炉石战记(Hearthstone)是一款由暴雪娱乐公司开发、发行的集换式卡牌游戏。游戏于2013年3月发布,背景设定在暴雪的魔兽世界中,共十一位魔兽英雄作为十一种不同的职业。玩家需要根据现有卡牌组建合适的卡组,指挥英雄、驱动随从、施展法术,与游戏好友或对手一较高下。游戏于2014年获得TGA最佳移动掌机游戏奖,2015年获得第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏奖,2017年获得谷歌Play Awards最佳多人游戏奖,2021年获得杭州亚运会电子竞技项目。2022年11月,游戏简体中文版上线退款通道,玩家可以通过客服页面申请退款。2023年1月24日0时,《炉石传说》在中国大陆地区由网之易公司代理终止运营。同年12月13日,WCG宣布将在2022年12月开启新的征程,《炉石传说》等四款游戏成为WCG总决赛的参赛项目。

本页面主要目录有关于炉石战记的:正文、游戏发展、游戏、模式与功能、职业 角色名 特色、音效等介绍

中文名

炉石战记

正文

《爐石戰記:魔獸英雄傳》是暴雪娛樂一款開發中的集換式卡片遊戲。由暴雪員工Rob Pardo在2013年3月的PAX 2013公布。遊戲在2013年夏進入Beta測試。2014年1月24日進入公測階段。2014年3月13日,歐、亞、美三個伺服器正式營運

該遊戲是一款免費遊戲,故事背景基於魔獸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡牌包。遊戲將首先在PC與蘋果電腦平台發售,已推出iOS和Android手機及平板電腦版本,並且可能在發布之後延伸到其他平台。遊戲發布時將會包含300張卡片,額外卡牌包可透過遊戲內獲取,或者以每包1美元的價格購買。每一個卡牌包內有五張隨機卡片,包括至少一張「稀有卡片」。玩家可以選擇九名「英雄」作為主角,類似魔獸世界中的職業。遊戲透過暴雪的Battle.net進行,比賽模式基於傳統的1v1方式。目前為止暫無玩家間交易卡牌的計劃

游戏发展

在最初,游戏便被设计为仅能在线上游玩。游戏画面开始于玩家开启一个盒子。在游戏中,玩家手中的卡牌会颤抖并且移动,而且当它们被打出时会有近于灌篮的震动效果。当攻击的时候,作为手下的卡牌会向目标冲击;若是大规模破坏法术,则会震动整个牌桌;当召唤出一隻极其强大的手下时,也会出现一名看不见的观众于一旁惊叹。「炉石战记」同样也有互动白板(interactive board),于其上卡牌可以各种方式展示或游玩,而且基本上属于纯娱乐性质,对游戏本身没有任何影响。

「炉石战记」是一个免费游戏,其营收来自于玩家对于卡牌包与竞技场入场资格的购买。此外,异于其他卡牌游戏,炉石战记并没有卡片交易系统,取而代之的是游戏让玩家使用一种被称为「魔尘」的东西来合成自己想要的卡片。

Blizzard也曾经实验实行跨平台游戏,并且成功让一名使用桌上型电脑的玩家和一名使用iPad的玩家对战;然而,这并不是最初便有的功能。这个功能在2014年四月被加入游戏。开发者同时也表示他们正在努力开发「冒险模式」,一个新的单人游玩模式,在其中玩家的目标是击败所谓的「头目」。冒险模式将会提供新的卡片作为奖励,每场冒险将会增加20至30张卡片于游戏中。在未来,游戏公司也计画加入资料片,包括一百到两百张的新卡片。

「炉石战记」目前在四个地理区域提供游戏:美洲、欧洲、亚洲以及中国。玩家只能与同地区的玩家对战和交流。虽然说每个玩家大致上会因为其居住地而默认分配到所属的游戏地区,但是玩家仍然可以在battle.net上切换游戏地区来到其它地区玩游戏;不过例外的是目前其它地区的玩家无法到中国地区游玩。然而,玩家在每个地区的游戏资料会是分开的,而且无法在不同地区间交换卡片、金钱或好友。

游戏

每一场「炉石战记」都是1vs1模式,採取轮流回合制。正常情况下玩家在轮到他的回合会抽一张卡片,并且根据手上的牌来决定要召唤手下、装备武器或者是施放法术等行为来应战。一场游戏可能会有两名玩家,抑或是一名玩家一名电脑。

每名玩家都会选择一名英雄在一场游戏中代表他们,而这些英雄都是魔兽世界中的重要角色。不同的英雄会代表不同的职业,同时这些职业会拥有专属于该职业的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每场游戏的英雄都拥有三十点生命值;一旦生命值归零或变成负值,就代表其代表的玩家输了这场游戏。目前,炉石战记总共拥有九个职业。

在每个回合的开始,玩家将会从他们的牌库(deck)中抽一张卡,而这些牌库必须在开始游戏前就建构好并且恰好三十张。玩家可以选择使用预设的牌库或者自订牌库来进行游戏。当玩家拥有大量该职业的特殊手牌时,将可能会体认到游戏中各职业的独特魅力以及可能性。

在轮到该玩家的回合时,玩家将可以选择要打出卡牌、使用英雄能力、命令手下攻击,或者当他的英雄有装备武器时,也可以让英雄自己进行攻击;当然,也可以什麽都不做便结束回合。然而,基本上若要出牌或者使用英雄能力,必须花费一定的等同于该张牌左上角数字的法力水晶。在游戏的一开始双方玩家都会拥有一颗法力水晶,并且接下来逐回合增加一颗,直到十颗。通常耗费较多法力水晶的牌也会拥有较强大的力量,例如较强壮的手下或者是较高伤害的法术牌。

当其中一名玩家的生命归零或者选择投降的时候,就代表该局游戏结束了。一局游戏结束将会让双方都获得经验值(当然获胜方会获得较多),并且在提升至某些等级时将会获得一些基础卡片作为奖励。

卡牌

卡片是「炉石战记」中最主要的元素。在目前的游戏中总共有563种卡牌可供收集,而透过一些资料片证明未来将会加入更多。

卡组

在除了「竞技场」以外的所有模式中,玩家会使用一套套牌共30张卡片来进行一场战斗,而这些卡片全都需要玩家自行去收集。每套套牌中,同名的牌只能放入2张,而同名的传说级卡片只能放入1张。竞技场模式则没有相关限制,但相对的玩家必须重新从系统所随机给予的职业和卡牌选项中选择,建构出一套新的套牌。相同点是,无论是怎样的套牌,它们都将会是进行一场游戏的关键要素,其中的每一张牌都可能在游戏中派上用场。

基本级卡牌

中立的基本级卡牌可以在游戏开始时解锁,各个职业的基本级卡牌可以在解锁该职业时解锁10张,当该职业升至10级时可以解锁完剩下的10张。金色的基本级卡牌可以在职业升级时获得。

专家级卡牌

玩家可以透过打开扩展包、竞技模式、合成模式、冒险模式或一些隐藏任务获得专家级卡牌。专家级卡牌分为白色(普通)、蓝色(精良)、紫色(史诗)、橙色(传说)四个级别。一个扩展包里有5张专家级卡牌,并且至少有一张为精良或者更优质的卡牌。新的卡牌意味着玩家将会有更多选择来建构他们的套牌,并且更有策略性。

合成模式

玩家也可以使用「合成模式」(crafting system)来自己合成想要的卡片。合成卡片需要「魔尘」(arcane dust),而魔尘可以经由分解多馀的卡片或者作为竞技场的奖励获得。合成模式可以理解成作为没有玩家间交易系统之下的替代系统。所有基本级卡牌和部分专家级卡牌不能在製作模式中合成。

金卡

类似于许多卡片收集游戏,炉石战记也有所谓的「金卡」,一种功能上与普通卡片无异的特殊卡片。金卡拥有独特的金色边框、精緻的牌面动画以及分解时较高的魔尘量。金卡不仅仅可以用来装饰,某种意义上也可以显示玩家于游戏中的成就。

卡牌背面

游戏允许玩家变换卡牌背面。游戏开始时,玩家会获得一种预设卡背。当玩家在每个赛季达到20级或以上时,可以在赛季结束时获得一个该赛季主题的卡背。当玩家在排名模式中达到传说级别时,可以得到传说级卡背。玩家也可以透过和附近的玩家对战获得卡背。

模式与功能

目前炉石战记中总共有四种游戏模式可供选择,还有一些其他辅助的功能选项。

对战模式:

用自己的套牌与其他玩家对战,有休閒模式和排名模式。无论你的水平如何,Battle.net的匹配系统都能为你找到旗鼓相当(值得一战)的对手。在对战模式中,玩家每赢得3场比赛,都能获得10金币(每日上限100金币)。

排名模式:

排名模式中,你将透过战胜你的对手来提高你的级别或名次。排名模式分为25个级别,从25级开始,玩家每赢得一场比赛,便可以获得一颗星星,失败则要扣除一颗星星,如果在5级以下时连胜是可以多获得一颗星星的。当星星数量达到一定程度时,便可以提升级别。当玩家达到一级并且收集了足够的星星时,便可以到达传说级别,并且获得一张传说卡背,在该级别可以显示玩家在该地区的排名。一个赛季持续一个月。当新的一个赛季开始时,玩家将重新回到25级,玩家在上个赛季每到达一个等级,便可以在这个赛季开始时获得一个星星

冒险模式:

练习模式:与电脑进行战斗来磨练的的技巧或是测试新套牌,有普通级电脑和专家级电脑可供选择。

奈克萨玛斯的诅咒(Curse of Naxxramas)推出于2014年7月23日。

勇闯黑石山(Blackrock Mountain)推出于2015年4月3日。

竞技场模式:

系统每次随机提供三种职业,玩家再于三张卡牌中选择一张卡片,连续三十次,直到选择完三十张。以这三十张卡牌作为牌组与其他竞技场裡的玩家进行对战。当胜利12场或输3场时,玩家将可以打开一个充满奖励的宝箱(至少有1个卡包和另一个随机奖品),宝箱的品质由玩家的战绩决定。

旅店大乱斗:

在此模式中可与其他玩家分别扮演两名特殊的英雄/九大英雄,持固定/自定的套牌进行对决,每週会更换对战的主题和英雄。

观战模式:在《哥哥打地地》资料篇中推出,在好友名单上点击好友名字旁边的「观战模式」按钮即可加入观战,观赏你的朋友进行炉石战记的赛局。若是朋友正在进行排名对战,而他的对手并不在你的好友名单内,则会看到对手的名字显示为「未知」。若是朋友正在进行竞技场、好友对战,或是他的对手同时也在你的好友名单内,你将可以看到双方的名字,同时也可以选择两边都观战,这样你就可以同时看到双方的手牌。每当有好友开始观赏你的游戏时,左下方就会跳出讯息告诉你是哪位好友成为了你的观众,旁边也会显示目前的观战者人数,滑鼠移动到数字上时可以看到所有观战者的名字。一场游戏中,最高可同时观战的人数上限为10人。

对决模式:玩家可以和他的好友进行友谊赛,友谊赛的战绩不会影响任务的进行。

完成任务:玩家可以每天获得一个任务来获得金币奖励(40~100)或卡包奖励,金币可以用来购买游戏内的商品。

附近的玩家:在设置中勾选此选项,玩家便可在好友列表中发现附近的玩家。

职业

每个职业的初始等级为1级,当玩家用该职业进行游戏时,将能获得一定的经验值,当和玩家对战或胜利时,可以获得一些额外的经验值。在游戏中,每个英雄的等级上限是60级。当英雄升级时,可以解锁部分基本级卡牌。

同金卡一样,炉石战记裏也有金色职业。当玩家在排名模式中用一种职业取得500场胜利后,可以获得该职业的金色头像。

职业 角色名 特色

法师 珍娜·普劳德摩尔、麦迪文       使用强大的伤害法术将对手置于炎热与寒冷之中,大量的奥秘又          可以使对手困惑

猎人 雷克萨、艾兰里亚·风行者       与野兽并肩作战,布置陷阱奇袭对手

圣骑士「光明使者」乌瑟               加强并保护你的随从,制裁亵渎圣光的对手

战士 卡尔洛斯·地狱吼。麦格尼·铜鬚  用强大的武器毁灭对手,源源不断的力量满足你攻击的慾望

德鲁伊 玛法理恩·怒风                     随机应变地进行作战,以大量的法力值碾压对手

术士 古尔丹                                   为了找寻更多的力量而牺牲自我

萨满 索尔                                      透支法力(超载)以较多、较早地施放法术,驾驭元素的强大力量

牧师 安杜因·乌瑞恩                        以光明治疗、加强友军,以黑暗摧毁甚至变节敌军

盗贼 瓦丽拉·桑古纳尔                    藉由连击造成多种解场方式和极高的伤害能力,或者使用潜行的手下和诡异的武器进行暗杀

音效

遊戲的音軌由Peter McConnell製作,而預告片則是由Jason hayes。讀取畫面的部分音效來自於魔獸爭霸II。