速度(Velocity)是描述物体运动快慢和方向的物理量,被定义为位移与时间的比值。在物理学中,速度在坐标系中常见的表示方法有直角坐标系表示法、极坐标表示法、球坐标表示法和柱坐标表示法等。速度在物理学中有平均速度、平均速率和瞬时速度,速度不等于速率,速度单位可以由基本单位导出,国际单位中常用的单位有米/秒、千米/小时等。速度分类有相对速度、绝对速度、牵连速度,动点的绝对速度等于牵连速度和相对速度的矢量和。速度是一个矢量,其合成与分解遵循平行四边形法则。其相关名词有加速度、角速度等。

本页面主要目录有关于速度的:定义、物理术语、速度相关概念、常见坐标系中的表示方法、相关名词、常见运动速度等介绍

中文名

速度

英文名

Velocity

相关著作

《旅行的速度》《速度滑冰》《速度之谜》等

运用领域

短跑教学、乒乓球教学 等

学科

物理

定义

在对目标的运动进行量化分析时,提出了一个速度的定义。速度表征动点在某瞬时运动快慢和运动方向的矢量,被定义为位移与时间的比值。在最简单的匀速直线运动中,速度的数值上等于单位时间内经过的路程。

利用“平均速度”和“瞬间”两个不同的概念,来充实人们对“速度”的认识。平均速度是一个关于一个对象的运动的大概,通常是关于一个特定的对象的移动的过程。瞬间速度是一个准确地反映一个目标的移动,它在某个时间点或者它经过某个位置的移动状况。

物理术语

公式

平均速度(average velocity)

在匀速运动中,若物体在时刻

速度

一般讲来,把一个已知速度分解为两个分速度是一个不确定的问题,它可以有无限多的分法(如图1-1),但在实际问题中,总是按照一定的条件来分解的,遵循平行四边形法则。

常见坐标系中的表示方法

直角坐标系

在直角坐标系中,位移可以用

速度

由于质点在一个平面上移动,它会随坐标

速度

由于在导出速度和加速度公式时,会碰到一个单位向量的导数,所以先求出

速度

动点的柱坐标(

速度

由速度合成定理,动点的绝对速度

速度

速度

角速度

一个以弧度为单位的圆,在单位时间内所走的角度即为角速度。公式为:

速度

常见运动速度

常见物体运动速度如下:

具体对象

单位

蜗牛

5.4

米/小时

乌龟

70

米/小时

3.6

千米/小时

步行者

5

千米/小时

骑兵慢步

6

千米/小时

骑兵奔跑

12

千米/小时

苍蝇

18

千米/小时

滑雪

18

千米/小时

骑兵疾驰

30

千米/小时

水翼艇

58

千米/小时

野兔

65

千米/小时

老虎

86

千米/小时

猎犬

90

千米/小时

火车

100

千米/小时

吉尔一111型轿车

170

千米/小时

赛车(纪录)

633

千米/小时

图一104型飞机

800

千米/小时

空气中音速

1200

千米/小时

轻型喷气式飞机

2000

千米/小时

地球公转

108000

千米/小时