(Expendable)是Rage Software在1999年发布在Dreamcast上的动作游戏,它拥有当时最好的图形效果和游戏技术,并被移植到早期的Playstation和PC平台。

本页面主要目录有关于威力扫荡的:游戏信息、游戏背景、游戏评测、游戏测评、游戏介绍、游戏画面截屏等介绍

资费提示

完全免费

游戏信息

游戏版本:威力扫荡(Expendable Rearmed) v1.1.0

游戏类型:动作格斗/ 单机游戏 /跨平台引

游戏等级:★★★★★

分辨率:480x800 480x854 1280x768 1280x800 540x960 1024x600 600x800 1024x768 960x640 1024x480 480x848 480x960 1280x720 1024x800 1280x752 1200x720

大小:46M

游戏背景

在过去的五百年间,人类生存在极度荒凉和贫瘠的宇宙深处,人类不断扩展着自己的视野,试图寻求估计更加适合人类居住的地方,但只有少数人能够在这场生存之旅中幸存下来。

威力扫荡(Expendable Rearmed)是Rage Software在1999年发布在Dreamcast上的动作游戏,它拥有当时最好的图形效果和游戏技术,并被移植到早期的Playstation和PC平台。

游戏评测

《Expendable》是RageSoftware于1999年发布在Dreamcast(DC)上的动作射击游戏,它拥有当时最好的图形效果和游戏技术,受到玩家的强烈欢迎。后来又被移植到早期的Playstation和PC平台,一时风光无两。今天,游戏开发商Retrobomb在保留原作风格和内涵的基础上,把画面重新绘制,并对游戏性进行了一定程度的革新。因此,这款新发布的移动游戏被命名为《威力扫荡ExpendableRearmed》。在玩这款“重生”后的经典之作的时候,不免让人联想到另一款经典中的经典——魂斗罗。这两款游戏在玩法上并无差别,只是一个是3D、一个是2D。毫无疑问,3D的是今天要点评的《威力扫荡ExpendableRearmed》,它到底能否重现光芒,让我们一起来看。

比当年DC上的视觉效果要好是肯定的,不过跟今日的射击大作比起来,略显寒碜。虽然Retrobomb对整部游戏的画面进行了重绘,但是我们还能看到一些些1999年的风格:景深感较差的山脉河流、棱角分明的建筑物和坦克。让人欣慰的是,武器效果和爆破场面非常华丽,有追一点分回来。

复刻的音效有那么点“味道”,既让人产生回忆,又能刺激耳朵。不同枪支射击的声音、爆炸声效、击中敌人和建筑物的反馈都做得不错,比较符合预期。

操控方式是1999年版与2012年版最大的差别。触屏改变了游戏的操控方式,也对游戏的玩法产生了影响。有些游戏会因为触屏而变得更好玩,比如切水果;有些游戏会因为触屏而变得难以控制,比如《威力扫荡ExpendableRearmed》。本作的操控采用了“双虚拟”的方式,即我们在游戏界面看不到任何按钮,移动和射击都是虚拟的,且位置不固定。游戏的画面角度跟随主角的移动而自行变化,这样就会出现很多奇怪的场面,会在转景的时候丢失方向感。射击角度需要玩家滑动方向确定,在我们都熟悉了虚拟按钮射击兼方向的时候,突然给弄没了真的有点不适应。不过在玩过几分钟之后,《威力扫荡ExpendableRearmed》的操控还是比较容易的,所以还是给了一个上佳的分数。

《威力扫荡ExpendableRearmed》是拥有一个故事情节的,什么公元2463年,什么地球资源枯竭,什么外星人Blablabla。这些都不重要,我们享受的就是从头打到尾的爽快,跟魂斗罗一样。小时候玩魂斗罗的时候,我们知道故事的终极目标是什么吗?不知道,甚至大多数人还不知道,但图的就是拿散弹枪,给所有人都杀光的赶脚。《威力扫荡ExpendableRearmed》中有很多种枪支,散弹枪、激光枪、喷火枪、导弹枪,各种叫不出名字的暴力枪支等等。还有很多关卡,从头杀到尾,这就够了。

3D魂斗罗——这是对《威力扫荡ExpendableRearmed》最简单的介绍,也是最有力的介绍。喜欢射击、喜欢魂斗罗的玩家,《威力扫荡ExpendableRearmed》就是你最棒的选择。

游戏测评

故事说明

在过去的五百年间,人们的生活还不是现在这样,那时候的人类生存在极度荒凉和贫瘠的宇宙深处,人类一直在不断的扩展着自己的视野,挣扎着想找到更适合自己居住的地方,但是只有极少极少的人在这场跋涉中幸存了下来。游戏中,你带领着一只克隆军队,重新武装来争夺已经被恶毒外星种族侵占的人类最后的定居点。让我们来一起攻击外星种族并把他们全部杀死吧!

游戏难度

游戏采取关卡制的模式分简单中等困难三种难度模式,画面色调灰暗无比但这正好突出了子弹的效果。

游戏操作

这款游戏在操作上略显艰涩,游戏采用双摇杆方向移动+方向射击的设置,由于虚拟按键是默认隐藏的,玩家 只有在自己的摸索才能触发动作,如果你觉得没有冷却时间的设定,隐藏与否并无太大关系,但是这影响了小编对第二种榴弹射击的理解,至于枪体是否装载这项榴弹也无明显表示。

威力扫荡

环境设置

相比弹幕,游戏对各种可破坏的环境设定还算比较到位,其被击中、粉碎和落地的效果比较流畅夸张。每个关卡的时间限制充满挑战,在关卡最后你将挑战守关BOSS。

游戏道具

这款游戏设计了相当丰富的道具,在粉碎的物体和敌人尸体上会大量掉落,玩家如同捡糖果一般一路捡过 去,弹幕效果随即触发。

威力扫荡

游戏介绍

这款新发布的移动游戏被命名为《Expendable Rearmed》。

拥有Tegra处理器的玩家应该更期待这款作品,因为在Tegra设备上游戏的图形效果会更加华丽。游戏的试玩视频已经公布,我们能看到整个画面是非常棒的,比当年DC上的效果还要好。

删除一些不必要的权限

只需要电话状态信息的请求。

控制灵敏度'默认'的改变

游戏允许被拷贝到SD卡/减少内存占用。

游戏画面截屏

威力扫荡游戏画面截屏:

威力扫荡