《黑色忍者》一款ARPG类型的手机游戏,同时融入跑酷玩法。

本页面主要目录有关于黑色忍者的:游戏故事背景、游戏世界观、游戏概况等介绍

游戏类型

ARPG

游戏引擎

Unity3d

地区

中国大陆

发行日期

2014年4月10日

游戏画面

非写实日系忍者

发行阶段

正式版

玩家人数

单人

内容主题

战斗

游戏故事背景

很久以前,在伊贺国,一个农民男孩希望过成为一个忍者。一位属于伊贺家族的老忍者遇到过这个小男孩而把自己所知道的一切给他传过。小男孩长成了黑色忍者,而现在他的使命就是对抗邪恶的幕府将军释放人民。

为了使日本人民自由自在,黑色忍者需要找到击败所有的很多年来拷打农民的大名。击败各个大名以后,黑色忍者需要收集所偷走的硬币还给贫穷的人。

黑色忍者

游戏世界观

游戏的整体风格采用非写实日系风格为主,同时也加入哥特式艺术风格;游戏场景并不像具有“历史巨作”名号的ARPG类型的游戏一样有宏伟的场景,给人以强烈的视觉冲击,而是将故事所发生的时代场景如实描绘写实出来。结合游戏场景与故事背景整个游戏给人的世界观更多的偏向“逃亡与拯救”为信仰而战的正义情感,游戏想向人民传递一种“正能量”的思想。

黑色忍者

游戏概况

初识游戏

游戏界面没有操作键,整个UI呈现的只有游戏画面,刚进入游戏的时候让玩家不清楚如何试玩游戏,游戏主人公会自动跑起来,给人以游戏BUG的错觉。

游戏玩法

游戏在制作时候就结合的跑酷玩法,其玩法与《忍者突袭》相似。

战斗表现

主人公在遇到敌人的时候可以通过随身携带武器对敌人实施攻击,攻击时武器会闪现红色刀光,同时出现特殊配音,游戏通过基本的特效与音效增强了游戏的打击感。

黑色忍者