简介
在该游戏中,玩家将化身为人类命运的“拯救者”,带领尖端仿生人形——构造体,与被“帕弥什”病毒侵蚀的机械感染体大军开展殊死对抗,为人类生存争取希望,拯救生死存亡的人类文明。
2021年10月,《战双帕弥什》获华为游戏中心“最受欢迎二次元游戏奖”。2022年1月24日,《战双帕弥什》获得硬核联盟颁布的第七届黑石奖“硬核年度最受欢迎二次元游戏”。
游戏背景
《战双帕弥什》基于未来的故事背景。在未来的2079年,随着聚变技术的高度进步和快速发展,一方面,人类社会进入到高度发达的黄金时代;另一方面,人类对基础科学的探索深陷瓶颈,触碰到不可侵犯的禁忌领域。帕弥什病毒突然大规模爆发,人类和其他机械物品都被感染、被病毒操控,化身成为狂暴的屠戮机器,人类生存岌岌可危。人类此时才深刻意识到科技的高度发展并没有使人类生活变得更加美好,反而是将人类逐步推向灭亡。
人类与感染体对抗还不到一个世纪,被帕弥什病毒感染的感染体把曾经高度繁荣的人类文明几乎彻底毁灭,只留下不计其数在大地上游荡着的机械感染体。进入游戏的玩家将扮演一个“拯救”者的角色,带着人类最后的希望——构造体,同机械感染体进行战斗,开启回归地球的征程。
基本设定
帕弥什
一种能够将人类和机械同时感染的超级病毒,人类和机械被感染后将瘫痪,最终将导致地球的沦陷,迫使大部分人类为了生存,移居至空中花园。帕弥什病毒可以攻击生物体对其体细胞造成直接破坏,或直接对机械体的逻辑电路进行控制,从而呈现被感染状态。帕弥什病毒会攻击具有人类意识行为的个体,直至将所有人类个体感染消灭完毕。
构造体
半机械半生物体的总称,是人类经过改造而得出的产品,是与感染体进行对抗的主要力量。构造体是仿生学的尖端产物,同时也是人类与帕弥什病毒进行对抗的关键密钥。
感染体
被帕弥什病毒完全感染的个体的总称。感染体有多种类型,其中包括但不限于电子设备设施、机械体、构造体等,消灭所有人类意识个体是感染体的终极目的和终极任务。感染体也是玩家进行作战要消灭的主要对象。
游戏玩法
在末日科幻背景下,玩家通过控制智能机械——结构体,与在地球上攻击屠杀人类的帕弥什病毒展开强势对战。幸存的人类在宇宙中建造了“空中花园”以维持生存,玩家所在的主要任务是前往地球进行战斗,通过通关获取武器及其他装备提升战斗力,联合其他玩家共同消灭帕弥什病毒,最终目的是带领人类重返地球家园。
核心玩法
在战斗系统中,玩家可以施放4种指令,分别是普攻、消除/技能信号、闪避、必杀技。
攻击指令 | 攻击效果 |
普攻技能 | 玩家在施放普攻时会随机生成单消、双消、三消三种技能指令。施放技能消除所消除的信号越多,对敌人造成的伤害就越大 |
被动技能 | 不同角色的技能指令会引发不同的被动技能,因此玩家需要根据角色的特性选择合适的技能指令去消灭敌人,以便更好的通过关卡 |
QTE技能触发 | 战斗打响之前,玩家可以根据策略将队员安排到不同颜色的位置中。施放了某一指令后,即可触发对应颜色的队员的QTE技能,召唤队友进行援助作战 |
闪避指令与超算时间 | 玩家可以选择在一个最佳时机施放闪避指令触发“超算时间”。随即敌人的行动与攻击速度便会减慢。玩家抓住最佳闪避时机,便可对敌人打出强力伤害 |
必杀技指令 | 玩家攻击命中敌人后可以累积能量,能量达到要求后即可释放必杀技指令,甚至可以瞬间秒杀全部敌人 |
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游戏角色
《战双帕弥什》共有多个角色类型,总共52个游戏角色,其中S级泛用机体24个,A级泛用机体18个,B级泛用机体3个,独域机体7个以及12个团队组织。
S级泛用机体
露西亚·深红之渊 | 罗塞塔·凛冽 | 露西亚·鸦羽 | 比安卡·真理 | 里·乱数 | 神威·暗能 |
丽芙·仰光 | 七实·脉冲 | 卡列尼娜·烬燃 | 露娜·银冕 | 2B·2B | A2·A2 |
露娜·银冕 | 库洛姆·荣光 | 薇拉·绯耀 | 丽芙·极昼 | 赛琳娜·幻奏 | 七实·遥星之座 |
卡列尼娜·辉晓 | 比安卡·深痕 | 里·超刻 | 艾拉·万华 | 露西亚·深红囚影 | 21号·森息 |
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A级泛用机体
常羽·游麟 | 露西亚·黎明 | 薇拉·瑰丽 | 比安卡·零度 | 里·异火 | 神威·重能 |
丽芙·流光 | 渡边·夜刃 | 卡列尼娜·爆裂 | 渡边·夙星 | 艾拉·溢彩 | 库洛姆·弧光 |
苏菲亚·银牙 | 万事·明觉 | 21号·ΧΧΙ | 邦比娜塔·琉璃 | 含英·清商 | 诺克提·擎驱 |
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B级泛用机体
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独域机体
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团队组织
《战双帕弥什》共有12个不同的团队组织,每个团队有不同的技能特长,也负责不同分工,各自配合着完成不同任务。
伊甸级·空中花园 | 人类幸存者的避难所,也是人类夺回地球的起点,成为地面部队的指挥中心 |
灰鸦小队 | 空中花园执行者部队下属单位,主要负责地面作战任务。作为队长的露西亚,多次参与战斗,经验丰富。其他成员也都是各自领域中的精英人物 |
突击鹰小队 | 空中花园执行者部队下属单位,擅长地面侦查任务。成员均为构造体 |
三头犬小队 | 空中花园执行者部队下属单位,主要任务是执行地面作战任务、突击、斩首行动。成员有薇拉、诺克提、21号 |
清理部队 | 表面任务是打扫战场,处理善后事宜。但实际上还是人类指挥官,承担着处决感染构造体、叛逃构造体的任务。在重大战役中,还需要进行督战任务,发现潜在叛逃者。有比执行部队更强大的实力。主要成员有比安卡、千子、伊萨琉斯、斜奏、卡列尼娜 |
工程部队 | 隶属于寰宇技师协会的非战斗部队,主要负责建设、修复、设备维护等后勤工作,以及机械工程技术研发的任务。成员有卡列尼娜、布偶熊 |
艺术协会 | 被视为孵化未来艺术的摇篮。聚集了不同派别的艺术家,还保存着人类历史上全部有记录的艺术作品。成员有艾伦、赛琳娜、艾拉、奥妮 |
遗忘者 | 在大撤退时期,由被抛弃者和不愿离开地球者组成的一个军事组织。领袖为渡边 |
北极航线联合 | 位于极地,是各贸易港口结成的联合经济体。守林人诞生于此,也献身于此。成员有罗塞塔、狄安娜、伊凡、施特森 |
阿迪莱商业联盟 | 以奥赛兰姆号永久列车为领地,建立了庞大的商业帝国,崇尚利益。被称为奔驰的移动城邦。内部矛盾重重。首领是阿迪莱·贾米拉。成员有常羽、苏菲亚 |
九龙商会 | 发源于东亚沿海城市,是一个独立于世界政府的区域性商会,在当地的政治界和经济界都着巨大的影响力,在黄金时代较为活跃。成员有曲、仓木、蒲牢 |
升格者 | 它们选择接纳帕弥什病毒,并利用帕弥什病毒的力量提升自己的实力。和人类是敌对关系 |
关卡介绍
主线剧情
普通关卡
玩家可以体验游戏剧情,了解游戏背景。本关卡以灰鸦小队为主人公视角展开剧情叙事,随着进度会的推进,其他的游戏内容会逐渐解锁开发。解锁游戏内容,是玩家开荒期的主要目标与任务。
隐藏关卡
按照普通模式下的历史发展脉络,以章节BOSS作为第一视角,以其行动视角所展开的剧情,感染体的形象描述更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,关卡难度相比普通关卡,难度有一定的提升,要想解锁后期其他关卡,此关卡是必经之路。
据点关卡
当玩家等级达到60级方可解锁,据点关卡对于构造体战力有明确要求,分配进入其中的构造体需要达到部队各自的战力要求后才可以进入据点关。
日常副本
通过普通剧情2-1开启,是玩家培养构造体与升级武器及意识等装备所需的各类资源素材的主要获取途径,分别设有六种不同物资的获取关卡,并且每个关卡细分为4个小节。随着剧情关卡的推进,其难度也会随之增大。
关卡名称 | 简介 |
后勤保养 | 通关普通剧情2-8后开启 产出武器和意识升级所需要的经验道具 |
军备突破 | 通关普通剧情2-9开启 产出武器和意识突破所需要的各类材料 |
构造体特训 | 通关普通剧情2-1开启 产出构造体升级所需要的经验材料 |
螺母大作战 | 通关普通剧情2-6开启 产出游戏中养成需求极大的通用货币 |
战技演习 | 通关普通剧情2-5开启 产出升级构造体技能等级所需要的技能点数 |
作战补给 | 通关隐藏剧情1-5开启 产出 2星~6星意识(随机产出) |
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挑战关卡
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。
关卡名称 | 简介 |
赛利卡补习班 | 通关剧情关卡2-4开启,包含基础战斗和构造体战斗两种 |
意识营救战 | 通关剧情2-11开启。该挑战关卡存在一定的挑战难度,意识营救战共有十关,并且每个关卡难度逐步提升。通过关卡将获得不同等级的奖励,通过一个关卡将获得一个五星意识,通过整个关卡则可获得一个六星意识 |
纷争战区 | 通过4-8关卡后开启,将三名玩家编为一个小队,该关卡将依据玩家通过关卡的通过时间、对敌伤害、受伤度等标准综合评定玩家得分 |
幻痛囚笼 | 通过5-7关卡后开启。关卡难度增大,boss分为5个难度固定形式的副本,会按照指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源 |
活动关卡 | 就是通俗意义上的联机关卡,通过三人组成一个小队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制,成功通关后有有机会获取等级较高的武器准备 |
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物品道具
武器
武器是玩家游戏中进行对战的重要装备之一,培养武器能够帮助玩家更好的提升角色属性进行对战。《战双帕弥什》的武器分为34个大类,共有135种武器装备。不同种类的武器具有不同的等级属性,在帮助玩家作战时也会产生不同的攻击效果。要想提升自身攻击能力,玩家需要对武器进行培养与升级。高等级武器会自带技能,且可进行共鸣操作,共鸣后还会获得共鸣技能。
在武器等级未达到满级时,玩家通过通关获得其他素材道具,再消耗其他素材道具来对武器进行升级改造。当武器达到满级时,可以对武器进行突破操作。突破后,等级与属性的上限会提高,玩家在作战过程中使用武器的伤害效果也会增强。武器进行突破需要消耗的特定资源,突破材料可以在资源副本-军备突破中获取。
意识
意识是玩家进行游戏对战的重要装备之一,提升意识能够帮助玩家更好的进行对战。《战双帕弥什》的意识分为8个等级,共有69种不同意识,不同等级的意识有不同的个体属性。意识会有其独特的套装效果,达到对应套装的数量,即可让套装效果生效。
辅助机
此类辅助性无人机是空中花园为了协助意识海稳定而研制,起初是脱胎自仿生机械的实验性项目,以“随行支援单位”为主题概念,辅助逆元装置的维护其稳定性。
名称 | 特色 | 原型 |
冥牙 | 控场,伤害 | 空中花园内大规模使用的警用机械兽,外表凶残,行动迅速,对压制犯罪人员效果明显 |
掣矩 | 伤害 | 灰鸦小队为采集分析新机体的战斗数据而临时启用的辅助机械 |
虹霁 | 聚怪,伤害 | 公共基础教育中心用于辅助艺术教育的机械 |
拆霆 | 聚怪,伤害 | 阿尔法的机车 |
霏粼 | 聚怪,冲锋 | 黑野预计量产成为单兵作战用航空踏板的载具 |
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制作开发
在2017年时,《战双帕弥什》的开发团队意识到:在中国大陆地区有庞大的游戏用户群体,但是3D动作游戏比较少,这是一个蓝海市场。再加上他们的团队喜欢冒险,喜欢挑战有难度的事情。因此有了实现研运一体化、开发一款更高品质的二次元3D动作游戏的想法。
在开发《战双帕弥什》的时候,开发团队遇到了很多困难,尤其是系统结构和游戏画面两个方面。通过内部和外部学习,在上百次的优化和迭代后,游戏逐渐成型。
2019年02月,《战双帕弥什》在安卓端进行“意识重制·技术封闭测试”。2019年10月下旬开启意识升格测试III,2019年12月5日全平台公测。公测当天出现了“黑卡运营事故”,开发团队及时跟进,解决了问题。此后,开发团队保持着每5-7周左右更新迭代一个版本的频率,整体上更注重于内容本身的提升与游戏IP的打造。
2021年7月韩国市场开服当天成功登顶App Store及Google Play免费榜榜首。
游戏音乐
《战双帕弥什》的背景音乐名为Endless War,由Within Temptation乐队演唱。
此外,《战双帕弥什》还曾多次出版发行音乐专辑。
战双帕弥什音乐专辑 |
专辑名称 | 歌曲列表 | 制作 | 发行时间 |
怒逐沉沙 | Crank! Swing! | 作曲 : Polyblue 编曲 : Polyblue | 2023-05-17 |
萦森歧路 | Unknown Territory | 作曲 : GhostFinal 编曲 : GhostFinal | 2023-04-09 |
浮英枕梦行 | 碧落幽山寺 | 作曲 : 战双帕弥什 编曲 : 战双帕弥什 | 2023-03-01 |
凛桎鸣渊 | To Our Destiny | | 2023-01-26 |
End Of Spiral | End of Spiral Fires of Counterattack Glow of Hope Full Ver Glow of Hope Short Ver The Duel | | 2023-01-25 |
鸣响 | 鸣响 | 作曲 : GhostFinal 编曲 : GhostFinal | 2022-12-26 |
印象回声 | Memory Box 记忆之匣 Ignition flame [full ver.] 燃焰预备 A Burst of Inspiration 灵感迸发 Du Teufel 恶魔同行 Transcendence [remake ver.] 超越进程 Iridescent Cloud 虹彩积云 Out of My hands 无法逃离 Onism 抱憾万象 Paracosm 异空幻境 Silver lining 一线希望 Sylva 森林绮想 The Wheel of Fortune 命运之轮 | 作曲 : 战双帕弥什 编曲 : 战双帕弥什 | 2022-12-22 |
创绘映想 | Infinite Gallery | 作曲 : GhostFinal 编曲 : GhostFinal | 2022-11-29 |
INTO MY SOUL | INTO MY SOUL INTO MY SOUL(Luna Short Ver.) | | 2022-11-15 |
刻命螺旋 | Under Dimension | 作曲 : 战双帕弥什 编曲 : 战双帕弥什 | 2022-10-27 |
联动合作曲 Overburning | Overburning | 作曲 : 小林啓樹 编曲 : 小林啓樹 | 2022-10-20 |
DIM LIGHT(幽光) | DIM LIGHT(幽光) | 作词 : 战双帕弥什 作曲 : 战双帕弥什 编曲 : 战双帕弥什 | 2022-09-29 |
未语庭言 | Shattered Doll | | 2022-09-01 |
烬海异途 | Exorcism | | 2022-07-24 |
夏日之上 | 夏日之上 夏日之上 伴奏 | 作词 : 熊子 作曲 : ANK 编曲 : ANK | 2022-07-21 |
枯朽为灯 | 萤灯谣 萤灯谣——人声演唱版 | 作曲&编曲:CoyDE 填词:库洛文案&大九_LN 演唱:孙路路 录音&配唱:祝薇@野火春风 混音&母带:李越@野火春风 | 2022-06-14 |
空晓界限 | Last Resort | 作曲 : GhostFinal | 2022-05-06 |
遥岸方舟 | Revelation | 作词 : GhostFinal 作曲 : GhostFinal | 2022-03-19 |
与你(《战双帕弥什》2022新春会 EP) | 与你 与你(伴奏) | 作曲/编曲/混音:Evalia 作词:Evalia/浓缩排骨 吉他:磁带君 演唱:洛萱 总策划:烧饼 曲绘:幽灵可可酱 | 2022-02-08 |
曙星致意 | NANAMI IKIMASU | 编曲 : Vanguard Sound | 2022-02-06 |
游云鲸梦 | 逆流 | 演唱:钟龙杰 | 2021-12-22 |
助眠曲 惦惦 | 助眠曲 惦惦 | 编曲 : Vanguard Sound | 2021-12-20 |
宣叙妄响 | Sie liebten sich beide | 作词 : 〔德〕海涅(Heinrich Heine) 作曲 : LCC 编曲 : LCC/Moto | 2021-11-22 |
Over the Glen | |
Chival | 编曲 : Vanguard Sound |
Sie liebten sich beide (moto remix) | |
ECHOING | ECHOING | 作词 : 战双帕弥什 作曲 : 战双帕弥什 作/编曲:JUSF周存 作词:JUSF周存、Roland L. 演唱:柳知萧 混音:JUSF周存 | 2021-11-15 |
衍生作品
《战双帕尼尼》是根据《战双帕弥什》改编的日常动画,由库洛游戏出品,大火鸟文化制作。2020年10月27日在Bilibili平台开播 ,共12话,截止到2023年5月,已完结。
《战双帕弥什》游戏已衍生多种手办与周边产品,在网购平台均有出售。
IP合作
2020年11月20日,《战双帕弥什》宣布将与Square Enix旗下动作冒险游戏《尼尔:机械纪元》进行联动,同时官方还发布了官方联动预告,官方公告称活动将于2021年春季上线。
获得奖项
时间 | 颁奖方 | 奖项 | 获奖情况 |
2019年12月 | TapTap | 2019年年度最佳玩法 | 入围 |
2019年12月 | TapTap | 2019年年度最受玩家喜爱游戏 | 入围 |
2020年1月6日 | 硬核联盟 | 第五届黑石奖"硬核超级明星游戏" | 获奖 |
2020年1月6日 | 硬核联盟 | 第五届黑石奖"硬核年度最受欢迎二次元游戏" | 获奖 |
2020年1月8日 | 哔哩哔哩 | 2019年最受热议游戏 | 第五名 |
2020年1月8日 | 哔哩哔哩 | 2019年用户最喜爱的手游 | 第五名 |
2021年1月8日 | 哔哩哔哩 | 2020年最受热议游戏 | 第十名 |
2021年1月8日 | 哔哩哔哩 | 2020年用户最喜欢的手游 | 第三名 |
2021年3月4日 | 硬核联盟 | 第六届黑石奖“硬核年度最受欢迎二次元游戏” | 获奖 |
2021年11月10日 | 华为游戏中心 | 华为游戏中心“最受欢迎二次元游戏奖” | 获奖 |
2022年1月6日 | TapTap | 2021年最佳持续运营 | 入围 |
2022年1月24日 | 硬核联盟 | 第七届黑石奖“硬核年度最受欢迎二次元游戏” | 获奖 |
2023年2月13日 | 中国音数协游戏工委 | 2022年度游戏十强优秀游戏音乐设计 | 提名 |
游戏评价
大众评分
大众评分(截至2023年5月18日) |
平台 | 评分 |
九游 | 7.9/10 |
17173 | 8.2/10 |
Apple Store | 4.0/5 |
游民众评 | 9.0/10 |
评价
17173游戏网评:《战双帕弥什》拥有比较高的游戏品质,硬核动作与三消的创新结合,给不少玩家带来的新鲜感。末世题材在当前依旧是接受度高的热门题材。在玩家啧啧称赞的美术水平下,本作值得更高的荣誉。
游民星空评:《战双帕弥什》从初期进入玩家视野,就凭借后机械时代的ACG美术风格,精致酷炫的3D动作和特效,吸引了一大票关注,并且在经历开发团队自省式的“渲染重做,模型重做,特效重做,动作重做”等一系列返工操作之后,《战双帕弥什》的整体美术表现都更上了一层楼,值得被期待!