做施工动画模拟用哪个渲染器比较好?

新农商网 全部 1037

做施工动画模拟用哪个渲染器比较好?

回复

共2条回复 我来回复
  • 用户2065078655676
    用户2065078655676
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    需要渲染的话可以试试渲影 国内价格最低速度最快

    2020-01-10 12:32:26 0条评论
  • 爱生活的星辰o1w
    爱生活的星辰o1w
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    想做BIM技术相关的施工流程演示动画,比较方便的是Navisworks,兼容格式多,常用三维绘图软件格式基本上都能读取,制作三维施工流程动画非常方便,可以自己在软件里编辑施工进度进行模型关联,也可以导入Microsoft project、primavera P6等项目管理软件直接关联模型。


    传统的手段适合动画得看你用哪种3D软件,如果用C4D,那么推荐octance这种第三方GPU渲染器,用GPU渲染速度回非常快(因为GPU的计算速度一般是CPU的10倍左右,高的可以达到20倍),因为传统3D软件都是用CPU渲染的。像MAYA和3DSMAX标配的MR速度就很慢,且效果不容易调配。最近MAYA新增加了阿诺德渲染器(因为已经被AUTODESK收购了),其IPR实时交互渲染的时候会很快,但是最终渲染还是依靠CPU,速度依旧是比较慢的。除非你找渲染农场进行渲染,个人单机渲染个人推荐用GPU类渲染器。V-RAY也是比较好的渲染,因为这个第三方渲染器也增加了GPU渲染的功能,可以大幅加速渲染的速度。Brazil渲染器则是3DS MAX的第三方渲染器,但3DS MAX的渲染器除了VRAY已经在MAYA圈有所影响外,其他都是比较冷的渲染器,主流用的不多。如果你坐动画用的是开源的免费软件BLENDER,那么这款软件的渲染器也是不错的渲染,是CYCLE渲染器,也是一种GPU渲染器,速度比普通CPU渲染器也是快不少的。其实还有一些第三方渲染器可以选择,但是都相对小众一些。主流的渲染器特别是最近几年推荐的额渲染器就是阿诺德渲染器和octance渲染器。

    2019-07-18 22:22:56 0条评论