简介
整个游戏设定在一个魔幻架空时代,来自M78星云的奥特曼们为了保护地球安全同各种怪兽在宇宙中展开了激烈的战斗。同时制作方将整个游戏分为“故事模式”与“大怪兽格斗”两部分。在游戏中玩家可以选择自己喜欢的奥特曼,通过不同的指令按键操纵奥特曼同不同的怪兽进行战斗,消灭怪兽意味着玩家取得胜利,游戏一经面世便收获了众多奥特曼爱好者的喜爱。
游戏玩法
《奥特曼格斗进化重生》沿袭了前作,采用了经典的格斗玩法。玩家登陆游戏,选择自己所喜欢的奥特曼,并选择单人模式或多人模式,通过不同的指令即可操纵奥特曼进行光之变身同怪兽战斗,玩家的目标为消灭怪兽这意味着游戏取得胜利。作为一款经典的PS2游戏,游戏有设置大量的按键,了解不同键位功能有助于玩家通关。
键位操作
□ | 轻攻击 |
△ | 重攻击 |
○ | 超重击(可蓄力,攻击速度较慢,蓄满无视防御)(长按) |
x | 投技(可配合□x△○) |
x+x | 把对手按在地上进行攻击 注:此招式非投技 |
R1 | 集气(大招分3种,部分有2种和1种,最后一种为秒杀) |
R2 | 小光线,变身(迪迦和高斯),部分怪兽为Power Up |
L2 | 变身(迪迦和高斯) |
十字键 | 左右移动,上为跳,下为蹲 |
平行移动 | ↑↑或↓↓ |
前冲 | →→(布鲁顿不能前冲) |
急退 | ←←(布鲁顿不能急退) |
跑 | →→(布鲁顿不能跑) |
后翻 | ←←(怪兽不能后翻) |
跳跃攻击 | ↗和□或△或○一起按(怪兽不能跳跃攻击,只限宇宙人与奥特曼角色) |
翻滚 | ↙↙或↘↘(怪兽不能翻滚) |
参考资料:
剧情模式
剧情模式共分为13关,登场任务包含泰罗、迪迦、高斯等奥特曼,以及布鲁顿、雷德王、杰罗尼蒙等怪兽,不同关卡的S评级条件也存在差别。
关卡 | 胜利条件 | 失败条件 | S评级条件 |
第一关:新的侵略 | 击败布鲁顿 | 初代被打败;时间到 | 体力95%以上,时间2:06以上 |
第二关:怪兽大乱斗 | 击败雷德王 | 初代被打败;时间到 | 体力90%以上,时间2:24以上 |
第三关:异形的怪兽 | 击败EX艾雷王 | 赛文被打败;时间到 | 体力70%以上,时间1:48以上 |
第四关:恶魔的逆袭 | 击败卡欧斯基里艾洛德人 | 迪迦被打败;时间到 | 体力70%以上,时间1:57以上 |
第五关:燃烧吧!击杀怪兽 | 击败EX雷德王 | 泰罗被打败;时间到 | 体力85%以上,时间2:06以上 |
第六关:哥莫拉再生 | 感化EX哥莫拉 | 高斯被打败;哥莫拉被打败;时间到 | 体力65%以上,时间2:06以上 |
第七关:最强的幻影 | 击败布鲁顿 | 盖亚被布鲁顿打败;阿古茹被打败;时间到 | 体力95%以上,时间2:24以上 |
第八关:进化的终点 | 击败EX泰兰特II | 泰罗被打败;时间到 | 体力45%以上,时间1:21以上 |
第九关:怪兽酋长的长眠 | 击败杰罗尼蒙 | 初代被打败;时间到 | 体力75%以上,时间2:06以上 |
第十关:追击侵略者 | 击败巴尔坦星人 | 赛文被打败;时间到 | 体力95%以上,时间2:15以上 |
第十一关:高斯绝体绝命 | 击败EX泰兰特 | 高斯被打败;时间到 | 体力60%以上,时间2:15以上 |
第十二关:M78完全破坏计划 | 击败卡欧斯初代 | 初代被打败;赛文被打败;泰罗被打败;时间到 | 体力95%以上,时间2:06以上 |
第十三关:混沌恶魔 | 感化NEO卡欧斯黑暗II | 卡欧斯黑暗II未被前三位奥特曼击败;高斯被打败;时间到 | 体力70%以上,时间1:30以上 |
表格资料来源:
战斗系统
《奥特曼格斗进化重生》采用了经典的格斗游戏设定,通过三个攻击按键(轻攻击,重攻击,超重击)展开基础攻击,通过组合按键来进行闪避,连招,投掷以及发动强力攻击,游戏中每个角色都有自己的连击指令,玩家可通过特定指令来触发连击。连击操作能对敌人造成直观的伤害,不同角色的连击招数和连击速度不一样,对于按键快慢有着不同的要求。
游戏系统
游戏加入了隐藏角色解锁、隐藏任务、大破坏模式等特色系统,来增加游戏的趣味性。
隐藏角色
玩家在游戏中达成一定条件后,就能解锁隐藏角色进行使用。通过关卡可以解锁雷德王、改造艾雷王、改造雷德王等角色。
名称 | 出场 | 解锁条件 |
雷德王 | 《奥特曼》第8话 | 通过第二关 |
改造艾雷王 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 通过第三关 |
改造雷德王 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 通过第五关 |
改造哥莫拉 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 通过第六关 |
卡欧斯乌罗加 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 通过第十一关 |
卡欧斯赛文 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 通过第十二关 |
布鲁顿 | 《奥特曼》第17话 | 第二次通关获得10分 |
阿古茹奥特曼 | 《盖亚奥特曼》第37话 | 第二次通关获得20分 |
卡欧斯基里艾洛德人 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 第二次通关获得30分 |
改造泰兰特 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 第二次通关获得40分 |
怪兽酋长杰罗尼蒙 | | 第二次通关获得50分 |
改造泰兰特II | 《奥特曼战斗进化重生》 | 第二次通关获得60分 |
卡欧斯头部 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 第二次通关获得70分 |
卡欧斯奥特曼 | 《奥特曼战斗进化重生》 | 第二次通关获得80分 |
参考资料:
隐藏任务
美菲拉斯星人任务完成度100、大破坏模式660分以上、全人物战斗模式通过1次,达成以上条件后再用奥特曼通过战斗模式(这时敌人会有变化,巴尔坦,卡欧斯三兄弟,美菲拉斯)可开启场景。
场景 | 开启条件 |
空港&南极 | 任意人物“战斗模式”第1次过关 |
小惑星&火山 | 任意人物“战斗模式”第2次过关 |
混乱的钟乳洞 | 任意人物“战斗模式”第3次过关 |
奥特之国&异空间 | 任意人物“战斗模式”第4次过关 |
奥特之塔&放电等离子 | 任意人物“战斗模式”第5次过关 |
混沌城市 | 任意人物“战斗模式”第6次过关 |
表格资料来源:
大破坏模式
剧情模式全部通关后可开启大破坏模式,在大破坏模式中玩家将操作哥莫拉按美菲拉斯的指令破坏建筑,每破坏一个房屋得到一定分值,在2分钟内破坏建筑,破坏越多,奖励越高,根据破坏等级,分为铜,银,金三种。
背景设定
《奥特曼格斗进化重生》主要讲述了强大的奥特曼们为了守护地球特地从遥远的M78星云赶来,与各种怪兽在进行战斗并守护了地球的安宁。游戏以重现“空想特摄电视剧”为游戏呈现的重点。游戏将以“故事模式”与“大怪兽格斗”两部分所构成,玩家扮演成是 M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。大乱斗中将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽。
游戏角色
奥特曼
名称 | 登场时间 |
初代奥特曼 | 第一关、第二关、第九关、第十二关 |
赛文奥特曼 | 第三关、第十关、第十二关 |
迪迦奥特曼 | 第四关、第十三关 |
泰罗奥特曼 | 第五关、第八关、第十二关 |
高斯奥特曼 | 第六关、第十一关、第十三关 |
盖亚奥特曼 | 第七关、第十三关 |
阿古茹奥特曼 | 第七关、第十三关 |
表格资料来源:
怪兽
怪兽名称 | 登场时间 | 怪兽 | 登场时间 |
四次元怪兽·布鲁顿 | 第一关、第七关 | EX泰兰特 / EX酋长泰兰特 | 第八关 |
古代怪兽·哥莫拉 | 第二关 | EX泰兰特Ⅱ / EX亡灵泰兰特 | 第八关 |
骷髅怪兽·雷德王 | 第二关 | 宇宙忍者·巴尔坦星人 | 第十关 |
怪兽酋长·杰罗尼蒙 | 第二关、第九关 | 邪恶宇宙生命体·乌罗加 | 第十一关 |
宇宙怪兽·艾雷王 | 第三关 | 卡欧斯乌罗加 | 第十一关 |
EX艾雷王 | 第三关 | 改造乌罗加星人 | 第十一关 |
炎魔战士·基里艾洛德人 | 第四关 | 美菲拉斯星人 | 第十一关、第十二关、第十三关 |
断尾哥莫拉 | 第四关 | 改造泰兰特一号 | 第十一关 |
卡欧斯基里艾洛德人 | 第四关 | 混沌人造人T·卡欧斯泰罗 | 第十二关 |
暴君怪兽·泰兰特 | 第五关 | 混沌人造人S·卡欧斯赛文 | 第十二关 |
EX雷德王 | 第五关 | 混沌人造人U·卡欧斯初代 | 第十二关 |
EX哥莫拉 | 第六关 | 卡欧斯黑暗 | 第十三关 |
幻影阿古茹奥特曼 | 第七关 | 卡欧斯头部 | 第十三关 |
参考资料:
制作开发
开发历程
2005年7月16日,讲谈社超级人物节2005(講談社スーパーキャラクターフェスティバル2005(Kフェス))展会上,《奥特曼格斗进化重生》展示了全新宣传片。2005年11月1日,《奥特曼格斗进化重生》制作组在新宿召开了发售纪念会,介绍了诸多游戏开发制作的内幕。《奥特曼格斗进化重生》是“奥特曼格斗进化”系列的第四款游戏,该系列以椿屋制作制作的“奥特曼”系列中的角色、怪物和外星人为原型,还有“混沌U”、“S”、“T”、“改良的怪兽”等许多原创角色的出现,这些角色已经被“艾尔金”、“红王”、“暴君”等过去的怪物强化为邪恶的奥特曼,游戏中对每个角色的特殊动作都是精心制作再现的。《奥特曼格斗进化重生》开发进行了两年,开发过程中为了吸引各个层次的用户,在原作者的帮助下,在展现原著角色设计的同时加入新的场景和角色设计,游戏做出了从未出现过的特殊动作场景,吸引了很多用户。
除了场景设计外还有对游戏系统的设计,加入连击和特殊等操作避免单纯的角色游戏的设定,增加游戏可玩性。将更多的特殊动作融入到连续的动作中,比如奥特曼抱着对手扔掉,在时机合适的情况下用八件式光环在空中攻击等。制作团队表示希望让当前的必杀技场景对玩家更具干预性,让游戏成为更具特色的动作格斗游戏,缺点是游戏系统和操作变得复杂,对一些用户来说操作难度较高。
游戏中引入了 Trivia EX 形式。后来再次出现在 Ultra Galaxy 系列、Bandai toyline 以及街机游戏 Mega Monster Battle: Ultra Coliseum 及其续作中。作为当时最现代的奥特曼,科斯莫斯奥特曼取代迪迦奥特曼成为格斗进化系列的主角。与前作《奥特曼格斗进化3》相比,角色名单从40人大幅减少至28人。
配音声优
銀河万丈(旁白) 野田圭一(队长)
三浦祥朗(队员)
游戏评价
快吧游戏评:《奥特曼格斗进化4重生》所有游戏内容均为原创,且游戏画面和音效是历代奥特曼格斗进化系列中最棒的。
大众测评:这是奥特曼Fighting Evolution系列的第四部作品,原作在前作的基础上已经做到了极致。玩家可以在游戏中看到以原创故事、原创怪兽为主线的游戏线。重新玩的时候,我发现这是个很厉害的游戏,片头以被改造的历代怪兽们,以及暗中活动的宇宙人的身姿为主,与之前的系列不同的黑暗氛围,游戏的必杀技的动作效果和动作都很精彩,熟识的奥特曼们,使出前所未见的魄力大招。借用奥特曼zero的话来说,这是早了2万年的野心之作。
系列作品
《奥特曼格斗进化1》(PS):BANPRESTO于1998年2月19日发行于ps平台的奥特曼题材格斗游戏。
《奥特曼格斗进化2》(PS2):BANPRESTO于2002年10月31日发行于ps2平台的奥特曼题材格斗游戏。
《奥特曼格斗进化3》(PS2):BANPRESTO于2004年12月4日发行于ps2平台的奥特曼题材格斗游戏。
《奥特曼格斗进化0》(PSP):BANPRESTO于2006年7月20日发行于psp平台的奥特曼题材格斗游戏,奥特曼诞生40周年纪念作。