简介
作为经典神话怪物,美杜莎的形象在《龙与地下城》及《英雄无敌》、《魔法门》等系列作品中均有沿用。不过美杜莎在《英雄无敌》中的历史并不长,从《英雄无敌2》开始作为中立生物登场,三代与四代编入地下城,之后再没有被沿用过。
英雄无敌二
第二代的美杜莎是野外中立单位,只能近战攻击,但是速度不快。特技是20%石化敌人。

| 美杜莎(Medusa) |
攻击 | 8 | 伤害 | 6-10 | 生命值 | 35 | 升级 | 不可升级 | 产量 | -- | 招募建筑 | |
防御 | 9 | 速度 | 4 | 弹药量 | N/A | 体形 | 双格兵 | 等级 | 4级兵 | 价格 | 500金币 |
地面部队。20%几率石化对方。 |
废墟(Ruins) | 
|
可以在这里招募美杜莎。 你在废墟中找到了美杜莎,她们原意受雇加入你的军队。你想雇佣她们吗? 你搜寻了废墟,但以前曾住在这里的美杜莎已经离去。可能下星期你才会再见到她们。 |
英雄无敌三
简介
第三代的美杜莎和美杜莎女王都装备了弓箭,所以能进行远程攻击,同时,近战时她们的伤害力也不减,并可以有20%几率造成敌人石化3回合。美杜莎和三级部队邪眼其实差别不大,因为她们的弹药数量很少,在战斗中很容易射光,并且近战攻击不减半,为她们进行肉搏战提供了先决条件再加上美杜莎的经典能力是在攻击时让敌人石化三回合,是跟盲眼一样有用的特技,所以通常可以把美杜莎当近战部队使用。虽然石化后的部队在被攻击的时候收到的伤害会减少(,但即时的封住对方的高级部队对于一场战斗意义十分重大。
美杜莎(Medusa) | 9 | 攻击 | 10 | 美杜莎女王(MedusaQueen) |
9 | 防御 | 10 |

| 6~8 | 伤害 | 6~8 | 
|
25 | 生命 | 30 |
5 | 速度 | 6 |
4 | 产量 | 4 |
300金币 | 价格 | 330金币 |
4 | 弹药 | 8 |
4 | 等级 | 4 |
双格 | 体型 | 双格 |
10~20 | 数量 | 10~16 |
远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。 将敌人石化(20%几率,伤害减半,被攻击解除)。 | 517 | AIValue | 577 | 远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。 将敌人石化(20%几率,伤害减半,被攻击恢复)。 |
379 | FValue | 423 |
其他相关
美杜莎通过静默之堂招募,但是没有特长英雄。除此之外,她们还是野外设施美杜莎宝屋的卫兵。
静默之堂(ChapelofStilledVoices) |
建设前  提:鸟阁 邪眼之柱资源需求:2000510 建筑功能:静默之堂允许你招募美杜莎。 |
高级静默之堂(Upg.StilledVoices) |
 建设前 提:静默之堂资源需求:15005 建筑功能:高级静默之堂允许你招募美杜莎女王。 |
宝屋打过后就不会再生。 宝屋的守兵在四角,我军在中间。 守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。 战术技能无效。 战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。 |
美杜莎宝屋(MedusaStores) | 
|
30%几率遇上4×5美杜莎。奖励为5硫磺、2000金币。 30%几率遇上6×5美杜莎。奖励为6硫磺、3000金币。 30%几率遇上8×5美杜莎。奖励为8硫磺、4000金币。 10%几率遇上10×5美杜莎。奖励为10硫磺、5000金币。 |
相关宝物
与美杜莎相关的宝物主要是天赐神兵系列中的天赐神躯,该宝物能增加额外的产量。
宝物从低级到高级为一级到四级。 宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 灰色字体的为宝物加强内容。 由宝物升级生物(如人马战斧),则生物经验值丢失; 宝物本身的属性虽然不能叠加,但它们的加强属性却是可以的。 |

| 天赐神臂(ArmsofLegion) |
宝物等级 | 二级宝物(Minor) | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 杂物栏(Misc) |
宝物功能 | 周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇4级兵种产量+3。组合宝物天赐神兵五个部件之一。 |
拾取描述 | 你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。 |
在《英雄无敌3》游戏设定中,石化视同三级法术,有效对象类似于失明。有两个防御双目失明的宝物:勇气勋章和光明挂件,一旦对方英雄装备有这两件宝物,石化将无法发挥作用。同时,组合宝物龙王神力可以免疫1-4级魔法,所以装备龙王神力的英雄带领的部队不受石化影响。

| 光明挂件(PendantofSecondSight) |
宝物等级 | 三级宝物(Major) | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 项链(Neck) |
宝物功能 | 使部队对双目失明免疫。不会在有毁灭之球时下失去作用。 |
宝物强化 | 战斗时己方所有部队自带大气神盾魔法,维持50回合。宝物等级变为2级。 |
拾取描述 | 一位老妇失明多年,临死前还是举目无亲,无人照料。你答应她最后的愿望,将在她死后帮她下葬。老妇感激万分,拿出了一个魔法挂件。镶在上面的眼睛能使你闭目而知天下。 |
一些生物天生失明对其无效,石化也等类似失明。要重点注意:比如洞穴人、魔像、元素、龙以及鬼族兵种。毁灭之球存在时可以消除上面某些兵种的魔法属性,但对鬼族兵、魔像及元素依然无效。

| 毁灭之球(OrbofVulnerability) |
宝物等级 | 四级宝物(Relic) | 装备价格 | 25000 | 装备位置 | 杂物栏(Misc) |
宝物功能 | 由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如洞穴人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。 非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。 佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心智魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。 佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,赤龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。 战场上佩带毁灭之球的一方:能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。 战场上没有佩带毁灭之球的一方:不能够对己方的凤凰和火精灵等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。 毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用。 有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。(不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、鬼龙的老化,邪神王的复活,蛮牛的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。) 禁止魔法类的宝物,如禁魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。在诅咒之地上作战无效。 带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。 毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、雷元素对土元素、石素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。 |
拾取描述 | 对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能使附近具有抗魔能力的生物同样被魔法伤害。 |
英雄无敌四
简介
四代的美杜莎变成了多了两条腿站立的生物,并且具备无限弹药,并且石化也被改成了类似三代游戏中的蛇皮兽死亡凝视的技能。。
无限弹药是一个很奇怪的技能,上面列出的100弹药其实只是随便写的一个数字,让美杜莎从三代弹药最少的生物变成了四代弹药最多的生物。如今美杜莎是用眼神来进行攻击,而不再像三代那样弯弓射箭,无限的弹药和巫师群战术正可以说是绝配。石化效果的变化令美杜莎比前两代更加可怕,无论是对英雄还是高级兵,石化都是一个实实在在的威胁。曾经以为石化的几率与双方实力对比有关,但据玩家的测试,石化实际上只和美杜莎自身数量、英雄或生物的等级、受攻击部队的抗魔能力有关,与攻防能力无关。50个美杜莎就能够做到平均每次攻击杀死1个四级兵了,虽然积攒50个美杜莎并不是一件容易的事情。即使是面对低级兵,石化也可以近似看作直接提升美杜莎的伤害力。
石化对无生命的部队和免疫魔法的部队无效,对有抗魔能力的部队时效果大打折扣,是在使用美杜莎时需要注意的最主要问题。

| 近战攻击 | 19 | 伤害 | 3~6 |
远程攻击 | 19 | 弹药 | 24 |
近战防御 | 17 | 远程防御 | 17 |
生命 | 24 | 先攻 | 5 |
地图速度 | 19 | 战场速度 | 18 |
产量 | 6 | 价格 | 220金币 |
远程攻击 | 无限弹药 |
近战伤害不减 | 石化凝视 |
特技一览

| 远程攻击(Ranged) 相关生物:弩车、邪眼魔、半人马、弩手、独眼巨人、精灵、半身人、美杜莎、僧侣、半兽人、泰坦、食尸怪、火元素、毒蜂草、恐甲兽、投石车 |
拥有此技能的生物才能进行远程攻击。如果没有“近战伤害不减”技能的辅助,那么在近身攻击中杀伤会减半(也就是近战攻击力为远程攻击力的一半)。 射程如果超过40英尺,射击威力将减半(长程射击与短程射击除外,它们有各自的规律)。如果射击路线上有灌木树丛、烟雾之类的障碍物阻隔,射击威力也将减半。射击在城堡内部紧贴着城墙的敌人时,伤害也将减半(早期版本中有Bug,伤害不减半,2.0及更高版本中已经修正了这个错误)。 除范围攻击外,其余类型的远程部队,在弹药耗完之前的最后一箭,威力都不会受到射击距离和障碍物的影响。 |

| 近战伤害不减(Normal Melee) 相关生物:半人马、美杜莎、半兽人、泰坦、恐甲兽 相关生物:十字军、僧侣 |
少数远程兵种拥有的技能,近身攻击时伤害不减半(与远程攻击相比) |

| 无限弹药(Unlimited Shots) 相关生物:美杜莎 |
美杜莎的弹药数没有限制 |

| 石化凝视(Stone Gaze) 相关生物:美杜莎 |
一定几率石化敌人的一部分,被石化的那部分相当于被直接杀死。对如下生物无效:弩车、投石车、金人、傀儡龙、洞穴人、黑龙、气元素、水元素、火元素、土元素、骷髅、幽灵、僵尸、吸血鬼、骨龙、黑暗常胜军 |
相关设施
美杜莎通过雕像花园招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
名称 | 建造前提 | 资源需求 |
雕像花园 Statuary Garden 美杜莎招募地 | 盗贼巢穴或半兽人塔 巫师公会 堡垒 | 3000金,6矿石 |
英雄无敌六
简介
第六代游戏中的美杜莎被改成了“娜迦”阵营的某个特定兵种,但是除了名字,蛇发外观与该单位原型及二代、三代的经典形象一模一样,特技“美杜莎之眼”更是证明了这一点。
珊瑚巫女 CoralPriestess | 核心 | 等级 | 核心 | 珍珠巫女 PearlPriestess |
步行 | 移动 | 步行 |
| 2 | 气攻击 | 2-3 | 
|
3-5 | 气 | 半 | 4-6 |
1 | 对障碍 | 1 |
4|9% | 物理防 | 2|5% |
5|11% | 魔法防 | 6|14% |
18 | 生命值 | 22 |
40 | 主动性 | 45 |
5 | 移动力 | 5 |
5% | 幸运 | 6% |
7% | 士气 | 7% |
1×1 | 体型 | 1×1 |
7 | 产量 | 11 |
110 | 价格 | 160 |
5.723 | 量分 | 8.051 |
 珊瑚巫女们是娜迦社会里的治疗者和外交官。她们来自三个娜迦种群 中最小的一支——居住在翡翠洋海岛的池塘和海岸边的珊瑚娜迦。她们拥有发亮和五彩斑斓的鳞屑,她们的脸是最接近人类的。珊瑚娜迦们其中一个最独一无二的特点就是她们的头发是由活生生的蛇构成的。这些蛇通常都是在一个精心制作的头饰里沉睡者,不过强烈或突发而来的情绪或危险的状况会唤醒他们。珍珠巫女已经驯服了她们的蛇发,并把它当做武器使用。她们可以让自己头饰上的蛇表演暗示海洋深海流的催眠舞蹈,而这种舞蹈引发的强烈寒冷感会让她们战场上的敌人昏睡过去。 |
特技
 生灵(Living)力量系 被动能力 生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。 |
两栖(Amphibian) 力量系 被动能力 两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类兵种可以不用船只直接在水面移动。 |
 水系抵抗(Resistance to Water)被动能力 娜迦以及它们的同盟具备50%(+总生命值加成)的水属性伤害抗性。 |
 气系弱点(Vulnerability to Air)被动能力 所有气属性伤害对娜迦以及它们的水族同盟造成的伤害增加25%。 |

美杜莎之眼(Eyes of the Medusa) 力量系 被动能力 攻击减少目标10(+指数加成, +总生命值加成)点的主动,持续2回合。 “这简直就像一桶冰冻的麦芽酒霎时将我心中之火淹没。”这句话来自于一个矮人海盗在与一个珍珠巫女发生小冲突后对他船长的叙述,非常好地阐释了娜迦一族迷惑力量的效果。它使敌人的注意力下降,让他们的反应能力变得缓慢很多。 |
 重生之波(Waves of Renewal)水系 主动能力 一场战斗两次 每回合清除选中本方军队的负面状态一个,并给治疗3(+指数加成,+数量加成)点的生命值,持续3回合,每场战斗能用2次。 “让那莎拉萨的圣水使你的身躯与精神得到重生吧”无数的娜迦曾经听到珍珠巫女和珊瑚巫女在战场最白热化的时候听到过这样的祷告。它使娜迦们沐浴在一个能治疗他们创伤,消除任何消极的想法并去除敌人魔法效果的强有力的光环里。 |
相关设施
珊瑚巫女通过珊瑚圣所和珍珠圣所招募,珊瑚洞窟可以提高其产量。
珊瑚圣所(CoralSanctuary) |
金币1750 木材4 矿石5 允许招募珍珠巫女,每周产量+7。 AllowsyoutorecruitCoralPriestesses. |
珍珠圣所(PearlSanctuary) |
金币2750 木材5 水晶4 允许招募珊瑚巫女,并且产量+4。 AllowsyoutorecruitPearlPriestesses.PearlPriestess/CoralPriestessweeklyproductionisincreasedby4. |

| 珊瑚洞窟(CoralCavern) |
增加瀛洲核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。 SanctuaryCoreDwelling,IncreasesweeklygrowthofCoreSanctuaryCreature. |