简介
《吸血鬼》在2018财年第三季度登陆任天堂Switch平台。
游戏设定
《vampyr》的故事背景被设置在了20世纪初的英国伦敦,游戏中玩家将化身为著名外科医生Jonathan Reid,同时兼具医生与吸血鬼双重身份的Jonathan要面临无数两难的抉择,作为一名医生,你要拯救性命、照顾病人,然而作为一名吸血鬼,你被诅咒要去狩猎那些你发誓要治疗的人...

故事发生在第一次世界大战之后,1918年的伦敦街头。这座城市遭受了战事冲突的破坏,同时西班牙流感在城中市民中迅速地蔓延。虽然不列颠政府费心费力地想要重建家园,一些由超自然生物控制的秘密组织却在背后操控着日益严重的疫情。数千年来,古老的吸血鬼团体、神秘的学者和冷酷的吸血鬼猎手都在背地里争夺着霸主地位。
游戏开始随着里德医生的醒来,一股对人类鲜血的强烈渴望让他意识到自己的命运已经被诅咒。在寻找疗法来治愈自己渴求鲜血的病症时,他试图保持一种理性、科学的方法观——同时,一个奇妙的超自然世界也在他的面前展现开来。
伦敦的命运是毁灭还是救赎,都取决于玩家的所作所为。
角色设定
技能
击杀敌人,对市民进行血拥,或者完成任务都可以获得经验点数。角色可以在安全屋的床上进化和休息来消耗经验点数,解锁或者进一步提升吸血鬼技能。吸血鬼技能可分为主动技能和被动技能两个大项,其中主动技能被分为防御、进攻、技巧、绝技、通用,释放主动技能需要消耗一定的鲜血值;被动技能可分为体魄、鲜血、撕咬、科学,通过学习相应的被动技能可以提高角色的生命、耐力、鲜血量上限及撕咬伤害的提升等。
技能 | 介绍 |
自噬 | 吸血鬼操纵鲜血之力,治疗自己受到的普通伤害与恶化伤害,并提升自己的生命恢复。 |
凝血掌控 | 吸血鬼凝结猎物的鲜血,阻碍目标的移动,使其变得毫无抵抗之力。 |
血盾 | 害怕受伤的吸血鬼对“硬化”这种能力十分熟悉,这项鲜血能力会保护吸血鬼不受伤害。不幸的是,这不能阻止敌人对吸血鬼进行抓取攻击。 |
利爪 | 作为天生的猎食者,吸血鬼获得了大自然母亲的恩赐,比如他们长着利爪,而不是指甲。这种大自然的武器可以轻易地穿破皮肉,并且很有效率地切开敌人的血管。 |
血矛 | 吸血鬼将自身鲜血凝结成一柄长矛掷向敌人。对某些吸血鬼来说,这种能力需要较长的时间来准备,但是杀伤力在中远距离无出其右。对于不喜欢近战搏击的吸血鬼来说,这种超自然能力是一种非常强大的工具。 |
暗影迷雾 | 吸血鬼用暗影之力包围猎物,在倒数之后造成爆炸。爆炸会释放出针刺般的利矛,对范围所有敌人造成打击。许多吸血鬼利用这个能力,从远处消灭成群结队的敌人。 |
突进 | 与传统的认知不同,吸血鬼并不能转化为非物质化的形态。但他可以用鲜血之力大大强化自己的速度,使自己在人类眼中看起来就像在瞬间移动一样。 |
暗影面纱 | 吸血鬼遁入阴影之中,使他变得难以被缺乏观察力的人发现。帮助他隐匿身影的同时,迷雾在吸血鬼移动时将耗费他的耐力,如果吸血鬼的耐力耗尽,他将失去隐身效果。 |
狂怒 | 吸血鬼完全放弃自我意识,唤醒体内的野兽,随后传送至附近的目标,用原始的怒火将敌人撕成碎片。 由于其黑暗本质,此类技能无法频繁释放。 |
深渊 | 吸血鬼凝聚自己的意志,召唤出自己身体里最纯粹的黑暗。实体化的黑暗之力将抓住吸血鬼所惦念的猎物,将其玩弄于股掌之中。随后,可怜的猎物将被邪恶所贯穿。 由于其黑暗本质,此类技能无法频繁释放。 |
血沸 | 吸血鬼将力量集中与一个目标,使其血液都为之沸腾。在此过程中,吸血鬼的血肉会进行重生,并汲取目标的一部分鲜血。 几秒之后,吸血鬼放开猎物,并在其体内留下炸弹般的血球。炸弹血细胞会不断在宿主体内激烈碰撞,直到宿主自己爆炸,爆炸会波及所有宿主周围的活物。 由于其黑暗本质,此类技能无法频繁释放。 |
(以上资料参考自游侠网)
角色介绍
角色 | 介绍 |
乔纳森·E·里德 | 本作主角,乔纳森·E·里德是一名天赋过人的外科医生和科研工作者,在同行中广受赞誉。在一战期间,他作为一名随军医生应征入伍——一部分原因也是为了检验他具有前瞻性的理论:输血和器官移植。 1918年的秋天,战事平息了,里德医生随之也被遣返回家。返回伦敦之后,里德满心期待能与家人团聚,却被人袭击,在大街上陷入了昏迷。他昏迷之前只记得有一个陌生人,一张嘴喃喃地念着黑暗的诗句,朝着自己的脖颈逼近。 |
埃德加·斯旺西 | 彭布罗克医院的负责人,同时也是使徒保罗圣带会的成员。当他遇见乔纳森·里德之后并得知了他的情况后,他邀请乔纳森加入医院担任医院医师,共同去发掘这场灾难背后的阴谋。 |
阿什布里女勋爵 | 阿什布里女勋爵是彭布罗克医院的主要捐助人。她经常到医院看望穷人与病患,有着良好的声誉。同时,她也是一位存活了几百年的高级血裔,并在故事中与乔纳森互生情愫。 |
物品道具
武器装备
在游戏中角色主要通过装备武器进行作战,并无其他装备的设定。游戏中武器种类众多,除了常规的拾取、购买外,可以通过杀死相应角色入手武器,武器可分为单手武器、双手武器、副手武器和枪械。
类别 | 名称 | 介绍 |
单手武器 | 军刀 | 海军军官所佩戴的精良军刀。 |
钢锯 | 正常用来锯断骨头的手术用钢锯。 |
棍棒 | 木质的棍棒上带有锐利的金属,这种设定注定是用来敲碎骨头和炸碎脑袋。 |
砍刀 | 水手和渔夫常用的宽刃刀具。 |
双手武器 | 斧头 | 伐木者和消费队员常用的长柄斧。 武器特效:鲜血吸收 |
尖刺大棒 | 长长的木质大棒,上面带有尖锐的铁丝。 武器特效:招架 |
钉头锤 | 用金属强化,握柄设计较长以方便使用。 武器特效:眩晕 |
镰刀 | 巨大的镰刃接在常见的木杆上。 武器特效:招架 |
副手武器 | 匕首 | 一把坚韧的小刀,主要用来刺伤敌人,或者开膛破肚。 |
木锥 | 一把削尖的木头,专门用来刺穿吸血鬼的心脏。 |
警棍 | 一把简单的木棍,警察和恶棍通常都会用它来敲晕对手。 |
枪械 | 手枪 | 一把可靠的半自动手枪,可连续射出三发子弹。 |
左轮 | 一把可靠的军用手枪,是英军所装备的标准副武器。 |
散弹枪 | 一把枪管锯短的散弹枪,主要用于近身防御。 |
(以上资料参考自游侠网)
装备强化
如果玩家需要升级武器,就必须要到安全屋使用指定的工具台才可以升级。在工具界面中,会看到武器界面的相应概览,通过选择可以查看武器以及武器是否可以进行升级,当满足了武器的升级材料条件后,物品下方将会有相应提示。武器的升级材料可以通过任务、商店、地点获得。
升级武器后,武器的外观以及伤害将会产生变化。
消耗品
游戏中的消耗品主要分为弹药、血清、疗方、杂物、材料。
类别 | 说明 |
弹药 | 分为散弹枪弹药与手枪弹药,主要用于填充机械武器的弹匣容量。 |
血清 | 分为耐力血清、活力血清、新鲜血清,血清对应补充角色的生命值、耐力值、鲜血值。 |
疗法 | 治疗相应疾病患者的药方药剂。 |
杂物 | 可在商店进行贩卖或在工作台进行材料回收。 |
材料 | 分为武器&模组、样品&材料,用于工具台中武器的升级与药方的制作。 |
(以上资料参考自游侠网)
特色系统
战斗系统
游戏采用第三人称即时类战斗,角色装备了传统的近战武器和远程武器来进行战斗,在此期间通过攻击或躲闪敌人打击可填充鲜血值,当填充完毕后角色可发动相应的吸血鬼能力来攻击那些试图阻止他的人。随着人物经验的增加,玩家可根据自己的风格来打造自己的独特战斗风格,玩家可以正面进行战斗;也可以通过技能“突击”和“暗影面纱”避开或击杀落单的敌人;或通过学习“血矛”、“暗影迷雾”等技能并组合枪械进行远程打击和群体伤害。
战斗难度受战斗之外玩家行为的影响。比如在游戏中血拥平民可以获得大量的升级经验让战斗技巧更加游刃有余,但同时也会增加街道的混乱指数,敌人将会相较平时更多,平民的故事剧情也会受到影响。
游戏模式
除了通过战斗和任务来解锁玩家的吸血鬼能力外,作为一名吸血鬼,玩家也可以去寻找市民进行血拥来获得更多的生命值。
在游戏过程中,玩家将可以透过与市民们对话来取得关于他们的情报。每个市民都有几个不同的隐藏情报和交际圈,透过反复与相关区域的市民交谈或完成任务,就可以逐步抽丝剥茧取得他们的详细信息。而情报量越多,也就代表当你吸取那名市民的血液时,能够获得越多的经验值。如果市民罹患了某种疾病,这将会大幅降低血液品质和经验值,此时玩家可以通调制出对应的处方来医疗他们。此外玩家还需要有足够的主线剧情进度,累积魅惑等级,才能够控制市民并将他们带到暗处进行血拥。
但是在游戏中血拥同时也会影响到相应区域的环境与其他市民,不止是某些重要的剧情或选项会随之消失,也会影响到游戏结局。
游戏成就
成就 | 要求 |
时间在我这里 | 达成所有成就 |
从这里到永恒 | 去收容所休息… |
黎明时分,我们排队 | 和斯旺西医生一起坐船 |
工作正在进行中 | 升级武器 |
仁慈释放 | 第一次见到克莱时选择放走 |
只需咬一口 | 第一次见到克莱时选择血拥 |
这样更好 | 用模板升级武器 |
除害虫 | 吃10只老鼠 |
访问吸血鬼 | 决定多萝西的命运 |
击败野兽 | 击败费加尔 |
冰雹玛丽 | 击败玛丽 |
牺牲的羔羊 | 决定肖恩的命运 |
希波克拉底誓言 | 医治10位公民 |
在舞台上死亡 | 击败多丽丝 |
垂死的斯旺西 | 决定斯旺西的命运 |
准备去死 | 决定阿洛伊修斯的命运 |
埋葬斧头 | 击败麦卡勒姆 |
非自然灾害 | 击败赤红女神 |
坚固的金属齿轮 | 升级武器到5级 |
无政府状态在英国 | 把一个区变成敌对状态 |
品尝鲜血 | 完成游戏 |
选择的武器 | 查找所有的手提武器 |
保持距离 | 查找所有的射击武器 |
专业的工具 | 找到所有的近战武器 |
传球门将 | 收集所有收藏品 |
一次也没有 | 完成游戏而不杀死任何公民 |
伦敦的燃烧 | 把所有地区变成敌对状态 |
血淋淋的银 | 找回Paulus Aurelianus的回忆 |
Unlife很奇怪 | 用水将贫瘠的植物保存 |
场景地图
码头:玩家将在游戏中获得的第一个位置。码头是最不愉快的地区,但事实上,它并不是最糟糕的地区。在这里,玩家可以找到,例如“绿头龟”酒吧,可以找到埃德加斯旺西博士。你将在游戏后期回到这个地方。

彭布罗克医院:这家医院是玩家的一个安全屋,提供工作场所和吸血鬼的掩护。这是玩家将大部分时间都花在游戏中的地方。在这里,玩家可以和很多病人交谈并开始与医生相关的任务。斯旺西博士是这个区的支柱,他将尽力帮助玩家寻找自己的创造者。白教堂:一个相当贫穷的地区,人们不断消失。那些消失的人永远不会回来。这与在这个区域与Skals的存在有关。多萝西是这个地区的支柱 -,分发药物并帮助生病的人。其他重要角色包括父亲Tobias Whitaker,Joe Peterson和Darius Petrescu。

西区:最后一个区。这就是贵族生活的地方。在这里,您还可以找到乔纳森里德的家庭住宅。另一个重要的地方是最着名的吸血鬼见面的阿斯卡隆同心会。Aloysius Dawson是这个地区的支柱,是一个试图欺骗死亡的老贵族。其他重要人物是Lord Redgrave,Ashbury女士和Usher Talltree。
游戏成就
成就 | 要求 |
时间在我这里 | 达成所有成就 |
从这里到永恒 | 去收容所休息… |
黎明时分,我们排队 | 和斯旺西医生一起坐船 |
工作正在进行中 | 升级武器 |
仁慈释放 | 第一次见到克莱时选择放走 |
只需咬一口 | 第一次见到克莱时选择血拥 |
这样更好 | 用模板升级武器 |
除害虫 | 吃10只老鼠 |
访问吸血鬼 | 决定多萝西的命运 |
击败野兽 | 击败费加尔 |
冰雹玛丽 | 击败玛丽 |
牺牲的羔羊 | 决定肖恩的命运 |
希波克拉底誓言 | 医治10位公民 |
在舞台上死亡 | 击败多丽丝 |
垂死的斯旺西 | 决定斯旺西的命运 |
准备去死 | 决定阿洛伊修斯的命运 |
埋葬斧头 | 击败麦卡勒姆 |
非自然灾害 | 击败赤红女神 |
坚固的金属齿轮 | 升级武器到5级 |
无政府状态在英国 | 把一个区变成敌对状态 |
尝鲜血 | 完成游戏 |
选择的武器 | 查找所有的手提武器 |
保持距离 | 查找所有的射击武器 |
专业的工具 | 找到所有的近战武器 |
传球门将 | 收集所有收藏品 |
一次也没有 | 完成游戏而不杀死任何公民 |
伦敦的燃烧 | 把所有地区变成敌对状态 |
血淋淋的银 | 找回Paulus Aurelianus的回忆 |
Unlife很奇怪 | 用水将贫瘠的植物保存 |
(以上参考资料来自3DM)
配置要求
最低配置:
GPU:GTX 1050/GTX 660
CPU:Intel i3-2130或FX-4100
内存:8GB
硬盘:20GB
系统:Windows 7/8/10 (64位)
1080P/60FPS,高画质:
GPU:GTX 1060/GTX 970
CPU:Intel i7-3930k或Ryzen 5 1600
内存:16GB
硬盘:20GB
系统:Windows 7/8/10 (64位)
2560x1440/60FPS,高画质:
GPU:GTX 1070
CPU:Intel i7-3930k或Ryzen 5 1600
内存:16GB
硬盘:20GB
系统:Windows 7/8/10 (64位)
4K/60FPS,高画质:
GPU:GTX 1080Ti
CPU:Intel i7-3930k或Ryzen 5 1600
内存:16GB
硬盘:20GB
系统:Windows 7/8/10 (64位)
游戏评测
IGN在评测中表示,《吸血鬼》是一款“慢热”的RPG游戏,在精心设计的昏暗的伦敦场景中,融合了科学与超自然元素设定中,游戏引人入胜的地方需要时间慢慢显现。随着游戏的进程,如果吸食其中的市民,玩家可以获得更多的力量。但是由于游戏的战斗系统过于简单,所以这种牺牲在游戏中没有什么必要。虽然游戏的剧情很吸引人,但游戏缺乏战斗的乐趣,同时游戏也存在一些技术问题。尽管有一些技术问题,缺乏难度导致系统缩水,但《吸血鬼》仍是一个真诚、优秀的吸血鬼故事,同时有着一个完美呈现的世界。(IGN评)
这家媒体在评测中表示,《吸血鬼》中融合了很多有趣的概念玩法,算是一款表现吸血鬼在伦敦生活的模拟游戏。其中伦敦场景的塑造很有沉浸感,剧情也引人入胜。但战斗却平淡无奇,游戏的主角也缺乏魅力。(PC Gamer评)
不可否认的是:《吸血鬼》的游戏过程是很棒的,有趣的故事可以吸引你连续几个小时去玩,精简的游戏的游戏玩法也更能吸引玩家。但游戏还有有一些BUG,画面材质问题时有出现,这些问题并不算严重,游戏整理还是出乎意料的优秀。(Dualshockers评)
《吸血鬼》的整体场景的构建很好,其中的角色也很有创意,但游戏引导玩家去“献祭”这些角色,会让游戏的失去了非常重要的一部分。(USgamer评)