战士,是网络游戏《地城之光》中的职业之一。

本页面主要目录有关于战士的:职业简介、组合技、角色背景、能力设定、玩法分析等介绍

中文名

战士

外文名

WARRIOR

性别

男

武器

长剑、盾牌

职业特点

极高攻击速度和出色的生存能力

二转职业

狂战士、无畏骑士

所属作品

《地城之光》

登场作品

地城之光

简介

战士是基本职业之一,用铁制板甲、长剑、盾牌武装自己,在战斗中冲在最前面。战士拥有可以承受任何攻击的出色的生存能力,和给所有类型的敌人以沉重打击的攻击技能。

职业简介

战士有着精灵一样灵活的身躯,极高的攻击速度,拥有可以承受任何攻击的出色的生存能力,利用超强力的控制技及防御技对BOSS进行攻击,给所有类型的敌人以沉重打击的攻击技能!以及各种增加体力、提高药水效率的生存技能。每个职业有一个特殊技能,按键默认是"Z"键,在1秒的CD时间内使用技能树里其他有关联的技能时,可以打出新的技能。

战士

组合技

每个职业可以继承3个组合技;除部分特殊组合技能外,所有组合技能点满级以提高威力。确定组合技能后,再规划主动/被动技能加点,避开冲突,舍弃无谓的被动技能。不同时期不同加点方法。

战士

冰霜海啸

使用“冰寒飓风”(法师)给敌人造成伤害后再释放“回旋斩”,回旋斩2次连击会变成“冰霜海啸”。

战士

战士

战士

战士

火焰刺

使用“火球”(法师)后,“疾风刺”会变成“火焰刺”。

战士

战士

战士

万箭齐射

使用“扩散射击”(游侠)给敌人造成伤害后,“飓风一击”会变成“万箭齐射”

战士

战士

战士

狂野狩猎

使用“尖刺陷阱”(游侠)后,“突击斩”会变成“狂野狩猎”。

战士

战士

战士

圣战防护

使用“审判”(牧师)后再释放“战士守护”,额外获得“圣战守护”效果。

战士

战士

战士

战士

主人的召唤

使用“新月斩”3连击向前发射一个利刃后,可以使用“神之铁锤”(牧师)召回发射的剑。

战士

战士

战士

战士

战士

战士

角色背景

战士的主要能力是,冲进敌阵后用冲击波造成范围伤害,使敌人眩晕。同时拥有少数可以给敌人造成巨大伤害的技能,同样可以在BOSS战中发挥自己的作用。还拥有各种增加体力、提高药水效率的生存技能。

能力设定

技能名称

技能类型

技能介绍

急救

主动

技能类型:恢复

属性:无属性

消耗SP:0

装备要求:所有武器

冷却时间:12秒

恢复最大生命值的35%

此技能不可继承

致命打击

主动

技能类型:守护

属性:无属性

消耗SP:100

装备要求:所有武器

冷却时间:4秒

使用武器突刺敌人,造成攻击力400%的伤害。

使用后继续按技能键可发动回旋突刺,造成攻击力320%的伤害,

此技能可被继承。

长剑斩击

被动

技能类型:斩切

使用基本攻击挥舞长剑攻击敌人,造成攻击力93%的伤害,并恢复30SP,

此技能不可继承。

翻滚

被动

战士冲刺技能。

回旋斩

主动

技能类型:斩切

属性:无属性

消耗SP:0

装备要求:所有武器

冷却时间:16秒

挥舞武器选择一周攻击周围敌人,造成攻击力200%的伤害,

使用后继续按快捷键可发动地面震击,造成攻击力200%的伤害,并有30%几率击晕除BOSS以外的敌人

长剑斩击强化1

被动

基本攻击时10%几率触发斩切类型的二段斩,造成攻击力50%的伤害

气合斩

被动

冲刺后马上使用基本攻击,发动气合斩,对前方敌人造成攻击力300%的伤害

冽剑意

被动

回旋斩的冷却时间减少4秒

回旋斩每击中一个小型敌人恢复20SP击中中型敌人恢复10SP

勇气呐喊

被动

回旋斩使用后30%几率将地面震击替换为勇气呐喊

对周围敌人大声咆哮造成攻击力500%的伤害并且对除BOSS以外的敌人70%几率击晕,每击中一个小型敌人恢复30SP,每击中一个中型敌人恢复50SP,每击中一个大型敌人或BOSS恢复200SP

回旋斩使用时增加击退抵抗2点(受到击退攻击时降低硬直时间和击退距离)

护盾碾压

主动

技能类型:守护

属性:无属性

消耗SP:0

装备要求:战盾、圣盾

冷却时间:45秒

使用护盾击打敌人,造成攻击力100%的伤害并且100%几率造成“击晕”

长剑斩击强化2

被动

二段斩(→长剑斩击强化1)或要害突刺(→长剑斩击强化3)每次击中敌人恢复攻击力10%的生命值

剑气萦回

被动

回旋斩使用时产生3个斩切类型的旋风,旋风对沿途敌人造成攻击力100%的伤害

身体适应

被动

药水类型的物品冷却时间减少1秒

飓风突刺

被动

回旋突刺(→致命打击)继续按技能键可发动飓风突刺。

飓风突刺对敌人攻击两次,各自造成攻击力600%,200%的伤害,

风暴

主动

技能类型:斩切

属性:无属性

消耗SP:0

装备要求:所有武器

冷却时间:60秒

高速旋转产生风暴聚拢周围敌人,随后在身体周围产生爆炸,造成攻击力400%的伤害,使用时处于无敌状态

长剑斩击强化3

被动

基本攻击时10%几率触发斩切类型的,要害突刺造成攻击力100%的伤害

护盾冲击

被动

使护盾碾压可以击晕BOSS

胜利一击

被动

飓风突刺第二次攻击击中大型敌人或BOSS恢复攻击力15%的生命值和150点SP

真空之剑

被动

旋风(→剑气萦回,→剑气如澜)产生时向其他方向增加3个

风暴连斩

被动

风暴使用后继续按技能键可施放风暴连斩

风暴连斩对周围敌人造成攻击力1000%的伤害并提高击退抵抗

英勇本性

被动

受到敌人攻击时恢复10SP

体魄锻炼

被动

受到斩切类型的伤害减少10%

剑气如澜

被动

风暴连斩时生成3个技能类型为斩切的旋风,旋风对沿途敌人造成攻击力100%的伤害

强韧之躯

被动

最大生命值提高500

勇猛之士

被动

风暴的冷却时间减少15秒

致命打击的冷却时间减少2秒

地面震击(→回旋斩)勇气呐喊(→回旋斩)击中大型敌人或BOSS时恢复600SP

终结反击

被动

风暴连斩使用后继续按快捷键可施放终结反击。

对周围的敌人造成3次造成攻击力300%的伤害,最后一击造成攻击力800%的伤害,使用时处于无敌状态。

玩法分析

加点分析

长剑挥砍(普通攻击)技能树分支(气合斩、高速剑术、闪电刺)

作为战士的普通攻击,这块技能树的选择是相当多的,可以说是百家争鸣。

对于职业的点数来说,多数玩家在技能中以三选二的模式进行,而有些玩家是直接抛弃普通攻击玩起了合气斩的眩晕攻击模式。如果点了合气斩,就请完全放弃其他两个技能。合气斩目前的40版本可以点到3级,眩晕X能打出1.5倍以及1.5S的小范围AOE。

这个技能算半个神技,但是和其他技能配合度略低,想完全发挥出这个技能需要操作而且手比较累。相对于另外一个出血流派来说,刷图不如其安逸技能,伤害虽有补充,但还是有不足。

至于另外两个技能,显然就是另外一个流派,就是刚刚提到的出血流,以新月斩出血加成为首的输出技能,这个在后面会详细的提到,说道后面两个技能,完全是为了普通攻击而服务的两个技能树,也就是说用的普通攻击越多,这些技能的收益就会越高,前者13%附带少量吸血以及额外硬直攻击,50级以后收益变为2倍,而后者几率仅有3%发动,况且3%的几率仅仅有50%的几率出血,折合1.5%的几率出血,可以说几率是相当低了。

要是特别喜欢气合斩的话,就独点,放弃普攻,反之亦然,看玩家喜好,使用3点或者是6点技能点完全是玩家的需求。也可以根据玩家独点其中一个技能,节约更多技能点放在其他技能上。觉得没有必要发出几种加点一定要这么加或者是其他原因,按照习惯才是最正确的,玩一个角色,开发出独特的玩法,而不是一味的参照其他玩家,这样才是游戏,而不是被游戏玩,更不是看到大神的加点跟不一样就去灰心,就去洗点。

技能分析

普通攻击技能

《地城之光》中的战士有一个非常特别的"吸血鬼"能力。玩家使用战士的[普通攻击组合]攻击,除了几率造成额外伤害以外,还可以在命中敌人时一定几率触发吸血效果,这是其他职业都没有的超级回复能力。装备成型的战士依赖这个效果甚至在面对BOSS时全力抢攻而不进行任何闪避操作,成为队友面前坚固壁垒。

普通攻击时不仅有超奇葩超好用的吸血能力,而且战士的攻击速度也很快,等战士成长为狂战后会有每秒超10次的超速度进攻。

飓风组合技能

"飓风组合"的究极奥义,飓风组合技能释放过程犹如飓风过境,几乎是无敌状态,飓风能将敌人吸引过来再强力震开,配合所有被动技能后,可对敌人造成巨大伤害。战士的飓风技能实施时,基本上是无敌暴走状态。

致命一击技能

战士还有个很威武的技能是“致命一击”,秒杀敌人的"致命一击"连续技能只有2秒CD,但是由于需要消耗能量,所以要和普攻、圆月斩间隔配合使用。旋风刺有向前冲锋攻击效果,可作为预判的长距离位移技能使用。

职业分析

战士是《地城之光》基础职业之一,用铁制板甲、长剑、盾牌武装。战士职业拥有精灵一样灵活的身躯,地城之光战士职业有极高的攻击速度。战士冲进敌阵后用冲击波造成范围伤害,使敌人眩晕。同时拥有少数可以给敌人成巨大伤害的技能,同样可以在BOSS战中发挥作用。还拥有各种增加体力、提高药水效率的生存技能。