人物设定
貂蝉与杨贵妃、西施、王昭君一起并称为中国四大美女。为了使谋略成功,成为吕布侧室,巧妙的诱使吕布杀死了主君董卓。有句成语叫“倾国美女”正如貂蝉的美貌一样,成功的倾斜了一个国家。
游戏攻略
「吕布大人,与我将一切得到手吧...(さあ吕布様、私と全てを手に入れましょう...)」

同Ver2.0xSR貂蝉,Ver2.1xLE貂蝉互换。
所属势力变更(调整)以外,同大战2的能力没什么变更。
这次的护卫角色可以是R华雄或UC李儒(毒)等旧西凉势力,或是带活特技的黄巾族群等供您任意挑选。
继承了Ver1时代单“他”势力倾国和ver2时代单“凉”倾国的优点,比起以前的“倾国牌组”更加好用了。
就算与传统的吴组合,优秀的点数1或防护,顽强等追加计略一起也非常强力。
还有这次还加入了“阵略”这种对于防护不能移动的舞姬来说最最适合的系统。
舞姬与防卫部队一起被强化也成为了可能,只要使用时不失误的话,对于防卫主题的牌组的相性是很好的。
(例:跳舞后故意露出破绽,然后把杀过来的敌部队用“极灭业炎”烧尽。)
问题是武力通胀的关系,周围的武将都被强化过了,但是SR貂蝉还是老样子依然是点数1.5中最低级的规格。
因为牌组的总武力是一个很大的缺陷,所以防御的时候必须准备各种方案,策略。
而且敌方也可以使用阵略,必须做好其在我方场地设下强化阵略,发动攻势的觉悟。
另外,敌方可能看破舞姬的阵容配置,设置妨害与伤害计略将防卫部队全灭,然后落城也说不准。
所以需要对阵略,舞姬的配置,发动攻势的时期,跳舞的时期有个很好的预见。
Ver3.5群雄期待已久的“移动舞阵”与点数2的枪兵被追加了,单色不用说,蜀以外的势力都可以制作“移动倾国牌组”。
此外Ver3.51B中低点数的攻城力减弱的关系,“倾国之舞”的攻城价值相对提高。
且因为意识到低点数的攻城力低下与武力差伤害,使用高武低智型武将却缩减卡组卡数的牌组增加了。
当然的因为对付这些牌组使用妨害,伤害计略比较容易的关系,加入对抗低智力武将的卡的新“倾国牌组”逐渐抬头了。
受这种风潮的影响,本在下位的SR貂蝉,常常在排行榜之内露脸了。
ver3.59_A_1中被削弱了,城伤从5.9减至4.4%。17次可以落城的程度,增加到了23次。
这种伤害就算点数1的武将攻击城壁,除了骑兵的伤害,都没他们高,所以防卫的时候要注意。
虽然这样说,从舞姬的全体角度来说,防栅的弱化,走射对弓兵的强化,远弓计略的增加等,基本的系统没有变化。
制定更复杂化的战略策略,想让她的魅力沦陷一国?那就要看主君(玩家)的手腕了。