简介
《街头霸王2》游戏中的8个角色分别来自不同国家,玩家可以选择其一,并与分布全球的所有角色一一对战。当所有的角色被打败后,玩家将逐一挑战四大BOSS,最终BOSS为维加。
《街头霸王2》普遍被认为是格斗游戏的先驱,仅在1994年,在美国《街头霸王2》的玩家人数就超过了2500万人。2021年,在IGN评选的“史上100大游戏”排行榜中,《街头霸王2》位列第22位。
《街头霸王2》游戏曾被改编为动画片、电影、漫画等多种形式。
背景设定
《街头霸王2》承接初代游戏剧情,主人公隆击败了帝王沙盖特后,沙盖特为了提升自身力量再与隆决一生死加入了由维加主宰的“影法”组织。随后维加重金收买了西班牙天才格斗家巴洛克与地下拳王拜森与沙加特组成“影法”四天王,为了向世人宣称“影法”的强大,他们一起参加街头霸王格斗大赛,打败能够阻止他的格斗家们,进而主宰世界。而就连维加也未曾想到的是,有一名超强的格斗家(指玩家选择的角色)为了追寻自己的极限也在默默地留意着街头霸王大赛。
游戏人物
《街头霸王2》游戏中,可供玩家选择的角色共有8名,包括隆、肯、春丽等,8名角色分别来自不同国家。
初始可选角色
角色 | 国家 | 介绍 | 出招表 | 角色场景 |

| 日本 | 以成为真正的格斗家为目标,听说自己的对手肯在美国进行修行,隆也踏上了旅程 | 投技 | 背负投 | 近敌时,←or→+中拳 or 重拳 | 
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巴投 | 近敌时,←or→+中脚 or 重脚 |
必杀技 | 波动拳 | ↓↘→+拳 |
升龙拳 | →↓↘+拳 |
龙卷旋风脚 | ↓↙←+脚 |

| 美国 | 承认隆是他的强力对手,双方约定当自己变得更强的时候再次相见。本应该在美国修行的肯却忘记了血泪的过去,与恋人坠入了爱河。但是,隆的一封来信,让肯体内的格斗家之血再次沸腾了 | 投技 | 背负投 | 近敌时,←or→+中拳 or 重拳 | 
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地狱车 | 近敌时,←or→+中脚 or 重脚 |
必杀技 | 波动拳 | ↓↘→+拳 |
升龙拳 | →↓↘+拳 |
龙卷旋风脚 | ↓↙←+脚 |

| 日本 | 性格豪迈,想让全世界了解日本相扑文化踏上旅程的日本相扑手。即使在危机时刻也能展现日本人的顽强 | 投技 | 俵投 | 近敌时,←or→+中拳 | 
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鲭折 | 近敌时,←or→+重拳 |
折槛蹴 | 近敌时,←or→+重脚 |
特殊技 | 二段踢 | 近距离,←or→+中脚 |
必杀技 | 百裂张手 | P连打(←or→控制人物左右移动) |
超级头突 | ←蓄→+拳 |

| 中国 | 该作唯一的女性格斗家,身为毒品稽查官的父亲下落不明了,为了打听消息,春丽开始了世界旅行。她身为刑警,追查到了邪恶组织“影法”在暗中操作的线索。但是她无法查到组织的头目Vega身在何处 | 投技 | 虎袭倒 | 近敌时,←or→+中拳 or 重拳 | 
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龙星落 | 空中近敌时,↑以外+中拳 or 重拳 |
特殊技 | 三角跳 | 空中版边,↗or→or↘ |
鹰爪脚 | 空中↓+中脚 |
后方回转脚 | 近距离,←or→+中脚 |
鹤脚落 | 近距离,←or→+重脚 |
必杀技 | 百裂脚 | K连打 |
回旋鹤脚蹴 | ↓蓄↑+脚 |

| 巴西 | 幼年的时候乘坐飞机时,遇到事故坠毁在丛林中,在大自然中成长为野人。他身形巨大但是身手敏捷。他的双亲如今还下落不明 | 投技 | 野蛮啃杀 | 近敌时,←or→+重拳 | 
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特殊技 | 二段啃 | 近距离,←or→+中拳 |
必杀技 | 雷霆电击 | P连打 |
回旋撞击 | ←蓄→+拳 |

| 前苏联 | 有着钢铁般的身躯。将小时候学过的摔跤技术融合了美式技巧,形成了自己独具一格的摔跤方式 | 投技 | 驱动器 | 近敌时(非常接近),←or→+中拳 | 
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头碎 | 近敌时(较远距离),←or→+重拳 |
抓胃 | 近敌时(较远距离),↓+中拳 or 重拳 |
后落 | 近敌时(非常接近),←or→+中脚 |
啮付 | 近敌时(较远距离),←or→+重脚 |
抓投 | 空中近敌时(非常接近),↓+中拳 |
后抛 | 空中近敌时(非常接近),↓+重拳 |
后压 | 近敌时,←or→+中脚 |
重扣落 | 近敌时,←or→+重脚 |
特殊技 | 空中头拍 | 垂直跳跃中,↑+中拳 or 重拳 |
飞身攻击 | 斜跳中,↓+重拳 |
必杀技 | 双截旋风掌 | 3个拳键同时按(←or→控制人物左右移动) |
螺旋打桩 | 近敌时,方向转一圈+拳 |

| 美国 | 同一个部队的战友纳什被杀,为了替纳什报仇,古烈踏上了旅程。纳什死前没有来得及向妻儿做最后的道别,只给古烈留下了一句话:“小心一个叫维加的男人……” | 投技 | 背投 | 近敌时,←or→+中拳 | 
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龙投 | 近敌时,←or→+重拳 |
空中背投 | 空中近敌时,↑以外+中拳 or 重拳 |
空中暴落 | 空中近敌时,↑以外+中脚 or 重脚 |
特殊技 | 飞膝撞 | ←or→+中脚 |
倒立踢 | 近距离,←or→+重脚 |
必杀技 | 音速手刀 | ←蓄→+拳 |
脚刀 | ↓蓄↑+脚 |

| 印度 | 为了孩子而独自战斗的战士,通过瑜伽的秘技,掌握了超乎常人的技能,动作缓慢是他唯一的弱点 | 投技 | 瑜伽猛击 | 近敌时,←or→+中拳 | 
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瑜伽投 | 近敌时,←or→+重拳 |
特殊技 | 技巧头突 | 空中↓+重拳 |
技巧踢 | 空中↓+重脚 |
必杀技 | 瑜伽火 | ↓↘→+拳 |
瑜伽光明 | ←↙↓↘→+拳 |
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Boss角色
在《街头霸王2》游戏中,玩家在与电脑对战时,将其余7名角色全部击败后,4名BOSS将依次登场。而在《街头霸王Ⅱ·冠军版》中,4名BOSS角色也成为可选角色。
角色 | 国家 | 介绍 | 出招表 | 角色场景 |

| 美国 | 以世界第一拳手为目标,但是为了生活,目前靠打拳为生 | 投技 | 头部炸弹 | 近敌时,←or→+中拳 or 重拳 | 
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必杀技 | 回旋拳 | 3个拳 or 3个脚键同时按住一会再放开 (根据蓄力时间不同共分为8个阶段) |
前冲直拳 | ←蓄→+拳 |
前冲勾拳 | ←蓄→+脚 |

| 西班牙 | 对美有着近异于常人的追求,觉得世上除了美以外的任何东西都没有存在价值 | 投技 | 彩虹后拉抱 | 近敌时,←or→+中拳 or 重拳 | 
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星尘落 | 空中近敌时,↑以外+中拳 or 重拳 |
特殊技 | 三角跳 | 空中版边,↗or→or↘ |
背后突刺 | 3个拳同时按 |
必杀技 | 滚动水晶刺 | ←蓄→+拳 |
飞翔巴塞罗那 | ↓蓄↑+脚·弹墙后,拳 (下降中可用方向控制左右移动) |
饭纲落 | ↓蓄↑+脚·弹墙后近敌时,任一方向+拳 (下降中可用方向控制左右移动) |

| 泰国 | 曾经被称为格斗技的帝王,但是却败在了隆的手下,为了再次称为帝王,他重新站了起来 | 投技 | 背负投 | 近敌时,←or→+中拳 or 重拳 | 
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必杀技 | 猛虎波(上段) | ↓↘→+拳 |
猛虎波(下段) | ↓↘→+脚 |
猛虎上升 | →↓↘+拳 |
虎膝击 | ↓→↗+脚 |

| 不明 | 最终BOSS,浑身散发着邪恶的气息,挥舞着憎恶之拳。自称为最强 | 投技 | 死亡投 | 近敌时,←or→+中拳 or 重拳 | 
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必杀技 | 精神爆击 | ←蓄→+拳 |
双重膝压 | ←蓄→+脚 |
头部挤压 | ↓蓄↑+脚(下降中可用方向控制左右移动) |
船形攻击 | "头部挤压"后,拳 (下降中可用方向控制左右移动) |
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追加角色
在1993年发售的《超级街头霸王2》游戏中,除了原作的12名角色外,又新增了T·霍克、嘉米·怀特、飞龙、迪·杰4名可选角色,游戏可选角色达到16名。
游戏玩法
游戏模式
《街头霸王2》游戏分为单人模式及双人模式,单人模式下,玩家将依次挑战除所选角色外的剩余7名角色,当所有的角色被打败后,玩家将逐一挑战四大BOSS,最终BOSS为维加。在单人模式进行过程中,第二位玩家可以随时加入游戏,进行一对一对战,胜者将继续单人模式游玩。
战斗规则
游戏采取三局两胜制,率先赢得两局胜利的玩家获得比赛胜利。游戏开始前,玩家需要选择使用的角色,每位玩家拥有99点体力值,玩家需要通过攻击,消耗对方的体力值,当对方的体力值耗尽,即为对局胜利。当游戏时间耗尽,剩余体力值更高的玩家获得本局胜利。
常用指令
指令 | 说明 |
移动 | 摇杆向左右移动,玩家即可移动;摇杆向上下移动,玩家即可跳跃或下蹲 |
普通攻击 | 在《街头霸王2》街机版中,共有6个攻击键,分别为轻、中、重拳,和轻、中、重脚 |
防御 | 当角色面向右方时,将摇杆向左拉,可以进行防御,此时角色免疫普通伤害,减轻必杀技伤害 |
投技 | 在贴近对手的状态下,将摇杆一直拉向右或者左的同时,按下中拳或者重拳可以将对手摔出,使对方的防御状态失效 |
必杀技 | 通过快速连续按下攻击键,或者通过摇杆输入方向后再与按键组合(所谓的“输入指令”),可以使出各个角色特有的必杀技 |
连续技 | 攻击击中对手的话,会使对手产生后仰,在其后仰过程中,其无法进行防御和其他一切行动,因此可以趁此期间对对手进行连续攻击,从而造成巨大伤害 |
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游戏开发
开发历程
《街头霸王2》的游戏开发工作历时2年,40人左右的开发团队以制作人船水纪孝为核心,由西谷亮和安田朗负责游戏以及角色的设计工作。船水纪孝提到在开发《街头霸王2》的过程中,开发人员并没有特别重视游戏的平衡性,他将游戏的成功,主要归功于引人入胜的画面,而在当时能够给玩家带来这样的画面体验,得益于CPS1街机平台优越的性能,尤其是其可以为不同的游戏角色分配不同的内存这一点。
连击系统
《街头霸王2》游戏中连击系统的诞生,源自于一个偶然:“当我在给游戏的奖励关卡检查bug的时候,我注意到一些奇怪的敌方,我观察到在我攻击的时候,是可能在很快的时间内打出第二拳的。当时我觉得这对游戏并没有太大的用处,因为时间上的平衡很难捕捉,所以我们决定暂时将其作为一个隐藏的功能。有意思的是,这个系统在未来成为了游戏的标志之一。后来,我们终于有时间将这个功能真正实装到《街头霸王2》游戏当中。在游戏中,我们最开始认为如果玩家掌握了合适的时机,最多可以打出四连击,但后来我们做到了八个,这是个Bug吗?也许吧。”——船水纪孝
游戏音乐
《街头霸王2》中绝大多数的音乐,都是由作曲家下村阳子一手创作的。在《街头霸王2》的配乐创作过程中,下村阳子在旋律中充分将华丽的风格与幽默感融为一体。随着《街头霸王2》走红全球,这种独特音乐也传遍世界各地,给那些玩街机游戏长大的西方音乐人留下了深刻印象。
游戏发售
《街头霸王2》于1991年2月6日率先发布在街机平台。随后,游戏被陆续移植到各类家用游戏机等其他平台。
截止到1994年,《街头霸王2》在美国包括街机和家用机的玩家总人数已经超过2500万人。《街头霸王2》所有版本预估带来的收入达到106亿美元,其中绝大部分来自街机平台。在2017年,《街头霸王2》与《太空入侵者》、《吃豆人》一起被评为游戏史上三大最高收入的游戏。《街头霸王2》不仅在街机取得巨大的成功,移植到家用机后同样深受玩家欢迎,其中SFC版“8人街霸”销量630万套、“12人街霸”销量410万套,MD版“12人街霸”也有166万套销量。
游戏版本
街机版
除了于1991年2月发布的《街头霸王II-世界勇士-》之外,自1992年-2004年期间,《街头霸王2》系列陆续在街机平台发行了包括《街头霸王II' -冠军版-》《街头霸王II' TURBO -激战》等在内的5个衍生版本。
版本名称 | 发售时间 | 介绍 |
街头霸王II' -冠军版- | 1992年4月 | 游戏速度更快、可选人数增加到12名,另外游戏两个最大的变化就是两位玩家可以选择同一名角色,并可以选择BOSS级角色 |
街头霸王II' TURBO | 1992年12月 | 该作游戏速度更快,另外在饱受诟病的平衡性上终于做出了合理的解决 |
超级街头霸王II -新的挑战者们- | 1993年10月 | 该作是CAPCOM为新发售的CPS2机板保驾护航的游戏,游戏硬件机能的提高,该作新加入了4名角色,并在画面和音效上都有了长足的进步 |
超级街头霸王II X | 1994年3月 | 该作在平衡性上几近完美超,必杀、超级连技等现代2D格斗游戏必备要素首次登场,同时这个版本中还加入了最强反派豪鬼 |
超级街头霸王II -周年纪念版- | 2003年12月 | 该作是为了纪念《街头霸王》系列游戏15周年而发售,收录了《街头霸王》游戏历代所有角色 |
移植版
自1993年《街头霸王2》移植SFC以来,《街头霸王2》陆续在PC、PCE、MD、3DO、世嘉土星等一系列家用游戏机平台移植发售。
名称 | 移植时间 | 移植平台 | 全球销量(单位:份) |
街头霸王II’ 世界勇士 | 1992年6月 | 任天堂Super NES | 630万 |
街头霸王II' -冠军版- | 1993年9月27日 | 世嘉Mega Drive | 166.5万 |
街头霸王II' TURBO | 1993年7月 | 任天堂Super NES | 410万 |
超级街头霸王II -新的挑战者们- | 1994年6月 | 任天堂Super NES | 200万 |
街头霸王II | 1995年8月 | Game Boy | 1.7万 |
街头霸王II Turbo: Revival | 2001年7月 | Game Boy Advance | 4.5万 |
超级街头霸王II -周年纪念版- | 2003年12月 | PlayStation 2 | 5.3万 |
超级街头霸王II -周年纪念版- Turbo 高清重制版 | 2008年11月25日 | PS3 / Xbox 360 | 超过25万份 |
终极街头霸王 II | 2017年5月26日 | Nintendo Switch | 50万份 |
游戏影响
格斗游戏先驱
《街头霸王2》并非第一款以对战为理念的游戏,早在它之前,就有不少游戏已经引入了对战的概念。无论是1984年的《空手道冠军》,以及同一年科乐美的《一二功夫》,还有1987年的初代《街头霸王》(闯关类型),都已经具备了格斗游戏的雏形。
《街头霸王2》在格斗游戏领域做到了很多“第一次”。首先,《街霸2》第一次让玩家可以选择不同的角色进行对战。《街头霸王2》最初有八位可选角色,每个人都拥有详尽的背景设定,完全不同的必杀技、出招方式以及玩法。
在出招方式上,《街霸2》也第一次做出了细致的设计区分:既有波动拳、升龙拳的指令型,也有手刀、脚刀的蓄力型,还有百烈脚的连打型等等。即使过了30多年,现在2D格斗游戏中的出招方式,基本也都是沿袭了《街霸2》。
商业上的成功
彼时正值1991年,投币式街机开始从80年代的巅峰逐渐滑落。《街霸2》的出现无异于街机产业的一针强心剂,一经推出立刻将玩家招揽回街机前,并引得无数后来者竞相模仿。在当时,街机市场已经成熟,领军者和竞争者泾渭分明,而《街霸2》的出现标志着一个全新的游戏类型就此诞生。不出意料的,《街霸2》也主宰了街机领域的现金流向。街机交易杂志《Coin Slot》的编辑大卫·斯诺克,在1993年出版的英国杂志《Mega》中指出,经计算,《街霸2》在当年的投币街机市场中占据了约60%的份额。在所有开辟新类型的游戏中,《街霸2》无疑是最为成功的。在整整十年里,《街霸2》给卡普空带来了53亿美元的营收,可以说在那个年代,它就是游戏领域的绝对王者,也使卡普空从一个日本公司一跃成为了世界级的大企业。
影响中国玩家
对于中国玩家来说,当初CPS基板大量使用了市面上广泛流通的电子零件,不仅成本低,而且更加易于盗版,原本为了方便街机厅经营者更新ROM就能完成游戏替换或者迭代的设计,自然也给使用盗版基板的街机厅老板们大开方便之门。对比因为CPS3基板难以盗版,导致《街霸3》几乎和中国玩家绝缘的往事,这也在很大程度上成为了《街霸2》在中国流行的重要原因之一,也就此完成了作品自身的异域文化生长。
游戏评价
游戏评分
媒体 | 评分 |
gamerankings | 81.57% |
allgame | 5星 |
IGN | 7/10 |
游戏评价
20世纪80年代末至90年代初,街机游戏早已处于休眠状态。 美国游戏玩家对投币的街机游戏的喜爱早在几年前就已经消退,大多数玩家都乐意在家里使用游戏机或电脑来延续他们的游戏习惯。但随着CAPCOM的《街头霸王》等游戏上午推出,沉睡已久的街机游戏开始被唤醒,而《街头霸王2》的发行,标志着街机游戏凭借着格斗游戏的力量重新崛起。CAPCOM的《街头霸王2》并不是这一类游戏中的开山之作,但其玩法彻底重新定义了横版格斗游戏的全部内容——令人难忘的敌人、无法对抗的连击、令人难以置信的特殊招式。——IGN
《街头霸王2》凭借其出色的动作性、完整的系统、形态各异的角色一举成为游戏史上最成功的格斗游戏之一,甚至可以说是后来所有对战类格斗游戏的雏形,影响极为深远。该作毕竟是一款为格斗游戏制定标准的划时代作品,原创系统数不胜数,包括按照固定顺序输入指令能够使出特殊技、必杀技的指令系统,连续技系统,血条,轻·中·重三种威力的输入方式,蹲姿、站姿、空中的不同状态等等,这些大家习以为常的FTG基本操作和底层逻辑随着《街霸2》风靡全球,也给了众多游戏开发者创作灵感。——网易
《街霸 2》可以说是确立了现代格斗游戏基本框架的一个作品。在《街霸 2》之前,所谓的格斗游戏似乎并没有什么竞技性,人们也就是打打电脑 AI 快活一下。而在街霸中,虽然不同角色有不一样的技能和必杀招式,但整体规则是一致的,所有角色都离不开轻拳重拳、中放蹲防、攻打上中下三段、跳入抛投等等。就算你玩今天的《街霸 5》、《苍翼默示录》、《拳皇 14》等 2D 格斗游戏也离不开这套基本系统,所有创新都是基于这个框架之上,这便是《街霸 2》的伟大之处。——indienova
游戏音乐
1993年9月17日,《街头霸王2》五周年纪念音乐BOX正式发行,该专辑收录了共计71首《街头霸王2》游戏中的配乐。
衍生作品
《街头霸王2》游戏除了曾推出游戏配乐专辑之外,还曾经被改编为电影、动画、漫画等多种形式。
游戏电影
《街头霸王2:MOVIE》改编自同名游戏《街头霸王2》,是游戏的动画剧场版,该作由杉井仪三郎执导,津嘉山正种、羽贺研二、藤谷美纪等配音,该片于1994年8月6日公映。该片讲述了正派格斗家隆、美国军官古烈、国际刑警春丽等人,粉碎维加的阴谋并与之战斗的故事。

游戏动画
《街头霸王2:胜利者》是改编自同名游戏《街头霸王2》的电视动画作品,由杉井仪三郎导演,共29集,于1995年4月10日到11月27日在日本电视台播出。

游戏漫画
《街头霸王2》漫画由日本漫画家神崎将臣(英文名:Masaomi Kanzaki)创作,于1993年-1994年期间在《Family Computer Magazine》上连载,随后于2007年-2008年发行了单行本,共计3卷。
