背景设定
该作的游戏舞台,是过去曾经盛极一时的“日本”首都“东京”遗迹,通称为“死亡东京”的地区。
不久的未来,大破坏之后人类文明在人工智能“NOA”所率领的杀戮机器军团,以及企图要灭绝人类的新种怪物“SoNs”的袭击之下陆续被消灭,人类已经被逼进濒临灭绝的前夕。
游戏中玩家将扮演主角塔利斯和各位幸存者一起合作,挺身对抗各种怪物,拯救人类。
角色设定
玩家角色
除了游戏开始时的主角塔里斯,其他队员将随着剧情的发展陆续加入玩家队伍。队伍中最大同时三人出场,玩家可以根据需要进行更换。
姓名 | 介绍 |
塔利斯 | Talis-猎人 对SoNs燃烧着仇恨之心走上报复之道的年轻人。 因为曾经的伙伴、母亲以及指导抚育自己长大的猎人养父基德都被它们所杀害。 在追逐其去向流浪到了钢铁基地,是人类最后的赏金猎人。 特点: 可以使用特技的机械假肢,变形后发出电击。 |
托妮 | Toni-幸存者 数年前来到钢铁基地并在这里定居的交易商的女儿。 在钢铁基地被袭击之时与父亲一起尝试逃跑,最后父亲被杀只有她活了下来。 在危难之际被主角所救,之后便一起行动。人类最后的少女。 |
约奇 | Yokky-机械师作为战争孤儿被捡回钢铁基地并培养长大。自幼喜欢摆弄机械。之后学习了修理和维护技术,是个机械师。以前对住在附近的托妮有一丝好感,但后来以为托妮已经死了。 |
玛利亚 | Maria-士兵 玛利亚出生于离钢铁基地不是很远的城市,是一位女性士兵。 在修行旅途中得知自己的故乡遭遇了危机,便和伙伴们一同返回故乡,但是却遭遇了怪物们伏击导致伙伴全灭。 之后就一个人孤独的进行着战斗,称为不死女战士。 |
迪伦 | Dylan-匪徒 以前在钢铁基地周边引发大骚乱的盗贼团BOSS。为了给被怪物杀死的手下报仇而和怪物进行战斗的时候被塔里斯所救。 但是因为本人穷凶极恶的举动受到了钢铁基地的追放处分。 |
米沙琪 | Misaki-医疗兵 独自一人流浪的幸存者,第一眼看上去会以为是美女,其实是一位美型男子。 拥有学者般头脑和气质的战士,平时在努力研究着大破坏事件。 追求人类失去知识的美丽男子。 |
伊提卡 | Ittica-幸存者 保存在胶囊中时被主人公塔里斯发现的少女。 虽然外貌和普通的人类没什么两样,但是实际上是被称为“mute”的亚人类。 头部有猫耳,屁股上长有尾巴,会使用人类无法使用的特技(变身等),是一个好奇心旺盛并且喜欢恶作剧的孩子。 |
角色属性
该作角色属性分为等级、生命2种基本属性,战斗等级、驾驶等级、腕力、体力、敏捷5种状态属性。游戏中最重要的属性就是“战斗等级”和“驾驶等级”。战斗等级会影响徒步战斗,驾驶等级会影响驾车战斗。能力越高,可以给敌人的伤害加成就越多,同时降低战斗时受到的伤害。
玩家想要提升属性除了提升等级,还能完成“通往高手之道”的特殊挑战来获得点数增加属性,需要注意的是,点数是每个角色独立拥有。
职业
该作存在如猎人、机械师、战士等多个职业,职业不仅是为了学技能,同时也关系到角色升级时的属性成长率。不同的职来在升级时的能力值成长率也不一样,玩家想要培育出一个独当一面的角色,就必须选择合适的职业。
分类 | 描述 |
猎人(ハンター) | 专门和怪物战斗的职业,能够使用连续发射两次同一个战车兵器的特技“电光石火”。驾驶等级容易提升,成长幅度均衡。 |
机械师(メカニック) | 游戏中唯一能修理战车的职业,驾驶等级比较容易提升,擅长乘车战斗,但不擅以肉身战斗。 |
战士(ソルジャー) | 几乎能装备所有武器和防具的肉搏战专家,HP和战斗等级较容易提升,在以肉身战斗时能发挥最大能力,驾驶等级不易提升。 |
医疗兵(メディック) | 能够使用技能治疗其它角色,和驾驶等级相比之下,战斗等级较容易提升。 |
匪徒(ギャングスタ) | 能学习徒步战斗与驾车战斗特技的全能型职业。只有敏捷成长较为迟缓,必须要靠装备等方式来弥补。 |
幸存者(サバイバー) | 拥有多个可以提升自己或是队友能力的特技。基本上是以肉搏战活跃的职业,但驾驶等级也能获得一定程度的提升。 |
转职
当游戏进行到一定进度后,角色就可以进行转职。转职后可以从原职业技能中挑选数种特技进行装备,自由的组合不同战术特技。在转职之后,角色能力成长率也会产生变化。如战士角色,转职成为猎人后更容易提升驾驶等级。
物品道具
武器装备
游戏中装备分为人类装备和战车装备,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
人类装备:人类装备是一种增加主角攻击力、防御力的装备,游戏内部分装备有角色佩戴限制。装备分为帽子、衣服、鞋子、枪、弓等。
战车装备:战车装备是一种增加战车攻击力的装备,装备有底盘使用限制。装备分为主炮、副炮、S-E、C装置、引擎。
战车
战车是游戏的重要设定之一。在游戏中,每名角色都可以乘坐一辆战车。威力强大的战车既可以对敌人进行重创,又能保护车内的角色不受伤害。
每辆战车都有自己的底盘,其它部件都装在它上面,同时底盘上还有三种不同的炮孔用来安装相应的武器。战车的负载量由引擎种类决定,除了各种装备外,保护战车的装甲片也有一定的重量,当战车超载后将无法移动了。C装置是战车的火控系统,决定战车的命中率和回避率。上述三者都是战车的必须部件,如果有其一缺少或是严重受损,战车将正常无法使用。
除了基本部件外,当战车的底盘开有相应的炮孔时,就可以安装对应的攻击武器了。主炮是战车的主力武器,攻击力大但弹药有限,一旦炮弹被打光就无法攻击了。副炮无须担心其弹药,且部分副炮攻击范围较广,但其攻击力较低;此外,一些副炮还可以安装到主炮炮位上。S-E(“特殊装备”的略称)攻击力大且杀伤广泛,但武器笨重,弹仓容量小且炮弹昂贵。此外,除了武器本身的弹仓,战车底盘上还有特殊炮弹仓,可以存放各具特色的特殊炮弹,如烟幕弹、汽油弹、铁弹等,特殊炮弹需要由主炮发射。
战车的外部覆盖着一定重量的装甲片,这些装甲片可以保护战车的零件不至被攻击受损。当战车受到攻击时,装甲片会脱落,而当装甲片全部掉完后,失去保护的战车虽能战斗却很容易受损。零件的损坏程度也有轻重之分,轻度受损的零件仍能带病工作,而一旦发展为严重受损,就彻底无法使用了。损坏的装备可以由机械师和基地NPC修理。此外,如果战车受损后无法移动,也可以由其他战车牵引至基地修复。
除了装备外,战车也有与人类道具互相独立的战车道具系统,战车道具可以在地图上或战斗中使用。游戏中的战车道具多种多样,除了实用的道具外,还包括一些休闲类道具。有时,战车上会产生一些难以去除的垃圾,这些可以通过洗车来清理。
消耗品
游戏中包含多种战车用道具与人类用道具,如各种炮弹、扳手、火瓶、回复药、手雷等。
游戏币
游戏只有一种游戏币“G”,游戏币用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。
场景地图
基地
“钢铁基地”,人类最后反攻的据点。在钢铁基地当中,玩家可以恢复受伤的角色、修理补给战车、购买各种道具。
道具店:贩卖各类人类用道具、装备。
战车店:贩卖、改造、修理各类战车用道具、装备。
酒吧:提供各类游戏剧情相关、贩卖食材类道具。
大地图
该作采用了开放式大地图,游戏中各种战斗主要发生在大地图中。在探索地图时,基本是使用“战车”来行动。探索时只要碰到被名为“贝斯塔基板”的讯号之后,以后就可以直接传送到该地区。
迷宫
大地图上有多个迷宫,各迷宫地形、层数不同,玩家可以进行探索。迷宫中无法使用战车,必须要徒步探索。
特色系统
战斗系统
游戏中分为两种遇敌方式,大地图可见怪物遇敌与迷宫中随机遇敌。 当一场战斗打响后,屏幕两边会分别显示对峙的双方,如果某角色是乘战车时遇敌,战斗画面就会显示这辆战车,玩家就可以操控战车上的主炮、副炮、SE来攻击敌人。当战车受到攻击后,装甲片(SP)就会减少,而车内人物一般不会受伤。同时,如果需要使用人类武器,玩家和可以通过“乘降”命令让其下车。当所有角色的HP都为0时,战斗即以失败告终,该作就算队伍全灭也不会让游戏结束,而是会自动传送回到钢铁基地。战斗胜利后玩家会得到经验与金币,还会有一定几率得到怪物掉落的物品。
迷宫中只能选择角色与敌人战斗,无法使用战车。
击破指数、狂热计量表
游戏中头目级怪物基本上都很强大,战斗时玩家容易失败。该作就算队伍全灭也不会让游戏结束,而是会自动传送回到钢铁基地。另外在败北时,系统会显示出“击破指数”,玩家可以根据击破指数进行等级、装备等调整。
持续战斗就会累积右下角的“狂热计量表”,累积到最大上限就会进入“狂热”状态,在一回合之内大幅提升我方攻击力。
剧情系统
游戏中玩家的主要目标,就是要找出幸存的人类,并且击破会威胁人类生存的怪物。人类的“灭绝指数”会随着游戏故事发展而产生变动,只要打倒头目级怪物身份登场的SoNs,或是被称为“WANTED”的赏金怪物,就可以让指数减少。灭绝指数也可能会因为和主角无关的剧情事件而上升,只要不排除掉人类的威胁,就无法逃离灭亡命运。
成就系统
该作有多个奖杯,玩家只要达成条件就能解锁获得。
成就说明 |
完美无缺:取得这个奖杯以外的全部奖杯。 |
人类最后的猎人:打败一个SoNs怪物。 |
地底探险家:到达地底沙漠。 |
地狱的救世主:将灭绝计量表显示数值归零。 |
SoNs的天敌:打败八个SoNs怪物。 |
SoNs杀手:打败全部的SoNs怪物。 |
百次击杀:打败敌人100 个。 |
千次击杀:打败敌人1000个。 |
配置要求
硬件名称 | 基本配置 | 推荐配置 |
主机名称 | PSV | PS4 |
处理器 | ARMCortex-A9 core | Jaguar 8核(x86-64) |
存储空间 | 3GB | 3GB |
游戏评测
该作是开发商将旧IP翻新的一次尝试,但比起传承下来的,新作丧失掉的却更多。游戏简化了过去系列的设计,留下的只有系列粉丝也难以下咽的残骸,让该作成为一款鸡肋游戏。(网易评)
该作归属于《重装机兵》系列,但是游戏在诸多方面的表现上并不能令人满意,过于粗略的游戏设计让本作缺失了很多本该拥有的东西。作为一款外传向作品,将其与正统续作设定对比原本就有一定的冲突。审视游戏品质该作确实有些不足的地方,但对于热爱这个系列的粉丝而言,这款《重装机兵Xeno》或许依然值得尝试。(游民星空评)
游戏发布
2017年10月20日,PlayStation首次放出预告片,标题为“世纪末,重生”。角川Games在日本杂志确认了这款游戏,以及预计将在2018年第一季度发售。
2018年4月21日制作人河野顺太郎发推特称,PS4/PSV《重装机兵Xeno》发售两天来实体店消化率看好。
演职员表
职员表