简介
《暗区突围》的其核心玩法是撤离暗区并收集物资。玩家可以根据不同的突围策略选择适合自己的装备,并在战局中收集信息,选择不同的路线进行撤离、狙击BOSS或完成任务等多种战术对局。成功撤离后,战利品可以储存在仓库积累战备,或者出售给商人或其他玩家获取金钱财富。
《暗区突围》上线前全网预约量超过2亿,2022年7月13日早上8点正式上线后,2小时内便登顶Appstore免费榜Top1,TapTap热门榜第一。
游戏玩法
在《暗区突围》中,玩家需要在充满未知和危险的战场中搜集不同价值的物资,并与其他玩家、游荡者、地图中的精英首领展开战斗,成功带出物资撤离暗区是最终目标。在游戏中,玩家可以选择不同的入场装备,采用不同的战术,来帮助自己实现突围。成功突围后,玩家可以通过拟真枪械改造系统,组装配件、改造枪械,备战下一场暗区对局。
游戏模式
《暗区突围》的游戏机制可以简单概括为“收集资源-生存-成功撤离”。游戏目前提供两种不同的模式,分别为战术行动和伪装潜入。
战术行动:暗区先锋以特遣队员的身份进入暗区,需要自行携带武器、装备和道具,并根据本次行动目标和自身资产情况进行合理搭配。一旦进入战局,除了同行的先锋外都将成为敌人。如果无法成功撤离,将失去除了保险箱和钥匙链以外的所有物资。
伪装:暗区先锋以游荡者的身份进入暗区,系统会随机生成武器、装备和道具,而这些物品不会消耗仓库中的任何资源。在进入战斗时,与游戏内的游荡者处于同一阵营,因此它们不会主动攻击。但游荡者首领和其他扮演游荡者的特遣队员可能会发起攻击。如果撤离失败,将失去本次扮演游荡者所使用的装备和物资。当此模式的冷却时间结束后,系统会重新随机生成一批伪装潜入所需的装备和物资。
角色设定
在《暗区突围》中,玩家的角色具有440血量,100水量,100能量。其中,血量分散在身体的七个部分,包括头部(35血量)、胸部(85血量)、手(双手各60血量)、腿(双腿各65)和腹部(70血量)。角色有两种致死情况:第一种是头部或胸部血量清零,角色死亡;第二种是四肢或腹部到打击,伤害会扩散到头部和胸部,只要头部和胸部血量清零,角色死亡。
玩家的角色在受伤后,根据受伤的身体部位和伤势的严重程度,会呈现出不同的反应和表现:
部位 | 受伤说明 |
头部/胸腔 | 角色会直接被淘汰 |
左臂/右臂 | 持枪及开镜时会有抖动,影响瞄准;搜索容器速度变慢;如果持续受到伤害,伤害将分摊到身体其他部位 |
腹部 | 角色的能量值和水晶值的消耗将会加快;如果持续受到伤害,伤害将分摊到身体其他部位 |
腿部 | 角色移动速度会降低;当角色跳跃或奔跑损坏的腿部会受到伤害。如果持续受到伤害,伤害将分摊到身体其他部位 |
以上信息来源:
枪支设定
《暗区突围》的枪支设定还原了真实的射击体验,包括无准心的腰射操作、拟真的后坐力和散射幅度的射击反馈。游戏中有丰富的枪械细节,让玩家可以使用自由组合的配件个性化改装武器。
《暗区突围》中的枪支被划分为多种不同的类型,具体如下:
枪支类型 | 简介 | 举例 |
突击步枪 | 突击步枪是一种全面性强的武器,具有全自动和半自动开火模式、远射程、高稳定度、可改装性高等优点,适合近距离和远距离作战。然而,突击步枪的后坐控制属性较低。 | AKM 
、M4A1、FAL、H416、MOR、AK102、AK-74N等 |
冲锋枪 | 冲锋枪是一种全自动的近战武器,射速较快,可在近距离快速制敌,腰射稳定度好,改装潜力较大。然而,它的射击精准度不高且有效射程较近。 | MP5、MPX、P90、UZI、UMP45、MP40、MAC10、M3A1、T79、AC61等 |
射手步枪 | 射手步枪远程精准和威力强大,适用于开阔场景下的先发制人,但近距离作战能力不足。 | SVDS、VSS、MK14、M110 |
栓动步枪 | 栓动步枪单发威力强大,但每次射击后需要拉枪栓抛壳上弹,适用于对单个目标进行精准打击,但近距离作战能力不足。 | 莫辛、AX50、AR30、SJ16、M24 |
霰弹枪 | 大部分霰弹枪不是全自动武器,弹药消耗较少,威力很大。但是霰弹枪的精准度低、射程近,开火间隔长,无法进行持久战。 | MB70、MP133、S12K、USAS12、SPR310 |
卡宾枪 | 卡宾枪全部为半自动开火,且同时具备远近战作战能力,泛用性强。然后,卡宾枪在近距离作战时,会被高射速的自动武器压制。 | SKS、M14、M96、MINI14、SA85M、BM59、M16、SVTU |
手枪 | 手枪价格低廉,性价比高;重量很轻,不影响移动速度,可以与部分近战乏力的主武器形成良好配合。但手枪的有效射程较短,无法进行中远距离作战。 | G17、M9A3、G18C、MP9、沙漠之鹰、T54、T05、M1911、M45A1、黄金沙鹰等 |
轻机抢 | 兼顾了性价比和性能,但重量高,枪声大 | RPK16 |
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《暗区突围》中的主武器可以在枪口、枪管、前照门、弹匣、握把、枪托、基座、瞄准镜上安装不同的配件来提升武器的各项数值,以下是配件的相关介绍:
零件 | 作用 |
消音器 | 降低噪音,提高隐蔽性,减少伤害 |
消焰器 | 隐藏火焰,提升少量射击距离 |
补偿器/枪口制退器 | 提高稳定性,降低后坐力,增加噪音 |
延长枪管 | 提高射程,增加长度 |
镭射 | 提高命中率,但容易被敌人发现 |
扩容机匣 | 提升弹夹容量,但机动性降低 |
快速弹匣 | 提高换弹速度,增加容错率 |
垂直握把 | 降低垂直后座力 |
转角握把 | 提高快速瞄准速度,增强机动性 |
机瞄 | 带有快速瞄准功能的瞄准镜 |
望远式瞄准镜 | 带有倍数的瞄准镜,提高射击距离 |
反射式瞄具 | 经典的红点瞄准镜,价格便宜且好用 |
特殊瞄准镜 | 具有特殊能力,但瞄准速度较慢 |
枪托 | 对武器稳定性、后坐力、精度的影响 |
*以上信息来源:
装备设定
《暗区突围》中设定了丰富多样的装备,这些装备可以划分为类别:
装备类型 | 简介 | 举例 |
头盔 | 对玩家头部起保护作用的装备 | 坦克兵防护帽、老式钢盔、安保头盔、安保防爆头盔、飞行员头盔、PAS标准头盔等 |
面罩 | 有效地保护到面部,防止爆头 | Dk5通用防弹面罩、DK6安保防弹面罩、DK7高级防弹面罩、SH60面罩、SH马斯卡面罩等 |
防弹衣 | 防弹,起保护作用 | 标准特勤防弹衣、KN制式防弹衣、H-LC轻型防弹衣、KN突击防弹衣、SEK堡垒防弹衣等 |
有甲弹挂 | 防弹衣和弹挂为一体式,不用额外穿防弹衣 | M1955战斗马甲、926安保胸挂甲、哨兵3型胸挂甲、6B5弹挂甲、TM1胸挂甲等 |
无甲弹挂 | 套在防弹衣外面 | ALS携行弹挂、狩猎马甲、926轻型胸挂、BH步兵胸挂、RAP简易弹挂、BH2型胸挂等 |
防毒面具 | 防止毒气吸入 | SH-3型防毒面具、RAL10通用防毒面具、RAL20半面罩防毒面具、RAL40高级防毒面具等 |
背包 | 不同种类的背包有不同的空间容量,是玩家在暗区搜集物资后的主要存放位置 | 简易背包、简易挎包、帆布背包、轻型登山背包、中型登山背包、运动背囊、帆布野营背囊等 |
耳机 | 获得更远的声音接收范围,帮助玩家取得更大的信息优势 | Com1战术耳机、M32战术耳机、Z038战术耳机、GS2战术耳机、指挥官A战术耳机 |
腿部护甲 | 对玩家腿部起保护作用的装备 | SA101防弹腿甲、BN30防弹腿甲 |
*以上信息来源:
地图设定
暗区突围共有六张地图,分别为农场、山谷、北部地区、前线要塞、电视台和军港,每张地图中都有相应的首领(BOSS),这些BOSS可能出现在地图的某些位置,有一定数量的随从跟着。此外,每张地图中都有一些撤离点,玩家可以从撤离点撤离。
地图名称 | 简介 | 特点 |
农场 | 乔木镇农场位于马尔洛斯城外,是卡莫纳的粮食生产中心和谷物交易站。农场上方有连接卡莫纳南北的铁路,内战期间遭到破坏,铁路桥梁被摧毁。停战后,阿贾克斯率部占领该区域。 | 南侧的汽车旅馆是一座两层建筑,存放着大量军事物资。然而,十字路口常常有游荡者出没,使得运输车队在此遭受攻击的风险增加。为了躲避敌人的追击,人们经常藏匿在周围的麦田中。 |
山谷 | 曾是人们度假、别墅、游艇、邮轮的聚集地。经历了多次战火后,这里的繁荣不再。南北停火后,多斯逃回山谷,重新组织势力占领了这里。 | 海滨别墅是多斯的老巢,那里存放着他搜刮来的大量军火和奢侈品。山谷阵地则留有许多之前军队撤离时遗留下的物资。在野外行进时要注意草丛,因为猎手们也在那里寻找猎物。 |
北部地区 | 位于欧特斯山脉半山腰上,风景秀丽,绿树成荫,可以俯瞰山脚小镇,也可以眺望远处的雪山。水库旁有一座富丽堂皇的北山酒店,如今被弗雷德的小队所占据。 | 北山酒店是弗雷德和士兵占领的地方,有大量物资和精锐保卫。可在野外任何地方伏击路人。北部山区撤离点远,水坝和求生艇是最快逃生方式,但很危险。 |
前线要塞 | 此地曾被阿贾克斯坚守,拥有丰富的武器储备和完善的防御工事。如今,雷诺伊尔的军队已掌控全局,要塞内有全副武装的卫队把守各关键地点,无人敢进入。 | 前线要塞的入口和出口都关闭着,特遣队必须找到打开它们的方法才能进入。要塞没有传统的撤离途径。要塞中的游荡者都是最优秀的士兵。 |
电视台 | 卡莫纳电视台位于瓜雅泊地区,曾是全卡莫纳最大的电视台,南北战事时是北方阵线的前线指挥所。暗区出现后,被苏梅克委员会征用,用途不明。现在,该地区许多区域已被毁坏,只能在狭小的室内活动。 | 电视台为CQB战斗打造了宽阔走道连接的室内地图,有丰富设施的影视宫殿和隐藏致命威胁的掩体。先锋们需细心行动,扫清每个角落和房间,果断进攻,全副武装而归! |
军港 | 位于瓜雅泊东海岸的天然深水港曾是卡莫纳北部的重要进出口渠道,整个港口在此基础上发展。北方阵线控制时期,特维拉为卡莫纳提供军事援助,并在当地兴建了舰艇维修厂,促进了军港建设。 | 瓜雅泊军港战火不停,特遣队员喜高频交火,建筑和街道危机四伏。敌人随时出现,小巷房间皆可战场,狙击绊雷危险重重。餐厅紫暮公寓必争,行政区有德尔文连守卫物资。广场直升机可救命,但别迟到。 |
以上信息来源:
首领名称 | 简介 | 所在地图 | 可能出现的地点 | 风格 | 随从数量 |
阿贾克斯 | 雷诺伊尔手下的士官,被派来驻守农场。 | 农场 | 汽车旅馆、马厩、装卸区 | 阿贾克斯作为一名战士,不仅能熟练操作各类轻武器,还擅长运用烟雾弹发起攻势。 | 4人 |
多斯 | 霸占海滨别墅的地头蛇,在那里享受着奢靡的生活。 | 山谷 | 海滨别墅 | 多斯视生命高于一切,闻到危险气息即拉闸呼叫支援,甚至求助于黑金国际的队员。关键时刻,他会自荐冒险。 | 4-5人 |
费雷德 | 前特遣队员,发现了北山潜藏的巨大机遇,决定离队单干。 | 北部地区 | 北山酒店、污水处理厂 | 弗雷德是老练的老兵,能在室内用霰弹枪解决敌人,在室外用狙击枪消灭远处威胁。 | 4-5人 |
雷诺伊尔 | 在被当作了一枚弃子之前,他曾是一位十分优秀的军事指挥官。 | 前线要塞 | 前线要塞内部 | 雷诺伊尔及其护卫穿重装型防弹衣,无惧任何威胁,齐射火力下无人能全身而退。 | 4人 |
科特 | 科特作为科伦特派员,在南北战争期间被派往卡莫纳执行任务。他在此地招募了专业人员,组建了自己的小队。 | 电视台 | 中控区域 | 科特喜欢用重火力与敌人硬碰硬,善于用爆炸物对付“入侵者”。受伤后更加好战。 | 4-6 |
罗尔夫 | 曾是一名雇佣兵的罗尔夫,被黑金国际招募前往卡莫纳。后被科特招募至秘密小队内,担任突击组长一职。 | 电视台 | 中控区域 | 罗尔夫野蛮好斗,喜欢近战打败敌人。战斗风格是侧身移动、逐步接近目标,趁敌人不备时进行近身攻击。 | 4-6 |
伯纳德·马丁 | 伯纳德·马丁曾在科伦空勤特遣队服役,退役后创立安保公司。卡莫纳战争时,他被招募到支援组担任组长。 | 电视台 | 中控区域 | 阴险狡诈,喜欢在暗处远距离偷袭敌人,或者利用各种自制的战术道具给敌人制造麻烦,为其他人创造攻击空间。 | 4-6 |
德尔文 | 前北方阵线海军上尉,北极星号驱逐舰大副,在南北战争中率士兵抵御南方阵线攻势。 | 军港 | 行政楼 | 身为指挥官,德尔文会充分安排海军将士和工兵在防区内驻防、设置陷阱、调度增援,但不可小瞧他和亲卫队。 | 1-2 |
以上信息来源:
特色系统
任务系统
游戏的任务主要分为3类分别是主线任务、日常任务及周常任务。
任务类型 | 描述 | 奖励 |
主线任务 | 通过联络人接受,共有7位,任务奖励包括柯恩币、经验和武器防具 | 柯恩币、经验、武器防具 |
日常任务 | 在特定时间周期内,完成特定行动目标可获得奖励 | 奖励根据任务而定 |
周常任务 | 每周发布5个难度不一的任务,完成可获得柯恩币和礼盒 | 柯恩币、礼盒,礼盒可开出高价值物品 |
段位系统
段位系统在先锋等级达到15级后启用。玩家可以通过排位赛获得积分以提高段位。要获得积分,先锋需要在开始比赛前选择“开启段位积分”选项。但需要注意的是,普通农场地图和伪装潜入模式下都无法开启段位积分。开启积分不会影响玩家匹配到的对手,也不会影响地图中怪物的强度。
段位系统分为七个大段位,分别为新锐、尖兵、精英、专家、大师、王牌和暗区传说。每个大段位都有多个小段位,而先锋在段位模式结算时会根据自己的积分表现获得星数,星数达到满值后便能晋级至下一个小段位。随着段位的提升,所需的星数和小段位数量也会逐步增加。当先锋达到最高级别的暗区传说时,星数将不再累积,而只会显示排名。
战队系统
在游戏中,玩家可以选择加入已有的战队(包括好友战队和陌生人战队)、创建新的战队、查看已申请的战队以及收到的战队邀请等。如果想要加入一个战队,只需点击目标战队,然后选择“申请加入”。如果玩家的段位和等级符合该战队的要求,并且该战队尚未满员(最多15人),那么在队长批准申请之后,就能成功加入该战队。此外,玩家还可以主动创建战队。只需选择战队标志、输入战队名称,并缴纳15000柯恩币,即可成功创建战队。
市场系统
暗区突围的市场系统是一个玩家之间进行交易的平台,玩家可以在市场中买卖各种物品,包括武器、装备、道具等。市场中的物品价格会根据供求关系和市场波动等因素产生变化。玩家可以选择将物品寄售到市场中,也可以直接挂单出售。在将物品寄售到市场中时,需要支付一定的手续费,手续费的大小取决于物品的价值和寄售的时间长度。如果物品没有出售,手续费也不会退还。如果物品成功出售,还需要支付一定比例的税费。对于一些收藏品等固定价值的物品,可以出售给联络人,节省寄售的等待时间和费用。
开发历程
《暗区突围》是由游戏制作人Onrry负责开发的一款射击类游戏。
在2018年底,Onrry看到了战术竞技类游戏的成功,并认为射击类游戏仍有机会。因此,他开始策划一个新的射击游戏,思考如何带给玩家不同于“吃鸡2.0”的全新体验。为此,他们大量体验游戏产品,阅读研究报告,并寻找下一代FPS游戏应该具备的关键词。Onrry提到,《暗区突围》的核心玩法可以概括为“带着东西出来,别死了”。这款游戏的胜负观由每个玩家自己定义,其核心目标是保证自己的存活并搜集尽可能多的物资,最终从地图中撤离。
但是,《暗区突围》的开发难度不仅在于游戏设计,还涉及技术和美术方面,Onrry希望产品的游戏画面能够引人入胜,从军事、拟真的角度切入,增加产品的可信度和玩家的代入感。因此,团队花费大量时间进行底层技术研发,并考虑了两年后手机性能的推测情况,优先保证游戏体验和效果,尽量避免因为不可抗力而去做减法。
经过团队三年多的研发,最终在2022年的Spark腾讯游戏年度发布会上,《暗区突围》正式宣布将于7月13日在全平台上线。
游戏评价
游民星空评:《暗区突围》是一款拟真、硬核的设计,能够带来出色的沉浸感和策略博弈体验。尽管在资源搜取方面可能不够友好,地图也有些空旷,但游戏适配了移动端并能让轻度玩家快速上手。《暗区突围》作为为数不多的拟真FPS手游,仍有进步的空间,期望它在未来能够以更完美的姿态呈现。
17173评:《暗区突围》是一款多人FPS游戏,与《逃离塔科夫》类似,但单纯射击的部分在玩法中所占比重降低,更像是在沙盘地图里进行生存、收集、战斗的全套军事化行动。不适合只想享受快感的玩家,而适合喜欢探索地图、挖掘细节、利用地形进行游戏的玩家。相比于《逃离塔科夫》,本作具有硬核气质,但不拒人千里之外,是一款值得鼓励的游戏。