Dota2的7.25版本,屠夫的被动由回血改为加魔抗,这么大的削弱为何出场率还是第一?

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Dota2的7.25版本,屠夫的被动由回血改为加魔抗,这么大的削弱为何出场率还是第一?

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  • Challice
    Challice
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    7.25版本更新有一段时间了,其中有个改动备受吐槽,那就屠夫的被动,根据改动日志可以看出:屠夫的基础生命回复从0变为1,腐肉堆积也就是他的3技能被动提供8%/10%/12%/14%的魔抗,改动之前是回复的血量,要知道魔抗斗篷还加15%的魔抗呢,况且价格只要550,而屠夫满级魔抗才14%,也就是说冰蛙直接把屠夫被动改成了500块钱的装备了。


    没改版之前,那时候的屠夫出个双指环出个玄冥盾牌,往劣势路一站就是线霸,现在改回魔抗都不知道怎么玩了,除了钩的准的,真没资格玩屠夫了,记得有次拿夜魇,队友来了个纯辅助屠夫,直接往树坑里一蹲,蓝勾空了也勾不着人,最后还怪大哥为什么没发育起来,真是头疼。


    对于屠夫现在的定位,我是真觉得现在屠夫打不了3了,现在这被动前期不如一二对点,想玩也就能打个4,反正这英雄打辅助就勾的准一个标准,总的来说,建议不选。 但是通过数据分析来看,屠夫的出场率仍然排名第一


    为什么这么多人玩?可能大家不是分奴吧,钩的开心就好,就像刀塔1时代,管你对面什么英雄,直接一手来个影魔,求针对,突出一个玩的爽! 我觉得现在的屠夫明显不如米拉娜好玩,退可划水射箭拉野,进可疯狂提款对面12号位,看局势还能转大哥,或者直接点个中路 ,大家可以尝试一下。

    大家觉得现在的屠夫还厉害吗?为何这么多人玩呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

    2020-03-26 22:03:45 0条评论
  • 沒人要的笨小孩
    沒人要的笨小孩
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    屠夫的回血改成加魔抗明显是哪前期换中后期,这是玩家很乐意看到的,明显是加强。

    对线期虽然少了那点回血日子不好过,但是等到开始游走抓人魔抗效果就看出来了。屠夫的腐烂是魔法伤害,这意味着只要抓人屠夫就能享受的魔抗带来的收益,回血看上去很好,问题是脱战后回复手段很多不缺这点回血。

    中期魔抗比回血还有些吃亏,后期就是碾压了,后期屠夫还要充当肉盾这一个角色,魔抗能保障屠夫在队友面前站的住,而回血会让屠夫血量很虚打两下就没血了。

    2020-03-27 08:23:38 0条评论
  • LehmannWang
    LehmannWang
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    TF本来就是Dota里的欢乐英雄,回血改掉确实削弱了TF前期霸线的能力,不过不影响TF的核心玩法,反而失去霸线优势后,更加回归了本身的精髓,更容易秀起来,所以对出场率影响不大,而且改回去以后,TF后期的硬度我觉得要比之前有所增加,对于主流的四号位TF来说,技能定位更合理。

    2020-03-26 23:52:31 0条评论
  • End丶暒痕
    End丶暒痕
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    屠夫以前被动是回血,打3很厉害的,占线也不容易死,越打可能就越肥,后期肉的一鼻。所以才改成魔抗,明显是有削弱的味道,现在屠夫占线打不出3号位的意味了。尽管如此,很多水友还是愿意打欢乐局,选tf,而且tf也是最有乐趣的一个英雄啊。

    2020-03-27 18:37:26 0条评论