在日漫里,现实中男主做动漫或者游戏真的很容易吗?

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在日漫里,现实中男主做动漫或者游戏真的很容易吗?

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  • 菊橙桔橘
    菊橙桔橘
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    感谢邀请。以下纯属个人看法。看得过去笑笑就好,读不下去离开即可^O^

    难度系数很大。

    不管是动漫,包括漫画动画,还是游戏,这都不是一个人的工作量。为了较快完成作品,团队处理成为了第一选择。

    再者,现实中从事动漫游戏工作的大多不会如日漫里男主那般过分顺利。

    不论是兴趣爱好使然,还是心血来潮使然,经费始终是绕不来的大山。制作这些作品需要庞大的财力支撑,此外市场效益也要考虑进去。从现实出发,才会有所结果。

    2018-06-07 21:46:34 0条评论
  • 银发好上色啦
    银发好上色啦
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    首先说明2点。

    1:像新海诚那样的独立动画制作人的高度一般人几乎很难达到

    2:动画的制作是一个团队的工程量,不是一个人的工程量

    当然,动漫就12集那么大的篇幅,不可能事无巨细的把每个细节都表达清楚。《路人女主》里面,几次也出现了通宵加班的事情,这还建立在英梨梨和学姐都是老手的情况下。

    关于游戏制作的话,近些年来比较接近实际的应该是《new game》,一季做一个游戏,从创意征集、原画、3d动作捕捉,测试,宣发和上线,一个游戏的基本流程都很好的体现了出来。

    而动画制作的话,可以看看《白箱》,这也是不错的。

    说句题外话,技术活哪有那么容易的事情,让一个不懂C++的人自学一个月然后去参加招聘,看看能过多少个吧。

    2018-06-04 23:01:32 0条评论