简介
2023年11月14日,由 100 多家媒体发行商和有影响力的机构组成的全球评审团评选出的2023年TGA游戏大奖提名名单公布。美国时间12月7日,TGA游戏大奖在加利福尼亚州洛杉矶孔雀剧院举行颁奖典礼,典礼上发布了多部全球首映的新游戏公告并颁发了30余项游戏奖项,其中 《博德之门3》获得TGA2023年度游戏大奖。
历史沿革
N4电视台和Spike电视台2003年开始举办了游戏颁奖典礼,“Spike Video Game Awards”。之后,杰夫加入Spike,成为了“Spike Video Game Awards”的固定主持人。这让“Spike Video Game Awards”获得了更多的关注和认可,成为了很多人眼中的“游戏奥斯卡”,简称“VGA”。
最初的几年里,VGA发展迅猛,能邀请到名人逐年增多,杰夫也从主持人变成了制作人。随着VGA的规模和影响力不断的扩大,Spike希望节目能获得更多的关注,把节目推向大众,因此请来了很多歌星、影星,还在节目中植入了不少与游戏无关的产品广告。这些改变引起了玩家的不满,玩家觉得VGA逐渐变了味,成为了一个庸俗的商业节目,并认为这是对于游戏产业的一种轻视。
2013年Spike将VGA更名为VGX,意为专注于次世代游戏的颁奖典礼。该届被认为是史上最让人失望的一届VGA。
在2013年的VGX结束后,VGA在玩家心中的形象彻底从游戏奥斯卡变成了刷新下限的圈钱机器,杰夫本人也被一些玩家说成是唯利是图的骗子。在这种情况下,杰夫 Keighley决定与Spike分道扬镳,Spike也没有了继续举办VGA的动力,于是2013的VGX就成为了VGA的最后一届。
杰夫重新组建了团队,立志开办一个真正属于游戏玩家的颁奖大会:The Game Awards,简称TGA。2014年,杰夫通过联系索尼、微软、任天堂和其他大小的游戏公司,获得了厂商的认可,不但给予资金上的支持,还拿出独家的预告片和消息在TGA上公布。除此之外,杰夫还投资了100万美元,最终TGA在2014年底成功举办。
TGA沿用了之前的思路,会上除了有颁奖,还有新游戏和新预告片的发布。新的节目框架与VGA相似,但剔除了掉了之前广受批评的内容,以游戏玩家们喜闻乐见的点出发,晚会中也全是有关于游戏的内容。因此,首届TGA的收看人数几乎是前一年VGX的两倍。随着TGA不断举办,观看人数也逐年提升。2020年,TGA的直播收视人数超过了8300万。
除了广泛招商,每年的TGA在环节以及内容上都会进行一定的创新。比如2020年TGA就请到了知名导演克里斯托弗·诺兰颁发最重量级的奖项,甚至在会后还有一次专访诺兰的活动。并且随着游戏行业的不断革新,TGA也会在评判标准也在改进,比如随着直播行业的兴起,TGA也加入年度内容创作者奖项的评选。面对玩家对于上一届奖项的争议,TGA也会对评判标准作出改进,或是推出更细分的奖项,保持客观的公正与公平。
评选规则
评审团由28个全球性的有影响力的媒体代表和渠道组成,如Famitsu、IGN、Rooster Teeth等等,他们聚集在一起来为游戏投票。每个代表选择5个最喜欢的游戏并为其提名。主办方统计出初步的提名结果后在网络上公布,然后评审团再次根据自己对全部游戏的体验进行投票。有些奖项是玩家投票决定的,比如电竞类的,电竞类的由另外一群这方面的专业人员来提名,并由玩家共同投票选举。
奖项设置
奖项类别 |
年度游戏 | 最佳游戏指导 | 最佳叙事 | 最佳美术指导 | 最佳原声/音乐 |
最佳音效设计 | 最佳演出 | 最佳辅助功能创新 | 最具影响力游戏 | 最佳运营游戏 |
最佳社群支持 | 最佳独立游戏 | 最佳新晋独立游戏 | 最佳手机游戏 | 最佳VR/AR游戏 |
最佳动作游戏 | 最佳动作/冒险游戏 | 最佳角色扮演游戏 | 最佳格斗游戏 | 最佳家庭游戏 |
最佳模拟/策略游戏 | 最佳体育/竞速游戏 | 最佳多人游戏 | 最受期待游戏 | 年度内容创造者 |
最佳电竞游戏 | 最佳电竞选手 | 最佳电竞战队 | 最佳电竞教练 | 最佳电竞赛事 |
截至2023年数据,参考资料:
历届情况
第一届(2014年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)开发者:BioWare |
年度最佳开发商(提名玩家票选 评选是评委) | 任天堂 (Nintendo) |
最佳独立游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《铲子骑士》(Shovel Knight)开发者:Yacht Club Games |
最佳手机/掌机游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)开发者:Blizzard Entertainment |
最佳剧情(提名玩家票选 评选是评委) | 《勇敢的心:伟大战争》(Valiant Hearts: The Great War)剧本创作者:Matt & Ed |
最具创意游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《勇敢的心:伟大战争》(Valiant Hearts: The Great War)开发者:Ubisoft Montpellier |
最佳重制(提名玩家票选 评选是评委) | 《Grand Theft Auto Ⅴ》开发者:RockstarNorth/Rockstar Games |
最佳射击游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《孤岛惊魂4》(/Far Cry 4)发者:Ubisoft Montreal |
最佳动作/冒险游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow of Mordo)开发者:Monolith Productions |
最佳角色扮演游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)开发者:BioWare |
最佳在线体验(提名玩家票选 评选是评委) | 《命运》(Destiny)开发商:Bungie |
最佳格斗游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《任天堂明星大乱斗WiiU》(Super Smash Bros. for WiiU)开发者:Sora Ltd.andBandai Namco Games |
最佳家庭游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)开发者:Nintendo EAD |
最佳体育/竞速游戏(提名玩家票选 评选是评委) | 《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)开发者:Nintendo EAD |
最受期待游戏(玩家票选) | 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)开发者:CD Projekt RED |
年度最佳电竞选手(玩家票选) | Matt “NaDeSHoT” Haag 游戏:《使命召唤》 |
年度最佳电竞队伍(玩家票选) | Ninjas in Pajamas 游戏:《反恐精英:全球攻势》 |
热门玩家(玩家票选) | TotalBiscuit |
最佳玩家创作(玩家票选) | 《Twitch 玩口袋妖怪》(Twitch Plays Pokémon)by Anonymous |
参考资料
第二届(2015年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏(Game of the Year) | 《巫师3:狂猎》开发者:CD Projekt RED |
年度最佳开发商(Developer of the Year) | CD Projekt RED |
最佳独立游戏(Best Independent Game) | 《火箭联盟》开发者:Psyonix |
最佳移动/手持游戏(Best Mobile/Handheld Game) | 《劳拉快跑》开发者:Square Enix Montréal |
最佳剧情(Best Narrative) | 《她的故事》剧本创作者:Sam Barlow |
最佳配乐/原声(Best Score/Soundtrack) | 《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)作曲者:Ludvig Forssell,Justin Burnett, and Daniel James |
最佳表演(Best Performance) | 《她的故事》的Viva Seifert |
最佳创新游戏(Games for Impact) | 《奇异人生》开发者:Dontnod Entertainment |
最佳射击游戏(Best Shooter) | 《Splatoon》开发者:Nintendo |
最佳动作/冒险游戏(Best Action/Adventure) | 《合金装备5:幻痛》开发者:Kojima Productions |
最佳角色扮演游戏(Best Role-Playing Game) | 《巫师3:狂猎》开发者:CD Projekt RED |
最佳格斗游戏(Best Fighting Game) | 《真人快打X》开发者:NetherRealm Studios |
最佳家庭游戏(Best Family Game) | 《超级马里奥制造》开发者:Nintendo |
最佳体育/竞速游戏(Best Sports/Racing Game) | 《火箭联盟》开发者:Psyonix |
最受期待游戏(Most Anticipated Game) | 《无人深空》开发者:Hello Games |
年度最佳电竞选手(ESports Player of the Year) | Kenny “KennyS” Schrub(Team EnVyUs) 游戏:《反恐精英:全球攻势》 |
年度最佳电竞队伍(ESports Team of the Year) | Optic Gaming 游戏:《使命召唤》 |
热门玩家(Trending Gamer) | Greg Miller |
最佳玩家创作(Best Fan Creation) | 《传送门故事:梅尔》(PortalStories: Mel)开发者:Prism Studios |
最佳艺术指导(Best Art Direction) | 《奥日与黑暗森林》开发者:Moon Studios |
年度电子竞技游戏 | 《反恐精英:全球攻势》 |
参考资料
第三届(2016年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏 | 《守望先锋》 |
最佳多人游戏 | 《守望先锋》 |
最佳电子竞技项目 | 《守望先锋》 |
年度最佳工作室 | 暴雪娱乐公司 |
最佳动作冒险游戏 | 《耻辱2》 |
最佳艺术指导 | 《Inside》 |
年度最佳独立游戏 | 《Inside》 |
最佳动作游戏 | 《毁灭战士4》 |
最佳配乐/声效 | 《毁灭战士4》 |
最佳射击动作游戏 | 《泰坦陨落2》 |
最令人期待游戏 | 《塞尔达传说:荒野之息》 |
最具影响力游戏 | 《癌症似龙》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《极限竞速:地平线3》 |
最佳手机/掌机游戏 | 《口袋妖怪GO》 |
最佳家庭游戏 | 《口袋妖怪GO》 |
最佳RPG游戏 | 《巫师3:狂猎》-血与酒 |
最佳剧情 | 《神秘海域4:盗贼末路》 |
最佳格斗游戏 | 《街头霸王5》 |
最佳策略游戏 | 《文明6》 |
最佳游戏主播 | Boogie2988 |
最佳表演 | Nolan North,《神秘海域4:盗贼末路》 |
最佳VR游戏 | 《Rez无限》 |
最佳电子竞技团队 | Cloud 9 |
参考资料
第四届(2017年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏 | 《塞尔达传说:旷野之息》 |
最佳游戏指导 | 《塞尔达传说:旷野之息》 |
最佳角色扮演游戏 | 《女神异闻录5》 |
最佳动作游戏 | 《重返德军总部2:新巨像》 |
最佳动作冒险游戏 | 《塞尔达传说:旷野之息》 |
最佳策略游戏 | 《马里奥+疯兔:王国之战》 |
最佳格斗游戏 | 《不义联盟2》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《极限竞速7》 |
最佳家庭游戏 | 《超级马里奥:奥德赛》 |
最佳独立游戏 | 《茶杯头》 |
最佳游戏音乐 | 《尼尔:机械纪元》 |
最佳艺术指导 | 《茶杯头》 |
最佳游戏叙事 | 《艾迪芬奇的记忆》 |
最佳社会影响力游戏 | 《地狱之刃:塞娜的献祭》 |
最受期待游戏 | 《美国末日2/最后生还者2》 |
最佳电竞游戏 | 《守望先锋》 |
最佳VR游戏 | 《生化危机7》 |
最佳持续运营奖 | 《守望先锋》 |
最佳业余游戏 | 《Level Square》 |
最佳电竞选手 | Faker |
最佳电竞战队 | Cloud9 |
最佳中国游戏 | 《剑网3》重制版 |
最佳表演奖 | Melina Juergens(《地狱之刃》动作捕捉) |
最佳叙事游戏 | 《艾迪芬奇的记忆》 |
最佳手机游戏 | 《纪念碑谷2》 |
最佳新晋独立游戏 | 《茶杯头》 |
风云游戏人物 | Guy Beahm(Dr.Disrespect) |
最具影响力游戏 | 《地狱之刃:塞娜的献祭》 |
最佳掌机游戏 | 《银河战士:萨姆斯归来》 |
行业偶像 | Carol Shaw |
最佳多人游戏 | 《绝地求生》 |
最佳学生制作游戏 | 《Level Squared》 |
参考资料
第五届(2018年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏 | 《战神》 |
最佳动作游戏 | 《死亡细胞》 |
最佳多人游戏 | 《堡垒之夜》 |
最佳持续运营 | 《堡垒之夜》 |
最佳动作冒险游戏 | 《战神》 |
最佳游戏指导 | 《战神》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《极限竞速:地平线4》 |
最具影响力游戏 | 《蔚蓝》 |
最佳独立游戏 | 《蔚蓝》 |
最佳策略游戏 | 《陷阵之志》 |
最佳家庭游戏 | 《胡闹厨房2》 |
最佳格斗游戏 | 《龙珠斗士Z》 |
最佳初次亮相独立游戏 | 《信使》 |
最佳电竞选手 | SonicFox |
年度最佳主播/视频创作者 | Ninja |
最佳VR/AR游戏 | 《ASTRO BOT Rescue Mission》 |
最佳移动游戏 | 《Florence》 |
最佳艺术指导 | 《奥伯拉丁的回归》 |
最佳音效设计 | 《荒野大镖客:救赎2》 |
最佳配乐/音乐 | 《荒野大镖客:救赎2》 |
最佳表演 | Roger Clark(荒野大镖客:救赎2 Arthur Morgan) |
行业标杆人物 | Greg Thomas,Visual Concepts总裁 |
最佳叙事游戏 | 《荒野大镖客:救赎2》 |
最佳学生设计游戏 | Combat 2018 |
最佳年度电竞游戏 | 《守望先锋》 |
最佳电竞团队 | Cloud9 |
最佳电竞活动 | 英雄联盟全球总决赛 |
最佳电竞主持/解说 | Sjokz |
最佳电竞时刻 | C9 VS FAZE(ELEAGUE) |
最佳电竞教练 | Reapered(Cloud9) |
最佳角色扮演游戏 | 《怪物猎人:世界》 |
参考资料
第六届(2019年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏 | 《只狼:影逝二度》 |
最佳动作游戏 | 《鬼泣5》 |
最佳多人游戏 | 《Apex英雄》 |
最佳持续运营 | 《堡垒之夜》 |
最佳动作冒险游戏 | 《只狼:影逝二度》 |
最佳游戏指导 | 《死亡搁浅》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《古惑狼赛车:重制版》 |
最具影响力游戏 | 《GRIS》 |
最佳独立游戏 | 《极乐迪斯科》 |
最佳策略游戏 | 《火焰纹章:风花雪月》 |
最佳家庭游戏 | 《路易吉鬼屋3》 |
最佳格斗游戏 | 《任天堂明星大乱斗》 |
最佳新晋独立游戏开发商 | ZA/UM(《极乐迪斯科》) |
最佳电竞选手 | Bugha |
年度最佳主播/视频创作者 | Shroud |
最佳VR/AR游戏 | 《节奏光剑》 |
最佳移动游戏 | 《使命召唤手游》 |
最佳艺术指导 | 《Control》 |
最佳音效设计 | 《使命召唤:现代战争》(Infinity Ward/动视) |
最佳配乐/音乐 | 《死亡搁浅》 |
最佳表演 | 麦斯·米科尔森(《死亡搁浅》) |
最佳社区支持 | 《命运2》 |
最佳叙事游戏 | 《极乐迪斯科》 |
玩家之声 | 《火焰纹章:风花雪月》 |
最佳年度电竞游戏 | 《英雄联盟》 |
最佳电竞团队 | G2 Esports |
最佳电竞赛事 | 2019英雄联盟全球总决赛 |
最佳电竞主持/解说 | Eefje “Sjokz” Depoortere |
最佳电竞教练 | Danny ‘Zonic’ Sørensen |
最佳角色扮演游戏 | 《极乐迪斯科》 |
参考资料
第七届(2020年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏 | 《最后生还者2》 |
最佳游戏指导 | 《最后生还者2》 |
最佳策略/模拟游戏 | 《微软飞行模拟》 |
最佳内容创作 | Valkyrae(Capcom) |
最佳音乐 | 《最终幻想7:重制版》 |
最佳动作冒险游戏 | 《最后生还者2》 |
最佳家庭游戏 | 《集合啦!动物森友会》 |
最佳社区支持 | 《糖豆人:终极淘汰赛》 |
最佳新秀 | 《恐鬼症》 |
最佳电竞游戏 | 《英雄联盟》 |
最佳电竞教练 | zonic(《CS:GO》) |
最佳电竞赛事 | 2020英雄联盟全球总决赛 |
最佳电竞团队 | G2 Esports(《英雄联盟》) |
最佳表演 | Laura Bailey,Abby《最后生还者2》 |
最佳运营游戏 | 《无人深空》 |
最受期待游戏 | 《Elden Ring》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《托尼霍克职业滑板2》 |
最佳AR/VR游戏 | 《半衰期:爱莉克斯》 |
最佳动作游戏 | 《哈迪斯》 |
最佳美术指导 | 《对马岛之魂》 |
最佳游戏叙事 | 《最后生还者2》 |
最具影响力游戏 | 《谓何》 |
最佳多人游戏 | 《Among Us》 |
最佳独立游戏 | 《哈迪斯》 |
最佳格斗游戏 | 《真人快打11》终极版 |
最佳音效设计 | 《最后生还者2》 |
最佳RPG | 《最终幻想7:重制版》 |
最佳无障碍创新游戏 | 《最后生还者2》 |
玩家之声 | 《对马岛之魂》 |
最佳移动游戏 | 《Among Us》 |
参考资料
第八届(2021年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏 | 《双人成行》 |
最佳游戏指导 | 《死亡循环》 |
最佳艺术指导 | 《死亡循环》 |
最佳配乐/音乐 | 《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139...》 |
最佳音效设计 | 《极限竞速:地平线5》 |
最佳叙事 | 《漫威 银河护卫队》 |
无障碍设计创新奖 | 《极限竞速:地平线5》 |
最佳动作游戏 | 《Returnal》 |
最佳动作/冒险游戏 | 《密特罗德 生存恐惧》 |
最佳表演 | Maggie Robertson-《生化危机 村庄》蒂米特雷斯库夫人 |
最佳角色扮演游戏 | 《破晓传说》 |
最佳格斗游戏 | 《罪恶装备 -奋战-》 |
最佳家庭游戏 | 《双人成行》 |
最佳模拟/策略游戏 | 《帝国时代4》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《极限竞速 地平线5》 |
最佳多人游戏 | 《双人成行》 |
最佳首秀游戏 | 《柯娜:灵魂之桥》 |
年度影响力游戏 | 《奇异人生 本色》 |
最佳持续运营 | 《最终幻想14》 |
最佳独立游戏 | 《柯娜:灵魂之桥》 |
最佳移动游戏 | 《原神》 |
最佳 VR/AR 游戏 | 《生化危机4 VR》 |
最受期待游戏 | 《艾尔登法环》 |
最佳社区支持 | 《最终幻想14》 |
最佳电子竞技游戏 | 《英雄联盟》 |
年度内容创造者 | Dream |
参考资料
第九届(2022年)
奖项 | 获奖游戏/人物 |
年度最佳游戏 | 《艾尔登法环》 |
最佳游戏指导 | 《艾尔登法环》 |
最佳叙事 | 《战神:诸神黄昏》 |
最佳艺术指导 | 《艾尔登法环》 |
最佳音乐/配乐 | Bear McCreary《战神:诸神黄昏》 |
最佳音效设计 | 《战神:诸神黄昏》 |
感动人心游戏奖 | 《黄昏降临时》 |
最佳独立游戏 | 《Stray》 |
最佳手机游戏 | 《漫威Snap》 |
最佳虚拟现实 / 增强现实游戏 | 《莫斯2》(Moss:Book II) |
最佳动作游戏 | 《猎天使魔女3》 |
最佳动作冒险 | 《战神:诸神黄昏》 |
最佳角色扮演游戏 | 《艾尔登法环》 |
最佳格斗游戏 | 《华纳大乱斗》 |
最佳家庭游戏 | 《星之卡比:探索发现》 |
最佳模拟/策略游戏 | 《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《GT赛车7》 |
最佳多人游戏 | 《斯普拉遁3》 |
最佳首秀游戏 | 《Stray》 |
最佳游戏改编作品 | 《英雄联盟:双城之战》 |
最受期待游戏 | 《塞尔达传说:王国之泪》 |
玩家之声 PLAYERS’ VOICE | 《原神》 |
最佳演出 BEST PERFORMANCE | Christopher Judge 《战神:诸神黄昏》中的 Kratos(奎托斯)配音 |
最佳内容创作者 | Ludwig |
最佳电竞教练 | Matheus “bzkA” Tarasconi LOUD,无畏契约 |
最佳电竞选手 | Jacob “Yay” Whiteaker |
最佳电竞赛事 | 2022 年英雄联盟全球总决赛 |
最佳电竞游戏 | 无畏契约 |
最佳电竞队伍 | LOUD(无畏契约) |
最佳持续运营 | 最终幻想14 |
最佳社区支持 | 最终幻想14 |
最佳无障碍创新 | 战神:诸神黄昏 |
参考资料
第十届(2023年)
奖项类别 | 获奖游戏/人物 |
年度游戏 | 《博德之门 3》 |
最佳游戏指导 | 《心灵杀手2》 |
最佳改编作品 | 《最后生还者》 |
最佳叙事 | 《心灵杀手2》 |
最佳艺术指导 | 《心灵杀手2》 |
最佳原声/音乐 | 《最终幻想 16》 |
最佳音效设计 | 《完美音浪》 |
最佳演出 | Neil Newbon(阿斯戴伦,《博德之门3》) |
最具影响力游戏 | 《奇娅》(Tchia) |
最佳运营游戏 | 《赛博朋克2077》 |
最佳社群支持 | 《博德之门 3》 |
最佳独立游戏 | 《星之海》 |
最佳新晋独立游戏 | 《茧 COCOON》 |
最佳手机游戏 | 《崩坏 星穹铁道》 |
最佳VR/AR游戏 | 《生化危机8 VR》 |
最佳动作游戏 | 《装甲核心6 境界天火》 |
最佳动作/冒险游戏 | 《塞尔达传说:王国之泪》 |
最佳角色扮演游戏 | 《博德之门 3》 |
最佳格斗游戏 | 《街头霸王 6》 |
最佳家庭游戏 | 《超级马力欧兄弟 惊奇》 |
最佳模拟/策略游戏 | 《皮克敏 4》 |
最佳体育/竞速游戏 | 《Forza Motorsport 极限竞速》 |
最佳多人游戏 | 《博德之门 3》 |
最受期待游戏 | 《最终幻想 7 重生》 |
年度内容创造者 | IRONMOUSE |
最佳电竞游戏 | 《无畏契约》 |
最佳电竞选手 | FAKER(英雄联盟) |
最佳电竞战队 | JDG/ JD GAMING(英雄联盟) |
最佳电竞教练 | EG. POTTER(无畏契约) |
最佳电竞赛事 | 《英雄联盟》2023赛季全球总决赛 |
最佳无障碍游戏 | 《Forza Motorsport 极限竞速》 |
玩家之声奖 | 《博德之门 3》 |
参考资料