狙击手(日文︰スナイパー,英文︰Sniper)是第四世代引入的神奇宝贝的特性。

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外文名

Sniper

特性效果

对战中

攻击击中要害时伤害为正常击中要害伤害的1.5倍。

信长的野望中

攻击击中要害时伤害为正常击中要害伤害的1.5倍。

特性变更

第六世代

狙击手特性的精灵击中要害时,伤害变为未击中要害时的2.25倍。

第四世代至第五世代

狙击手特性的精灵击中要害时,伤害变为未击中要害时的3倍。