《战地3》是DICE工作室制作、美国Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏,是《战地2》的正统续作。《战地3》采用了“寒霜2”引擎,为游戏增加了许多战争场面的3D细节效果。《战地3》的主要游戏模式分为单人剧情模式、合作模式和多人对战模式,其中多人对战模式是最具特色的游戏模式,玩家可以选择不同的职业兵种参与战斗,游戏内还有积分排行榜,玩家可以通过积累积分和经验解锁武器。
本页面主要目录有关于战地3的:背景设定、游戏玩法、游戏更新、制作开发、奖项影响、游戏评价、系列作品等介绍
《战地3》是DICE工作室制作、美国Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏,是《战地2》的正统续作。《战地3》采用了“寒霜2”引擎,为游戏增加了许多战争场面的3D细节效果。《战地3》的主要游戏模式分为单人剧情模式、合作模式和多人对战模式,其中多人对战模式是最具特色的游戏模式,玩家可以选择不同的职业兵种参与战斗,游戏内还有积分排行榜,玩家可以通过积累积分和经验解锁武器。
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战地3
Battlefield 3
战地风云3
射击类游戏
ESRB17(北美)、PEGI16(欧洲)
单人、多人
布莱克本(Blackburn)、巴夏尔(Bashir)、蒂玛(Dima)
2011年10月25日
PC、PS3、Xbox360
EA Digital Illusions CE(DICE)
Electronic Arts
Frostbite2(“寒霜2”)
《战地3》于2011年11月25日发行,发行一周内即售出500万套,2012年《战地3》获金摇杆奖最佳射击游戏,同时获得2012年北欧最佳游戏奖。
《战地3》的故事背景发生在2014年的两伊边境,布莱克本(Blackburn)中士作为海军陆战队的一名士兵,奉命参加碎剑者行动,和伊朗武装组织PLR交火,战斗过程中发生大地震,双方军队陷入混乱。随后PLR推翻伊朗政府,美军由于武力不足只能暂时撤退,布莱克本(Blackburn)中士暂时离开伊朗。美军撤退之后,又抽调大量部队进攻伊朗,布莱克本(Blackburn)中士随后参与了夺取制空权的空中行动。美军紧接着向伊朗首都德黑兰发起进攻,并发起了断头台行动,希望可以抓捕PLR领导人巴夏尔(Bashir),布莱克本(Blackburn)中士所在的部队打到了德黑兰银行,发现了装有微型导弹头的箱子,但是箱子中只有一枚核弹,其余两枚丢失,同时布列克在监控中发现PLR首领巴夏尔(Bashir)和疑似所罗门(Solomon)的人勾结。
与此同时,俄军追踪到了丢失的其中一枚导弹头,派遣小队前往巴黎执行任务,阻止核弹爆炸,但任务失败,核弹在巴黎爆炸,8万人因此丧生。此时伊朗德黑兰附近,美军坦克营正在执行迅雷行动,持续对PLR发起进攻,坦克手米勒(Miller)收到任务,到德黑兰银行掩护布莱克本(Blackburn)中士的部队离开,为了掩护布莱克本(Blackburn)米勒(Miller)不幸被捕,后被PLR斩首。成功转移的布莱克本(Blackburn)继续执行抓捕巴夏尔(Bashir)的任务,巴夏尔(Bashir)被围剿,临死前告知布莱克本(Blackburn)是所罗门(Solomon)拿走了炸弹,并且Solomon下一个攻击的目标城市是纽约。
另一边,美军得知核弹头的来源是一名俄罗斯军火商卡法洛夫(Kaffarov),布莱克本(Blackburn)小队的长官急功近利,毫无准备就带领小队追捕卡法洛夫(Kaffarov),遭遇同样在追捕卡法洛夫(Kaffarov)的俄军拦截,双方发生交火,大量队友牺牲。俄军特种部队成员蒂玛(Dima)截下了准备逃跑的卡法洛夫(Kaffarov),和随后而来的布莱克本(Blackburn)商量解决办法,希望可以避免美俄战争,此时长官突然冲入,和二人发生冲突,布莱克本(Blackburn)情绪失控将长官击毙。
布莱克本(Blackburn)回国之后受到Centry Intelligence Agency的盘查,他必须向CIA解释清楚自己枪杀长官的始末,然而布莱克本(Blackburn)的解释并没有得到CIA的信任,在CIA眼中,所罗门(Solomon)是他们派过去的卧底,绝不会做出袭击纽约的事情来,无奈之下的布列克只能和战友互相配合,逃离CIA的审问,二人合力阻止了所罗门(Solomon)在纽约的核弹袭击。
人物 | 介绍 | 照片 |
布莱克本(Blackburn) | 隶属于美国海军陆战队侦察营,在逮捕巴夏尔(Bashir)时发现了所罗门(Solomon)的计划,后和战友一起制止了所罗门(Solomon)在纽约的核弹计划 |
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米勒(Miller) | 美国坦克营坦克手,在执行德黑兰银行行动后被捕,后被PLR残忍斩首 |
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巴夏尔(Bashir) | PLR头目,推翻了伊朗政府,后被美国铲除 |
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所罗门(Solomon) | 双面间谍,表面上是美国派到PLR的卧底,但实际上另有野心,组织策划了在巴黎的核弹爆炸 |
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蒂玛(Dima) | 俄军调查小队成员,追捕了军火商卡法洛夫(Kaffarov),后和布莱克本(Blackburn)一起追捕所罗门(Solomon) |
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以上信息来源:
《战地3》是一款第一人称射击类游戏,一共有单人剧情模式、合作模式和多人对战三种游戏模式,玩家可以选择不同的模式进行游戏,单人剧情模式需要玩家扮演数个不同的角色参与不同的行动,最终完成剧情,结束任务。合作模式下,玩家必须和另一位玩家组队共同完成六个关卡任务,通过积累积分可以解锁专属枪支和技能。多人战斗模式下,玩家可以体验6种不同的玩法,选择不同的兵种参与战斗。《战地3》还为玩家上线了“战斗日志”平台,玩家可以在该平台内和其他玩家进行交流和竞赛,还可以组建自己的连队,和其他连队进行战斗。
单人模式
《战地3》单人模式的主角是布莱克本(Blackburn)中士,是美国海军陆战队的一名士兵,由于要解决近在眼前的一场恐怖袭击,布莱克本(Blackburn)中士引起了Centry Intelligence Agency的注意,他必须向CIA解释清楚自己在伊拉克枪杀长官的行为,玩家会随着布莱克本(Blackburn)中士的回忆进入两伊边境,和伊朗的武装组织PLR展开激烈战斗,同时追踪丢失的核弹,阻止即将发生在纽约的核弹袭击。
合作模式
合作模式需要和另一位玩家组队完成任务,合作模式一共有6个关卡,分别是撤离行动、火雨行动、突破重围、游击战、拯救人质和分秒必争,模式下还有专属积分排行榜,达成任务即可解锁专属枪支技能。
多人对战
《战地3》的多人对战模式中不仅保留了《战地》系列的特色战斗系统载具战斗,而且增加了许多团队合作任务。多人对战模式分为征服、64人版征服(仅限PC版本)、突击、小队突击、团队死亡竞赛和小队死亡竞赛6种游戏模式。多人对战中玩家还可以选择不同的职业兵种。
突击兵 | 侧重于使用突击步枪和为队友提供医疗帮助 |
支持兵 | 主要功能是供给弹药以及使用轻机枪进行火力压制 |
工程兵 | 主要功能是维修以及摧毁车辆、掩体或者建筑物 |
侦查兵 | 主要侧重于侦查以及长距离狙击敌人 |
以上信息来源:
武器
《战地3》中拥有多种武器,主要分为突击步枪、卡宾枪、轻机枪、狙击步枪、冲锋枪、散弹枪、手枪、火箭发射器和其他武器。各武器的伤害不同,部分武器可以免费试用(如突击步枪中的AK74M),部分武器还需要到达解锁分值才能使用(如轻机枪M60解锁分值高达200000),游戏中部分武器如下:
类别 | 介绍 | 武器 |
突击步枪 | 突击步枪是一种弹药数量适中的可拆卸弹匣自动射击步枪。重量轻、弹药数量和子弹威力都适中,后坐力相对可控,同时仍保持数百米的有效射程 | M16A4 |
AK74M | ||
AN94 | ||
AEK971 | ||
F2000 | ||
M416 | ||
KH2002 | ||
ASVAL | ||
G3 | ||
卡宾枪 | 卡宾枪是一种缩短的枪支,尺寸更小、重量更轻,使得它们更容易在近距离情况下使用,例如城市交战、从军用车辆上部署时或在任何空间有限的情况下。卡宾枪相对于突击步枪的缺点包括远程精度较差,并且由于枪管较短而有效射程较短 | G36C |
SCAR H | ||
A-91 | ||
SG553LB | ||
M4A1 | ||
轻机枪 | 机枪是一种全自动枪支,通常设计为从弹药带或弹匣快速连续发射子弹,通常以每分钟数百发的速度。机枪通常分为“轻型”、“中型”或“重型”,一般安装在固定射击位置的基座上 | RPK-74M |
M27 IAR | ||
M249 | ||
M60 | ||
狙击步枪 | 狙击步枪是一种长步枪,适合极远距离交战。大多数狙击步枪都使用高口径弹药,适配高精度的射击 | SV98 |
M98B | ||
M40A5 | ||
M39 | ||
SKS | ||
霰弹枪 | 主要设计用于同时发射装有多个小型金属射弹的子弹的武器,在近距离时极高的伤害,但有效距离却非常短 | 870MCS |
M1014 | ||
美国航空航天局12 | ||
DAO-12 | ||
赛加羚羊 20k | ||
个人防御武器(冲锋枪) | 个人防卫武器( PDW ) 是一种紧凑型半自动或全自动枪支,在大多数方面是冲锋枪(SMG) 的子类。它们具有更好的射程、精度和穿甲能力,《战地3》中的这一类武器是冲锋枪和卡宾枪的混合体,保留了前者的紧凑尺寸和弹药容量,同时增加了后者的弹药威力、精度和穿透力,它们具有最低的腰射扩散和装弹速度,并且还为用户提供了许多定制槽位,以更好地适应环境和偏好 | P90 |
MP7 | ||
UMP-45 | ||
P90TR | ||
PP2000 | ||
手枪 | 手枪是一种设计为单手或双手手持的枪支,与其他类别的枪支不同。手枪通常分为手枪、左轮手枪和机关手枪 | M9 |
MP-443 | ||
G17C | ||
M1911 | ||
其他武器 | 游戏中的炸药型武器、道具 | M15反坦克地雷 |
M18烟雾弹 | ||
C4炸弹 |
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配件
游戏中可以给武器安装配件,以提升武器某方面性能,配件主要分为瞄准镜、稳定性附件、悬挂附件、其他配件四类,玩家能够通过杀敌数解锁。
种类 | 配件名称 | 介绍 |
瞄准镜 | M145光学瞄准镜 | 美军武器,可搭配轻机枪,达成10杀解锁 |
PKA-S光学瞄准镜 | 俄军武器,达成175杀解锁 | |
ACOG先进光学瞄准镜 | 俄军武器,达成270杀解锁 | |
PK-A光学瞄准镜 | 达成50杀解锁 | |
PKS-07光学瞄准镜 | 俄军武器,达成125杀解锁,搭配RPK-74M | |
PSO-1 | 俄军武器,达成235杀解锁 | |
8x Rifle Scope | 搭配SV98狙击枪,达成125杀解锁 | |
12x Ballistic | 搭配MK11,达成80杀解锁 | |
IRNV照明器 | 达成100杀解锁 | |
RDS Reflex红点瞄准镜 | 达成200杀解锁 | |
Kobra战术瞄准器 | 俄军武器,可搭配轻机枪、突击步枪 | |
Holographic全息瞄准镜 | 美军武器,可搭配轻机枪、突击步枪 | |
稳定性附件 | Foregrip前握把 | 减轻后坐力 |
Bipod双脚架 | 大幅减轻枪械后坐力,可在任意平面上展开 | |
悬挂附件 | 40mm手雷 | M320榴弹发射器使用 |
Bucksot霰弹 | M320榴弹发射器使用 | |
烟雾弹 | M320榴弹发射器使用 | |
12guage霰弹 | M26 Mass榴弹发射器使用 | |
箭形弹 | 穿透力强、M26 Mass榴弹发射器使用 | |
破片弹 | M26 Mass榴弹发射器使用 | |
实心弹 | M26 Mass榴弹发射器使用 |
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载具
《战地3》共有 48 辆车辆,每个阵营 24 辆,主要分为飞行载具和地面载具两大类,部分载具内容如下:
类型 | 具体分类 | 载具名称 |
地面载具 | 快速运输载具 | Growler ITV |
VDV Buggy | ||
装甲运输载具 | HMMWV | |
G3937 Vodnik | ||
步兵作战载具 | LAV-25 | |
BMP-2M | ||
主战坦克 | M1A2 Abrams | |
T-90A Heavy Battle Tank | ||
防空战车 | LAV-AD | |
9K22 Tunguska-M | ||
飞行载具 | 攻击直升机 | AH-1Z Super |
MI-28 Havoc | ||
固定翼战机 | F/A-18E | |
Su-35BM | ||
攻击机 | A-10雷电2 | |
SU-39 | ||
水上载具 | 汽艇 | |
水陆两栖运兵车 | ||
以上信息来源:
《战地3》提供了9张多人联机地图(不包含DLC):Caspian Border、Damavand Peak、Grand Bazaar、Kharg Island、Noshahar canals、Operation Firestorm、Operation Métro、Seine Crossing、Tehran Highway,所有地图均支持多人对战模式,但又具有迥异地形,部分地图介绍如下:
名称 | 介绍 | 概念图 |
Caspian Border | 地图面积大,基本需要依靠载具行动,该地图旨在概括经典的《战地》系列车战玩法,并与《战地3》城市和沙漠地图形成对比,引入了将地图一分为二的边界控制 |
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Damavand Peak | 地图具有极端的高度差,冲锋队和突击队的进攻队员将从采矿设施上方的山脊上开始。进入山谷的唯一途径是下降500米。攻击者在地图上进展得越远,就会出现越多的车辆战。在地图的底部,还有一个挖到山边的大型隧道段 |
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Grand Bazaar | Grand Bazaar是一张经典的镜像地图,两侧都有非常相似的路径,可以横向穿过,以更好地观察活动。这是一张非常近距离的近战地图 |
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Kharg Island | 哈尔格岛是一个离伊朗海岸不远的工业化岛屿,该地图更关注旗帜之间距离较长的车辆。在突击游戏模式中,海滩攻击从海岸线开始,攻击方需要突破一个防御良好的海滩,为岛上的进一步攻击创造一个滩头阵地,然后继续组织进攻 |
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Noshahar canals | 诺沙尔运河为一个工业港口,以步兵、陆地车辆和船只游戏为特色。袭击者从一艘航母上出发,可以乘坐水陆两栖车辆、船只和直升机抵达滩头阵地。地图上的所有基地都有工业主题,但仍然有不同的风格,比如火车站、干船坞或机场。与游戏中较大的车辆地图相比,这允许更紧密的步兵战斗 |
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Operation Firestorm | 游戏中最大、最适合车辆的地图之一,火风暴行动是一款经典的战场游戏,该地区散步着许多建筑工地,为步兵提供了隐藏在高处、发现车辆并用迫击炮或RPG将其击落的可能性 |
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Operation Métro | 地图是三张地图合一的风格:郁郁葱葱的公园开始,然后进入一段被炸毁的地铁隧道,最后出现在巴黎证券交易所外密集的城市环境中。这是一张地图,要求你不断调整你的课堂,并适应你所处的各种情况 |
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Seine Crossing | Seine Crossing是巴黎的两段,中间被塞纳河隔开。塞纳河十字路口有许多较大的道路供车辆巡逻,步兵可以爬楼梯到达建筑物内的二层或三层,以达到更好的战术位置 |
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Tehran Highway | 地图背景为德黑兰夜间天际线,为夜间大气地图,玩家可以看到火箭照亮天空,车辆和步兵的焦点平衡混合。从长度上看,开始时是半开放式的,有足够的车辆空间,但结束时则更加城市化和紧凑,较少关注车辆,更多关注步兵 |
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《战地3:重返卡坎德》(Battlefield 3:Back to Karkand)是《战地3》的首支DCL扩展包,不仅对《战地2》的四张地图进行了重制,还增加了全新的载具和武器,该版本在2011年12月6日于PS平台发售,2011年12月13日,该扩展包登录Xbox360和PC平台。
《战地3:近距离》(Battlefield3:Close Quarters)将游戏场地从室外变为室内,该扩展包于2012年6月发布。
《战地3:装甲杀戮》(Battlefield3:Armored Kill)是《战地3》的DCL内容,包含四张新地图,同时新增6个载具和20个可解锁车辆。PS3平台发售日期为2012年9月18日,Xbox和PC端则在2012年9月25日发售,高级会员则可提前两周购买。
《战地3:余波》(Battlefield3:AfterMath)是《战地3》的DCL内容,此张模式是灾后主题,包含全新的清道夫模式,玩家需要在地震后的灾区寻找武器生存下去并且扩大自己的生存空间,游戏中同时增加了全新的弓弩,2012年12月11日在PS3平台发售,2012年12月18日在Xbox360和PC平台发售。
《战地3:游戏终结》(Battlefield3:End Game)是《战地3》的最后一个扩展包,该扩展包包含四张新地图,加入了全新的载具,同时包含了经典游戏模式”夺旗“模式。该扩展包于2013年3月19日登录PS3平台,2013年3月26日登录Xbox360以及PC平台,各平台高级会员均可提前两周购买。
《战地3》高级版本包含《战地3》游戏和所有的DLC扩展包,并且附赠一个工具包,让高级版玩家可以抢先解锁武器装备。高级版本中还包含特有的游戏设计,增加了新兵种,并搭配了全新武器和服装。玩家可以在高级版本中重新设置统计数据,还可以参加高级版的独家活动。该版本于2012年5月发布。
2009年6月,EA时任首席运营官约翰·普利桑特斯(John Pleasants)宣布《战地3》正式进入开发阶段,该作的开发工作由位于瑞典的DICE工作室负责。
《战地3》采用了新一代的“寒霜2”引擎,拥有更强大的3D细节展示效果。其制作团队DICE在制作之初,准备沿用《战地》的引擎,但是在渲染过程中,团队发现当以第一人称的视角去看游戏中的枪支时会出现很多幻影,整体的动画效果并不好。为了让游戏中的人物动作更加流畅,也为了让玩家有更真实的游戏体验,DICE尝试了许多方法,在制作过程中加入了动作捕捉技术,又从EA旗下的游戏中大量观摩学习,制作团队最终选中了体育动作游戏,这类游戏的动作流畅度非常高,与团队想要达到的效果不谋而合,从体育动作游戏中吸取了大量经验之后,制作团队开发了“寒霜2”引擎,为游戏的破坏性画面提供了更强力的支撑。
《战地3》的音乐制作团队延续了《战地风云:坏公司2》的音效设计,在设计过程中,DICE团队从现场军事演习中汲取灵感,将真实战斗的声音加入了游戏之中,力求为玩家提供最逼真的战争体验。
2011年10月25日,《战地3》正式在PS3、Xbox360和PC三个平台同步发行,自发售起一周内即售出500万套。
《战地3》开发商DICE常在游戏中设置彩蛋,玩家在进行不同模式、地图的游玩时仔细寻觅可能会有所发现。以下是部分在游戏中出现的彩蛋:
在“空中优势”模式中,玩家捕捉到了巨龙在天的片段,这意味着一个“史前版的《战地》”很有可能出现。
在《战地3:装甲杀戮》DLC中有霸王龙化石彩蛋、精灵彩蛋以及镜之边缘背包彩蛋。
在《战地 3:终局之战》DLC 中,可以在河滨行动地图上找到“战地 2142”复活节彩蛋,可能暗示着未来可能推出的《战地》游戏。
在俯瞰威克岛最东北端的山上,有一个小型纪念馆,纪念该地图出现过的每一款《战地》游戏。《战地 3》标志着威克岛第五次上线。
在《战地3:余波》 DLC 的新地图Epicentre上,可以找到艾萨克·克拉克在《死亡空间 2》中佩戴的头盔。该头盔位于墙后一间小房间的架子上,必须摧毁该房间才能进入。头盔还具有一些随之而来的声音效果(氧气呼吸声)。
在电视台通往屋顶的楼梯上,经过旗帜。如果调高音量,您可以听到《战地 2》主题曲的播放声。对于 Playstation 3,它是默认播放的,但对于计算机,请按E(默认 USE 功能)。Xbox 360 可能有权也可能无权访问该区域(主机上的地图较小)。Xbox 360 和 PlayStation 3 的控制台使用键分别为 X(蓝色按钮)或 Square。
在《战地 3》的多人游戏部分,如果玩家仔细观察,他们会看到 M1A2 艾布拉姆斯坦克的炮管上写着“Crunch Time”(关键时刻)。关键时间很可能是指视频游戏开发周期中的某个时刻,开发人员通常需要花费数小时的时间才能在预定的发布日期前及时完成产品。
年份 | 奖项 | 奖项种类/颁奖方 | 结果 |
2011 | XBox最佳游戏大赏 | 最佳射击游戏 | 获奖 |
最佳音效游戏 | 获奖 | ||
最佳多人游戏 | 获奖 | ||
E3 2011最佳作品 | IGN | 获奖 | |
E3 2011最佳作品 | Game Informer | 获奖 | |
E3 2011最佳作品 | X-Play | 获奖 | |
最佳FPS | GamePro | 获奖 | |
E3 2011最有价值游戏官方选择 | GameSpot | 获奖 | |
E3 2011最有价值游戏官方选择 | Official Xbox Magazine | 获奖 | |
E3 2011最有价值游戏官方选择 | PC Gamer | 获奖 | |
E3 2011最佳游戏 | Multiplayer | 提名 | |
E3 2011最佳展示 | GameBlog | 提名 | |
BAFTA | 最佳音效成就奖 | 获奖 | |
BAFTA | 最佳线上多人游戏奖 | 获奖 | |
BAFTA | 2011年度游戏奖 | 获奖 | |
2012 | 金摇杆奖 | 最佳射击游戏 | 获奖 |
最佳游戏时刻 | 获奖 | ||
北欧游戏评奖 | 北欧最佳游戏奖 | 获奖 |
《战地3》从2011年10月25日发售起,一周内就售出500万套,一直到11月30日,《战地》3的销量已经突破800万套。2012年11月2日,《战地3》已累计出货1700万套。《战地3》高级版从2012年5月发布以来,3个月内已经售出130万份,销售额达6500万美元。
INDIENOVA评:“《战地3》的开发以PC为优选平台,而不是一开始就跨全部平台。它采用了当时DICE最新的寒霜2(Frostbite2)引擎,3D表现方面有了大幅提升,无论是画面细节、动画、光照、环境破坏性以及环境范围都达到了新的高度,也让FPS游戏进入新境界。在游戏人物方面,也采用了新的名为“ANT”的动画技术,这一技术曾用于EA体育作品,比如FIFA系列,能够更好的表现人物动作细节,使人物动作更加自然和接近真实世界的表现。”
GamesRadar评:“BadCompany2中所缺乏的破坏和屠杀级别,《战地风云3》通过深度多人游戏弥补了这一不足——真实展示了该系列全面战争的口号,拥有优美的环境、种类繁多的车辆和武器,以及团队合作的丰厚奖励。《战地风云3》在现代为该系列树立了新标准,而DICE自发布以来的这些年里一直难以达到这一标准。”
IGN评:“画面表现9.0分:寒霜2在光影方面表现的非常棒,但也不足以全面超越《战地:叛逆连队2》。声效表现9.5分:你甚至能够听到每一发从你脑袋上方呼啸而过的子弹,还有你身边土石碎块飞溅的声音。”
“《战地3》为全球射击游戏玩家带来了一部世界级的多人游戏,无论是那些从战地1942就开始奋战的老兵,还是那些刚刚在全球《使命召唤》大氛围中注意到《战地》的新兵。”
战地(battlefield)是EA、DICE开发的军事题材电子游戏系列,大多数作品为第一人称射击游戏,以大规模的载具、步兵和大地图为品牌卖点。以下是部分系列作品信息:
系列作品名称 | 发布时间 | 介绍 |
《战地1942》 | 2002-09-10 | 《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用 |
《战地2》 | 2005-06-18 | 于2005年6月21日登陆PC平台,使用了大幅改进的Refractor 2引擎,在画面、声音效果上有了进步。添加了指挥官系统和小队系统,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图 |
《战地2142》 | 2006-10-14 | 于2006年10月18日发布PC版,2007年登陆Mac平台。构造了发生在冰河时期的科幻战争,游戏系统变得丰富,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具 |
《战地:叛逆连队》 | 2008-08-28 | 是一款专门为PS3和Xbox360打造的《战地》,与系列前作有很大区别,时代背景接近未来,武器装备以及故事情节在风格上也与以前有较大差距 |
《战地1943》 | 2009-07-08 | 仅登陆Xbox 360、PlayStation 3平台,是系列中第一款付费下载类型的小型游戏,地图和武器全部移植自《战地1942》,但通过全新的寒霜1.5引擎再现 |
《战地:叛逆连队2》 | 2010-03-11 | 游戏单人剧情延续前作《战地:叛逆连队》,采用升级版寒霜1.5引擎,加入了“微型破坏”物理特效,设计了两种全新的小队配合模式 |
《战地3》 | 2012-12-13 | 登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《战地风云 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作 |
《战地:硬仗》 | 2015-03-20 | 从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争,是战地系列中节奏最快的一部 |
《战地1》 | 2016-10-21 | 采用寒霜3引擎,背景设定为一战战场 |
《战地5》 | 2018-11-20 | 背景为第二次世界大战 |
《战地2042》 | 2021-11-19 | 时代背景为2042年。游戏支持最多128人同时在线对战,在世界各地交战的同时,还得防范全球暖化后的恶劣天候。 除了系列经典的征服模式,此次加入了搜集数据撤离的“危险区域”(Hazard Zone)模式,以及可自定义伺服器的“传送门”(Portal) 模式。本作也与以往的付费更新不同,采用了赛季通行证的方式,更新免费,可购买高级通行证获得特殊专家、武器、载具外观 |
新亚洲娱乐(英文名:ASIA ENTERTAINMENT GROUP LIMITED,全称:新亚洲娱乐联盟集团有限公司)是一家以从事戏剧制作人及杂项戏剧服务为主的企业,成立于1999年,位于香港特别行政区。旗下分公司包括虎威艺能创作有限公司(TGS HK)、稻草人娱乐创作社(Scarecrow Entertainment)、虎威王朝音乐创作股份有限公司(TGS Music)、虎威活力娱乐传播有限公司(TGS Taiwan)、AK Entertainment(Korea)以及AEG Korea等。
印度孟买SENSEX30指数(又称孟买敏感指数)为印度最被广泛使用的指数,为投资印度的重要参考指标,是由孟买证券交易所发行。由于各类媒体提到的“印度股市”,实际上都是孟买股票交易所,因此,该交易所的SENSEX-30指数几乎成了印度股市的代名词。







