,也可以随意删除某个旧的卡组或创建新的卡组。卡组组建时有一个数量限制,在同一个卡组中至多可以放置两张同名基础、普通、稀有或史诗卡牌,每种传说卡牌在卡组中只能携带一张。竞技模式中的卡组因构筑的随机性不受同名卡牌数量的约束,且不计入系统保存的卡组。

游戏模式

模式分为传统对战、冒险模式、竞技模式、乱斗模式、酒馆战棋、对决模式六种。

传统对战

在传统对战模式中,玩家可以选择参与有段位排名的经典模式、狂野模式、标准模式;也可以选择没有段位排名的休闲模式进行游戏。而每个模式的可用卡牌均有限制,例如经典模式仅可以用经典模式限用卡牌。

冒险模式

在冒险模式中,玩家需要选定冒险大区并选择不同难度(普通难度、职业挑战、英雄难度)。选定后,玩家需要挑战多位人机对手,并获得对局胜利以完成该冒险大区的挑战任务。挑战成功后,玩家可以获得该冒险大区的游戏奖励。例如在冒险大区“纳克萨玛斯的诅咒”中,玩家依次完成“蜘蛛区”、“瘟疫区”、“军事区”、“构造区”、“冰龙巢穴”章节可获得专属冒险卡牌和卡背。

竞技模式

在竞技模式中,玩家从随机的若干卡牌中抽取三十张作为自己的牌库,以对抗其他选手。每次入场,玩家需要支付150金币,如果输掉三场比赛或获得12次胜利则结束这次竞技模式。每次竞技模式结束都会按照当轮的胜场数量进行结算,并获得奖励,包括了卡包、卡牌、金币、奥术之尘等。

乱斗模式

乱斗模式只在某一时间段内出现,且每次乱斗规则均不相同,例如其中有些时候需要玩家自行组建套牌,有些时候则由系统随机给玩家套牌。在乱斗模式中,玩家可以与其他玩家对抗,也可以联手击败一个特定的首领。每周的乱斗模式,玩家获得首胜可以获得1个卡包或者卡背。此外,玩家在乱斗模式中每战胜三次其他玩家可以获得10金币,而战胜人机则不会获得金币。

酒馆战棋

酒馆战棋模式作为八人参与的自动战斗模式,玩家将扮演《炉石传说》剧情中耳熟能详的英雄,但并不需要构筑一副套牌,而是在游戏开始时和战斗阶段的间歇从鲍勃的酒馆中招揽随从,扩展自己的阵容。随着游戏的进行,玩家可以获得铸币,二铸币可以用来升级并调整自己的阵容。在游戏中,面板左侧的排行榜会显示所有其他玩家的状态(包括即将与你交战的对手),但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。在战斗回合结束后,玩家会前往鲍勃的酒馆,再次开始招揽随从,调整阵容。 

酒馆战棋的排名升降非常简单——在进入游戏前,你就能看到自己的当前的排名。在游戏结束后,系统根据的表现,排名也会相应增减。你所失去或获得的积分取决于你出局时的名次,以及对手的排名。游戏中前4名的玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。系统会根据玩家的酒馆战棋排名进行奖励,其中包括了卡包等。

对决模式

该模式与乱斗模式一样,只在某一时间段内出现。玩家进行对决模式时,需要先选择一名英雄、一个英雄技能,以及一个初始宝藏。然后玩家需要在自己的卡牌收藏中选择十五张组成牌库并开始对局。对局结束后,玩家击败对手将获得额外的生命值,并且可以从三类不同主题的卡牌中选择一类加入牌库。玩家的对局战绩决定了等级积分,与乱动模式相同的是玩家战败三次或获得12场胜利时,就会暂时结束该模式下的对局。

等级与段位

《炉石传说:魔兽英雄传》有青铜、白银、黄金、钻石、传说5个段位,每个段位有10级,最初始为青铜10级,每个段位在5级和10级设有保护等级,新手有独立的段位,等级为40级至1级。每个赛季开始时,玩家的等级为青铜10级,然后一路升级到青铜1级,晋级到白银段位,再升到黄金、白金、钻石,最后来到传说段位。每个段位都会在10级和5级设置保护等级,你在此等级中输掉比赛不会降级。新手等级会有独立的段位,等级为40级至1级。传说段位的机制为失败失去一颗星,获胜得一颗星。而段位排名的奖励有以下两个:

1、根据玩家的排名等级,奖励宝箱会包含来自最新扩展包的卡牌包、稀有卡牌甚至是史诗卡牌。在排名模式中获得5场胜利还可以立即获得该赛季的卡背图案奖励,无需等到赛季结束。

2、当玩家使用的账号首次达到保护等级时,可以获得经典卡牌包、稀有卡牌和史诗卡牌奖励。在全新的排名系统中,首次达到传说段位还可以获得1张随机经典传说卡牌。

英雄介绍

游戏对局中的英雄由初始英雄和上述英雄卡牌组成。

初始英雄

其中初始英雄有十一位,分别是:

初始英雄

职业定位

技能

参考资料

吉安娜·普罗德摩尔

法师

技能:火焰冲击(对一个目标造成1点伤害)

雷克萨

猎人

技能:稳固射击(对敌方英雄造成2点伤害)

乌瑟尔·光明使者

圣骑士

技能:援军(召唤1名1/1的白银之手新兵)

加尔鲁什·地狱咆哮

战士

技能:全副武装(获得2点护甲)

玛法里奥·怒风

德鲁伊

技能:变形(本回合获得1点攻击,并获得1点护甲)

古尔丹

术士

技能:生命分流(抽一张牌并受到2点伤害)

萨尔

萨满祭司

技能:图腾召唤(从四种图腾中随机召唤一种,每种最多一个)

安度因·乌瑞恩

牧师

技能:次级治疗术(为一个目标恢复2点生命)

瓦莉拉·萨古纳尔

潜行者

技能:匕首精通(装备一把1/2的匕首)

伊利丹·怒风

恶魔猎手

技能:恶魔之爪(本回合获得1点攻击)

巫妖王

死亡骑士

技能:食尸鬼冲锋(召唤一个1/1并具有冲锋的食尸鬼,它会在回合结束时死亡)

付费系统

玩家在《炉石传说:魔兽英雄传》中可以通过人民币充值兑换符文石,其兑换比率为一比一,符文石可以购买非卡牌包类商品,包括英雄、冒险模式或竞技模式入场券,还可以按照一定比例将符文石转换成奥术宝珠,其兑换比率为一比十。奥术宝珠则可以购买各类卡牌包以及合集。而游戏中最原始的货币金币也可以用来购买卡牌包,金币则可由符文石兑换而来。

任务与成就

任务是系统帮助玩家更好的理解游戏规则的媒介,同时也是玩家可以获得提升的媒介。游戏中有新手任务、日常任务、周任务等。新手任务是玩家刚进入游戏时可以完成的挑战,例如玩家可以挑战《魔兽》系列的英雄(霍格、米尔豪斯·法力风暴等)。日常任务是玩家每天可以完成的系统派发的任务,完成任务后系统会派发一些奖励。而周任务则是每周玩家会获得三个全新的每周任务,而它们的难度略高于日常任务,玩家完成任务可以获得系统派发的经验值等奖励。

《炉石传说:魔兽英雄传》中的成就系统包含了与特定职业、卡牌收藏、排名模式、冒险模式、乱斗模式、对决模式和酒馆战棋等模式相关的成就,还有每场对局中都会追踪的游戏成就。例如以下几种成就:

  • 与其他使用“哈卡印记”卡背图案的玩家对战。

  • 扮演炎魔之王拉格纳罗斯在酒馆战棋中获得第一名。

  • 收集全部“通灵学园”的恶魔猎手卡牌。

  • 召唤1000个鱼人。

  • 赢得对战时召唤的随从数量不超过1个。

社交系统

表情:玩家在游戏对局中可以点击自己的头像来进行与敌方对话(发送称赞或唏嘘的表情)。

好友:玩家可以在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友。

邀战:玩家可以通过点击对战图标来邀请好友进行对战,但是好友邀战只能获得经验。

游戏背景

《炉石传说:魔兽英雄传》故事背景是基于《魔兽》系列的世界观,整个《魔兽》系列的故事,大部分都发生在一个名为“艾泽拉斯”的架空世界中,事件主要发生在人类的地盘“艾泽拉斯”,更精确的说是艾泽拉斯世界中,东边的一块大陆“东部王国”,战争发生时,在这个大陆上共有七个人类王国与矮人王国、地精王国与高等精灵王国、食人妖势力与部分中立的组织。而作为这场战争的侵略者的兽人,是透过“黑暗之门”从故乡世界“德拉诺”入侵到艾泽拉斯。

游戏制作与运营

游戏开发

暴雪娱乐的懂事埃里克·多兹(Eric Dodds)表示《炉石传说:魔兽英雄传》的开发主要受两个原因影响,一是暴雪娱乐公司希望与较小的团队一起开发更具有实验性的产品;二是整个公司对于卡片类游戏的执着与热爱。2008年,暴雪娱乐公司高层在看到小型独立开发商的崛起后,决定开始传统视频游戏模式的转变。为了探索这个新方向,暴雪娱乐将一些人组成了“第五团队”,以暴雪成立的第五个开发团队命名。

在探索游戏类型的过程中,第五团队很快就专注于开发可收藏的纸牌游戏,因为团队和暴雪娱乐其他员工中的许多人都玩过此类游戏。团队发现围绕现有的《魔兽》系列构建纸牌游戏是很可行的,根据制作总监杰森·蔡斯(Jason Chayes)的说法,《魔兽》已经是一个众所周知的游戏商标,所以根据该系列中的角色和地点创造卡片十分容易。开始时,游戏被设计成模仿实体卡牌游戏的线上版本,让其游戏过程比实体卡牌更加便捷。多兹表示过去其他公司试图将实体纸牌游戏数字化,但都有所缺陷。缺陷在于当玩家们在同一个房间玩时,这些卡牌游戏的互动是及时反馈的,但在虚拟空间中消耗了大量时间。而《炉石传说:魔兽英雄传》旨在缩短玩家回合时间,从而简化游戏。

经过大约一年的开发,该团队制作了游戏的初步原型,该原型包括了核心纸牌游戏机制和独特的英雄体系。但是与此同时第五团队被暂时转移去完成《星际争霸II:自由之翼》的发布。在该原型中不存在玩家之间的任何交易系统,游戏的执行制片人汉密尔顿·楚(Hamilton Chu)表示该游戏旨在让玩家专注于游戏本身,而非利用交易系统吸引玩家,交易系统只会削弱玩家的游戏体验感。而游戏名《炉石传说:魔兽英雄传》旨在暗示玩家们通过壁炉亲密地聚会,并以游戏增进情感。根据杰森·蔡斯所说,游戏直到开发一半才有了以酒吧的壁炉为主题的想法。《炉石传说》最终于2013年3月在便士街机游戏博览会(Penny Arcade Expo)上首次宣布了副标题《魔兽英雄传》,并宣布其适用于Windows、Mac和iPad系统。

测试与发布

暴雪娱乐于2013年8月至11月邀请了100万玩家参与了《炉石传说:魔兽英雄传》的封闭测试。此后,暴雪娱乐于2014年1月21日发布了游戏的北美开放测试版,欧洲的开放测试版于次日发行。同年1月23日,游戏的开放测试版在世界范围内提供。最终,《炉石传说:魔兽英雄传》于2014年3月11日正式发布,游戏可在Microsoft Windows和macOS操作系统上使用。而其中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年4月2日,游戏在澳大利亚、加拿大和新西兰的iPad上发布。此后在4月16日,其在全球发布了iPad版本。2015年4月14日,《炉石传说:魔兽英雄传》在全球的iPhone和Android智能手机上发布。游戏的智能手机版本包括新的UI元素,即玩家可以点击他们的手牌放大和打牌,单张卡片也可以通过点击并按住特定卡片全屏查看。

版本更新

  • 2014年7月23日,冒险模式“纳克萨玛斯的诅咒”开启,游戏新添加了五个区域(蜘蛛区、瘟疫区 、军事区、构造区、冰霜巨龙的巢穴),在击败每个区域中的 Boss 后,玩家还可进行该区域的英雄模式。和《魔兽世界》里的英雄副本一样,游戏难度会被提高。当完成所有的英雄模式挑战后,玩家将会获得一个 NAXX 奖励卡背。

  • 2014年12月10日,首个扩展包“地精大战侏儒”上线,游戏中新增了一百二十多张卡牌。

  • 2015年4月3日,第二个冒险模式“黑石山的火焰”上线。

  • 2015年6月16日,模式“乱斗模式”上线。

  • 2015年8月25日,扩展包“冠军的试炼”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2015年11月13日,冒险模式“探险者协会”开启。

  • 2016年4月27日,扩展包“上古之神的低语”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2016年8月12日,冒险模式“卡拉赞之夜”上线。

  • 2016年12月2日,扩展包“龙争虎斗加基森”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2017年4月7日,扩展包“勇闯安戈洛”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2017年8月11日,扩展包“冰封王座的骑士”上线。

  • 2017年12月8日,扩展包“狗头人与地下世界”上线,扩展包上线之后玩家登录游戏便可获得3包“狗头人与地下世界”卡牌包。

  • 2018年4月13日,扩展包“女巫森林”上线,游戏新增了135张全新卡牌。

  • 2018年8月8日,扩展包“砰砰计划“上线,玩家在限定时间内登录游戏即可免费获得来自“砰砰计划”的一张随机职业传说随从牌(或英雄牌),以及3包卡牌包。

  • 2018年12月5日,扩展包“拉斯塔哈的大乱斗”上线,玩家在该段时间内登录游戏,即可免费领取“拉斯塔哈的大乱斗”的6包卡牌包,以及随机来自同一职业的1张传说洛阿神灵和2张动物之灵。

  • 2019年4月10日,扩展包“暗影崛起”上线,玩家完成独有的任务线后可以获取12个免费卡包。

  • 2019年8月7日,扩展包“奥丹姆奇兵”上线,玩家登陆游戏可以随机获得一张传说任务卡牌。

  • 2019年11月6日,新游戏模式“酒馆战棋”开启。 

  • 2019年12月11日,扩展包“巨龙降临”上线,玩家在活动期间登录游戏可以免费领取包括5张迦拉克隆传说卡牌、2张迦拉克隆之盾随从牌在内的七张卡牌。

  • 2020年4月8日,扩展包“外域的灰烬”上线。

  • 2020年8月7日,扩展包“通灵学园”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2020年11月16日,扩展包“疯狂的暗月马戏团”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2021年3月26日,“经典模式”上线。

  • 2021年3月31日,扩展包“贫瘠之地的锤炼”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2021年8月4日,扩展包“暴风城下的集结”上线。

  • 2021年10月13日,模式“佣兵战纪”上线。

  • 2021年12月8日,扩展包“奥特兰克的决裂”上线,玩家通过炉石通行证可获得额外的经验值加成,以及晨拥、凯瑞尔和布鲁坎的总计12款皮肤。

  • 2022年4月13日,扩展包“探寻沉没之城”上线。

  • 2022年8月3日,扩展包“纳斯利亚堡的悬案”上线,游戏新增一百三十多张卡牌。

  • 2022年12月7日,扩展包“巫妖王的进军”上线。

  • 2023年4月12日,扩展包“传奇音乐节”上线。

中国大陆停止运营

2022年11月17日,网易发布致暴雪游戏玩家的一封信,称曾尽最大努力和最大诚意与暴雪谈判,以谋求在中国大陆地区的继续合作。但经过长时间的谈判仍然无法就一些涉及可持续运营,和中国市场及玩家核心利益的关键性合作条款与暴雪达成一致。2023年1月23日下午,网易发布致暴雪国服玩家的告别信。后于1月24日0时,网易宣布将在中国大陆地区正式停止暴雪游戏产品(其中包括《炉石传说:魔兽英雄传》)的运营,关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。2023年2月1日11时起,网易针对玩家在《炉石传说》中已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务开放退款申请通道。

游戏相关

相关赛事

炉石世界锦标赛

2014年4月,暴雪娱乐宣布第一届炉石世界锦标赛将于11月7日至8日在暴雪嘉年华(BlizzCon)举行。该比赛由来自全球四个地区的选手参加,每个地区都需要举办自己的地区资格赛。每个地区预选赛的排出的前四名选手有资格参加世界锦标赛,共有16名选手。2014年炉石世界锦标赛的总奖金为25万美元,而来自美国的冠军James "Firebat" Kostesich获得了10万美元。

第二届炉石世界锦标赛于11月7日在2015年的暴雪嘉年华上举行,玩家以与前一年类似的方式被选中,并以五局两胜的比赛形式进行,其后来自瑞典的选手Sebastian "Ostkaka" Engwall获得了冠军。此后每届的世界锦标赛的冠军均来自世界各地。

以下是历届炉石世界锦标赛冠亚军得主:

年份

冠军

比分

亚军

奖金

总共

冠军

亚军

2013

Artosis

3-2

Kripparrian

-

-

-

2014

Firebat

3-0

TiddlerCelestial

$250,000

$100,000

$50,000

2015

Ostkaka

3-0

Hotform

$250,000

$100,000

$50,000

2016

Pavel

4-2

DrHippi

$1,000,000

$250,000

$150,000

2017

Tom60229

3-2

Fr0zen

$1,000,000

$250,000

$150,000

2018

Hunterace

3-2

Viper

$1,000,000

$250,000

$150,000

2019

Liooon

3-0

bloodyface

$500,000

$200,000

$100,000

2020

glory

3-1

Jarla

$500,000

$200,000

$100,000

2021

posesi

3-2

glory

$500,000

$200,000

$100,000

2022

Bunnyhoppor

3-1

DeadDraw

$500,000

$100,000

$70,000

以上数据来源:

亚洲运动会

2021年11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会项目所有小项,其中电竞项目共八个小项,包括了游戏《炉石传说:魔兽英雄传》。2023年3月16日,经亚奥理事会第五次协调委员会会议审议决定,取消了杭州亚运会电子竞技中《炉石传说:魔兽英雄传》比赛项目。

衍生产品

为了宣传《勇闯安戈洛》扩展卡包,暴雪制作了一个名为“安戈洛的奇迹”的网络剧系列。在发行《冰冻王座骑士》扩展卡包之前,暴雪与黑马漫画公司合作,根据该片场的死亡骑士主题出版了三期系列漫画。

游戏获奖及影响

获得奖项

时间

奖项名称

参考资料

2014年

金摇杆游戏大奖“最佳在线游戏”、“最佳移动游戏”奖

2014年

TGA 2014游戏大奖“最佳移动掌机游戏”奖

GameSpot“年度最佳手机游戏”奖

2014年

App Store “2014年度优秀游戏”奖

2014年

2014年BAFTA奖“最佳多人游戏”奖

2014年

CNET“30大最佳iPad游戏之一”

2015年

第二届SXSW游戏大奖“年度移动游戏”奖

2017年

Google Play Awards“最佳多人游戏”奖

2017年

App Store“2017最佳卡牌类游戏”奖

游戏影响

《炉石传说:魔兽英雄传》自2014年3月11日上线之后,游戏于3月底在全球注册了超过1000万个玩家帐户。截至2014年9月,游戏拥有超过2000万注册玩家。除此以外,截至2015年6月,其活跃玩家估计约为800万PC玩家和900万移动设备玩家。暴雪娱乐公司报告了2015年5月至2016年4月间,游戏的注册用户从3000万涨至5000万,并在2017年4月推出《勇闯安戈洛》扩展包期间,游戏同时在线玩家数量创下了纪录。截至2018年11月,暴雪表示,炉石传说已拥有超过1亿玩家。

2015年5月6日,动视暴雪宣布,《炉石传说:魔兽英雄传》和《命运》共为该公司创造了近10亿美元的收入。根据KeyBanc资本市场估计,截至2019年7月,《炉石传说:魔兽英雄传》在全球的年收入为6亿美元。事实证明,《炉石传说:魔兽英雄传》是视频播放平台热门游戏之一,因为截止2015年9月,在Twitch上基于《炉石传说:魔兽英雄传》的直播直播观看人数超过《Dota 2》,成为该平台观看人数第三大的游戏,也是2016年4月拥有第四高观看总数的游戏。

游戏评价

易于理解的核心规则和丰富的免费内容使《炉石传说:魔兽英雄传》的第一印象变得非常棒——这是虚拟收藏卡牌游戏不容易做到的。精致、令人满意的卡片动画、精美的可解锁卡牌以及开发商暴雪的品牌效应,使其非常容易成功。《炉石传说:魔兽英雄传》的规则优雅简单,但是同时,游戏也会存在一些问题,例如商店运作方式的缺乏贸易性意味着当玩家花钱时会很容易感到失望。——IGN

当《炉石传说:魔兽英雄传》非常出色,每个人都喜欢它时,许多人预计暴雪会向它偏重,并使游戏在规模和范围上大幅增长——但它并没有真正改变。相反,游戏从发行以后一直保持相同基调:一款布置精美的纸牌策略游戏。事实上,《炉石传说:魔兽英雄传》是一个富有慷慨精神且规则简单易于上手的纸牌策略游戏,它可能还没有粉丝要求的所有功能,但它充满了更新的活力和想象力,滋养并推动了一个充满活力的玩家社区产生和发展。随着《炉石传说:魔兽英雄传》不断引入新功能,它只会不断改进提升。——eurogamer

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。在游戏中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。——游民星空