简介
《无畏契约》采用第一人称射击5v5多人对战玩法,玩家将扮演使用不同技能的英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。通过个人与团队的实时表现,利用枪械和技能进行配合,取得胜利。
游戏开测后获得了媒体一致好评,IGN评分9.0,metacritic均分80,获得2022TGA最佳电子竞技游戏奖,于2020第二季度成为Twitch上全球观看时长最高的游戏,并在推出后一周年实现了1400万月活跃账户数。
游戏玩法
玩法简介
《无畏契约》是经典的5v5第一人称设计对战游戏,采用了经典的爆破模式作为核心玩法,玩家将操作拥有不同技能的角色,使用不同的枪械参与战斗,在消灭对手或达成目标后取得游戏的胜利。
玩家可以在攻防轮替中善用枪法与技能,努力抢下13回合。每回合都只有一条命,在竞技模式、一般模式、死斗模式以及辐能抢攻战中奋勇迎敌。
背景设定
背景剧情
近未来的地球,一场名为初光(First Light)的神秘事件后,地球发生了翻天覆地的变化,所有人的命运都随之改变。在科技文明疯狂前进的同时,一群人受到了First Light的影响从而获得了特殊能力,因此被称为绽光者(Radiants)。
无论是科技的进步还是特殊能力的出现,都归结于源晶(Radianite)这一神秘结晶的出现。伴随Radianite出现的还有代表掌控全球3/4电力控制权的王国公司(Kindom Corporation)的特殊logo。毫无疑问,一系列事件背后,都有王国公司(Kindom Corporation)的身影。
经历了剧变后,一个秘密组织创立了瓦罗兰特协议(Valorant Protocol),把全世界的特工(Agents)都召集到了一起。这些特工包括绽光者和其他拥有相关科技的人员,目前还并未清楚VALORANT成立的契机是什么,但毫无疑问,瓦罗兰特的成立与王国公司的关系相当密切。
在这之后,新加入瓦罗兰特协议的9号特工菲尼克斯参与任务,在争夺神秘包裹过程中,包裹被「引爆」了,随之剧烈扭曲了一座大城市的空间,让它飞了起来,并在全球各地引发了战斗。
英雄定位
英雄定位 | 定位分析 |
先锋 | 从不同角度切入且击退守备方,替队伍在诡计多变的战场中制造优势 |
决斗 | 寻找开战的契机,歼灭敌方 |
控场 | 分割地带,阻隔危险,替队伍做好迎接胜利的准备 |
哨位 | 防守专家,无论是攻击或守备回合,都能够为队伍封锁区域以及掩护侧翼 |
英雄介绍
定位 | 角色 | 简介 | 图片 |
先锋 | 铁臂 | 生化改造人“铁臂”来自北欧波罗的海西岸,他能够使用定向爆破和动能冲击从敌阵中强行打开一条通道。他从来不跟敌人讲道理,火力和爆破就是硬道理 | 
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猎枭 | ”猎枭“生长于终年严寒的北方冻原。他能够精准而高效地追踪、锁定和歼灭敌人。凭借一把特制战弓和无与伦比的侦察能力,他能让猎物无所遁形、无处可逃 | 
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斯凯 | “斯凯”来自大洋洲,带着宠物风风火火地穿越敌人领地是她的标志风格。她不仅可以用她的造物牵制敌人,还能治疗队友,是小队中攻守兼备的一员 | 
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决斗 | 捷风 | “捷风”是新罗人的后代,她灵活机动的战斗风格使她能够采取比常人更激进和冒险的策略。她可以在战场上肆意纵横,将敌人逐个击破,或是把他们打个措手不及 | 
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雷兹 | “雷兹”轰轰烈烈地离开了亚马逊平原。她的性情就跟其武器一样火爆,她的作战风格简单粗暴、爆发力十足。无论是攻坚战还是狭小空间的遭遇战,都是她的拿手好戏 | 
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不死鸟 | 来自不列颠群岛的“不死鸟”举手投足中无处不洋溢着大牌明星风范,他就像一团耀眼的烈焰,动辄燃遍全场。对他来说,有没有后援不重要,冲锋陷阵时的派头更重要 | 
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芮娜 | “芮娜”的威名铸就于马德雷山脉。虽然初始技能有所限制,但她能在狭路相逢的决斗中变得越来越强,直至觉醒强大的超能力,这使得她的实战表现格外重要 | 
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夜露 | 来自东亚的“夜露”能够直接撕裂现实空间,无声无息地渗透敌人的防线。他在战斗中喜欢虚实结合,在敌人尚未猜到他的位置时发动突然袭击 | 
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霓虹 | 来自西太平洋群岛的“霓虹”拥有惊人的速度,可以在运动中产生和释放生物电能量。她擅长利用快速机动,以闪电般的效率把敌人打得措手不及 | 
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控场 | 幽影 | “幽影”是暗影中的狩猎者,关于他的过去只有一段模糊的记忆。他能传送到战场的任意位置,还能剥夺敌人的视野与理智,使其陷入草木皆兵的境地 | 
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炼狱 | “炼狱”来自美洲大陆,他能使用各种轨道武器来为团队提供精确支援和创造战术优势,是前线指挥官的不二人选 | 
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蝰蛇 | “蝰蛇”是一位来自美洲大陆的化学家,擅长部署毒性化学装置来控制战场并削弱敌人的视野。即便猎物没倒在她的毒素之下,她也会利用心理战将其击溃 | 
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哨位 | 贤者 | “贤者”是华夏文明的后代,她可以用超能力阻滞敌方攻势、为队友提供保护和治疗,甚至还能复活队友。有她在的地方,就如同是腥风血雨中的一处避风港 | 
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零 | 情报贩子“零”来自直布罗陀海峡南岸,他堪比人形情报网络,紧密地监视着敌人的一举一动。在他的眼皮底下没有秘密,也没有人能瞒天过海 | 
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奇乐 | “奇乐”是来自莱茵河畔的天才发明家,她擅长使用陷阱、炮台和地雷来控制和防守战场上的关键位置。敌人若是不懂知难而退,便会发现这些装置个头虽小,制造的麻烦却很大 | 
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尚博勒 | 穿着考究、装备精良的西欧武器设计师“尚勃勒”非常擅长防守阵线。他会利用强大的自制武器从远处逼退妄图进犯的敌人,同时也为自己的撤退和转移准备了体面的应急方案 | 
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以上资料来源:
对战流程
虽然游戏中有着多种游戏模式可以选择,但是在正式对战中,玩家经历的流程是一样的,如下图所示。

游戏模式
名称 | 游玩人数 | 胜利方式 | 模式介绍 |
一般模式 | 5v5 | 先取得13分 | 经典爆破模式,进攻方安置C4防守方拆除C4 |
竞技模式 | 5v5 | 先取得13分,若12比12则有延长赛,直到双方比数差2分或双方投票决定平手为止 | 账号等级达到20级开启,设有牌位系统,在“未分级”牌位的玩家完成特定场数后会显示玩家的排位,取得牌位的玩家在完成每一场竞技模式游戏后会得到竞技分数(RR)的变动 |
辐能抢攻战 | 5v5 | 先取得4分 | 所有攻击方都会拥有一颗辐能核心、每位玩家开局都须使用同一把随机武器、每次阵亡与击杀都会获得2点大绝点数、每回合会有特殊强化灵球随机出现在地图上 |
死斗模式 | 12人各自为战 | 先取得40次击杀,或9分钟内取得最多次击杀 | 地图及角色由系统随机决定;角色没有技能、金钱无限,可在每次复活后的一段选购时间内随意切换武器 |
超激进战 | 5v5 | 先取得12分,或10分钟内取得较多团队分数 | 地图及角色由系统随机决定;团队分数以击杀敌队成员的方式取得,团队每七次击杀可取得一分,每一分的游戏阶段玩家须要使用特定的武器或技能 |
复制乱战 | 5v5 | 先取得5分 | 限时模式,不定期推出。队伍的五位成员将使用相同特务(两队使用之特务分别为游戏开始前随机一名玩家所选择之特务);非大绝技能每回合自动补满;信币不以一般模式规则计算,改为每回合所有玩家的信币重置为固定数量,信币数量一到四回合分别为900、2400、3900、6000,攻守交换后的五到八回合亦同,第九回合延长赛则为6000信币 |
打雪仗 | 5v5 | 先取得50次击杀,或10分钟内取得最多次击杀 | 限时模式,不定期推出。玩家持雪球发射器发射雪球,打中一发即可杀死敌人;角色由系统随机决定,不能使用技能;地图上会掉落各种道具,捡起即可获得短暂增益效果 |
超速冲点 | 5v5 | 先取得5分 | 玩家每回合会获得两点大绝点数;并会在每个半场的四回合中获得固定数量的信币,一到四回合分别为800、2400、4250、4250,武器与信币可留到下回合使用 |
自定义模式 | 按照选择而定 | 依所选子模式而定 | 可以自由设定地图、规则与子游戏模式的模式,存在密技功能 |
训练模式 | 单人 | / | 玩家能够随意选择模式、购买装备、选择英雄、切换对战阵营,设置电脑机器人作为对手,包含射击练习、炸弹安装练习、炸弹拆除联系、户外训练场 |
地图机制
名称 | 英文名 | 地图机制 | 地图介绍 | 上线国服时间 | 图片 |
亚海悬城 | Ascent | 只可关闭的包点门 | 拥有2个炸弹点。地图特点为多转角,以近距离的巷战为主 | | 
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源工重镇 | Bind | 单向传送门(2个) | 拥有2个炸弹点。地图特点在于有传送门可以快速转换位置 | | 
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隐世修所 | Haven | 可破坏门 | 拥有3个炸弹点。地图点为三条道路,除了平面外,每个弹点都有高低差的设计 | | 
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霓虹町 | Split | 绳索上升器 | 拥有2个炸弹点。地图特点为中路,也就是塔楼后方的区域,他能快速连通A、B两点 | | 
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极地寒港 | IceBox | 绳索上升器,飞索 | 拥有2个炸弹点。地图特点为高低不平均,作为无畏契约首张有横向荡绳的地图,帮游戏制造出了更加立体的对决场面 | | 
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热带乐园 | Breeze | 绳索上升器,机械门,单向滑槽 | 拥有2个炸弹点。地图特点长程对枪区 | | 
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天漠之峡 | Fracture | 飞索,绳索上升器,自动门 | 地图特点为双向地图,挥别以往传统射击游戏的A、B点设计,采用防守方位于中心进攻方在外围的对弈模式 | | 
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深海遗珠 | Pearl | 无 | 地图特点为多拐角,且高低差极为明显,除了巷战的设计外,也由狙击长廊穿插其中 | | 
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莲华古城 | Lotus | 旋转门、可破坏门 | 拥有3个炸弹点。地图有不同的高低差及大量角落,并可透过旋转门及可破坏的石门作捷径快速移动 | | 
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微风岛屿 | | | | 2023年7月19日 | |
装备道具
武器
种类 | 名称 | 价格 | 简介 | 图片 |
随身武器 | 标配 | 免费 | 所有玩家在每一轮开始(上一轮没有存活的前提下)的初始枪械 | 
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短炮 | 150 | 半自动霰弹枪。游戏中可以购买的最便宜的武器。穿透力低 |
狂怒 | 450 | 全自动手枪。价格低、弹夹容量小,它的伤害比较高,近距离的情况下非常有用 |
鬼魅 | 500 | 半自动手枪。伤害高,弹夹容量小,精准度高。这把枪是可以作为可靠的备用武器 |
正义 | 800 | 半自动手枪。游戏中最贵的手枪。弹夹小,杀伤力大,后坐力也很强 |
冲锋枪 | 蜂刺 | 1100 | 较为便宜又具有较强近距离战斗能力的冲锋枪武器 | 
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骇灵 | 1600 | 一种价格适中的冲锋枪。它装有消音器,降低了能被敌人听见的声音范围。与蜂刺相比,精确度更高,表面穿透能力更强,弹夹容量更大,然而它的单发伤害相对地也更低 |
霰弹枪 | 雄鹿 | 850 | 半自动霰弹枪。它有两种射击模式,次射击模式(或称第二射击模式,默认为鼠标右键)采用空爆方式,即在子弹飞行一段距离后,会进行空爆散射,因此对于中距离的敌人杀伤力更强 | 
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判官 | 1850 | 全自动霰弹枪。游戏中最贵的霰弹枪,带有中等穿透力 |
步枪 | 獠犬 | 2050 | 全自动步枪,它的弹夹有24发的容量,射速也比较好,并且带有一个三连发的次射击模式,并且这个模式是开镜(ADS)的,在ADS下,它的后坐力降低、准确度提升 | 
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戍卫 | 2250 | 半自动步枪,它也是目前唯一的一把半自动步枪,支持1.5倍开镜。同时相较于其他步枪,它的单发伤害也是最高的 |
狂徒 | 2900 | 全自动步枪。是幻影的对位枪械,拥有独一无二的高伤害输出 |
幻影 | 2900 | 全自动步枪。比狂徒单发伤害更低,但是枪口更稳,散射更小,枪声也更低,用于蹲点防守很适合 |
狙击步枪 | 飞将 | 950 | “轻狙”,相较于“大狙”冥驹,它只需要其四分之一的价格,可以获得其三分之二的伤害数值,而且,它的单发射速也比大狙快一倍 | 
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冥驹 | 4700 | 拥有本游戏中所有武器里面最高的单发伤害,拥有两种开镜倍率,2.5倍和5倍,2.5倍可以给你更大的视野范围,而5倍镜则可以让你更好处理细小的角落。 这把枪的缺点是射速极低,当敌人报复时,它将变成一个致命弱点 |
机关枪 | 战神 | 1600 | 它拥有一个完美名字——战神(Ares),要知道,这是无畏契约这款游戏的开发代号 | 
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奥丁 | 3200 | 拥有2倍于战神的价格,同样的,它也有2倍于战神的弹夹容量,和更高的杀伤力 |
参考资料来源
护盾
护盾是无畏契约中的防御道具,能够提供护甲值,护甲值能够抵挡玩家受到的伤害,分为轻型护盾和重型护盾。
名称 | 价格 | 简介 |
轻型护盾 | 400 | 提供25点护甲 |
重型护盾 | 1000 | 提供50点护甲 |
以上信息来源:
枪械升级
游戏中部分枪械可通过辐能点数进行造型提升。例如全新枪口爆破效果,全新枪击音效,全新填弹动画,全新装备动画,全新幻彩等。
并非每把枪都能升级造型。玩家可以在商店或是收藏页面查看枪枝是否有升级选项进行确认。
不同的枪械不同的造型有不同的升级,如果想确认,玩家可以在商店或是收藏页面查看枪枝造型的不同升级特效。
枪支造型幻彩必须完全升级武器造型才能解锁幻彩。解锁后,就能自由选择幻彩了。
账号等级
游戏中,玩家的日程行为都能获得一定量的AP(Account Points,帐号经验值)。
每获得5000AP,账号等级就能提升,每次升级,账号等级饰框也会随之变化。每提升20级,玩家卡面边框也会改变。
帐号等级显示可以到收藏>玩家卡面>等级饰框关闭在玩家卡面显示帐号等级选项。
帐号等级不会在每章重置,但是转移服务器后,账号等级会进行重置。
特色系统
商城:
《无畏契约》的商店分为每日优惠和主打商品两大部分,每日优惠是每天刷新的,每位玩家的每日优惠都不同,刷新也是随机的。
夜市:
赛季中期随机出现的限时商店,主要以贩卖皮肤为主,每次刷新每个玩家都能买到不同的皮肤,折扣也不同。
皮肤:
皮肤是游戏中主要收集内容,分为有特效皮肤和无特效皮肤两种。
名称 | 使用货币 | 获取途径[48] |
有特效皮肤 | 特工币(V点) | 购买,游玩游戏,可以使用R点升级来获得特效或者更换炫彩 |
无特效皮肤 | 幅能点数(R点) | 商店购买,通行证皮肤,特工契约十级时赠送,部分可以使用R点来更换炫彩 |
货币:
游戏中货币有三种,分别是信币,特工币(V点)以及幅能点数(R点)
名称 | 别称 | 获取方法 | 用途 |
信币 | | 战场获得 | 战场上购买枪械道具 |
特工币 | V点 | 氪金购买 | 购买特工,通行证,套装,幅能点数等 |
幅能点数 | R点 | 通行证获得,V点购买 | 升级皮肤特效,强化火力,让枪械进化再升级 |
配置需求
| 最低配置 | 推荐配置 | 最高配置 |
系统 | Windows7、Windows8、Windows10(64位)、Windows11 |
CPU | Intel E8400 AMD Athlon 200GE | Intel i3-4150 AMD Ryzen 3 1200 | Intel i5-9400F 2.9Ghz AMD Ryzen 5 2600X |
GPU | Intel HD 4000 AMD Radeon R5 200 | Intel Geforce GT 730 AMD Radeon R7 240 | Intel GTX 1050 Ti AMD Radeon R7 370 |
显存VRAM | 1GB | 2GB | 4GB |
内存RAM | 4G | 6G | 8G |
容量 | 60G | 100G | 120G |
以上资料来源:
制作开发
2014年,VALORANT的演示demo出现之后,Joe Ziegler开始领衔VALORANT的开发工作。之后,高级游戏设计师Trevor Romleski,高级游戏设计师Salvatore Garozzo,高级软件工程师Paul Chamberlain,工程经理Dave Heironymus,高级软件工程师David Straily,执行制片人Anna Donlon,角色制作人John Goscicki,创意总监David Nottingham陆续加入到制作团队中来。
2019年10月,英雄联盟十周年庆典中,VALORANT以Project A的名字亮相,出现在玩家眼前。游戏背景放在未来的地球,玩家可以选择不同能力的角色进行对战。
2020年3月2日,拳头游戏宣布旗下fps射击游戏Project A正式命名为VALORANT。
2020年4月7日,VALORANT在美国,加拿大,俄罗斯,欧洲等地开启封闭测试。
2020年5月4日,中国台湾大哥大宣布取得VALORANT代理权。
2020年6月2日,VALORANT全球公测,北美地区、欧洲地区、韩国、巴西、大洋洲、日本等国家和地区相继发布。
2020年6月19日,VALORANT台服顺利上线,VALORANT台服翻译为《特戰英豪》。
2022年12月28日,VALORANT通过国家新闻出版署审批,获得版号,腾讯宣布代理中国服,中国服将命名为《无畏契约》。
2023年5月15日,《无畏契约》中国大陆地区封测结束。
2023年6月8日,中国大陆地区内内测正式开启。
游戏赛事
First Strike全球赛事
2020年12月,拳头游戏启动《Valorant》首个官方大赛,各地区First Strike决赛将于12月3日至6日举行。最终各个赛区都完成了地区总决赛。
地区 | 冠军队伍 |
北美 | 100T |
欧洲 | Heretics |
韩国 | Vision Strikers |
日本 | Absolute JUPITER |
巴西 | ganelanders |
独联体 | ForZe |
拉丁美洲 | 南部Estral 北部LazerKlan |
澳洲 | EXO |
土耳其 | BBL |
中东及北非 | 北非Fox 黎凡特和埃及NASR 海湾及伊拉克RvN |
亚太 | 泰国MiTH 菲律宾Bren 马来西亚及新加坡TODAK 印度尼西亚nxl 香港及台湾Ahq |
冠军巡回赛
2021年开始,拳头游戏制定了全新的电竞赛事体系冠军巡回赛(VALORANT Champions Tour,简称VCT)。
冠军巡回赛主要由三个级别的比赛构成,分别是挑战赛,大师赛以及冠军赛。
挑战赛(CHALLENGERS):在一年之中分多阶段进行,世界各地的战队在各个地区赛事中互相切磋争胜。地方的战队可以透过公开资格赛选拔,获得每一阶段挑战赛两场主要赛事的参赛资格。
大师赛(MASTERS):VCT的每一个阶段都会以全球会师的大师赛画下句点,每年举办三次,参赛队伍包括了来自各个赛区的顶尖选手。每区循环积分最高的队伍,则可以进军最高竞技殿堂:冠军赛。
冠军赛(CHAMPIONS):为期两周,每年VCT的压轴重头戏,来自世界各地的16支最强队伍中的一支能够加冕VALORANT世界冠军。
年份 | 赛事 | 冠军 |
2021年 | 2021冠军巡回赛 | Acend |
2022年 | 2022冠军巡回赛 | LOUD |
影响力
影响力
《Valorant》刚一公布就迎来巨大的人气,在封闭测试期间,每天有近300万活跃用户,Twitch平台的观众观看总时长达到了4.7亿小时,其中3400万小时是在一天之内完成的。同时在线观看人数峰值观看人数达到了170万。
2021年1周年之际,《Valorant》月活用户达1400万,玩家共进行了5亿场比赛。
2022年,《Valorant》荣获TGA最佳电竞游戏奖等多个电竞奖项。Twitch平台的观众总观看时数达到11.26亿小时。成为Twitch 上全球观看时长最高的游戏,
奖项荣誉
2022年12月9日The Game Awards颁奖典礼中,《Valorant》荣获四个电竞相关奖项,分别是最佳电竞游戏、最佳电竞选手:Yay(VALORANT)、最佳电竞战队:LOUD(VALORANT)、最佳电竞教练:bzkA(VALORANT)。
评分
媒体 | 评分 |
IGN | 9.0 |
游民星空 | 8.5 |
metacritic | 80 |
*以上数据截至2023年05月23日
媒体评价
游戏目前的英雄、地图、模式都不算丰富,但其本身作为长期运营的网游,值得我们期待它的后续表现。——游民星空
虽然本作不是目前画面最棒的 FPS,但其简洁的画风也让每场战斗清晰明了。深度的策略性让我沉迷其中,不攀到最强誓不罢休。——IGN