如何评价英雄联盟10.8版本对单杀和共享经验及野区经验的改动?以及死亡加速返线效果的增加?

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如何评价英雄联盟10.8版本对单杀和共享经验及野区经验的改动?以及死亡加速返线效果的增加?

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  • 寻找鬼的鬼
    寻找鬼的鬼
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    今天拳头设计师再次从媒体上透露英雄联盟10.8版本的相关改动,其中值得关注的是整体改动。

    首先是打野经验调整,9级后增加10%打野获得经验,也就是提升野区英雄等级,因为打野英雄的特殊性当前游戏中对其差影响过大。而另一方面打野道具的恢复能力进行了增强,可能在接下来的游戏中会出现一多半刷子型打野,也可以看出让打野前期少做动作。

    其次的一个调整可以看出拳头的用意,1-6级降低英雄击杀共享经验20%,直到8级以后才不会受到影响,而前6级单杀的经验提升20%,再结合下某些队伍的四包二尺度层战术,有点过于针对了。提倡单杀可能是10.8版本设计师考虑最蠢的设计,然而他也称这不是最终版本。

    设计师Mark:

    打野改动

    -9级后获得经验提升10%

    -当最大生命值低于30%时,打野道具的维持增加50%
    -前期死亡重生后,获得50%的加速效果,于5秒内衰减
    -1-6级,英雄击杀的共享经验降低20%,7-8级,英雄击杀的共享经验降低10%
    -1-6级,单杀经验提高20%,7-8级,单杀的经验提高10%

    削弱

    瑟提:W基础伤害90-210调整为80-180

    剑圣:R攻速30-80%调整为25-65%

    厄斐琉斯:获得3-18%的额外护甲穿透调整为2-12穿甲;Q技能在英雄等级1-9时增加>>>1-13级(13级的效果与现在9级相同)

    塞娜:他人击杀的小兵的灵魂掉落率25%调整为22%

    韦鲁斯:R冷却时间110-70调整为130-70

    卡莉斯塔:基础护甲23调整为21;E减速25-45%调整为10-42%

    增强

    厄加特:Q伤害25-205(+0.7AD)调整为25-225(+0.8AD);R冷却时间120-70调整为100-70;E技能bug修复,厄加特位移时无法正确获得移动速度

    伊芙琳:Q伤害25-35调整为30-50

    索拉卡:基础法力值375调整为425;Q蓝耗60-80调整为45-65

    霞:E每根羽毛的伤害衰减10%调整为5%

    崔丝塔娜:E额外AD加成50-130调整为50-170

    艾希:Q攻速20-40%调整为20-60%

    瑞兹:生命值570.48调整为575;伤害55.04调整为56;Q的加速效果20-40调整为28-44

    奥莉安娜:W加速和减速效果20-40调整为30-50;E技能AP加成0.4调整为0.5

    2020-04-09 12:29:47 0条评论