游戏玩法
《命令与征服:红色警戒3》是一款即时战略游戏,玩家需要通过建造基地、制造部队、升级科技、采集资源等方式,与其他玩家或AI对抗,摧毁对手的所有基地,占领对手的战略要点,或者在特定时间内掌控地图上的大部分资源点。不同的游戏模式和难度级别会有不同的胜利目标。
模式
《命令与征服:红色警戒3》是一款即时战略游戏,主要包括单人战役模式、多人在线对战模式和挑战模式。
在单人战役模式下,玩家需要选择一个阵营(盟军、苏联或者旭日帝国)并完成一系列任务来推进剧情,胜利目标通常是摧毁敌方基地或达到某个特定任务目标。
在多人在线对战模式中,最多6名玩家或团队(或 AI 控制的对手)进行实时战斗,胜利的目标是消灭对手,成为地图上唯一的势力。
挑战模式则是针对单人游戏的一种特殊模式,玩家需要在限定的时间内完成一系列设定好的任务。
此外,《命令与征服:红色警戒3》的《起义》扩展包增加了一个名为“Commander's Challenge”的新挑战模式。在这个模式中,玩家需要在全球地图上完成50个挑战任务,每个任务都有特定的目标和限制条件。完成任务可以解锁新的技术,提高玩家的实力。此外,这些任务可以按照任意顺序完成,为玩家提供了更多战略选择和自由度。
阵营
《命令与征服:红色警戒3》中,三大阵营为盟军、俄军和旭日帝国。
盟军由西方国家组成的联盟组成,致力于保卫自由世界人民。盟军在陆海空三军中均有齐全的武力发展和完备的装备,世纪轰炸机可以投掷多种炸弹,冷冻直升机可以将敌方坦克结冰并具有缩小光线的功能。幻影坦克可以通过主动式伪装系统使附近部队全部隐形,航空母舰则可以发射断电飞弹,切断对手的电源供应,短时间内对敌方造成重创。盟军拥有强大的实力和丰富的战术手段。
在游戏中,俄军阵营代表着极权主义政体,其领导者试图通过征召兵源和未经训练的粗犷士兵组建强大的军队,以实现共产主义全球化的目标。俄军的最大特点是其整体建造速度相较于其他阵营更快。无论是恐怖机器人、镰刀机甲、战熊、铁锤坦克、天启坦克、基洛夫飞船还是无畏战舰,这些具备攻防能力的武器在战场上表现出色。
另一势力为旭日帝国,是一座古老国度,坚守传统并运用未来科技。该国尊崇天皇芳朗,决定利用超强火力向世人展示礼貌的重要性。旭日帝国并没有局限于特定的建造领域,因此拥有最为多样化的两栖战斗能力。该国最大的特色是多款华丽的战斗机器人。代表性的武器包括帝国武士、坦克杀手、迅雷运输载具、机甲天狗、鬼王、将军战舰以及英雄单位百合子。
兵种
《命令与征服:红色警戒3》中,兵种分为4个等级,分别为步兵、车辆、船只、航空。
步兵是最基础的单位,普通士兵对车辆伤害较低,但一些特殊兵种如反坦克步兵除外。步兵通常只能攻击陆地目标,武器包括枪支、手雷、防弹盾和军刀等。
车辆是陆地单位,部分具备两栖能力。车辆包括坦克、运输车、防空车、自走炮等,还有一些特殊机器人。每个阵营都有坦克工厂,但名称不尽相同。
船只是海上单位,包括巡洋舰、护卫舰、潜艇和航母等,部分具备两栖能力,可以变形后登陆。每个阵营都有造船厂,但名称不尽相同。
航空是空中单位,包括战斗机、轰炸机等,可攻击空中和地面目标。除旭日帝国外,其他阵营都有飞机场。旭日帝国由于没有飞机场,所以它的航空单位都是通过坦克工厂制造,并且可以变形为飞行器。
建筑
盟军建筑
名称 | 功能 |
基地指挥中心 | 盟军的主要建筑,用于提供能源和维持基地运转。升级后可以解锁更多高级建筑和科技 |
建筑材料厂 | 用于生产建筑所需的材料,以便建造更多的建筑和防御工事 |
兵营 | 用于训练步兵和轻型车辆,包括步兵、狙击手、护士和矿工等 |
工程师训练营 | 用于训练工程师,可以修复盟友的建筑和摧毁敌方的建筑 |
车辆工厂 | 用于生产坦克和重型车辆,包括防御车、轻型坦克、主战坦克和自行火炮等 |
空军基地 | 用于生产飞机和直升机,包括侦察机、战斗机、攻击机和运输机等 |
磁暴发生器 | 可以发射电磁脉冲,干扰敌方的电子设备和武器系统 |
监视塔 | 用于监视周围区域,提供玩家的情报 |
医院 | 用于治疗受伤的单位 |
防空炮塔 | 用于防御空中进攻,可以自动攻击敌方飞机和直升机 |
大型防御炮台 | 用于对敌方单位进行炮击,可以攻击地面和空中目标 |
防护壕沟 | 可以减缓敌方单位的行动速度,并为盟友提供掩护 |
苏联建筑
名称 | 功能 |
基地指挥中心 | 苏联的主要建筑,用于提供能源和维持基地运转。升级后可以解锁更多高级建筑和科技 |
矿场 | 用于采集矿石资源,提供基地的经济支持 |
石油钻井台 | 用于采集石油资源,提供基地的经济支持 |
兵营 | 用于训练步兵和轻型车辆,包括狙击手、护士、狗和矿工等 |
战车工厂 | 用于生产坦克和重型车辆,包括轻型坦克、主战坦克、自行火炮和火箭车等 |
空军基地 | 用于生产飞机和直升机,包括侦察机、战斗机、攻击机和运输机等 |
科技中心 | 用于提升玩家的科技水平,解锁更高级别的单位和武器 |
超级武器实验室 | 用于训练工程师,可以修复盟友的建筑和摧毁敌方的建筑 |
工程师训练营 | 用于训练工程师,可以修复盟友的建筑和摧毁敌方的建筑 |
雷达站 | 用于监视周围区域,提供玩家的情报 |
医院 | 用于治疗受伤的单位 |
防空炮塔 | 用于防御空中进攻,可以自动攻击敌方飞机和直升机 |
大型防御炮塔 | 用于对敌方单位进行炮击,可以攻击地面和空中目标 |
地雷 | 可以埋在地面上,当敌方单位经过时会被触发爆炸 |
红色旗帜 | 可以提高附近盟友单位的士气和战斗力 |
旭日帝国建筑
名称 | 功能 |
基地指挥中心 | 旭日帝国的主要建筑,用于提供能源和维持基地运转。升级后可以解锁更多高级建筑和科技 |
采石场 | 用于采集石材资源,提供基地的经济支持 |
精油厂 | 用于采集石油资源,提供基地的经济支持 |
兵营 | 用于训练步兵和轻型车辆,包括武士、侦查单位、特种兵和狙击手等 |
机械工厂 | 用于生产机械单位,包括坦克、自行火炮和机甲等 |
空军基地 | 用于生产飞机和直升机,包括战斗机、支援机和轰炸机等 |
研究所 | 用于提升玩家的科技水平,解锁更高级别的单位和武器 |
超级武器研究室 | 用于研究和生产各种强大的超级武器,例如天气控制装置和黑洞装置 |
修理站 | 用于修复和维护单位,包括飞机、车辆和机甲等 |
监视塔 | 用于监视周围区域,提供玩家的情报 |
医院 | 用于治疗受伤的单位 |
防空塔 | 用于防御空中进攻,可以自动攻击敌方飞机和直升机 |
防御塔 | 用于对敌方单位进行炮击,可以攻击地面和空中目标 |
磁暴装置 | 可以发射电磁脉冲,干扰敌方的电子设备和武器系统 |
红色神社 | 可以提高附近盟友单位的士气和战斗力 |
地图
《命令与征服:红色警戒 3》地图按照环境进行分类,共分为雪地、沙漠、岛屿、城市、农村、森林、沼泽、矿山和荒野等不同类型的地图。每个地图都有独特的地形和环境特点,需要玩家根据不同的地图类型选择不同的策略进行建设和战斗。此外《命令与征服:红色警戒 3》有许多玩家自制的MOD地图,这些地图通常由玩家自己设计和开发,具有独特的特点和玩法,让游戏更加丰富多彩。
制作开发
2004年12月,EA的Mark Skaggs在《中土之战》发布后不久非正式地宣布了《命令与征服:红色警戒3》的计划。
2008年2月12日,游戏杂志《PC Guru》的最新一期和《PC Gamer》的4月号以《命令与征服:红色警戒3》为特色的封面故事,进一步宣传了该游戏。同年2月,游戏宣布了一项公开Beta测试,购买《命令与征服3:凯恩之怒》的PC用户可以参与多人Beta测试。
2008年7月29日,美国艺电公司推出了《命令与征服:红色警戒3》的计算机测试版。2008年10月28日,正式版的游戏在Windows、Xbox 360、Macintosh、Xbox One平台推出发售。
2009年3月,EA 正式宣布《命令与征服:红色警戒 3:终极版》将登陆 PlayStation 3。
2009年9月16日,EA推出《命令与征服:红色警戒3》的《起义》扩展包,增加新挑战模式。
2014年6月30日,EA宣布关停《命令与征服:红色警戒3》在内的50余款游戏的对战服务器。
2022年11月9日,EA关闭《命令与征服:红色警戒3》的在线服务器。
游戏设定
故事设定
《命令与征服:红色警戒3》的游戏故事线主要分为三个阵营,即苏联、盟军和旭日帝国。
苏联线继续延续《红色警戒》系列游戏的后续作品《尤里的复仇》中的情节。苏联面临来自尤里的威胁并逐步掌握了研发时光机器的技术。玩家将扮演苏联指挥官,试图利用时光机器改变历史,成为世界的霸主。成功地利用时光机器回到1927年刺杀了爱因斯坦,盟军失去科技优势,苏联成为全球最强大的国家。尤里也利用时光机器改变自己的命运,并企图控制全球。旭日帝国崛起为超级大国,向盟军和苏联发起挑战。苏联指挥官需要与盟军和旭日帝国进行战斗,最终成功击败旭日帝国并成为全球的霸主。
在盟军线中,苏联利用时光机器的力量成为全球最强大的国家,盟军陷入颓势,不断被苏联打击。在玩家扮演的指挥官的领导下,盟军逐渐挽回颓势,并向苏联发起反攻。旭日帝国突然向苏联和盟军同时发动侵略,对两国构成威胁。为对抗共同的敌人,盟军和苏联决定停战,并联手抗击旭日帝国。经过一系列战斗,盟军在东京湾俘虏了旭日帝国首脑。尽管苏联背信弃义,但盟军仍坚定地继续战斗。在经过激烈较量后,苏联最终败下阵来。
旭日帝国线中,帝国崛起为一个超级大国,并利用类似高达的超级机器人“将军刽子手”摧毁了克林姆林宫和时间机器,对苏联造成严重打击。帝国海军掌控了太平洋制海权,摧毁了欧洲盟军残余部队,给盟军带来压力。玩家扮演的指挥官成为盟军和苏联的最后一线希望。在经过一系列战斗后,指挥官成功地击败了旭日帝国,并获得了“征夷大将军”的最高荣誉。
游戏角色
苏联线人物角色
角色 | 简介 |
安纳托尼·查丹科 Premier Anatoly Cherdenko (Tim Curry 饰) | 权势家族男子,负责苏联时间机器计划,狂热追求权力,被击杀,想逃往月球和驾驶直升机送时空仪器但失败。 |
尼可莱·库可夫将军 General Nikolai Krukov (Andrew Divoff 饰) | 职业军人,追求权力,被指控背叛苏联,在战役中被消灭或俘虏,军事风格严谨,体格中等,脾气不大。 |
格雷戈尔·赛林斯基科学家 Dr. Gregor Zelinsky (Peter Stormare 饰) | 俄罗斯科学家,根据爱因斯坦理论发明时光旅行技术,谋杀爱因斯坦改变时空连续,最终因良心谴责而揭露真相,被肃清。 |
达夏·费朵洛维琪情报官 Dasha Fedorovich (Ivana Miličević 饰) | 红发的情报官,似乎擅长操作卡拉希尼科夫枪。她很少露出笑容或表露情绪,但在冷酷能干的外表下,满怀热情。她负责传达俄军的情报和战斗计划的工作人员。 |
娜塔莎·沃尔科瓦狙击手 Sniper Natasha Volkova (Gina Carano 饰) | 狙击手,绰号为“寂静与死亡”,能够在不被发现的情况下轻松歼灭敌人。但据目击者称,可能不止她一个人有这样的恐怖技能,谁也不知道这些士兵的真实人数和来历。在游戏中,玩家可以扮演娜塔莎这个角色。 |
欧列格·渥德尼克指挥官 Commander Oleg Vodnik (Dimitri Diatchenko 饰) | 指挥官,由于苏联征召兵的死亡率很高,只要在前线存活下来,晋升的机会就很大。虽然他的晋升方式不太传统,但他证明了自己有领导部队的能力。 |
尼可莱·莫斯文指挥官 Commander Nikolai Moskvin (Gene Farber 饰) | 指挥官,年轻且在红军的磁暴单位中迅速崛起,凭借他非传统而残暴的战术。现在,他负责苏联最新的测试武器单位。 |
夏娜·阿肯斯雅指挥官 Commander Zhana Agonskaya (Vanessa Branch 饰) | 指挥官,她在被征召的百万人中脱颖而出。她拥有无与伦比的飞行技术、领导能力和爱国精神。 |
盟军线人物角色
角色 | 简介 |
霍华德·T·阿克曼总统 President Howard T. Ackerman(J. K. Simmons 饰) | 一位坚决的反共主义者和支持盟国联军的美国总统。在盟军战役中企图使用终极武器而被肃清,在昇阳战役中被帝国植入间谍机器人。 |
罗伯特·宾汉陆军元帅 Field Marshall Robert Bingham(Jonathan Pryce 饰) | 近代英国陆军元帅和战时最高盟军指挥官,理性、通晓政治历史、富同情心和勇气。 |
谭雅·亚当斯特别探员 Special Agent Tanya Adams(Jenny McCarthy 饰) | 美国战地探员,活泼、男孩似的顽皮姑娘,对盟军坚信不疑,知道十五种徒手杀人的不同方法。 |
伊娃·麦肯娜情报官 Lieutenant Eva McKenna(Gemma Atkinson 饰) | 优秀的情报官,服务于同盟国的最高领导集团,对指挥官倾心并保持支持,热衷于盟军的一切作为,有魅力和调皮的一面。 |
华伦·富勒指挥官 Commander Warren Fuller(Randy Couture 饰) | 指挥官,不会装腔作势,存活于多次与俄军的对抗中,曾是俄军战俘,重获自由并准备向俄军讨回公道。 |
吉尔利斯·普林斯指挥官 Commander Giles Prince(Greg Ellis 饰) | 指挥官,曾是杰出飞行员,现在是“冷静的战略高手”,负责盟军空军基地。 |
利塞特·汉莉指挥官 Commander Lissette Hanley(Autumn Reeser 饰) | 指挥官,曾是盟军特种单位的间谍,对敌军战略有深度了解,了解盟军最新武器。 |
旭日帝国线人物角色
角色 | 简介 |
芳朗天皇 Emperor Yoshiro (George Takei 饰) | 旭日帝国的天皇,奉行武士道传统主义,沉着睿智,相信一统世界是天命,相信自己是上天命定的皇帝。 |
达郎皇太子 Crown Prince Tatsu (Ron Yuan 饰) | 日本的皇太子,聪明但缺乏耐心,相信理性思考和近代科技是日本迈向科技及军事强权的动力,有志成为全球霸主。 |
富山杉情报官 Intelligence Officer Suki Toyama (Kelly Hu 饰) | 帝国情报官,家族侍奉天皇十代,轻松开玩笑,爱慕指挥官的英勇。 |
长间晋三指挥官 Commander Shinzo Nagama (Bruce Asato Locke 饰) | 指挥官,擅长战略,家族为帝国顾问,目标是让帝国成为最强大的军事国度,训练新世代指挥官,家族负责培养军步兵单位。 |
天西贤治指挥官 Commander Kenji Tenzai (Jack J. Yang 饰) | 指挥官,对科技和知识很自豪,负责测试达郎开发的最新武器,家族经营天西机械负责开发高科技机械武器,后与白田船业合并组成天使财阀。 |
白田直美指挥官 Commander Naomi Shirada (Lydia Look 饰) | 指挥官,正直的军事家族后代,喜欢住在军舰里,家族掌管白田船业负责帝国军海上部队研制,后与天西机械合并组成天使财阀。 |
游戏相关
游戏音乐
《命令与征服:红色警戒3》的音乐由Frank Klepacki和James Hannigan制作,融合了20世纪初期的恐怖电影、1960年代的瑞克和博格和1980年代的合成器流行音乐等多种风格,创造出一种独特的混合风格。游戏的音乐作品包括了背景音乐和配乐,其中最著名的作品有《Hell March 3》《Soviet March》《Grinder》等,成为了游戏的经典元素。
奖项影响
《命令与征服:红色警戒3》在2008年10月28日首发,随后获得了以下奖项和提名:
获奖时间 | 颁奖单位 | 奖项名称 |
2008 | IGN | 最佳PC策略游戏 |
2009 | 英国电影学院奖 | BAFTA 游戏奖提名 |
2009 | 美国互动艺术与科学学院 | 互动成就奖 |
2009 | 视觉效果协会奖 | VES奖提名 |
2009 | 美国作家协会 | 电子游戏写作提名 |
游戏评价
在知名游戏评分网站Metacritic上,《命令与征服:红色警戒3》被评为2008年最佳PC游戏第26名、2008年讨论最多的PC游戏第18名、2008年分享次数最多的PC游戏第11名。根据Metacritic的评分汇总,红色警戒3在PC、Xbox 360和PlayStation 3平台上的评分分别为76/100分(基于55个评测)、81/100分(基于62个评测)和80/100分(基于23个评测)。
游戏网站GameSpot的前任编辑总监和游戏网站Giant Bomb的联合创始人杰夫·格斯特曼(Jeff Gerstmann)在Giant Bomb上发表了关于《红色警戒3》的评价:“虽然最初的命令与征服系列当然有其伟大的、动态的角色,但它是支线故事,命令与征服:红色警报,更进一步。凭借其交替的历史情节线创造了一系列坎坷的概念,如装甲攻击熊、盘旋战斗齐柏林飞艇和特斯拉动力武器。”他认为游戏的单人战役模式很有趣,注重于风格和幽默感,但也存在一些设计缺陷和平衡问题。此外称赞了游戏的海战系统和多人游戏模式,但认为游戏的界面和音效方面还有改进的空间。
游戏网站GameSpot的前任编辑总监凯文·范奥德( Kevin VanOrd )在Gamespot上评价:“命令与征服:红色警戒 3 并不严肃,但这正是它玩起来如此有趣的原因。这是多年来上架的最夸张的战略游戏,充满了令人捧腹大笑的俗气和对政治正确性的无视。在这种古怪的背后是一个相当标准的 RTS,有一些明显的缺陷,但它仍然是一个伟大的游戏,这要归功于娱乐单位、强大的多人游戏组件,以及对在线、完全合作的战役的支持——这是该类型的第一个。”