大天使是一部动作加探险类游戏,这款游戏是对《soul reaver》进行了一些小小改动之后生成的新游戏,与crystal dynamics的《soul reaver》及《blood omen》系 列非常相似,相较而言其制作得更加复杂一些,在游戏中玩家扮演的角色是米歇尔,人物的相貌也跟游戏的超现实主义风格相吻合。

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外文名

archangel

类型

动作加探险类

内容简介

一部动作加探险类游戏《大天使》,“对《soul reaver》进行了一些小小改动之后生成的新游戏”或许是 对这部作品最好的概括。这家波兰游戏公司似乎对《大天使》寄予了很大的希望,这是它投入北美市场 的第二部作品,它制作了一部回合制策略游戏——《憎恶(odium)》(在欧洲出售时游戏名为 《gorky 17》)。开发商目前正在加快制作步伐,从我们上周所拿到的游戏demo来看,《大天使》有望正式推出。从我们拿到的游戏demo来看,《大天使》与crystal dynamics的《soul reaver》及《blood omen》系 列非常相似,只不过《大天使》制作得更加复杂一些,而且玩家可以在第三人称视角(默认设置)和第 一人称视角之间进行切换。在游戏中玩家扮演的角色是米歇尔,他的造型有点象老套的电视游戏中的主 角,在游戏开始的时候,他来到一个陌生的地方,过去的事情一点都不记得了。有时候一张漂亮的女人 面孔会在他的脑中一晃而过,还有一些混乱的车祸画面,他记得好像有人在这场车祸中丧生,除此之外,他什么都不记得了,他的记忆就象是结满蜘蛛网的屋子,被尘封在记忆的深处。象这样的故事情节,一般这种人都会担负起英雄的角色。只不过在这部游戏中,英雄的启蒙人是两个来自“azure order”的僧 侣,他们将会告诉米歇尔他将担负的使命(其实这种故事你应该比较熟悉了,不外乎就是“男主角就是 很久以前流传下来的预言中的救世主”等等),故事带一些神话性质,这两个僧侣将会把神秘的光之剑 交给米歇尔,在游戏中只有米歇尔能够使用这把剑。他们告诉米歇尔,在“azure order”僧侣院的附近有 一个村庄,那儿经常有一些村民无故失踪,他们怀疑这是“黑暗之王”策划的阴谋。接下来米歇尔要做的 就是找到自己的身世之谜,并且揭开这个世界正在发生的奇怪事情的原由。这个游戏世界的面积非常大。《大天使》分成了三幕,第一幕的开始地点是一座中世纪的僧侣院,然后 镜头将会转到一大片的户外地区,与传统的神话故事的背景地点大同小异。总的来说,这部游戏的图像 实在是差强人意,即使是与界面屏幕同时出现的素描图看上去也象是hieronymus bosch无聊时的涂鸦之 作,每一个游戏人物的面孔要不象恶魔一样狰狞,要不就象在忍受什么巨大的痛苦一样扭曲变形。估计 最终推出的游戏中仍然会采用这些面孔。虽然人长得是不好看,但是一个个本领还是挺高强的。 metropolis似乎想创造一种超现实主义的设置,象米歇尔身处的世界就象是一个梦幻之国。这儿的地形就 象噩梦一些可怕,遍地都是沼泽,浓雾模糊了人物的视线,天空中泛着苍白。metropolis的艺术总监看来 是个高手,经他这么一处理,整个儿从里到外都透着一丝诡异的气氛。游戏中的怪物造型也挺特别的。你将会遇到各式各样的爬虫——第一个碰到的就是大蜥蜴——游戏demo 中出现的许多动物的外形都挺怪异的。邪恶的生物一般都长有许多触角,身体透明,简直比weird tales 的神话故事里的怪物更加古怪。敌人的武士一般都穿着装饰性的盔甲,这显然又是一招脱离常规的手法。在后期游戏中,米歇尔将前往未来时代的柏林以及邪恶之城,与黑暗之王作最后的决战,玩家们就准 备接招吧,这将是一段出乎意料的经历。这部游戏的操控跟时下的其它动作冒险游戏相差很大。游戏中有各式各式的设置,有些方面显然比一般 的游戏要复杂得多。对于初次玩这部游戏的人而言,游戏人物发展的过程中还融入了一些角色扮演的因 素。离开“azure order”僧侣院之后,你将会见到“光明之王”,他会给你下达出发的命令,并且给你两种 人物职业供你选择:武士和幽灵。如果你选择“武士”,则需要再做一下选择,是成为黑武士还是成为红 武士,他们都是大力士,前者擅长进攻,后者擅长防守,但是两个人的精神力量都比较薄弱。如果你选 择“幽灵”,则会变成一个幻影,虽然身体弱一点,但是却拥有强大的精神力量。在屏幕左下角有一根红 色和蓝色的色条,分别代表人物的体格指数和精神力指数。人物的相貌也跟游戏的超现实主义风格相吻 合,比方说游戏中的战士,他们所穿戴的盔甲跟梅尔?吉布森主演的电影《mad max》差别甚大。