为什么王者荣耀天天削宫本武藏,而不是一刀削废?
为什么王者荣耀天天削宫本武藏,而不是一刀削废?
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因为每当英雄平衡性出现问题时,首先想到的就是天下无双的宫本。
据不完全统计宫本自上线以来,tm对其进行了不低于50次的凌辱,削弱,微调,重做,期间虽偶尔增强,但对于元气大伤的宫本来说,微不足道。
信仰

早期宫本是很多玩家第一个真正上手,并且迷上这个游戏的英雄。那个时候,为了买宫本“废寝忘食”的过剧情,甚至卖了铭文,最后18888金币终于攒够,颤巍巍的买下了宫本,现在买下传说限定皮肤也比不上那时候五分之一高兴 ,用它五杀过,超神过,甚至还会有迷妹。三段位移的潇洒,吹风的得意,大招的掌控,几乎完美的英雄却惹上了tm,这位来自扶桑的剑客真的很忧伤数次版本更迭调整,登上过王者之巅,但从未过气,削弱多少次你大爷还是你大爷。至于宫本究竟削弱多少次,以前的他又是怎样的,我也不知道(怎么会,如下)
改版前宫本武藏技能
被动(心眼):每次普通攻击都会减少无双的冷却时间1秒。
一技能(无双):宫本武藏以前强大剑气斩出一道龙。卷风将敌人击飞,造成物理伤害。
二技能(神速):宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害。这个技能在冷却之前可以连续释放三次。
三技能(二天一流):宫本武藏跳向敌人上空凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将击飞的目标眩晕在空中。
分析:被动减少无双CD,可以更频繁的吹风,连续三段位移,能追能退,残血跑不掉,打不过可以跑。大招团控,持续2秒,一个大招控五个的稳定性控制技能,现在的王者中还有吗?
北京时间2015年10月28日,王者荣耀上线,同年12月15日,老牌刺客宫本武藏迎来人生中第一次削弱
削弱一技能飞行速度及击飞时间;二技能CD增长但加了护盾,三技能削弱滞空时间,增长CD(削弱五处,增强一处)
2016年1.20日,第二次削弱如期而至,削弱成长曲线,包括初始生命值,攻击力,护甲。一技能削弱伤害,二技能增强护盾,三技能削弱伤害,(削弱2处,增强1处)
2016年3月24日,原定位为刺客,调整为主要定位战士次级定位刺客。
2016年5月12日,修改成长曲线(生命值,攻击,护甲)
此时老版宫本已是颤颤巍巍的老人了,再也经受不住王者峡谷中的战火了。插播一张战绩图

重做
2016年11月24日,宫本武藏重做上线,剑圣重生,定位调整为战士技能描述,与当前相差不大(数值有差距)。 增强?削弱?
2016年12月20日被动强化普攻增强;一技能cd缩短,击飞弹道技能时间延长;三技能优化。增强3处
17年2月21日:修复1技能无法摧毁诸葛亮1技能的问题;修复1技能可以摧毁甄姬李元芳已经行程范围的大招。增强1处削弱2处。
17年6月6日:一技能冷却时间缩短;三技能击飞时间减少,取消二刀流时一技能的击飞。增强1处削弱2处。
17年7月18日:一技能削弱宽度,三技能削弱伤害。削弱2处。
17秒9月12日:取消三技能二刀流状态加速效果,削弱1处。具体削弱多少处,无心去数然后即便这样
在相当长的一段时间内,宫本胜率一直高居不下,得益于一技能神技
抵挡飞行物。历史上的宫本武藏60余战,未尝一败,他本人也想不到,死后败在tm手中。现状
如今宫本武藏趋于稳定,新增snk免费皮肤,优化了传说皮肤,算是增强吧。
不管削弱多少次,宫本武藏胜率和出场率依旧居高不下

迷路的他好像不敢随便找人问了,悄悄的摸索,多年后,当玩家再次提起剑圣时,褪去了从前的苦涩,嘴角扬起一个弧度,似乎在说,不是吹牛,我还可以再削.
关于宫本武藏的削弱史还有很多疏忽,望大家多多指正。
“告诉你个秘密:我,是无敌的!”
2018-03-04 20:07:16 -
宫本武藏是王者荣耀里最有义气的英雄,不管哪个个英雄被削,宫本都会陪着ta一起挨刀。

为什么宫本不是一刀废而是刀刀削?
官方给出的的解释简单来说:“就是他太强了,”

技能接连操控形成对手反制空间小,定点控制两秒是谁都受不了,开大后伤害过高以及轻松的却后排,有位移有消耗有减CD有爆发,真的是进能秒人退能自保,堪称技能无敌。
这就是为什么每次削弱的都是技能的数据。
虽说宫本是被不断的削弱,然而技巧和出装到位的话,依然能够让宫本发挥秒杀的效果。
所以官方也不排除在以后整体数据的表现和实际对战的体验中决定是否还要再次对宫本武藏“动刀”。
宫本武藏则表示:无敌的我,还能再削,再加个蓝条也可以。
2018-03-05 10:04:42 -
片面之言,如果说的不好请指正。
1.首先削宫本是因为刚开始的宫本太强了,影响了游戏平衡性。

2.有的人会说你也可以玩宫本啊!“是没错”但是我觉得腾讯

考虑到的是让更多的英雄有出场机会而不是玩来玩去就这几个。使王者能保持英雄多样性和耐玩性毕竟一个英雄有些人玩着玩着就腻了但是不玩又不行玩游戏就是想胜利而不是享受着受虐的过程。3.为什么不一刀削废。我觉得腾讯只是让更多的英雄有出场机会而不是削废宫本让他没有出场机会。4.而多次削弱则是腾讯的设计者并不能很好的把控宫本的强度。只能从游戏反馈来看,是不是要继续削弱还是不削了。
2018-03-04 19:43:17 -
片面之言,如果说的不好请指正。
1.首先削宫本是因为刚开始的宫本太强了,影响了游戏平衡性。
2.有的人会说你也可以玩宫本啊!“是没错”但是我觉得腾讯
考虑到的是让更多的英雄有出场机会而不是玩来玩去就这几个。使王者能保持英雄多样性和耐玩性毕竟一个英雄有些人玩着玩着就腻了但是不玩又不行玩游戏就是想胜利而不是享受着受虐的过程。
3.为什么不一刀削废。我觉得腾讯只是让更多的英雄有出场机会而不是削废宫本让他没有出场机会。4.而多次削弱则是腾讯的设计者并不能很好的把控宫本的强度。只能从游戏反馈来看,是不是要继续削弱还是不削了。
2018-03-04 19:43:17 -
首先,官方并没有天天削宫本,只有有时候削一下,累计的次数比较多而已。作为一款moba手游,游戏内的平衡性很重要。官方会根据实际情况和数据进行适当的调整(削弱或加强)。不管是哪个英雄,都有玩的好的玩家,所以一刀削废这种情况基本不存在,英雄的调整,只会影响他的上场率。再者宫本是老牌英雄,很多玩家的本命和信仰就是他,官方不可能一刀削废,毕竟设计一个英雄需要花费很多精力和时间。
2018-04-13 17:26:19 -
作为一个从S1玩到现在老玩家很有兴趣和你聊一聊这个问题。花木兰太强了我们削宫本吧,铠太强了我们削宫本吧,确实宫本从头到尾一共削了37次,也成为很多宫本玩家满满的槽点。

宫本武藏是王者荣耀早期就出现的一个英雄,其仿照英雄联盟的亚索,以剑圣单挑王为中心思路做出的这个英雄。最初的宫本一技能是吹风伤害加控制,二技能是三段位移,大招是直接突到别人脸上强控强输出,最早的宫本可谓是控制伤害都爆表,基本没人敢和宫本单挑,他要是找到一个脆皮,对方没点解控手段,那么基本就是扔下手机等死了,防不胜防,客观的说这样的游戏非常没有互动性,宫本的存在让对手完全没有反制的手段,总不能因为一个宫本所有人都带净化吧,而且净化的cd太长了。为此天美为了宫本的平衡性也是大做文章,削弱了他一技能的控制,二技能的cd,大招的控制伤害,可是呢宫本依旧是无敌,高举胜率榜不下,直到天美将宫本的大招伤害削的几乎没有了以后宫本才跌落神坛,然后很多玩家又开发出了辅助纯肉宫本,在高端局发现宫本的强控又让人无语了。

最后无奈中宫本得到了重做,公正的说这次重做让宫本一下子增强了不知道多少,弱的仅仅是大招让对手有了个反应时间,但是输出控制都上了一个档次,一时间宫本霸占了胜率榜第一接近半年,期间也是一削再削,比如削一技能的宽度,大招的控制时间,大招的伤害,移除大招状态下的移速加成,移除大招状态下一技能击飞效果等等,但是到目前来看宫本的登场率依旧不错,而且针对很多阵容非常克制,而且由于其技能的稳定性,一技能的安全性,让他获得优势后很难被翻盘。所以说削宫本只是为了游戏更健康,而不是设计师和他有仇什么的。
2018-03-05 07:19:35 -
作为一个从S1玩到现在老玩家很有兴趣和你聊一聊这个问题。花木兰太强了我们削宫本吧,铠太强了我们削宫本吧,确实宫本从头到尾一共削了37次,也成为很多宫本玩家满满的槽点。
宫本武藏是王者荣耀早期就出现的一个英雄,其仿照英雄联盟的亚索,以剑圣单挑王为中心思路做出的这个英雄。最初的宫本一技能是吹风伤害加控制,二技能是三段位移,大招是直接突到别人脸上强控强输出,最早的宫本可谓是控制伤害都爆表,基本没人敢和宫本单挑,他要是找到一个脆皮,对方没点解控手段,那么基本就是扔下手机等死了,防不胜防,客观的说这样的游戏非常没有互动性,宫本的存在让对手完全没有反制的手段,总不能因为一个宫本所有人都带净化吧,而且净化的cd太长了。为此天美为了宫本的平衡性也是大做文章,削弱了他一技能的控制,二技能的cd,大招的控制伤害,可是呢宫本依旧是无敌,高举胜率榜不下,直到天美将宫本的大招伤害削的几乎没有了以后宫本才跌落神坛,然后很多玩家又开发出了辅助纯肉宫本,在高端局发现宫本的强控又让人无语了。
最后无奈中宫本得到了重做,公正的说这次重做让宫本一下子增强了不知道多少,弱的仅仅是大招让对手有了个反应时间,但是输出控制都上了一个档次,一时间宫本霸占了胜率榜第一接近半年,期间也是一削再削,比如削一技能的宽度,大招的控制时间,大招的伤害,移除大招状态下的移速加成,移除大招状态下一技能击飞效果等等,但是到目前来看宫本的登场率依旧不错,而且针对很多阵容非常克制,而且由于其技能的稳定性,一技能的安全性,让他获得优势后很难被翻盘。所以说削宫本只是为了游戏更健康,而不是设计师和他有仇什么的。
2018-03-05 07:19:35 -
很高兴回答这个问题,欢迎关注随心日常。
宫本武藏是一个让天美感到非常意外的英雄!
起初借鉴LOL亚索,但技能设定更加强悍,位移不需要限制,大招也不需要条件触发。
后来进行了一次重做,不过可能由于天美设计师的失误,导致设计出了这么一个专门针对脆皮的大招。真是由于这个大招的存在让宫本武藏胜率一直保持在50%以上。
这是一个非常恐怖的数据,宫本削了多少次(随心记不清了,细心的朋友留言下),仍然保持高胜率。
对于天美来说,是不想再次重做这个英雄,首先是宫本情怀太多,同时费时费力,也不想开这个先例。因此只能不断削弱英雄,也就是想控制胜率,宫本武藏只要胜率保持在50%以上,就还会有削弱的可能。
感谢阅读,欢迎关注随心日常!
2018-03-04 16:53:30 -
首先,官方并没有天天削宫本,只有有时候削一下,累计的次数比较多而已。作为一款moba手游,游戏内的平衡性很重要。官方会根据实际情况和数据进行适当的调整(削弱或加强)。不管是哪个英雄,都有玩的好的玩家,所以一刀削废这种情况基本不存在,英雄的调整,只会影响他的上场率。再者宫本是老牌英雄,很多玩家的本命和信仰就是他,官方不可能一刀削废,毕竟设计一个英雄需要花费很多精力和时间。
2018-04-13 17:26:19 -
从王者荣耀最开始的算起,宫本这个英雄应该算是整个王者荣耀最尴尬的角色,因为宫本这个英雄真的可以算是一个接近完美的角色了。一技能可以抵挡伤害,打断对方技能释放,二技能突进,同时可以给自身加一个护盾,大招直接锁定敌方,到后期,发育起来,宫本一个大招是可以秒对方一个脆皮的。这样的英雄设置使得宫本可以说是接近完美的一个角色了,有位移,有护盾,有远距离攻击,同时也有高爆发的伤害,但从另一个方面来看,由于过于强势,使得策划方不得不削宫本,但是因为宫本本身就很完美加上忠实玩家很多,天美策划方是不能一刀削废这个英雄的,只能适当的削弱,争取找到中间的一个平衡点来维持平衡。
2018-03-04 17:06:36 -
我玩射手位置,星耀5。我总觉得那个英雄宫本,在消消,我被其他英雄,李白、韩信、单杀,我从没消他们的想法,主要宫本是无脑英雄,成型快,就一套。均势局都打不过。要做就做能秀,无脑英雄还是废些好
2018-03-04 17:41:46