为什么玩家都喜欢微软的兼容XBOX360游戏,索尼的重制版游戏不好吗?

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为什么玩家都喜欢微软的兼容XBOX360游戏,索尼的重制版游戏不好吗?

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  • 爱唱反调的大白腿熊熊
    爱唱反调的大白腿熊熊
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    首先重制版游戏并不一定就代表着更好的体验,每款游戏在最初的制作过程中都是充分调研并发挥了当时的机能的,在新的机型上尽管画质有了一定提升,但提升的比例也十分有限。就好像90年代电影行业里就刮过一阵数码转制风,星球大战等一批80年代甚至更早的看电影都在原片基础上做了修复,但是效果…我也只能用呵呵来形容了。后来3D兴起后又刮了一阵子转制3D的风,比如泰坦尼克号等一批90年代的电影也转制并重新上映了,但效果…连呵呵都够不上了。这是因为3D电影要求的不仅仅是画面的进深感提升,还对镜头运用演员表演等提出了新的要求。那么返回头来看,你还会认为重制之后的游戏他们就能完全达到新机型的使用标准吗?其次是企业良心,对于消费者而言,兼容老游戏和获得重制游戏之间,显然是前者更为省钱。不得不说岛国企业在赚钱这方面确实是一直在变着法的开脑洞啊,歌手的一张专辑可以拆散成两到三首歌的EP,加某个周边的典藏,合辑乃至mix转制等等形式去发挥出最大的赚钱效应,游戏也不例外,想想FF7到目前为止都发行了多少个版本了?良心大大的坏了啊。第三还要客观地说一下就是两个平台的发展年限确实也不太一样,ps的时代更遥远,游戏库存量比较大的同时每代主机的设计风格也存在较大差异,要向上兼容的话做起来确实有一些困难,XBOX诞生年代相对较晚,平台设计风格也趋近一致,并且设计理念上的延续性也较高,技术上可以实现向上兼容成本更低,这也大概也是两个平台的分别选择各自出路的原因之一吧。目前两个平台各自也形成了各自的玩家群体,粘着度也不错,所以选择什么都好,选择适合自己的最重要。

    2017-01-11 17:15:11 0条评论
  • simo14901763
    simo14901763
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    觉得XBOX ONE兼容360要好些,重置版只是把画面加强点,内容一样,玩家又要掏钱再买一次,要是重置加些东西还是还是可以的,ps3用的是N卡,ps4兼容ps3游戏基本是不可能

    2017-01-11 22:19:48 0条评论