简介
在遭到人类的军事化公司RDA绑架后,玩家所扮演的纳威孩子被迫接受了训练和同化,为对方的目的服务。十五年后重获自由自由了,却发现在自己的出生地仿佛成了陌生人。找回其失去的传承,从中发现身为纳威人的真正意义,然后联合其他部族,抵抗RDA,为守护潘多拉而战。
截至2023年12月9日,《阿凡达:潘多拉边境》已正式登陆PS5,Xbox Series X|S,PC。
游戏玩法
探索充满奇迹和危险的世界
掀开西部边境壮美奇观的面纱,领略从未展现在世人面前的潘多拉大陆。在美丽而多变的开放世界区域中畅游,但要当心:在这里放松警惕便有可能导致杀身之祸。
化身纳威人
玩家角色生来便有无与伦比的力量和敏捷,同时还可对其尽情自定义:制作新装备,升级技能和武器,打造属于自己的游戏风格。
翱翔于天际
玩家会和独属的魔鬼鸟建立精神联结,在西部边境的天空翱翔,在空中与RDA战斗。
掌握多种战斗方式
玩家可以使用精准的纳威武器(包括弓箭和投矛器),或是利用曾经受过的人类训练,使用更具破坏性的人类武器(如突击步枪和霰弹枪),以此来抵御潘多拉的危险。
剧情设定
玩家扮演的纳威人是一个tap使者计划“拯救”的小孩。从哈利路亚山之战(阿凡达1最后的大战)八年前开始接受人类的培训(RDA实际上是想培养纳威战士)。大战发生后,孩子们被抛弃,不得不面对这个陌生又熟悉的星球,还有充满敌意的人类及其它生物。RDA组织tap计划的军事主管约翰·默瑟想要用人类的思维方式来培养可用的纳威人战士。不过,负责基础教育的阿玛尔(阿凡达躯体)是一个纳威人的同情者和支持者,她并没有禁锢这些孩子的天性。
姐姐阿哈丽是一个激进的反抗者,她想要离开这里,回到潘多拉的世界中。默瑟与阿哈丽冲突不断,要不是有阿玛尔的调解,不知道计划是否还能进行下去。又一次矛盾后,阿哈丽带领孩子们企图逃离基地。不幸的是,安保系统很快发现了你们他们。迎接他们的不是潘多拉的生灵,而是暴戾的默瑟安保团队。小小的”起义“很快被镇压,阿哈丽也付出了生命的代价,仇恨的种子已经播下。
时间也很快来到了八年后,也就是哈利路亚山之战时。RDA在杰克·萨利的盟军攻击下节节败退,准备撤离潘多拉。已经长大的纳威孩子就成了负资产,默瑟毫不犹豫的下令将其”清理“。危急时刻,阿玛尔挺身而出,射杀了人类刽子手,救下了孩子们。但是,这里到处都是人类士兵,寸步难行。阿玛尔不得不将孩子们安置到休眠舱,看看危机结束后能不能找到机会让孩子们苏醒。而当真正苏醒时,却不知道已经过了多久。模糊的视线中,看到了纳威战士的身影,纳威人口中的天空人(也就是人类)又回来了。
游戏版本
标准版:本体 + 预购奖励(“双星之子”组合包)售 348 元
黄金版:本体 + 预购奖励 + 季票(两个 DLC)售 548 元
终极版:本体 + 预购奖励 + 季票(两个 DLC)+ 终极组合包(萨仁图传承装饰、萨仁图猎人武装)+ 数字艺术设定集与原声带售 648 元
全成就列表
萨仁图之歌 | 达成所有其它奖杯 |
夺回潘多拉 | 完成主线战役 |
棘手猎物 | 击败一头非狂野黑甲巨豹 |
与先祖对话 | 解锁 3 项先祖技能 |
发芽潜力 | 触摸 20 株塔休幼苗 |
盛开 | 触摸 20 株铃铛草 |
收回风筝 | 收集所有飘零风筝 |
首次袭击 | 完成“成就自我”任务 |
阿拉纳赫同盟 | 完成“反击”任务 |
齐心协力 | 完成“协同部队”任务 |
扫除浓雾 | 完成“真相大白”任务 |
环保战士 | 完成“压力攀升”任务 |
玩偶采集者 | 收集所有飘零娃娃 |
情报回收员 | 完成所有侦察回收 |
野生动物专家 | 解锁猎人指南中 20 的可采集动物相关条目 |
杰出采集者 | 解锁猎人指南中 30 的可采集植物相关条目 |
优秀听众 | 收集 30 条录音 |
顶尖表现 | 解锁一项顶级掠食者技能 |
循序渐进 | 攻破 10 座 RDA 设施点 |
痛击弱点 | 攻破 5 座 RDA 哨站 |
故事守护者 | 收集 30 份笔记 |
烹饪专家 | 解锁 3 种特色菜肴食谱 |
工匠学徒 | 制作一件珍贵度达到精良或以上的武器或装备 |
群星中的父与子 | 收集所有寻宝漫画 |
净化潘多拉 | 空气质量等级达到 100% |
和谐音 | 为所有艾奥利安风笛调音 |
先祖愿景 | 完成所有萨仁图图腾柱互动 |
蘑菇导航员 | 完成 10 项“菌丝网络”活动 |
步法迅捷 | 跟随所有刃翅蛾前往其巢穴 |
融入部族 | 完成“阿拉纳赫一员”、“泽司瓦一员”及“凯姆泰尔一员”支线任务的第 3 部分 |
金洛虫饲养员 | 完成最后的“一路顺风”支线任务 |
化身纳威人 | 在每个技能树解锁 3 项技能 |
开发过程
2023年,PlayStation中国发布《阿凡达:潘多拉边境》中文宣传预告。
2023年,《阿凡达:潘多拉边境》已上架育碧商城并开启预购,共有三个版本,售348元起。游戏将于12月7日正式发售。
游戏评测
《阿凡达》应该历史上对世界观塑造和细节最追求极致的商业科幻电影系列,詹姆斯·卡梅隆及其团队甚至专门撰写了一本详细介绍潘多拉星球生态系统、人文风情的百科全书,足以以假乱真,而作为育碧推出的全新一部系列改编游戏,《阿凡达 潘多拉星球》正是组成这个美妙科幻世界的一份子。

玩家扮演的萨仁图是幼年被人类组织 RDA 掠走的纳威人,当初代电影最后的战斗致使 RDA 狼狈逃出星球后,被掠走培养战斗等能力的那些纳威人被留在潘多拉,玩家就随之一同回归到了野外中。因为没有接受过纳威人的生存指导,主角在各种野外生存方面的能力基本为零,这也就给了游戏提供成长系统的机会。整个潘多拉星球的生态环境非常丰富,纳威感应就是学习自然的最佳形式,它类似育碧其它游戏中的鹰眼视觉之类的能力,可以标出动植物、NPC 以及敌人的轮廓,还允许玩家对生物进行识别并记录图鉴。除了对生物的长文介绍之外,图鉴最重要的是对生物的弱点、出现时间和地点,以及如何获得高稀有度素材进行介绍。

游戏中对于素材是有稀有度划分的,整个装备系统都与稀有度有关,某个支线任务中会需要玩家制造某个装备,该装备需要高稀有度的水草才能制造,普通水草无法搞定,就需要在图鉴中查看何时何地能够刷新高稀有度水草,再去对应的区域寻找。游戏不会完全给出某个指定地点让玩家采摘素材,而是会以常常生长于 A 地区水域附近的石头上这种真实的描述来给出位置。整个装备系统基于素材打造,能够制作的包括五种服饰以及弓箭和投射物,同种类素材下可能有不同制造效果的细分素材,同样的树枝可能因为隶属于不同的树木或是有不同的稀有度,为打造出的弓箭赋予不同的 Buff。游戏中没有直接的货币要素,取而代之的是纳威人的名声信誉 —— 完成任务等行为会增加信誉,进行消费会扣除信誉,多余的素材可以在聚落的贡献箱中献出去,兑换成对应的信誉,其实就是传统的货币形式,但以潘多拉的世界观来看,这种表现还蛮合适。在生存方面,游戏还设定了一套饥饿度系统,无论是主角还是坐骑,经过长时间移动或战斗后都需要补充食物,否则会有类似无法自动回血之类的 Debuff。

整个游戏的技能划分为五大类 —— 生存家、战士、猎手、制造家、骑手,每种技能树最后都有一个 Apex 终极能力供解锁,除了需要大量技能点之外还得完成 Apex 挑战才能习得。随着故事的推进,主角还可以学会种种特殊能力,比如将人类从机甲中拽出来秒杀的技能都属于特殊能力。从技能与身为纳威人的特性来说,《阿凡达 潘多拉边境》中的主角在移动和战斗方面都过于强势,体长优势再加上空中垫步的能力,让主角可以快速到达高处,再借助手感调校不错的伊卡兰(可骑乘的生物)帮助下,能够高速在空中移动,一览潘多拉的美景,并来到浮在高空中的岛屿。善于狩猎的纳威人可以轻易看到猎物的弱点,对付人类时也不落下风,对付所有暴露肉体的人类都可以一箭秒杀,机甲和战斗机中的人类也像电影里那样不堪一击。

从金洛森林的体验来说,能感受到游戏在努力贴合阿凡达独特的世界观塑造来呈现一种野外生存的自然体验,不过从细节上来说还不算能看出更独特的地方。——BY WESKER LIN
